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Octillery オクタン Okutank
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#224
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Altezza
0.9m Metrico
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2'11" Imperiale
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0.9m/2'11"
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0.0m
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Peso
28.5kg Metrico
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62.8lbs Imperiale
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28.5kg/62.8lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 1
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Dif 0
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Att Sp 1
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 168
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Esp. lotta: 1681*
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Octillery è un Pokémon di tipo Acqua.
Si evolve da Remoraid a partire dal livello 25.
Biologia
Fisionomia
Octillery assomiglia molto ad un polpo. È tutto di color rosso, tranne per le ventose sulla testa e sui tentacoli che sono gialli. Ha una testa sferica con due occhi sempre semichiusi una bocca a forma di cannone. È probabilmente da questa che deriva il suo nome.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Octillery ha il capo duro come la pietra, che serve per colpire le sue prede. Sa spruzzare anche dell'inchiostro che oscura la vista dei suoi nemici.
Comportamento
Octillery ha vive da solo e si avvicina ad altri esemplari solo per riprodursi. Se attaccato spruzza inchiostro dalla bocca e fugge.
Habitat
Vive in mare aperto dove si nasconde tra gli scogli aspettando le sue prede.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Octillery si ciba delle sue prede.
Nell'anime
Octillery appare per la prima volta nell'episodio "Il Pokémon messo da parte".
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Octillery (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comune
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Pratopoli, Arenipoli, Lega Pokémon, Percorsi 213, 222, 223, 224, 230
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| Platino
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Comune
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Pratopoli, Arenipoli, Lega Pokémon, Percorsi 213, 222, 223, 224, 230
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| HeartGold
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SoulSilver
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Assente
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Evolvendo Remoraid
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| Parco Amici
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Mare
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| Pokéwalker
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Oltremare
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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135 - 182
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260 - 354
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99 - 172
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193 - 339
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72 - 139
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139 - 273
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99 - 172
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193 - 339
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72 - 139
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139 - 273
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45 - 106
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85 - 207
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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Localizza
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Normale
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Stato
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—
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—%
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5
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‡
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Acquadisale
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Acqua
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Speciale
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65
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100%
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10
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Octillery
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Octillery
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
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S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro OCTILLERY.
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Usa nascondersi nelle buche. Spesso ruba i nidi di altri POKéMON per dormirvi.
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| Terza generazione
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OCTILLERY afferra il nemico con i tentacoli immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, OCTILLERY sputa inchiostro e scappa.
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OCTILLERY afferra il nemico con i tentacoli immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, OCTILLERY sputa inchiostro e scappa.
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OCTILLERY afferra il nemico con i tentacoli a ventosa immobilizzandolo prima di sferrare il colpo finale. Se il nemico è molto forte, sputa inchiostro e scappa.
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S'introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro OCTILLERY.
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Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
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| Quarta generazione
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Vive nelle spaccature delle rocce e del fondo marino. Con le sue ventose afferra saldamente la preda.
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Oscura la vista al nemico sputando una nuvola d’inchiostro nero. La sua tana è fra le rocce.
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Adora nascondersi nelle spaccature delle rocce. A volte allunga la bocca e sputa inchiostro sulle prede.
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Cattura i nemici con le ventose dei tentacoli per poi colpirli con il suo capo duro come pietra.
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S’introduce istintivamente in buchi nella roccia. Se ha sonno occupa la tana di un altro OCTILLERY.
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| Quinta generazione
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Adora nascondersi nelle spaccature delle rocce. A volte allunga la bocca e sputa inchiostro sulle prede.
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{{{biancodex}}}
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Ama rintanarsi nei vasi o nelle fessure della roccia, da dove attacca sparando getti d'inchiostro.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
Origine
È basato su un polpo.
Origine del nome
Il nome deriva dall'unione della parola octopus (polpo) con la parola inglese artillery (artiglieria).
In altre lingue