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Cyndaquil

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Meganium #154: Meganium
Cyndaquil
#156: Quilava Quilava
Cyndaquil
ヒノアラシ Hinoarashi
#155
Artwork155.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Fuocotopo
Abilità
Aiutofuoco Fuocardore
Dream World
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Johto
#004
Hoenn
#310*
Browser Regionali
Fiore
R-019
Oblivia
R-157
Oblivia (passato)
N-077
Altezza
0,5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
7,9kg
Metrico
17,4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5,9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F155.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 62 Esp. lotta: 621*

Cyndaquil è un Pokémon di tipo Fuoco.

Si evolve in Quilava a partire dal livello 14, e da questo in Typhlosion a partire dal livello 36.

Alla pari di Chikorita e di Totodile, è uno dei tre Pokémon iniziali disponibili all'inizio dei giochi di seconda generazione, Oro, Argento e Cristallo e dei loro remake di quarta generazione, Oro HeartGold e Argento SoulSilver. È inoltre disponibile nella versione Smeraldo come premio per la cattura di tutti i Pokémon del Pokédex di Hoenn.

Indice

Biologia

Fisionomia

Cyndaquil assomiglia ad un topo. Dalla sua schiena escono fiamme quando Cyndaquil cerca di difendersi o quando prova forti emozioni (come paura, sorpresa, adirazione, felicità e cosi via); invece, quando è stanco, le sue fiamme sembrano spente e diventano innocue. La sua schiena è di colore blu-grigio, mentre la sua pancia, come per molti altri Pokémon, è di colore beige.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Cyndaquil può lanciare fiamme dalla schiena e dalla bocca. Può imparare mosse di tipo fuoco, come Braciere, Fuocobomba e Ruotafuoco, ma anche altre mosse offensive (come Azione e Comete), e mosse difensive (come Muro di Fumo).

Comportamento

Cyndaquil è molto timido e quando si spaventa, dalla sua schiena escono fiamme.

Habitat

Non si sa dove e quale sia il suo habitat. Cyndaquil è uno starter che appartiene al Professor Elm.

Nell'anime

Cyndaquil appare per la prima volta nel corso dell'episodio Un'iscrizione difficile come uno degli starter del Professor Elm. Nell'episodio Un prezioso alleato Ash Ketchum ne cattura un esemplare. Verrà utilizzato dall'allenatore durante molti incontri nella regione di Johto che lo schiererà contro i Capipalestra Raffaello, Chiara, Angelo, Jasmine ed Alfredo. Il Pokémon si evolverà in Quilava nella regione di Sinnoh. Anche l'Asso Valentina e Lucinda possiedono tra i loro Pokémon un Cyndaquil.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Cyndaquil (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno

Evoluzioni

155.png
Forma Base
Cyndaquil
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 14


156.png
Prima evoluzione
Quilava
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 36


157.png
Seconda evoluzione
Typhlosion
 Fuoco 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Uno  Pokémon iniziale dal Professor Elm a Borgo Foglianova
Cristallo Uno  Pokémon iniziale dal Professor Elm a Borgo Foglianova
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Uno  Regalo dal Professor Birch per aver completato il Pokédex di Hoenn
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Regalo per aver battuto 100 allenatori al Monte Lotta
IV Diamante Perla Assente  Scambio
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Uno  Pokémon iniziale dal Professor Elm a Borgo Foglianova
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 39
99 - 146 188 - 282
Attacco 52
51 - 114 98 - 223
Difesa 43
43 - 104 81 - 203
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 309   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
1/3 ☆☆
Agilità
3/3 ★★★
Totale
13/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
6 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
10 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
13 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
19 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
22 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
28 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
31 Comete Normale Speciale 60 —% 20
37 Lavasbuffo Fuoco Speciale 80 100% 15
40 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
46 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
49 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
55 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
58 Eruzione Fuoco Speciale 150 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Cyndaquil ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Cyndaquil
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Cyndaquil
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Cyndaquil
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothVigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 60 100% 40
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
RattataRaticateCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
DonphanSkittyDelcattyNumelCameruptSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuck
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
VulpixNinetalesNuzleafShiftry Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
VulpixNinetalesGrowlitheArcanineNumelCamerupt
PansearSimisearHeatmor
Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
GrowlitheArcaninePonytaRapidashCombuskenBlaziken
MonfernoInfernapeTepigPigniteEmboarDarumaka
Darmanitan
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
SentretFurretSkittyDelcattyBunearyLopunny
Lucario
Preveggenza Normale Stato —% 40
SandshrewSandslashMeowthPersianPsyduckGolduck
MankeyPrimeapeSentretFurretAipomAmbipom
SneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinooneVigoroth
SlakingKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameow
PuruglyStunkySkuntankPurrloinLiepardPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourDrilbur
ExcadrillZoruaZoroarkCubchooBearticHeatmor
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudred
ExploudElectrikeManectric
Gridodilotta Normale Stato —% 40
SeedotNuzleafShiftryDeerlingSawsbuck Naturforza Normale Stato —% 20
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetales
RapidashEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonCyndaquilQuilavaTyphlosion
SentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzle
ZebstrikaEmolga
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
GrowlitheArcanineVigorothSlakingLucarioLillipup
HerdierStoutlandMienfooMienshaoBouffalant
Contropiede Lotta Fisico 100% 20
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
SpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorokKrookodile
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Cyndaquil nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Cyndaquil solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cyndaquil
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
N B Fiammapatto Fuoco Speciale 50 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Cyndaquil può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Cyndaquil non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cyndaquil
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite eventi

Quarta generazione
Altre generazioni:
II - III - V
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   S. Gara   Appeal 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evento.
  • Un livello in apice indica che Cyndaquil può imparare questa mossa normalmente nella quarta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Cyndaquil
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Cyndaquil
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso.
Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
Se s'arrabbia, il fuoco sul dorso si fa più caldo. Il bagliore delle fiamme impaurisce i nemici.
Terza generazione
CYNDAQUIL si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano impetuose se il POKéMON è adirato. Tuttavia, quando è stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione incompleta.
CYNDAQUIL si protegge grazie alle fiamme che gli ardono sul dorso. Le fiamme divampano impetuose se il POKéMON è adirato. Tuttavia, quando è stanco diventano fiammelle innocue dalla combustione incompleta.
CYNDAQUIL si protegge grazie alle fiamme che ardono sul dorso: esse divampano impetuose se è adirato e diventano fiammelle dalla combustione incompleta se è stanco.
Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
È timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso.
Quarta generazione
È riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente.
È riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente.
È riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente.
Spesso se ne sta appallottolato giacché timido. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso.
Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
Quinta generazione
È riservato per natura. Se viene spaventato, le fiamme sul suo dorso bruciano ardentemente.
{{{biancodex}}}


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror155.png Sprar155.png Sprcr155.gif Sproacd155.png
Sprorsh155.png Sprarsh155.png Sprcrsh155.gif Sproacdsh155.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz155.png Sprrz155.png Sprsme155.gif Sprrzd155.png
Sprrzsh155.png Sprrzsh155.png Sprsmesh155.png Sprrzdsh155.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm155.png Sprptm155.png Sprhgssm155.png Sprdpmd155.png
Sprdpmsh155.png Sprptmsh155.png Sprhgssmsh155.png Sprdpmdsh155.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm155.png Sprnbmd155.png Sprnbmsh155.png Sprnbmdsh155.png
Cyndaquil

Curiosità

Quando è solo ed è triste si appallottola e si addormenta.

Origine

È basato su un topo oppure su un istrice senza aculei.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole inglesi cinder (brace) e quill (aculeo).

Il suo nome giapponese, ヒノアラシ Hinoarashi, probabilmente deriva dall'espressione 火の嵐 hi no arashi. 火 hi indica il fuoco (o le fiamme in genere), の no è una particella grammaticale possessiva e 嵐 arashi (tempesta).Potrebbe anche derivare da 山荒 yama-arashi (porcospino).

In altre lingue

Pokémon iniziali
Kanto
Bulbasaur
Bulbasaur
Charmander
Charmander
Squirtle
Squirtle
Johto
Chikorita
Chikorita
Cyndaquil
Cyndaquil
Totodile
Totodile
Hoenn
Treecko
Treecko
Torchic
Torchic
Mudkip
Mudkip
Sinnoh
Turtwig
Turtwig
Chimchar
Chimchar
Piplup
Piplup
Unima
Snivy
Snivy
Tepig
Tepig
Oshawott
Oshawott
Giallo
Pikachu
Pikachu (giocatore)
Eevee
Eevee (rivale)
Meganium #154: Meganium
Cyndaquil
#156: Quilava Quilava
Strumenti personali
Namespace
Varianti