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Altezza
0,6m Metrico
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2'00" Imperiale
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0,6m/2'00"
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0.0m
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Peso
7,8kg Metrico
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17,2lbs Imperiale
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7,8kg/17,2lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 1
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 56
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Esp. lotta: 561*
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Mareep è un Pokémon di tipo Elettro.
Si evolve in Flaaffy a partire dal livello 15, che a sua volta si evolve in Ampharos a partire dal livello 30.
Biologia
Fisionomia
Mareep è basato su una pecora: la sua lana è gialla, la sua testa e le sue zampe blu. Le sue orecchie e la sua coda sono caratterizzate da un motivo a strisce gialle e nere. Ha un ricciolo di pelo sulla testa e una sfera arancione simile ad una lampadina alla fine della sua coda.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
La lana di Mareep è in grado di immagazzinare elettricità, e cresce di volume quando si carica di elettricità statica. Toccare la lana quando è molto carica causerà una pesante scossa. La sfera sulla coda di Mareep emette una luce la cui intensità dipende dalla quantità di carica da lui immagazzinata.
Comportamento
I Mareep selvatici tendono ad evitare le lotte e ad avere un temperamento mite.
Habitat
I Mareep sono spesso trovati in campi erbosi. Sono anche tenuti nelle fattorie dove la loro lana è usata per fabbricare abiti pregiati.
Dieta
Vedi Cibo Pokémon.
Nell'anime
Mareep appare per la prima volta nell'episodio "Un soffice amico".
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Mareep (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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115 - 162
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220 - 314
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40 - 101
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76 - 196
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40 - 101
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76 - 196
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63 - 128
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121 - 251
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45 - 106
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85 - 207
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36 - 95
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67 - 185
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Riflesso
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Psico
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Stato
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—
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—%
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20
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| Dream World
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Ondashock
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Elettro
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Speciale
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60
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—%
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20
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- Un livello in apice indica che Mareep può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Mareep
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Mareep
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
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La lana ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma ricresce nel giro di una settimana.
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L'aria che raccoglie nella pelliccia gli permette di stare fresco d'estate e caldo d'inverno.
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| Terza generazione
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Il morbido manto lanoso di MAREEP genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica.
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Il morbido manto lanoso di MAREEP genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. La luminosità della lampadina sulla punta della coda dipende dalla potenza della carica elettrica.
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Il morbido manto lanoso di MAREEP genera una carica elettrostatica mediante sfregamento. Più potente è la carica, più luminosa diventa la lampadina sulla coda.
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Il manto lanoso gli ricresce di continuo. In estate lo perde completamente, ma si riforma nel giro di una settimana.
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Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
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| Quarta generazione
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Se il manto è carico d’elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
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Se il manto è carico d’elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
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Se il manto è carico d’elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
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Se il corpo si riempie d’elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock.
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La lana gli ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma si riforma nel giro di una settimana.
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| Quinta generazione
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Se il manto è carico d'elettricità, le sue dimensioni raddoppiano e può dare la scossa.
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{{{biancodex}}}
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Quando fa freddo il suo manto si carica di energia elettrostatica duplicando il suo volume, e la sua coda inizia a brillare.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
Origine
Mareep è semplicemente basato su una pecora, insieme al modo in cui la lana è in grado di accumulare elettricità statica. Potrebbe essere anche ispirato al vello d'oro della mitologia greca.
Origine del nome
Il suo nome è probabilmente una combinazione del nome Mary, proveniente dal titolo della filastrocca "Mary Had a Little Lamb" ("Mary aveva un agnellino"), e di sheep, "pecora". È anche un anagramma della parola ampere, l'unità di misura dell'intensità della corrente elettrica.
In altre lingue
- Tedesco: Voltilamm - Da Volt e Lamm (agnello).
- Francese: Wattouat - Da watt and ouate (ovatta), che hanno la stessa esatta pronuncia.
- Coreano: 메리프 Meripeu
- Cinese: 咩利羊
Voci correlate