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Pelipper

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Wingull #278: Wingull
Pelipper
#280: Ralts Ralts
Pelipper
ペリッパー Pelipper
#279
Artwork279.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Acqua  Volante 
Specie
Pokémon Alacquatico
Abilità
Sguardofermo Copripioggia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#028
Sinnoh
#120
Unima
#213
Kalos
#018
Browser Regionali
Fiore
R-123
Almia
R-079
Oblivia
R-024
Oblivia (passato)
N-139
Altezza
1.20m
Metrico
3'11"
Imperiale
Peso
28.0kg
Metrico
61.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F279.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Volante
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 151 Esp. lotta: 1511*

Pelipper è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Volante.

Si evolve da Wingull a partire dal livello 25.

Biologia

Fisionomia

Pelipper ha l'aspetto di un pellicano. La maggior parte delle piume è bianca, a parte la cresta sulla testa, la punta delle ali e le zampe, che sono di colore azzurro. Le ali hanno la punta che sembra tre dita. L'enorme becco è arancione, con la mascella inferiore molto grande che può contenere molto pesce da portare ai figli.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Essendo un doppio tipo acqua - volante, utilizza sia mosse molto potenti come Idropompa o Aeroattacco.

Comportamento

Passano il tempo pescando Pokémon in mare, rubandolo spesso a Wingull. Se attaccati si difendono da soli, e anzi spesso si attaccano tra loro per il cibo.

Habitat

Vivono sulle coste e sulle spiagge, in modo da potersi riposare e aspettare che dei pesci salgano in superficie per pescarli. Spesso sono alla ricerca di granchi sugli scogli.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Mangiano anche pesci che ingenuamente salgono sulla superficie del mare. Se non ne salgono, lottano contro altri esemplari per rubare il loro cibo.

Nell'anime

Pelipper appare per la prima volta nell'episodio Il Pokémon più forte del mondo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Pelipper (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Xym278.png
Forma Base
Wingull
 Acqua  Volante 
Caramella Rara
Livello 25


Xym279.png
Prima evoluzione
Pelipper
 Acqua  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Raro  Percorsi 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 118, 119, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Bluruvia, Iridopoli, Porto Alghepoli, Verdeazzupoli, Orocea, Porto Selcepoli
Smeraldo Raro  Percorsi 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 115, 118, 119, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, Bluruvia, Iridopoli, Porto Alghepoli, Verdeazzupoli, Orocea, Porto Selcepoli
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Non comune  Percorsi 205 (sud), 213, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, 229, 230, Canalipoli, Fonderie Fuego, Isola Ferrosa, Pratopoli, Lega Pokémon, Arenipoli, Impianto Turbine
Platino Non comune  Percorsi 219, 220, 221, 222, 223, 224, 226, 230, Isola Ferrosa, Lega Pokémon, Arenipoli, Impianto Turbine
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Wingull
Parco Amici    Mare
Pokéwalker  A spasso
V Nero Bianco Raro  Percorso 13, Spiraria, Baia Spiraria (Surf)
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorsi 13, 22, Fossa Gigante
VI X Y Assente  Evolvendo Wingull


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp. 70
67 - 134 130 - 262
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 430   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ventoincoda Volante Stato —% 15
Inizio Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
Inizio Inondazione Acqua Stato 100% 20
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
Inizio Docciascudo Acqua Stato —% 15
Inizio Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
6 Supersuono Normale Stato 55% 20
9 Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
14 Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
17 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
22 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
25 Protezione Normale Stato —% 10
28 Trespolo Volante Stato —% 10
34 Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
39 Accumulo Normale Stato —% 20
39 Introenergia Normale Stato —% 10
39 Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
46 Lancio Buio Fisico 100% 10
52 Ventoincoda Volante Stato —% 15
58 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
63 Tifone Volante Speciale 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pelipper ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pelipper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pelipper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 25
MT Volante Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pelipper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pelipper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowFarfetch'dDoduo
DodrioHorseaSeadraKingdraAerodactylDratiniDragonair
DragoniteFeraligatrMantineSkarmoryTaillowSwellowWingull
PelipperSurskitMasquerainGorebyssStarlyStaraviaStaraptor
BuizelFloatzelArchenArcheopsFletchlingFletchinderTalonflame
NoibatNoivern
Agilità Psico Stato —% 30
SeelDewgongMarillAzumarillCorsolaMantineMilotic
GorebyssTympolePalpitoadSeismitoadDucklettSwannaAlomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLaprasOmanyte
OmastarPelipperHuntailPiplupPrinplupEmpoleonTirtouga
CarracostaAlomomola
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotMasquerainPidoveTranquillUnfezant
WoobatSwoobatSigilyphNoibatNoivern
Raffica Volante Speciale 40 100% 35
Farfetch'dCorphishCrawdaunt Privazione Buio Fisico 65 100% 25
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicoloWingull
PelipperSurskitMasquerainSwabluAltariaPiplupPrinplup
Empoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowDragoniteHoothoot
NoctowlWingullPelipperChatotPidoveTranquillUnfezant
DucklettSwannaFletchlingFletchinderTalonflameNoibatNoivern
Trespolo Volante Stato —% 10
PsyduckGolduckRemoraidOctilleryPelipperAlomomola Inondazione Acqua Stato —% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotHorseaSeadraKingdraDratini
DragonairDragoniteMiloticDragalge
Tornado Drago Speciale 40 100% 20
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSeel
MarillAzumarillLombreLudicoloPelipperSurskitMasquerain
MiloticPiplupPrinplupEmpoleonBuizelFloatzelDucklett
SwannaAlomomolaClauncherClawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15
MantineTirtougaCarracostaAlomomola Bodyguard Roccia Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Pelipper nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pelipper solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pelipper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pelipper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Pelipper può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Pelipper non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pelipper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pelipper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Wingull#Mosse apprese Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Wingull#Mosse apprese Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
Wingull#Mosse apprese Aerasoio Volante Speciale 55 95% 25
Wingull#Mosse apprese Agilità Psico Stato —% 30
Wingull#Mosse apprese Eterelama Volante Speciale 75 95% 20
Wingull#Mosse apprese Areassalto Volante Fisico 60 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Pelipper.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Pelipper.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
PELIPPER fa le veci di un aereo cargo poiché trasporta piccoli POKéMON e uova all'interno del suo becco enorme. Questo POKéMON crea il proprio nido sulle scogliere a picco sul mare.
PELIPPER si avventura in cerca di cibo volando radente sulla cresta delle onde. Immerge il suo becco enorme nell'acqua del mare per catturare la preda e poi inghiotte tutto in un sol boccone.
PELIPPER vola radente sulle onde del mare cercando di individuare le prede, che poi cattura immergendo il suo enorme becco. Lì tiene al sicuro anche le uova.
In volo, può trasportare piccoli POKéMON nel becco. Quando è stanco scivola sulle onde per riposare le ali.
In volo, può trasportare piccoli POKéMON nel becco. Quando è stanco scivola sulle onde per riposare le ali.
Quarta generazione
Immerge il suo enorme becco nel mare, raccogliendo acqua e numerose prede.
Funge da postino trasportando piccoli Pokémon nell'enorme becco. Si riposa galleggiando sulle onde.
È un corriere dei cieli e porta uova e piccoli Pokémon nel suo enorme becco.
Prende i cuccioli nel becco per proteggerli dal nemico. Nei giorni di mare calmo, riposa sulle onde.
Prende i cuccioli nel becco per proteggerli dal nemico. Nei giorni di mare calmo, riposa sulle onde.
Quinta generazione
È un corriere dei cieli e porta uova e piccoli Pokémon nel suo enorme becco.
{{{biancodex}}}
Si libra a pelo dell'acqua del mare pescando il suo cibo e trasportandolo via con il suo grande becco.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Immerge il suo enorme becco nel mare, raccogliendo acqua e numerose prede.
È un corriere dei cieli e porta uova e piccoli Pokémon nel suo enorme becco.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz279.png Sprrz279.png Sprsme279.gif Sprrzd279.png
Sprrzsh279.png Sprrzsh279.png Sprsmesh279.png Sprrzdsh279.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm279.png Sprptm279.png Sprptm279.png Sprdpmd279.png
Sprdpmsh279.png Sprptmsh279.png Sprptmsh279.png Sprdpmdsh279.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm279.png Sprnbm279.png Sprnbmd279.png
Sprnbmsh279.png Sprnbmsh279.png Sprnbmdsh279.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym279.gif Sprxymd279.gif Sprxymsh279.gif Sprxymdsh279.gif
PelipperPelipper

Curiosità

  • Pelipper condivide il nome della specie con Ducklett. Sono entrambi noti come Pokémon Alacquatico.

Origine

Pelipper è ispirato ad un pellicano.

Origine del nome

Il nome di Pelipper deriva probabilmente da pelican (pellicano) e skipper, un grado di marinaio, oppure "flipper", riferendosi alle sue ali. Potrebbe anche essere la combinazione di pelican e di "propeller" (elica), come quelle usate nei sottomarini, a causa della sua natura acquatica.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 大嘴鷗 Dàzuǐ'ōu Letteralmente "pellicano dalla bocca grande"
SKO Bandiera.png Coreano 패리퍼 Pelipper Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Bekipan Dall'espressione bec qui pend e da pélican
JAP Bandiera.png Giapponese ペリッパー Pelipper L'origine del nome è uguale a quella inglese
USA Bandiera.png Inglese Pelipper Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Pelipper Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Pelipper Uguale al nome inglese

Wingull #278: Wingull
Pelipper
#280: Ralts Ralts