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Medicham チャーレム Charem
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#308
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Altezza
1.30m Metrico
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4'03" Imperiale
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1.30m/4'03"
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0.0m
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Peso
31.5kg Metrico
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69.4lbs Imperiale
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31.5kg/69.4lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 2
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| Esp. base: 144
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Esp. lotta: 1441*
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Medicham è un Pokémon di doppio tipo Lotta/Psico.
Si evolve da Meditite al livello 37.
Biologia
Fisionomia
Medicham assomiglia ad un essere umano, spesso immortalato in posizioni yoga. Ha la pelle grigia e indossa quello che sembrerebbe essere un paio di larghissimi pantaloncini rossi, con i bordo e due toppe sui ginocchi gialli. Indossa anche un copricapo rosso, con tre puntini gialli sulla fronte. Questo copricapo copre leggermente anche gli occhi, che sono fissi e rotondi, mentre la bocca è rossa e carnosa.
Differenze tra i sessi
La protuberanza sul cappello del maschio è più grande di quella della femmina.
Abilità speciali
Grazie alla meditazione Medicham è in grado di prevedere le mosse nemiche, di muoversi con gran scioltezza e rapidità e di avere una mira infallibile: tutte queste qualità concorrono insieme per fargli sferrare colpi micidiali. Inoltre, con una grande concentrazione, è in grado di leggere il pensiero altrui e di fondersi con l'ambiente circostante, ottenendo così una mimetizzazione perfetta.
Comportamento
Medicham passa la maggior parte del tempo a meditare indisturbato in territori selvaggi e inaccessibili, mimetizzandosi benissimo con l'ambiente in quei rari casi in cui passa qualcuno nei paraggi. Durante la meditazione raggiunge un tale livello di concentrazione da non aver bisogno di mangiare per circa un mese continuativamente. In cattività schiva gli attacchi con movimenti quasi danzanti, per poi contrattaccare in maniera molto efficace.
Habitat
Mediicham vive su alte montagne, dove può meditare senza essere disturbato.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Medicham non mangia granché, poiché è capace digiunare per un mese per meditare e proprio tramite il digiuno affina le sue capacità.
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Medicham (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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120 - 167
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230 - 324
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58 - 123
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112 - 240
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72 - 139
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139 - 273
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58 - 123
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112 - 240
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72 - 139
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139 - 273
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76 - 145
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148 - 284
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
| Quinta generazione
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| Altre generazioni:
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| III - IV
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Medicham
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Medicham
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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| Terza generazione
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Si dice che, grazie alla meditazione, MEDICHAM incrementi la propria energia fisica e affini il sesto senso. Si nasconde efficacemente mimetizzandosi nei campi e in montagna.
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Grazie alla propria abilità meditativa MEDICHAM ha sviluppato il sesto senso. Ha acquisito anche la capacità di usare i poteri psicocinetici. È noto per rimanere fermo in meditazione un mese intero senza mangiare.
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Con rigorosi esercizi di yoga, MEDICHAM ha acquisito la capacità di prevedere le mosse del nemico. I movimenti aggraziati durante la lotta sembrano passi di danza.
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Evita elegantemente gli attacchi a passo di danza, per poi lanciare devastanti attacchi con la stessa grazia.
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Evita elegantemente gli attacchi a passo di danza, per poi lanciare devastanti attacchi con la stessa grazia.
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| Quarta generazione
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Con gli esercizi di yoga ha affinato il sesto senso. I suoi movimenti sono molto eleganti.
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Grazie alla meditazione quotidiana affina la sua forza spirituale e riesce a intuire i pensieri altrui.
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Riesce a percepire l’aura dei nemici allenando la sua mente tramite il digiuno.
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Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga.
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Conosce le mosse del nemico grazie ai poteri di preveggenza ottenuti con le pratiche yoga.
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| Quinta generazione
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Riesce a percepire l'aura dei nemici allenando la sua mente tramite il digiuno.
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{{{biancodex}}}
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Riesce a percepire l'aura dei nemici allenando la sua mente tramite il digiuno.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Curiosità
- Medicham, grazie alla sua Forzapura, ha l'Attacco in lotta pari ad un massimo di 480, il terzo più alto tra tutti i Pokémon, secondo solo alla Forma Attacco di Deoxys e a Marowak se tiene un Ossospesso.
- Se però Medicham usa Ingannoforza è secondo solo a Marowak che tiene Ossospesso, ma se si considera l'uso di tale mossa allora è comunque terzo, perché il primo posto spetta a Shuckle, che raggiunge un massimo di 614 di Attacco.
Origine
Come per la sua pre-evoluzione ricorda un primato che pratica Yoga, il suo aspetto ricorda un danzatore orientale o un jinn.
Origine del nome
Medicham potrebbe essere combinazione di meditate (meditare) e champion (campione). Il nome giapponese チャーレム Charem può essere una storpiatura di champ (champion), charm (fascino), harem o challenge (sfida).
In altre lingue
Voci correlate