Sandslash

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Sandshrew #027: Sandshrew
Sandslash
#029: Nidoran♀ Nidoran♀
Sandslash
サンドパン Sandpan
#028
Artwork028.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Terra 
Specie
Pokémon Topo
Abilità
Sabbiavelo Remasabbia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#028
Johto
#049*
Hoenn
#113
Unima
#114
Kalos
#098
Browser Regionali
Almia
R-195
Oblivia
R-181
Oblivia (passato)
N-011
Altezza
1m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
29.5kg
Metrico
65lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F028.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
2
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 158 Esp. lotta: 1581*

Sandslash è un Pokémon di tipo Terra.

Si evolve da Sandshrew a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Sandshrew è un bipede che abita sottoterra, con una notevole potenza offensiva e difensiva. Il suo corpo è in gran parte ricoperto di duri aculei. Si può arricciare in una palla di grandi dimensioni per proteggere il suo ventre, e in questa posizione può rotolare per attaccare o fuggire. Le sue armi principali sono i grandi artigli sulle zampe, che può usare per lacerare i nemici. Gli artigli sono anche utili per scavare in modo rapido, e a volte possono avvelenare. I suoi aculei possono staccarsi e cadono regolarmente, ma ricrescono in fretta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sandslash è in grado di rotolare se stesso in una palla di punte taglienti, che può usare sia per attaccare che per difendersi. In questa forma, Sandslash può proteggersi dal forte calore e può anche sollevare una tempesta di polvere. Sandslash è anche abile nell'arrampicarsi sugli alberi, ed è incline a fare agguati ai nemici dall'alto.

Come molti Pokémon totalmente evoluti, Sandslash può usare mosse come Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

In natura, Sandslash è più offensivo rispetto alla sua pre-evoluzione, Sandshrew, ma ha una natura in gran parte difensiva. Spende molto del suo tempo nei sotterranei, nascosto nelle tane. Può anche appallottolarsi per evitare colpi di calore durante i giorni di alte temperature. Anche se i suoi artigli e spine ricrescono se spezzati, sembra avere una muta abituale. Una volta all'anno, gli aculei più vecchi cadono, per essere sostituiti con nuovi aculei che crescono sotto gli aculei vecchi.

Quando necessario, può eseguire una serie di tecniche per attaccare i nemici, tra cui tagliarli, rotolarvici contro quando è appallottolato, e anche arrampicarsi sugli alberi e attaccare dall'alto. Anche se Sandslash è solitamente bipede, è in grado di correre a quattro zampe.

Habitat

Sono adatti alle zone aride e ed asciutte. Pertanto, possono essere trovati in deserti o praterie, e talvolta nelle rive fluviali o nelle grotte. Ovunque si trovino, vivono in tane sotterranee. Sono molto comuni a Kanto, Johto e Hoenn, ma possono essere avvistati anche a Sinnoh in certe circostanze.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Sandslash non richiedono molta acqua, a causa di un sistema molto efficiente che gli permette di rimanere idratati con un minimo di umidità. Allo stato selvatico vanno a caccia di prede.

Nell'anime

Sandslash nell'anime

Apparizioni principali

In Un prezioso alleato, un Allenatore di Pokémon chiamato Koji informa Ash su un buon luogo dove poter catturare un Cyndaquil. Dopo che Ash cattura un Cyndaquil, l'allenatore sfida Ash in una battaglia uno contro uno per determinare chi doveva prendere Cyndaquil. Koji usa un Sandslash contro il Cyndaquil di Ash e perde.

In L'ambasciatore di pace, diversi Sandslash hanno aiutato a scavare un nuovo lago per i Pokémon di tipo Erba che vivevano nel laboratorio del Professor Oak.

In SS020, Sandslash era un membro del Team Ventagliente, insieme a Scyther e Zangoose.

Apparizioni secondarie

La prima apparizione di Sandslash è avvenuta in La gara.

Un Sanslash appare in Il segreto dei Pokémon. È rimasto bloccato tra le rocce di un Onix gigante causando al serpente di roccia un profondo dolore, e mandandolo su tutte le furie. Bruno ha aiutato il Sanslash a liberarsi.

Un Sandslash appartenente a Corey è stato uno dei Pokémon catturati e clonati da Mewtwo in Pokémon Il Film. Quando il trio Team Rocket ha visto questo Pokémon clonato, lo ha scambiato per la sua pre-evoluzione, Sandshrew. Il clone di Sandslash è stato rivisto in Mewtwo Returns.

Sandslash fa un cameo anche in Articuno, il Pokémon Leggendario as a Pokémon belonging to Savino.

In Bugiardi in Palestra & Brock trova un amico un Sandslash è stato visto sotto il possesso di un Allenatore che ha sfidato Jessie per "una Medaglia". Ha perso poi con l'allora Croagunk di Jessie.

Un gruppo di Sandslash appare in Il tour del mistero!.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nel manga Pokémon Adventures, Sandslash fa la maggiore apparizione in When Sandslash Gets Rowdy. Durante il tentativo di scoprire la loro posizione, Gold e Silver vengono attaccati da delle sfere appuntite, per poi scoprire che si trattava di uno sciame di Sandsash che scappavano dalla collera di Lugia.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Giovanni chiama un Sandslash per catturare un Slowpoke nel Pozzo Slowpoke.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Sandslash (GCC)

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

File:027.png
Forma Base
Sandshrew
 Terra 
Caramella Rara
Livello 22


File:028.png
Prima evoluzione
Sandslash
 Terra 

Zone

I Rosso Blu Non comune  Percorso 23, Grotta Ignota (solo Blu)
Blu giapponese Non comune  Percorso 23, Grotta Ignota
Giallo Non comune  Grotta Ignota
II Oro Argento Pochi  Percorsi 26, 27, Monteluna (solo Oro)
Cristallo Non comune  Percorso 26, Via Vittoria
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Sandshrew
Smeraldo Assente  Evolvendo Sandshrew
Rosso F. Verde F. Non comune  Percorso 23, Via Vittoria (solo Verde Foglia)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Sandshrew
IV Diamante Perla Slot 2  Percorso 228 (Verde Foglia)
Platino Slot 2  Percorso 228 (Verde Foglia)
HeartGold SoulSilver Pochi  Percorsi 26, 27, MontelunaHG
Zona SafariHGSS
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Non comune  Castello Sepolto
Nero 2 Bianco 2 Sconosciuto  Percorso 15 e Castello Sepolto
VI X Y Non Comune
Raro
 Grotta Climax
Percorso 18


Strumenti tenuti=

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Rosso Fuoco Verde Foglia Sabbia Soff. Sabbia Soff. (5%)
Diamante Perla Rapidartigli Rapidartigli (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Rapidartigli Rapidartigli (5%)
Nero Bianco Rapidartigli Rapidartigli (5%)
Nero 2 Bianco 2 Rapidartigli Rapidartigli (5%)
X Y Rapidartigli Rapidartigli (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 75
135 - 182 260 - 354
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 110
103 - 178 202 - 350
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 450   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 55.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
14/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ricciolscudo Normale Stato —% 40
Inizio Turbosabbia Terra Stato 100% 15
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
3 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
5 Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
7 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
9 Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
11 Comete Normale Speciale 60 —% 20
14 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
17 Magnitudo Terra Fisico 100% 30
20 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
22 Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
23 Sabbiotomba Terra Fisico 35 85% 15
26 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
30 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
34 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
38 Danzaspada Normale Stato —% 20
42 Terrempesta Roccia Stato —% 10
46 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sandslash ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
NidokingRhyhornRhydonRhyperiorSlakothVigorothSlaking
ScraggyScrafty
Insidia Normale Fisico 70 100% 20
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
SandslashZangoose Tritartigli Normale Fisico 75 95% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingTorkoalSpindaCubchoo
BearticBunnelbyDiggersby
Flagello Normale Fisico 100% 15
SneaselWeavilePrinplupEmpoleonLucarioDrilburExcadrill
Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
WooperQuagsireChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersby
Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
DugtrioMeowthPersianFarfetch'dSeviperAbsolStunky
SkuntankWeavilePurrloinLiepardZoroark
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
SandshrewSandslashDonphanTorkoalDrilburExcadrill Rapigiro Normale Fisico 20 100% 40
ScraggyScrafty Scalaroccia Normale Fisico 90 85% 20
DugtrioLinooneBibarelLopunnyWatchogExcadrillDiggersby
Aracampo Terra Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sandslash nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sandslash solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sandslash può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sandslash non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sandslash.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sandslash.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Se in pericolo si chiude a riccio. Questa palla spinosa può rotolare, attaccare e scappare.
È abilissimo a graffiare i suoi nemici con gli artigli affilati. Se si rompono, si riformano subito.
Seconda generazione
Per nascondersi può girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
Se scava ad incredibile velocità, può consumarsi le punte e gli artigli. Gli ricrescono in un giorno.
Abile a salire sugli alberi, si appallottola in una sfera spinosa per poi attaccare dall'alto.
Terza generazione
Il corpo di SANDSLASH è ricoperto da aculei coriacei, costituiti da parti di corazza indurita. I vecchi aculei cadono una volta all'anno per essere sostituiti dai nuovi che crescono sotto i precedenti.
SANDSLASH arrotola il proprio corpo come fosse una sfera ricoperta di grandi aculei, che usa in lotta per far tentennare il nemico. Poi gli si scaglia contro per colpirlo selvaggiamente con gli artigli affilati.
SANDSLASH si chiude a riccio per proteggersi dagli attacchi nemici e da ondate di calore nelle giornate estremamente calde.
Attacca con gli aculei sul dorso e gli artigli affilati, per poi fuggire rapidamente.
Se in pericolo si chiude a riccio. In questa forma può rotolare, attaccare e scappare.
Quarta generazione
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
Per nascondersi può girare su se stesso velocemente e provocare una tempesta di polvere accecante.
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
Quinta generazione
Si arrotola come una palla e rotola sul dorso verso i nemici. Gli aculei aguzzi provocano gravi danni.
{{{biancodex}}}
Si lancia all'attacco formando una palla con il corpo. Le formazioni coriacee sul dorso possono ferire il nemico.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Se scava molto velocemente gli si consumano le punte e gli artigli, ma gli ricrescono in un giorno.
Se in pericolo si chiude a riccio. In questa forma può rotolare, attaccare e scappare.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb028.png Sprverde028.png Sprgia028.png Sprrbd028.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror028.png Sprar028.png Sprcr028.gif Sproacd028.png
Sprorsh028.png Sprarsh028.png Sprcrsh028.gif Sproacdsh028.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz028.png Sprrfvf028.png Sprsme028.gif Sprrzd028.png
Sprrzsh028.png Sprrfvfsh028.png Sprsmesh028.png Sprrzdsh028.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm028.png Sprdpm028.png Sprhgssm028.png Sprdpmd028.png
Sprdpmsh028.png Sprptmsh028.png Sprhgssmsh028.png Sprdpmdsh028.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm028.png Sprnbm028.png Sprnbmd028.png
Sprnbmsh028.png Sprnbmsh028.png Sprnbmdsh028.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym028.gif Sprxymd028.gif Sprxymsh028.gif Sprxymdsh028.gif
SandslashSandslashSandslashSandslash

Curiosità

  • In Pokémon Rosso e Blu, originariamente Sandslash doveva chiamarsi "Sandstorm".
  • Nonostante sia uno dei pochi Pokémon puri di tipo Terra nella prima generazione, Sandslash non poteva imparare, tramite livellamento, nessuna mossa di tipo Terra che arrecasse danno fino al terza generazione.
  • Anche se la sua specie è Pokémon Topo, nessuno degli animali da cui trae ispirazione sono in realtà roditori.

Origine

Sandslash ha molti tratti fisici simili al Pangolino. Sia Sandshrew che Sandslash vengono menzionati per i loro artigli velenosi, simili a quelli dei toporagni.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi sand (sabbia) e slash (graffio). Il suo nome giapponese potrebbe essere una combinazione tra sand (sabbia) e pangolin (pangolino).

In altre lingue

Lingua Nome Origine del nome
Francese Sablaireau Da sable e blaireau.
Tedesco Sablaireau Corruzione di sand.
Coreano 고지 Koji
Cinese (Mandarino) 穿山王 Chuānshānwáng Fusione tra 穿山甲 chuānshānjiá e 王 wáng. Lettteralmente "Re che passa attraverso le montagne".
Cinese (Cantonese) 穿山王 Chyūnsāanwohng Stesso del nome mandarino.
Sandshrew #027: Sandshrew
Sandslash
#029: Nidoran♀ Nidoran♀