Nidoking

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Nidorino#033: Nidorino Nidoking #035: ClefairyClefairy
ニドキング
Nidoking
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1.4m

Peso

62.0kg

Pokédex Regionali
#034#100#109
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 1-4
223
5+
PA ceduti
Totale: 3
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F034.png
Felicità di base
70
Risorse

Nidoking è un Pokémon di doppio tipo Veleno/Terra introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Nidorino tramite Pietralunare. È lo stadio evolutivo finale di Nidoran♂.

Biologia

Fisionomia

Nidoking è ben più grosso delle sue pre-evoluzioni e può stare eretto sulle zampe posteriori; inoltre possiede alcune caratteristiche sia da rettile che da mammifero. Nidoking non ha più aculei sul corpo, sebbene sulla schiena vi siano una serie di spuntoni, e su entrambi i lati della mandibola sono visibili cinque denti, di cui il quinto è più grosso e sporgente. Gli arti superiori sono dotati di tre artigli ciascuno e di una escrescenza simile a una cresta lungo l'avambraccio fino al gomito mentre gli arti inferiori sono dotati di un unico artiglio bianco, simile ad uno zoccolo. Le caratteristiche principali di Nidoking, nonché le sue armi preferite nella lotta, sono il suo enorme corno velenoso, che usa per attaccare i nemici, e l'enorme coda segmentata, dotata di eccezionale forza. Gli occhi di questo Pokémon sono triangolari, ha le orecchie ovali, verdi internamente e con alcune protuberanze appuntite sul bordo, mentre il ventre e il petto sono di colore grigio molto robusto. Il colore della maggior parte del corpo, il viola, è di una tonalità più scura e intensa rispetto alle sue pre-evoluzioni.

Differenze tra i sessi

Nidoking è un Pokémon esclusivamente maschio, la sua controparte femminile è Nidoqueen.

Abilità speciali

Capace di Velenopunto, Nidoking è un ottimo lottatore fisico, con una notevole velocità nonostante la sua mole. La sua arma principale è il corno, che utilizza per infilzare i nemici. Questo Pokémon dà il meglio di sé nel corpo a corpo, grazie appunto al fisico possente e al corno, che gli consente di usare una grande varietà di mosse, da Velenospina a Megacorno. Nidoking fa spesso affidamento anche sulla possente e devastante coda, disponendo di mosse come Codadrago e Codacciaio, con cui stordisce il nemico che poi carica senza indugio grazie a mosse d'impatto come Giravvita, Colpo e Gigaimpatto. Disponendo inoltre di un Attacco Speciale che si fa apprezzare e avendo accesso a mosse a distanza come Fangobomba, Terremoto, Oltraggio, Surf e Focalcolpo e una mossa da OHKO come Perforcorno, Nidoking si dimostra un Pokémon completo, con un parco mosse assolutamente temibile.

Comportamento

I Nidoking sono facilmente irritabili e, se fatti innervosire, usano la loro possente coda per spezzare le ossa di chi gli si trovi di fronte, una tecnica usata anche a caccia per catturare le prede.

Habitat

I Nidoking sono molto rari in natura, ma vivono in pianure, terreni accidentati o foreste, spesso assieme a Nidoran♂ e Nidorino.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nidoking è dotato di denti aguzzi e, secondo il Pokédex, usa la sua potente coda per colpire e rompere le ossa delle sue prede, il che indica che la sua dieta sia in prevalenza da carnivoro.

Nell'anime

Nidoking nell'anime

Apparizioni principali

Gary Oak ha un Nidoking che è apparso per la prima volta in L'ottava Medaglia.

Un Nidoking appare sotto il possesso di Oscar in In nome dell'amore. La sua ragazza Andi ha un Nidoqueen.

Un Nidoking appare in Scontro nella Piramide Lotta! sotto il possesso di Paul. È stato usato nella battaglia contro il Registeel di Baldo. Anche se ha usato potenti attacchi contro di esso, Registeel è stato in grado di sconfiggere Nidoking.

Apparizioni secondarie

Jessie e James sono stati attaccati da Nidoking rosa in L'isola dei Pokémon rosa.

Un Nidoking appare nell'episodio Regolamento di conti al Laboratorio di Oak, cercando di accoppiarsi con Cassidy (che era travestito da Nidoqueen).

Un Nidoking appare all'inizio di La Leggenda del Tuono!, come un Pokémon di Argento.

Un Nidoking è stato tra i Pokémon usati per attaccare Lucinda, Brock, l'Agente Jenny e Solana in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 2).

Un Nidoking appare anche in Il tour del mistero! con una Nidoqueen.

Un Nidoking appare nei titoli iniziali di Il re delle illusioni Zoroark.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Red ha catturato diversi Nidoking selvatici in preda all'ira nella Zona Safari.

Giovanni ha un Nidoking che ha usato per distruggere la sua palestra con un attacco Terremoto.

Un Nidoking appare dentro la Pensione Pokémon con una Nidoqueen.

Un Nidoking è stato visto dentro una Poké Ball nel laboratorio del Professor Oak.

Un Nidoking è stato inviato come supporto nella battaglia nel Bosco di Lecci.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Nidoking (GCC)

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo: Nidoking è un esploratore che appare in Igglybuff il genio. Era alla ricerca del criminale Armaldo.

Resistenze e vulnerabilità

Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 1×.

Evoluzioni

Xym032.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym033.png
Prima evoluzione
Pietralunare
Xym034.png
Seconda evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
81
 
141 - 188 272 - 366
Attacco
102
 
96 - 169 188 - 333
Difesa
77
 
73 - 141 143 - 278
Att. Sp.
85
 
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp.
75
 
72 - 139 139 - 273
Velocità
85
 
81 - 150 157 - 295
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 75.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
5/5  ★★★★★
3/3  ★★★
3/4  ★★★
2/2  ★★
15/17  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
Inizio Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
35 Colpo Normale Fisico 120 100% 10 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
43 Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
58 Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidoking ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSnorlaxSentretFurret
WooperQuagsireSwinubPiloswineSlakothSlakingWailmer
WailordNumelCameruptTorkoalBidoofBibarelPansear
WoobatSwoobatHeatmor
Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 1 0
SneaselHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10 Acume 1 0
NidokingLickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorSnorlax
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarSlakoth
VigorothSlakingCranidosRampardosScraggyScraftyDruddigon
Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingEspeonGirafarig
WoobatSwoobatEspurrMeowstic
Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLickitungLickilicky
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothShieldon
BastiodonPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
CranidosRampardosTepigPigniteEmboarScraggyScrafty
Tyrantrum
Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Seviper Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25 Acume 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretHoundour
HoundoomPoochyenaMightyenaMawileSpindaKecleonAbsol
GlameowPurrloinLiepardFurfrouMeowstic
Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
LickitungLickilickyWhismurLoudredExploud Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeMareep
FlaaffyAmpharosDunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
StantlerMudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaAron
LaironAggronNumelCameruptBidoofBibarelCranidos
RampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchompHippopotas
HippowdonTepigPigniteEmboarLillipupHerdierStoutland
DeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersby
LitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrouAmauraAurorus
BergmiteAvalugg
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Seviper Velenotrappola Veleno Stato 100% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidoking nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidoking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10 Classe 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Nidoking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Nidoking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Nidoran♂Nidorino Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Nidoran♂Nidorino Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe 1 0
Nidoran♂Nidorino Incornata Normale Fisico 65 100% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Nidoran♂Nidorino Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
Nidoran♂Nidorino Fielepunte Veleno Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
Nidoran♂Nidorino Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
Nidoran♂Nidorino Incanto Normale Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
Nidoran♂Nidorino Perforcorno Normale Fisico —% 5 Classe 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidoking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidoking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Nidoran♂ Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Rosso In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
Blu
Giallo IL suo corpo è ricoperto da una pelle dura come l'acciaio. Con le corna può spaccare anche i diamanti.
II Oro In lotta fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
Argento Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente spezzargli la spina dorsale.
Cristallo Colpisce violentemente con la forte coda e gli arti possenti. La sua specialità sono le mischie.
III Rubino La possente coda di NIDOKING è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Zaffiro
Smeraldo La possente coda di NIDOKING ha un potere tale da abbattere un pilone metallico con un solo colpo. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Rosso F. Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
Verde F. In lotta usa la potente coda per colpire e stritolare la preda, poi le rompe le ossa.
IV Diamante Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
Perla
Platino
Heartgold In lotta fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.
Soulsilver Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente sopraffarlo senza via di scampo.
V Nero Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Lo si riconosce dalla pelle durissima e dal corno particolarmente allungato, che contiene sostanze velenose.
Y Con un solo colpo della potente coda può abbattere un palo del telefono come se fosse un fiammifero.
Rubino Ω La possente coda di Nidoking è dotata di un enorme potere distruttivo. Con un solo colpo riesce ad abbattere un pilone metallico. Quando si scatena non c'è modo di fermare la sua furia.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Condivide dei tratti con i rinoceronti, i conigli, i gorilla e gli istrici.

Origine del nome

Il nome di Nidoking potrebbe essere basato sulla parola inglese Needle ovvero ago. È possibile che il nome sia anche un riferimento alla nematocisti, un tipo di cellula velenosa responsabile delle punture urticanti di alcuni animali, in particolare delle meduse. In alternativa, può essere basata su 二 ni, due, o 二度 nido, due volte/due gradi, riferendosi alle due linee evolutive distinte con nomi e tratti simili. La seconda parte del nome è King ovvero re.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 尼多王Níduōwáng Contiene il prefisso 尼多 come ogni membro della famiglia e Wáng
Mandarino 尼多王Nèihdōwohng Contiene il prefisso 尼多 come ogni membro della famiglia e Wohng
SKO Bandiera.png Coreano 니드 킹Nideuking Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Nidoking Uguale al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese ニドキングNidoking Da needle, oppure da Ni o 二度Nido e Ran oppure da Nematocisti e king
ITA Bandiera.png Italiano Nidoking Uguale al nome giapponese
SPA Bandiera.png Spagnolo Nidoking Uguale al nome giapponese
GER Bandiera.png Tedesco Nidoking Uguale al nome giapponese
Nidorino#033: Nidorino Nidoking #035: ClefairyClefairy
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