Spheal

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Glalie#362: Glalie Spheal #364: SealeoSealeo
タマザラシ
Tamazarashi
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
255 (33.3%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.8m

Peso

39.5kg

Pokédex Regionali
#182#244
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 3-4
58
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body03.png
Impronta
F363.png
Felicità di base
70
Risorse

Spheal è un Pokémon di doppio tipo Ghiaccio/Acqua.

Si evolve in Sealeo a partire dal livello 32 e quindi in Walrein a partire dal livello 44.

Biologia

Fisionomia

Spheal ricorda un cucciolo di Tricheco, sebbene provvisto di piccole zanne. Ha una forma Sferica che, come descritto dal Pokédex, permette a questo Pokémon di spostarsi più velocemente rotolando, piuttosto che camminando. La parte superiore del corpo è azzurra, mentre il ventre è color crema. Ha piccole orecchie e gli occhi neri, e sul dorso ha delle macchie sferiche di colore bianco. Ha due pinne sui fianchi e una sulla coda, ma molto corta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le sue mosse si basano sui tipi ghiaccio e acqua con l'aggiunta di qualche mossa di tipo normale come Ricciolscudo. Riesce a muoversi rotolando su ogni superficie, anche sul ghiaccio. Le piccole zanne non sono molto forti perciò non le utilizza in alcun modo.

Comportamento

Sono molto timidi nei confronti degli esseri umani o Pokémon più grandi di loro. Con chi conosce invece gli piace giocare, nonostante passi la maggior parte del giorno dormendo o mangiando per mantenere alta la temperatura corporea e congelare.

Habitat

Adora stare nei luoghi freddi e ghiacciati come nelle grotte o nel mare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Spheal (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Resistenze
  • Se questo Pokémon ha Grassospesso l'efficacia delle mosse di tipo Fuoco è pari a ½× e l'efficacia delle mosse di tipo Ghiaccio è pari a 0,125×.

Evoluzioni

Xym363.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym364.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym365.png
Seconda evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
70
 
130 - 177 250 - 344
Attacco
40
 
40 - 101 76 - 196
Difesa
50
 
49 - 112 94 - 218
Att. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Velocità
25
 
27 - 84 49 - 163
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
1/2  
3/4  ★★★
2/2  ★★
12/16  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Polneve Ghiaccio Speciale 40 100% 25 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Assente 5 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
7 9 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
13 Palla Gelo Ghiaccio Fisico 30 90% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
Assente 17 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
25 21 Raggiaurora Ghiaccio Speciale 65 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
19 26 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
37 31 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
37 31 Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
31 36 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
43 41 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
49 46 Purogelo Ghiaccio Speciale —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spheal ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT79 Alitogelido Ghiaccio Speciale 60 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SeelDewgongVaporeonMarillAzumarillCorsolaMantine
MiloticGorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwanna
Alomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20 Grazia 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlZigzagoonLinooneDarumakaDarmanitan Panciamburo Normale Stato —% 10 Bellezza 1 0
SlowpokeSlowbroSlowkingNumelCameruptTorkoalBidoof
BibarelTirtougaCarracosta
Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
DiglettDugtrioCameruptHippopotasHippowdonDrilburExcadrill
Stunfisk
Abisso Terra Fisico —% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
SandshrewSandslashOmanyteOmastarCyndaquilQuilavaTyphlosion
MarillAzumarillPhanpyDonphanBidoofBibarelTepig
PigniteEmboarDarumakaDarmanitanTirtougaCarracostaChespin
QuilladinChesnaught
Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
DewgongMareepFlaaffyAmpharosRemoraidOctilleryMantine
Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
WhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10 Grinta 1 0
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Accumulo Normale Stato —% 20 Grinta 1 0
EkansArbokPelipperMawileHeatmor Introenergia Normale Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasVaporeonRemoraidMantineWingullPelipper
WailmerWailordMiloticHuntailGorebyssShellosGastrodon
OshawottDewottSamurottDucklettSwannaAlomomolaFroakie
FrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncherClawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlSeelMarillAzumarill
LombrePelipperSurskitMasquerainMiloticPiplupPrinplup
BuizelFloatzelOshawottDewottSamurottPanpourDucklett
SwannaAlomomolaClauncherClawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsireDunsparceKingdra
SlakothSlakingNumelCameruptRelicanthBidoofBibarel
HippopotasHippowdonPansearMunna
Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spheal nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spheal solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Spheal può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Spheal non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spheal.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spheal.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino SPHEAL si muove molto più velocemente rotolando che non camminando. Quando si raggruppano per pranzo, questi POKéMON sbattono le zampette per dimostrare la loro gioia. I loro pasti sono molto rumorosi.
Zaffiro SPHEAL si muove sempre rotolando sul corpo a pallone. Nella stagione del disgelo lo si vede rotolare da una lastra di ghiaccio all'altra per attraversare il mare.
Smeraldo SPHEAL è ricoperto da una morbida pelliccia che gli permette di rotolare su lastre di ghiaccio o di tuffarsi in mare senza avvertire il freddo.
Rosso F. Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio senza avvertire il freddo.
Verde F.
IV Diamante Poiché il suo corpo non è adatto al nuoto, rotola su lastre di ghiaccio per raggiungere la riva.
Perla
Platino
Heartgold Attraversa il mare rotolando sulle lastre di ghiaccio. La soffice pelliccia lo protegge dal gelo.
Soulsilver
V Nero Poiché il suo corpo non è adatto al nuoto, rotola su lastre di ghiaccio per raggiungere la riva.
Bianco
Nero 2 Non sa ancora nuotare molto bene e si muove più velocemente rotolando. Quando è felice batte le pinne.
Bianco 2
VI X Non sa ancora nuotare molto bene e si muove più velocemente rotolando. Quando è felice batte le pinne.
Y Ha il corpo ricoperto di una morbida pelliccia, che gli permette di rotolare sul ghiaccio senza avvertire il freddo.
Rubino Ω Spheal si muove molto più velocemente rotolando che non camminando. Quando si raggruppano per pranzo, questi Pokémon sbattono le zampette per dimostrare la loro gioia. I loro pasti sono molto rumorosi.
Zaffiro α Spheal si muove sempre rotolando sul corpo a pallone. Nella stagione del disgelo lo si vede rotolare da una lastra di ghiacchio all'altra per attraversare il mare.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Spheal è il Pokémon di tipo Ghiaccio più lento.

Origine

Basato su un pinnipede.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sphere (sfera) e seal (foca).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 海豹球 Hǎibàoqiú Letteralmente "foca sferica"
SKO Bandiera.png Coreano 대굴레오 Daegulleo Da 대굴대굴 daeguldaegul e leo
FRA Bandiera.png Francese Obalie Da otarie e ballon o balle
JAP Bandiera.png Giapponese タマザラシ Tamazarashi Da tama e 海豹 azarashi
IND Bandiera.png Hindi स्फील Spheal Traslitterazione del nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Spheal Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Seemops Da seehund e mops
Glalie#362: Glalie Spheal #364: SealeoSealeo