Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Altezza
1.6m Metrico
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5'03" Imperiale
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1.6m/5'03"
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0.0m
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Peso
75.6kg Metrico
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166.7lbs Imperiale
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75.6kg/166.7lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 2
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Vel 0
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| Esp. base: 169
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Esp. lotta: 1691*
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Hypno è un Pokémon di tipo Psico.
Si evolve da Drowzee a partire dal livello 26.
Biologia
Fisionomia
Pokémon bipede con corporatura simile ad un uomo. È di colore giallo con pelliccia bianca. Il viso ha piccoli occhi, orecchie a punta di gatto ed un grosso e lungo naso. Cammina eretto ed ha braccia con cinque dita per mano mentre i piedi ne hanno solo tre. Cammina sempre con una moneta bucata appesa ad un filo.
Differenze tra i sessi
La criniera della femmina è più lunga rispetto al maschio.
Abilità speciali
Oltre ad ipnotizzare i suoi nemici può anche avvelenarli con gas e colpirli con attacchi psichici.
Comportamento
Preferisce stare lontano dagli esseri umani. Attende il passaggio di una preda per poterla ipnotizzare e mangiare i suoi sogni.
Habitat
Vive unicamente a Kanto anche se è molto raro. Risiede in praterie e savane con erba alta.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Mangia i sogni delle sue prede.
Nell'anime
Apparizioni principali
Hypno è apparso per la prima volta in Un mistero da svelare. Il Pokémon Lover's Club di HopHopHop Town stavano usando Hypno e Drowzee per aiutarli ad addormantarsi. Le "onde soporifere" di Hypno facevano comportare dei bambini come dei Pokémon ed assorbivano l'energia dai Pokémon del Centro Pokémon locale. Drowzee è riuscito a risolvere questo problema.
Harrison ha usato un Hypno contro Ash durante la Conferenza Argento in Il torneo della vittoria (terza parte).
Hypno è apparso anche in La città fantasma. Viveva in una miniera abbandonata con diversi altri Pokémon dello stesso tipo.
Apparizioni minori
Hypno è apparso anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.
Un Hypno era uno dei Pokémon che viveva a Len Town in Questione di telepatia.
Un Hypno è apaprso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un concorso di bellezza Pokémon.
Un Hypno apaprtenente ad un allenatore chiamato Mickey è apparso nella Pokémon Jujitsu Academy in Accademia dei ninja in cui è stato sconfitto dall'Houndour di Ralph.
Nel manga
Nel manga Pokémon Adventures
In Pokémon Adventures, Hypno ha avuto una singola apparizione principale nel Capitolo 057 come uno dei Pokémon del trio Team Rocket che ha cercato di recuperare la M/N Anna.
Nel manga Pokémon Pocket Monsters
Sabrina ha iscritto il suo Hypno per recitare su un palcoscenico in cui potesse diventare il Pokémon n° 1.
Nel manga Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys
Eugenius ha un Hypno nel manga.
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Hypno (GCC)
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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145 - 192
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280 - 374
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70 - 137
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135 - 269
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67 - 134
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130 - 262
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70 - 137
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135 - 269
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108 - 183
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211 - 361
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64 - 130
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125 - 256
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 115.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Hypno
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Hypno
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Mosse apprese solamente nel GCC
Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di PSICO-mosse come l'IPNOSI e la CONFUSIONE.
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Se lo incontri evita il contatto visivo, poiché cercherà di ipnotizzarti con il suo pendolo.
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| Seconda generazione
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Quando ha molta fame addormenta gli umani che incontra, per poi mangiare i loro sogni.
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Il pendolo che ha sempre con sé e che agita sempre allo stesso ritmo fa assopire chiunque lo veda.
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Più a lungo fa oscillare il pendolo, più persistenti sono gli effetti della sua ipnosi.
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| Terza generazione
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HYPNO tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo inducono l'avversario in un profondo stato d'ipnosi. Cercando la preda il POKéMON si prepara lucidando il pendolo.
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HYPNO tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo inducono l'avversario in un profondo stato d'ipnosi. Cercando la preda il POKéMON si prepara lucidando il pendolo.
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HYPNO tiene in mano un pendolo i cui riflessi e movimento inducono l'avversario in uno stato d'ipnosi. Mentre cerca la preda si prepara lucidando il pendolo.
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Ha con sé una sorta di pendolo. Una volta, per errore, si è portato via un bambino che aveva ipnotizzato.
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Quando cattura lo sguardo del nemico usa un mix di mosse di tipo PSICO come IPNOSI o CONFUSIONE.
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| Quarta generazione
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Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si è appena svegliato.
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Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si è appena svegliato.
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Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si è appena svegliato.
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Quando ha molta fame addormenta gli umani che incontra, per poi mangiare i loro sogni.
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Il pendolo che ha sempre con sé, e che agita sempre allo stesso ritmo, fa assopire chiunque sia nei paraggi.
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| Quinta generazione
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Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si è appena svegliato.
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{{{biancodex}}}
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Con il suo pendolo fa addormentare chiunque nel giro di tre secondi, anche chi si è appena svegliato.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
Curiosità
- Nonostante la voce Pokédex di Hypno dica che si nutre di sogni quando è affamato, Hypno può imparare la mossa Mangiasogni solo tramite MT.
Origine
Il Pokémon è basato sul baku, ed il suo aspetto ricorda quello di un tapiro.
Origine del nome
Il suo nome deriva probabilmente dalla parola inglese hypnosis (ipnosi).
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Origine
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| Cinese
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Cantonese
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催眠獸 Chēuimìhnsau
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Letteralmente "bestia ipnotizzante"
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| Mandarino
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素利拍 Sùlìpāi
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Traslitterazione del nome giapponese
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Coreano
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슬리퍼 Seullipeo
|
Traslitterazione del nome giapponese
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Francese
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Hypnomade
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Da hypnose e nomade
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Giapponese
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スリーパー Sleeper
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Dall'inglese sleeper
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Spagnolo
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Hypno
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Uguale al nome inglese
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Tedesco
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Hypno
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Uguale al nome inglese
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