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Gengar

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Haunter #093: Haunter
Gengar
#095: Onix Onix
Gengar
ゲンガー Gangar
#094
Artwork094.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Spettro  Veleno 
Specie
Pokémon Ombra
Abilità
Levitazione
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
#094
Johto
#060
Hoenn
#264*
Sinnoh
#071
Browser Regionali
Fiore
R-096
Almia
R-019
Oblivia
R-166
Oblivia (passato)
N-185
Altezza
1.5m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
40.5kg
Metrico
89.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F094.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
3
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 225 Esp. lotta: 2251*

Gengar è un Pokémon doppio tipo Spettro/Veleno.

Si evolve da Haunter quando scambiato. È lo stadio evolutivo finale di Gastly.

Indice

Biologia

Fisionomia

Simile ad Haunter, Gengar ha le mani attaccate al corpo ed un paio di gambe. Presenta dei peli appuntiti sulla schiena. Gli occhi sono rossi ed ha sempre un sorriso sinistro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gengar può nascondersi perfettamente nell'ombra cogliendo così il suo bersaglio di sorpresa; tuttavia, quando è nascosto in essa, non passa mai del tutto inosservato: il suo corpo si comporta infatti come un dissipatore che può portare la temperatura dell'ambiente circostante fino a -13° C. Gengar possiede inoltre l'abilità di entrare nei sogni e modificarli, oltre a quella di levitare e volare.

Comportamento

Gengar è un Pokémon molto malizioso e, in alcuni momenti, maligno. Si diverte a fare scherzi, come fingendo di essere l'ombra delle persone, poi si comporta in modo irregolare. Quando viene messo con le spalle al muro Gengar si diletta nel terrorizzare le sue vittime. Tuttavia, i Gengar sono conosciuti per essere fedeli agli allenatori che li trattano bene, dove il sorriso è meno malizioso e amichevole in questo caso. Gengar può anche lanciare maledizioni.

Habitat

Vive negli stessi posti delle sue pre-evoluzioni, anche se è molto più raro.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Gengar è stato il primo Pokémon (insieme a Nidorino) ad apparire nell'anime. Infatti il primo episodio della prima serie, L'inizio di una grande avventura, inizia proprio con la lotta tra un Gengar e un Nidorino, per rievocare la schermata iniziale di Rosso e Verde, Blu e Giallo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Gengar (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno ¼×
Terra
Roccia
Coleottero ¼×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno ¼×
Terra
Roccia
Coleottero ¼×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno ¼×
Terra
Roccia
Coleottero ¼×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno ¼×
Terra
Roccia
Coleottero ¼×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

092.png
Forma Base
Gastly
 Spettro  Veleno 
Caramella Rara
Livello 25


093.png
Prima evoluzione
Haunter
 Spettro  Veleno 
Blocco Amici
Scambio


094.png
Seconda evoluzione
Gengar
 Spettro  Veleno 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Haunter
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Evolvendo Haunter
II Oro Argento Assente  Evolvendo Haunter
Cristallo Assente  Evolvendo Haunter
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Haunter
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Slot 2  Antico Chateau (Qualsiasi gioco di III Gen.)
Platino Slot 2  Antico Chateau (Qualsiasi gioco di III Gen.)
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Haunter
Parco Amici    Foresta
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Haunter (solo Bianco)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 130
121 - 200 238 - 394
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 110
103 - 178 202 - 350
Totale: 500   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 130.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
5/5 ★★★★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
15/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ipnosi Psico Stato 60% 20
Inizio Leccata Spettro Fisico 20 100% 30
Inizio Dispetto Spettro Stato 100% 10
5 Dispetto Spettro Stato 100% 10
8 Malosguardo Normale Stato —% 5
12 Maledizione Spettro Stato —% 10
15 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
19 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
22 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
25 Pugnodombra Spettro Fisico 60 —% 20
28 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
33 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
39 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
44 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
50 Destinobbligato Spettro Stato —% 5
55 Sciagura Spettro Speciale 50 100% 10
61 Incubo Spettro Stato 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Gengar ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Gengar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Gengar
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Gengar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MisdreavusMismagiusDuskullDusclopsDusknoirChimecho
DrifloonDrifblimYamaskCofagrigusLitwickLampent
Chandelure
Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
KoffingWeezing Pulifumo Veleno Speciale 50 —% 15
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamask
Cofagrigus
Inibitore Normale Stato 80% 20
DusclopsDusknoir Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15
MisdreavusMismagiusShuppetBanetteYamaskCofagrigus Rancore Spettro Stato —% 5
KoffingWeezingYamaskCofagrigus Nube Ghiaccio Stato —% 30
DusclopsDusknoir Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15
MisdreavusMismagius Ultimocanto Normale Stato —% 5
MisdreavusMismagiusChimechoSolosisDuosionReuniclus Psiconda Psico Speciale 80% 15
Cofagrigus Visotruce Normale Stato 100% 10
KoffingWeezingSlugmaMagcargoLitwickLampent
Chandelure
Smog Veleno Speciale 20 70% 20
DusclopsDusknoir Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Gengar nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Gengar solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Gengar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Gengar può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Gengar non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Gengar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Gengar
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Gengar
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Nelle notti di luna piena ama mimare le ombre della gente e deridere il loro terrore.
Un alito gelido annuncia l'arrivo di GENGAR. Attacca le vittime con orribili maledizioni.
Seconda generazione
Assorbe calore dall'ambiente. Se si sente un brivido di gelo improvviso, è senz'altro apparso un GENGAR.
Per sottrarre vita alla vittima si nasconde nella sua ombra e attende in silenzio il momento opportuno.
Di notte si cela nell'ombra delle vittime per assorbirne il calore, provocando loro un tremito.
Terza generazione
Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia improvvisamente assalito dalla propria ombra. È opera di GENGAR, che usa avvicinarsi fingendosi un'ombra.
Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia improvvisamente assalito dalla propria ombra. È opera di GENGAR, che usa avvicinarsi fingendosi un'ombra.
Talvolta nelle notti buie, può accadere che un passante sia superato dalla propria ombra. È opera di GENGAR, che si finge la sua sagoma scura.
Si dice che emerga dall'oscurità per sottrarre la vita di chi si è perso tra le montagne.
Se in una notte di luna piena si scorgono ombre che danzano e ridono, si tratta di GENGAR.
Quarta generazione
Si nasconde nell’ombra. Pare che nei luoghi in cui GENGAR si cela, la temperatura si abbassi di 5°C.
Celandosi negli angoli ombrosi delle stanze, aspetta l’opportunità di sottrarre vitalità alle prede.
Si aggira nel buio con lo sguardo perfido e si diverte a lanciare maledizioni.
Assorbe calore dall’ambiente. Se si sente un brivido di gelo improvviso, è senz’altro apparso un GENGAR.
Per sottrarre energia alla vittima si nasconde nella sua ombra e attende in silenzio il momento opportuno.
Quinta generazione
Si aggira nel buio con lo sguardo perfido e si diverte a lanciare maledizioni.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb094.png Sprverde094.png Sprgia094.png Sprrbd094.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror094.png Sprar094.png Sprcr094.gif Sproacd094.png
Sprorsh094.png Sprarsh094.png Sprcrsh094.gif Sproacdsh094.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz094.png Sprrfvf094.png Sprsme094.gif Sprrzd094.png
Sprrzsh094.png Sprrfvfsh094.png Sprsmesh094.png Sprrzdsh094.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm094.png Sprptm094.png Sprhgssm094.png Sprdpmd094.png
Sprdpmsh094.png Sprptmsh094.png Sprhgssmsh094.png Sprdpmdsh094.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm094.png Sprnbmd094.png Sprnbmsh094.png Sprnbmdsh094.png
Gengar

Curiosità

Origine

Origine del nome

In altre lingue

Haunter #093: Haunter
Gengar
#095: Onix Onix
Strumenti personali
Namespace
Varianti