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Lugia

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Tyranitar #248: Tyranitar
Lugia
#250: Ho-Oh Ho-Oh
Lugia
ルギア Lugia
#249
Artwork249.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Psico  Volante 
Specie
Pokémon Immersione
Abilità
Pressione Multisquame
Dream World
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
#252*
Hoenn
#384*
Browser Regionali
Oblivia
R-301
Altezza
5.2m
Metrico
17'01"
Imperiale
Peso
216.0kg
Metrico
476.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F249.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*
(almeno 30855 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Esp. base: 306 Esp. lotta: 3061*

Lugia è un Pokémon leggendario di seconda generazione di tipo Psico/Volante. È la mascotte di Argento e del remake Argento SoulSilver ed appare sulle rispettive scatole. È spesso visto come la controparte di Ho-Oh: Argento presenta Lugia come il "guardiano dei mari", mentre Oro presenta Ho-Oh come il "guardiano dei cieli".

In Pokémon XD un Lugia Ombra, il cui nome in codice è XD001, ha una presenza rilevante nella trama, essendo il più potente Pokémon Ombra creato dai Cipher. XD001 è la mascotte di Pokémon XD: Lugia è quindi l'unico Pokémon ad essere la mascotte di tre giochi (XD, Argento, Argento SoulSilver).

Indice

Biologia

Fisionomia

Lugia è una grande creatura marina il cui aspetto ricorda un drago, un plesiosauro o un uccello. Il suo corpo è color bianco argentato con la pancia blu. Ha una bocca rigida simile a un becco e munita di zanne. Presenta una serie di sporgenze scure sopra gli occhi, sulla schiena e sulla punta della coda: quelle sulla schiena sono più arrotondate e si appiattiscono sul corpo quando nuota. La sua testa ha una punta rivolta all'indietro, il suo collo è lungo, le sue grandi ali sono simili a mani.

Differenze tra i sessi

Lugia è un Pokémon asessuato. Tuttavia, nell'anime sono apparsi dei cuccioli di Lugia, suggerendo quindi che diversamente da altri leggendari Lugia non sia l'unico della propria specie.

Abilità speciali

Lugia è il capo degli uccelli leggendari: quando combattono per il proprio territorio Lugia è l'unico in grado di calmarli. Come loro, Lugia è in grado di controllare il clima, principalmente le tempeste. Si dice che un lieve battito delle sue ali sia in grado di abbattere le scogliere, e se dovesse sbattere le ali con forza potrebbe creare una tempesta che durerebbe fino a 40 giorni. Quando si trova in pericolo si difende sparando raggi potentissimi dalla bocca. È anche in grado di comunicare telepaticamente. Lugia è l'unico Pokémon in grado di imparare naturalmente Aerocolpo.

Comportamento

Non si sa molto del comportamento di Lugia, dato che è un Pokémon molto raro ed elusivo. Sono state talvolta osservate famiglie di Lugia che suggeriscono che a differenza di altri leggendari Lugia non sia un esemplare unico: tuttavia, nei giochi Lugia non può riprodursi. Lugia è generalmente visto come un Pokémon pacifico, benevolo e molto intelligente, che riconoscendo la propria immensa forza si isola nelle profondità del mare per evitare di provocare danni. Tuttavia, come tutte le creature i Lugia possono diventare aggressivi, specialmente quando i loro piccoli sono in pericolo. È quindi consigliato fare molta attenzione quando si cerca di entrare in contatto con un Lugia: la maggioranza dei tentativi di catturarne uno sono andati male, e il loro possibile ruolo nel controllo climatico potrebbe portare a gravi conseguenze se uno venisse catturato.

Habitat

Lugia vive di solito nelle profondità dell'oceano per timore dei danni che potrebbe causare in superficie. È di solito visto vicino alle Isole Vorticose a Johto, e quando è disturbato vola alto nel cielo.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come abitante delle profondità marine, Lugia si nutre principalmente di alghe.

Nell'anime

Ruoli principali

Pokémon 2000

Lugia è uno dei personaggi principali.

Silver

Ruoli minori

Lugia appare per la prima volta nel corso dell'episodio Il Pokémon Misterioso (The Mystery is History!). Il Pokémon sarà inoltre presente nei due episodi successivi, I Pokémon Infuriati (A Parent Trapped!) e Una Promessa è una Promessa (A Promise is a Promise). In Prima Tappa sulle Isole (Around the Whirlpool) è visibile la sua ombra. La scena è ripresa nel corso di Caccia al Tesoro (Mantine Overboard!).

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Lugia (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Melee/Brawl

Quando è liberato da una Poké Ball Lugia vola in alto e scatena un potente Aerocolpo sull'arena.

Informazioni trofeo (Melee)

Informazioni trofeo (Brawl)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta ¼×
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta ¼×
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta ¼×
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta ¼×
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico ½×
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

249.png
Non si evolve
Lugia
 Psico  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Uno  Isole Vorticose (richiede l'Ala d'Argento)
Cristallo Uno  Isole Vorticose (richiede l'Ala d'Argento)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Uno  Monte Cordone (richiede il Biglietto Mistico)
Rosso F. Verde F. Uno  Monte Cordone (richiede il Biglietto Mistico)
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Assente  Parco Amici
Platino Assente  Parco Amici
HeartGold SoulSilver Uno*  Isole Vorticose (richiede la Campana Onda* e l'Ala d'Argento)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 106
166 - 213 322 - 416
Attacco 90
85 - 156 166 - 306
Difesa 130
121 - 200 238 - 394
Att. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Dif. Sp. 154
143 - 226 281 - 447
Velocità 110
103 - 178 202 - 350
Totale: 680   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
19/22 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Turbine Normale Stato 100% 20
Inizio Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10
9 Raffica Volante Speciale 40 100% 35
15 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
23 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
29 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
37 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
43 Aerocolpo Volante Speciale 100 95% 5
50 Punizione Buio Fisico 100% 5
57 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
65 Salvaguardia Normale Stato —% 25
71 Ripresa Normale Stato —% 10
79 Divinazione Psico Speciale 100 100% 10
85 Dononaturale Normale Fisico 100% 15
93 Calmamente Psico Stato —% 20
99 Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Lugia ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Lugia
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lugia
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT19 Telecinesi Psico Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Lugia
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Lugia
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Lugia nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Lugia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lugia
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lugia
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Lugia può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Lugia non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Lugia
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Lugia
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 50+ Mosse Purificate
Ombrolame Ombra Sprnbm249-Shadow.png Psicoslancio Psico
Declinoscuro Ombra Danzadipiume Volante
Ombrannulla Ombra Terremoto Terra
Turbinombra Ombra Idropompa Acqua

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
È chiamato il guardiano dei mari. Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
Ha un'incredibile capacità di far acquietare le tempeste. Appare proprio quando se ne scatena una.
Terza generazione
Le ali di LUGIA hanno un'enorme potenza distruttiva: un leggero battito d'ali è in grado di abbattere una normale abitazione. Perciò il POKéMON ha scelto di vivere lontano dall'uomo, nelle profondità abissali.
Le ali di LUGIA hanno un'enorme potenza distruttiva: un leggero battito d'ali è in grado di abbattere una normale abitazione. Perciò il POKéMON ha scelto di vivere lontano dall'uomo, nelle profondità abissali.
Con un leggero battito delle sue potenti ali, LUGIA è in grado di abbattere un'abitazione. Perciò ha scelto di vivere negli abissi, lontano dall'uomo.
È chiamato il guardiano dei mari. Si dice che sia stato visto in una notte di tempesta.
Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
Quarta generazione
Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d’ali provoca una tempesta di 40 giorni.
Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d’ali provoca una tempesta di 40 giorni.
Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d’ali provoca una tempesta di 40 giorni.
Si dice che riposi sempre sul fondo del mare perché la sua forza è troppo elevata.
Viene definito il guardiano dei mari. Si dice che sia stato visto nelle notti di tempesta.
Quinta generazione
Dorme in una fossa negli abissi marini. Con un battito d'ali provoca una tempesta di 40 giorni.
{{{biancodex}}}


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror249.png Sprar249.png Sprcr249.gif Sproacd249.png
Sprorsh249.png Sprarsh249.png Sprcrsh249.gif Sproacdsh249.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz249.png Sprrz249.png Sprsme249.gif Sprrzd249.png
Sprrzsh249.png Sprrzsh249.png Sprsmesh249.png Sprrzdsh249.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm249.png Sprptm249.png Sprhgssm249.png Sprdpmd249.png
Sprdpmsh249.png Sprptmsh249.png Sprhgssmsh249.png Sprdpmdsh249.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm249.png Sprnbmd249.png Sprnbmsh249.png Sprnbmdsh249.png
Lugia

Curiosità

Origine

Origine del nome

In altre lingue

Voci correlate


Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres MoltresMewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune SuicuneLugia Lugia
Ho-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
Kyogre KyogreGroudon GroudonRayquaza RayquazaJirachi JirachiDeoxys Deoxys
Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect


Tyranitar #248: Tyranitar
Lugia
#250: Ho-Oh Ho-Oh
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