Manectric

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Electrike #309: Electrike
Manectric
#311: Plusle Plusle
Manectric
ライボルト Livolt
#310
Artwork310.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Scarica
Abilità
Statico o
Parafulmine
Menectric
Prepotenza
MegaMenectric
Meno
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#079
Kalos
#074
Browser Regionali
Fiore
R-147
Oblivia
R-106
Oblivia (passato)
N-164
Altezza
1.50m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
40.2kg
Metrico
88.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F310.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 166 Esp. lotta: 1661*

Manectric è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Electrike a partire dal livello 26. Si può Megaevolvere in MegaManectric usando la Manectricite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Manectric

Il corpo di Manectric è simile a quello di un cane; è principalmente blu ma, sul capo, sulle zampe e nella parte posteriore del corpo, ha delle parti gialle. Si notano inoltre le unghie e gli occhi rossi. La coda blu e appuntita è eretta dritta verso l'alto. Ai lati della testa ci sono due buchi che corrispondono con tutta probabilità alle sue orecchie.

MegaManectric

Mentre prima Manectric era solo in parte coperto dal suo pelo giallo, dopo la Megaevoluzione avviene un notevole cambiamento: il pelo, ora folto e irto, cresce dalla punta della sua coda alla fronte, fino ad arrivare quasi a terra; questa pelliccia ha una forma a saetta, ed è infatti in grado di accumulare grandissime quantità di energia, come Luxray, altro Pokémon a lui simile. I suoi artigli sono rossi e gli arti posteriori sono gli unici a rimanere scoperti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Dalla sua criniera può scaricare tanta elettricità da causare temporali. L'elettricità si crea grazie allo sfregamento che avviene tra la sua pelliccia e la sua criniera. Le scintille possono spesso accendere delle fiamme. Per questo è in grado di apprendere mosse di tipo Fuoco.

Comportamento

È un Pokémon indipendente che raramente appare davanti agli umani. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che scatena nubi temporalesche al momento di entrare in battaglia.

Habitat

I Manectric vivono in aree erbose.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Manectric (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym309.png
Forma Base
Electrike
 Elettro 
Caramella Rara
Livello 26


Xym310.png
Prima evoluzione
Manectric
 Elettro 

Megaevoluzione

Xym310.png
Stadio finale
Manectric
 Elettro 

Manectricite
Manectricite


Xym310M.png
Megaevoluzione
Manectric
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Percorso 118
Smeraldo
Percorso 118
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Isola Oscura (Ombra)
Quarta generazione
Diamante Perla
Evolvendo Electrike
Platino
Evolvendo Electrike
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Zona Safari
Parco Amici
Campo
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Scambio
Nero 2 Bianco 2
Percorso 3 (Meandro Nascosto)*
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Safari Amici (Elettro)
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Scambio

Statistiche

Statistiche di base

Manectric
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 105
99 - 172 193 - 339
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 105
99 - 172 193 - 339
Totale: 475   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Manectric
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 135
126 - 205 247 - 405
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 135
126 - 205 247 - 405
Totale: 575   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
3/3 ★★★
Abilità
4/4 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
17/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Campo Elettrico Elettro Stato —% 10
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Gridodilotta Normale Stato —% 40
4 Tuononda Elettro Stato 100% 20
9 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
12 Gridodilotta Normale Stato —% 40
17 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
20 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
25 Segugio Normale Stato —% 40
30 Morso Buio Fisico 60 100% 25
37 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
42 Boato Normale Stato —% 20
49 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
54 Sottocarica Elettro Stato —% 20
61 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
66 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
70 Campo Elettrico Elettro Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Manectric ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarigSnubbull
GranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaExploudMawile
SeviperWalreinShinxLuxioLuxrayFloatzelHippopotas
HippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
NumelCameruptTorkoalBidoofBibarel Maledizione Spettro Stato —% 10
PikachuRaichuJolteonMareepFlaaffyAmpharosElectrike
ManectricShinxLuxioLuxrayPachirisuBlitzleZebstrika
EmolgaDedenne
Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
MareepFlaaffyAmpharosWooperQuagsireShinxLuxio
LuxrayDedenne
Elettromistero* Elettro Stato 100% 15
PikachuRaichuMareepFlaaffyAmpharosPachirisuEmolga
Energisfera Elettro Speciale 100% 10
ArbokGrowlitheArcanineFlareonSnubbullGranbullHoundour
HoundoomDonphanExploudManectricHippowdonStoutlandDarumaka
DarmanitanLitleoPyroar
Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCameruptPansear
SimisearHeatmor
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
SeelDewgongSnubbullGranbullZigzagoonLinooneBidoof
BibarelDarumakaDarmanitanScraggyScraftyLitleoPyroar
Furfrou
Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
ArbokSnubbullGranbullPiloswineMamoswineExploudWalrein
FloatzelHippowdonGlaceonStoutland
Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
BlitzleZebstrikaEmolga Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20
SandshrewSandslashPersianEeveeVaporeonJolteonFlareon
EspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilava
TyphlosionAipomAmbipomPachirisuBuizelFloatzelMinccino
CinccinoMienfooMienshao
Comete Normale Speciale 60 —% 20
PersianLinooneDelphox Rapidscambio Buio Stato 100% 10
ArbokArcanineJolteonSnubbullGranbullHoundoomDonphan
ExploudElectrikeManectricShinxLuxioLuxrayHippowdon
Stoutland
Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
VigorothSlakingWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Darmanitan
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Manectric nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Manectric solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Manectric può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Manectric non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Manectric.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Manectric.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 44+ Mosse Purificate
Fineoscuro Ombra Xym310.png Rinfrescata Normale
Nebbiascura Ombra Tuono Elettro
Cieloscuro Ombra Pioggiadanza Acqua
-- Morso Buio

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino MANECTRIC scarica costantemente l'elettricità dalla propria criniera. Spesso le scintille scatenano incendi nei boschi. In lotta questo POKéMON crea nubi temporalesche.
Zaffiro MANECTRIC scarica forti scosse elettriche dalla propria criniera, usata come collettore dell'elettricità presente nell'atmosfera. Crea inoltre nubi temporalesche in cielo.
Smeraldo Poiché i fulmini cadono sempre nelle loro vicinanze, un tempo si pensava che i MANECTRIC nascessero da essi. In lotta creano nubi temporalesche.
Rosso Fuoco Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove è caduto un fulmine.
Verde Foglia
Quarta generazione
Diamante Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
Perla
Platino
Oro HeartGold Dicono che si faccia la tana nelle zone dove è caduto un fulmine. Manda scariche elettriche dalla criniera.
Argento SoulSilver
Quinta generazione
Nero Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
Bianco
Nero 2 Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
Bianco 2
Sesta generazione
X Raramente si mostra agli umani. Si dice che nidifichi nelle zone dove è caduto un fulmine.
Y Scarica elettricità dalla criniera. Crea nubi temporalesche in cielo che fanno cadere saette.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz310.png Sprrz310.png Sprsme310.gif Sprrzd310.png
Sprrzsh310.png Sprrzsh310.png Sprsmesh310.png Sprrzdsh310.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm310.png Sprptm310.png Sprdpm310.png Sprdpmd310.png
Sprdpmsh310.png Sprptmsh310.png Sprdpmsh310.png Sprdpmdsh310.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm310.png Sprnbm310.png Sprnbmd310.png
Sprnbmsh310.png Sprnbmsh310.png Sprnbmdsh310.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym310.gif Sprxymd310.gif Sprxymsh310.gif Sprxymdsh310.gif
Sprxym310M.gif Sprxymd310M.gif Sprxymsh310M.gif Sprxymdsh310M.gif
ManectricManectricManectric

Curiosità

  • Manectric ha la stessa altezza e lo stesso peso di Armonio.

Origine

Esso può essere basato su un lupo dalla criniera e un demone della tradizione giapponese, il raijū, una creatura elettrica che può assumere la forma di mammiferi, tra cui una tigre, una scimmia e un lupo. Manectric si basa sulla sua forma lupo, mentre il Pokémon Raikou si basa sulla sua forma tigre.

Origine del nome

Deriva dalle parole mane (criniera) e electric (elettrico).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 雷電獸 Léidiànshòu Da 雷電 léidiàn, dal giapponese 雷獣 raijū, e da 獸 shòu
SKO Bandiera.png Coreano 썬더볼트 Sseondeo'bolteu Traslitterazione della parola inglese thunderbolt
FRA Bandiera.png Francese Elecsprint Da electric e sprint
JAP Bandiera.png Giapponese ライボルト Livolt Da lion, o live e 雷 rai, volt, o bolt
GBA Bandiera.png Inglese Manectric Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Manectric Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Voltenso Da volt e dallo spagnolo tenso

Voci correlate

Electrike #309: Electrike
Manectric
#311: Plusle Plusle