Spinarak

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Spinarak
イトマル
Itomaru
Artwork167.png
Cecchino
Abilità nascosta
255 (33.3%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0,5m

8,5kg

#032#107#022
R-157
R-155
R-034
Veloce
Sconosciuta
Gen. 2-4
50
5+
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body14.png
Impronta
F167.png
70
Risorse

Spinarak è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Veleno.

Si evolve in Ariados a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Pokémon ragno di colore verde. Hanno sei zampe gialle con una striscia nera nell'articolazione. Le macchie sull'addome assomigliano ad un volto che cambia espressione in base all'umore di Spinarak. le mandibole sono rosse ed hanno un piccolo corno sulla testa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ha un morso velenoso e può tessere una ragnatela molto resistente per catturare le sue prede o per immobilizzare i nemici.

Comportamento

Molto pazienti, possono restare immobili aspettando una preda che finisca nella loro ragnatela. Sono prevalentemente notturni e di giorno si nascondono in tronchi d'albero.

Habitat

Vivono in grandi foreste nella regione di Johto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Si nureono d'insetti di piccole e medie dimensioni.

Nell'anime

Apparizioni principali

Spinarak ha debuttato in Nelle maglie della giustizia. L'Agente Jenny di Catallia City usa gli Spinarak al posto dei Growlithe per onorare lo Spinarak che anni prima aveva spaventato un famoso ladro, noto con il nome di L'Aracnide Nero.

Un altro Spinarak è apparso in Una palestra immersa nel verde, sotto proprietà di Raffaello.

Cinque Spinarak sono apparsi in Accademia dei ninja, dove la loro seta è utilizzata come maschera facciale.

Apparizioni secondarie

Uno Spinarak è apparso in Caccia ai coleotteri, dove è stato cacciato da Misty dopo averla spaventata.

In Ma che bel castello! la Dottoressa Anna aveva degli Spinarak per fare delle bende per i suoi pazienti.

Uno Spinarak è apparso brevemente in Imitazioni sotto la proprietà di un Allenatore senza nome.

Diversi Spinarak sono apparsi in Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta.

Diversi Spinarak sono apparsi in I campanelli rubati, dove hanno protetto la Torre di Latta dopo che il Team Rocket aveva rubato i campanelli di cristallo.

Uno Spinarak è apparso in Il tesoro è tutto mio! sotto la proprietà di Sebastian.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Spinarak (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym167.png
Forma Base
Xym168.png
Prima evoluzione


Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
60
 
58 - 123 112 - 240
40
 
40 - 101 76 - 196
40
 
40 - 101 76 - 196
40
 
40 - 101 76 - 196
30
 
31 - 90 58 - 174
Totale:
250
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
2/3  ★★
4/4  ★★★★
1/4  ☆☆☆
2/3  ★★
12/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Millebave Coleottero Stato 95% 40 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
5 Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
8 Limitazione Normale Fisico 10 100% 35 Grinta 3 ♥♥♥ 0
12 Sanguisuga Coleottero Fisico 20 100% 15 Acume 1 0
15 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
19 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
22 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
26 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
29 Ragnatela Coleottero Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
33 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
36 Missilspillo Coleottero Fisico 25 95% 20 Classe 1 0
40 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
43 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
47 Velenocroce Veleno Fisico 70 100% 20 Classe 2 ♥♥ 1
50 Rete Vischiosa Coleottero Stato —% 20 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Spinarak ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥ 1
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
LedybaLedianSurskitMasquerainNinjaskScolipede
Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
VenonatVenomoth
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
JoltikGalvantula
Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥ 1
HeracrossScolipede
Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
ScytherScizorHeracrossKricketuneSkorupiDrapion
YanmegaGliscor
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
ButterfreeVenonatVenomothDustoxMothimVivillon
Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
BeedrillScytherScizorYanmaYanmegaSkorupi
DrapionVenipedeWhirlipedeScolipede
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
ButterfreeParasParasectVolcarona
Polverabbia Coleottero Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
VenonatVenomothVolbeatJoltikGalvantula
Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
YanmaYanmegaVibravaFlygon
Sonicboom Normale Speciale 90% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
BeedrillForretressSkorupiDrapion
Fielepunte Veleno Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
BeedrillEscavalier
Doppio Ago Coleottero Fisico 25 100% 20 Classe 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Spinarak nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Spinarak solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Coleomorso Coleottero Fisico 60 100% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Spinarak può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Spinarak non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Spinarak.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Spinarak.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un' ignara preda.
Argento Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Cristallo Se una preda rimane irretita nella sua tela, non le si avvicina finché non cala la notte.
III La ragnatela tessuta da SPINARAK può essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti, pare che questo POKéMON riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
Smeraldo La ragnatela tessuta da SPINARAK può essere considerata il suo secondo sistema nervoso poiché dalle sue vibrazioni pare riesca a capire la natura della sua preda.
Rosso F. Tesse la tela con un filo sottile ma forte. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Verde F. Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini un'ignara preda.
IV Tesse una trappola con un filo di seta, sottile ma robusto. Attende la preda senza muoversi.
Heartgold Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s’avvicini una preda ignara.
Soulsilver Tesse la tela con un filo sottile ma resistente. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
V Tesse una trappola con un filo di seta, sottile ma robusto. Attende la preda senza muoversi.
VI X Tesse la tela con un filo sottile ma resistente. Poi attende paziente che una preda ci finisca dentro.
Y Può rimanere immobile nella tela per giorni, attendendo che s'avvicini una preda ignara.
La ragnatela tessuta da Spinarak può essere considerata il suo secondo sistema nervoso. Infatti, pare che questo Pokémon riesca a capire la natura della sua preda dalle leggere vibrazioni di tale ragnatela.
VII Sole Aspetta immobile finché le sue prede preferite, i Cutiefly, non cadono nella tela. È un Pokémon molto paziente.
Luna Alcuni pescatori usano il suo filo resistente per fabbricare le reti con cui pescano i Pokémon acquatici.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Basato su un ragno, di preciso un Theridion grallator.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dalle parole spinneret (filiera) e arachnid (aracnide).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 线球Xiànqiú Letteralmennte "palla di fili"
SKO Bandiera.png Coreano 페이검 Pe'igǒm Da 페이스 peiseu (traslitterazione della parola inglese face, riferendosi alla faccia disegnata sul suo addome) e 거미 gǒmi
FRA Bandiera.png Francese Mimigal Da mignon e mygale, riferendosi alle Mygalomorphae
JAP Bandiera.png Giapponese イトマル Itomaru Da 糸 ito (filo) e 丸 maru (cerchio)
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Spinarak Da spinneret (filiera) e arachnid (aracnide)
SPA Bandiera.png Spagnolo Spinarak Come in inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Webarak Da web e arachnid