Slowpoke

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Rapidash #078: Rapidash
Slowpoke
#080: Slowbro Slowbro
Slowpoke
ヤドン Yadon
#079
Artwork079.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Acqua  Psico 
Specie
Pokémon Ronfone
Abilità
Indifferenza o
Mente Locale
Rigenergia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#079
Johto
#080*
Hoenn
#255*
Kalos
#133
Browser Regionali
Fiore
R-014
Altezza
1,2m
Metrico
3'11"
Imperiale
Peso
36,0kg
Metrico
79,4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
190 (24.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F079.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Acqua 1
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 63 Esp. lotta: 631*

Slowpoke è un Pokémon di tipo Acqua/Psico. Fu introdotto nella prima generazione.

Slowpoke può evolversi in due Pokémon distinti: in Slowbro a partire dal livello 37, oppure in Slowking se scambiato tenendo una Roccia di Re.

Biologia

Fisionomia

Slowpoke è una creatura rosa scuro di aspetto simile a un ippopotamo, a una lontra o ad una salamandra gigante. La punta della sua coda è bianca, e il suo muso è marrone chiaro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Slowpoke secernono dalla punta della coda una sostanza dolce e appiccicosa che molti pesci trovano deliziosa: questo permette agli Slowpoke di utilizzare la propria coda come una canna da pesca per catturare le loro prede.

Al contrario di molti Pokémon di tipo Acqua, gli Slowpoke sono in grado di utilizzare diversi attacchi di tipo Fuoco come Lanciafiamme.

Comportamento

Le capacità intellettuali degli Slwopoke sono notoriamente scarse. Impiegano tempi molto lunghi per reagire agli stimoli esterni, tanto da percepire un dolore solo dopo cinque secondi. La loro coda è particolarmente insensibile: se è morsa da qualcosa, possono impiegare addirittura un giorno intero per accorgersene. Gli Slwopoke tendono ad essere molto stupidi e distratti, tanto da dimenticare in poco tempo quello che stavano facendo. Sono molto pacifici e gentili, nonché abili pescatori. Anche se molti li vedono come quasi del tutto inutili esistono molte leggende su di loro, inclusa la credenza che un loro sbadiglio sia sufficiente a provocare la pioggia.

Habitat

Gli Slowpoke vivono comunemente vicino agli specchi d'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Slowpoke si nutrono di pesci che catturano immergendo la propria coda nell'acqua di fiumi e laghi.

Nell'anime

Apparizioni principali

Il primo ruolo importante ricoperto da Slowpoke è stato in Una grande scoperta. Ash e i suoi amici hanno chiesto al Professor Westwood V di aiutarli per capire perché Slowpoke si evolve in uno Slowbro quando uno Shellder si attacca alla sua coda (una domanda che stava causando un mal di testa al Professor Oak). Lo Slowpoke di Westwood si è evoluto quando uno Shellder che Jessie aveva catturato si attacca alla coda del Pokémon.

In Tempo di siccità rivela che Azalina considera gli Slowpoke sacri per la leggenda che dice che lo Sbadiglio di uno Slowpoke porta la pioggia.

L'illuminazione introduce seguaci di una religione simile al Buddhismo che vede la testa vuota di Slowpoke come segno di illuminazione venerazione meditando insieme a Slowpoke e Slowbro.

In La leggenda, un gruppo di Slowpoke stavano cercando di raggiungere una Roccia di Re per evolversi in Slowking per trovare un habitat migliore per il gruppo. In questo episodio, uno Slowpoke si è evoluto in uno Slowking quando la sua testa è stata morsa da uno Shellder mentre indossava la Roccia di Re.

Apparizioni secondarie

La prima breve apparsizione di Slowpoke è stata in L'isola dei Pokémon giganti. I Pokémon di Ash gli chiedono aiuto, ma non risponde loro. Si evolve in uno Slowbro nell'ultima scena dell'episodio.

Slowpoke è apparso anche in Una nuova conquista, nell'episodio censurato EP035 e Arrivano gli alieni!.

Uno Slowpoke è apparso in Pokémon Il Film.

Diversi Slowpoke si trovavano tra i Pokémon visti nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Diversi Slowpoke sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Due Slowpoke facevano parte di un'esibizione in Il potere della danza.

Uno Slowpoke era uno dei Pokémon visti nel Centro di scambi Pokémon in La fiera.

UN allenatore ha usato uno Slowpoke in Una dolce vittoria per aiutarlo nell'annuale Gara di cattura di Seaking.

Uno Slowpoke è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Uno Slowpoke è apparso in La prima fase.

Uno Slowpoke è apparso nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio e Lucario e il Mistero di Mew.

Nel manga

Nel manga Electric Tale of Pikachu

Ash cattura uno Slowpoke gigante nella serie manga The Electric Tale of Pikachu in Ash vs. Gary. In seguito lo scambia con Gary Oak per una foto di sua sorella, May Oak. Dopo di questo, si scopre che slowpoke si era evoluto in uno Slowbro.

Nel manga Pokémon Adventures

Uno Slowpoke sotto il controllo del Team Rocket appare in The Coming of Slowpoke (Eventually).

Un nuotatrore presta il suo Slowpoke a Yellow per partecipare nella gara di Surf che era stata interrotta dall'attacco di Lance ad Aranciopoli.

In Teddiursa's Picnic, un branco di Slowpoke in Azalina si sono fatti tagliare le code dal Team Rocket, provocando la mancata fuoriuscita dell'acqua dal Pozzo Slowpoke. Gold riesce a stancarne uno con il suo Aibo riuscendo a farlo sbadigliare, e facendo ripartire la fuoriuscita dell'acqua.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Uno Slowpoke è stato visto con Green durante la gara di cucina al curry che è avvenuta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

Giovanni ha rapito uno Slowpoke de Kurt prima di PM078 per prendere la coda che costa un sacco di soldi. Kurt è stato in grado di recuperare lo Slowpoke da Giovanni prima che potesse prendere la coda.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha uno Slowpoke nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel manga Pokémon Zensho

Satoshi ha uno Slowpoke nel manga Pokémon Zensho.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slowpoke (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Melee

Slowpoke è un Pokégalleggiante. Inizialmente ha la coda ripiegata , ma in seguito diventa lentamente dritta e mossa di combattimento fino a quando appare Wooper.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym079.png
Forma Base
Slowpoke
 Acqua  Psico 
Caramella Rara
Livello 37


Xym080.png
Prima evoluzione
Slowbro
 Acqua  Psico 
Roccia di Re
Scambio
tenendo Roccia di Re


Xym199.png
Prima evoluzione
Slowking
 Acqua  Psico 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della prima generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
10, Isole Spumarine, Azzurropoli, Zona Safari (Super Amo)
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Percorsi 12, 13 (Surf), Isole Spumarine
Seconda generazione
Oro Argento
Pozzo Slowpoke, Cascate Tohjo (Surf)
Cristallo
Pozzo Slowpoke, Cascate Tohjo (Surf)
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Percorsi 4, 10, 11, 12, 13, 14, 19, 20, 21, 24, 25, Fucsiapoli, Aranciopoli, Smeraldopoli, Zona Safari, Primisola, Secondisola, Terzisola, Quartisola, Quintisola, Sestisola, Settimisola (Solo in Verde Foglia)
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Percorso 205 (Poké Radar(Solo in Perla)
Platino
Percorso 205 (Poké Radar)
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Pozzo Slowpoke e Cascate Tohjo (Surf)
Parco Amici
Lago
Pokéwalker
Spiaggia Amena
Quinta generazione
Nero Bianco
Tempio Abbondanza
Nero 2 Bianco 2
Tempio Abbondanza (Comparse massicce)
Dream World
Mar Brillante
Sesta generazione
X Y
Percorso 12 (Erba; Fiori Gialli)
Baia Azzurra (Erba; Gruppi di Pokémon)
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Scambio

Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Oro Argento Roccia di Re Roccia di Re (8%)
Cristallo
Diamante Perla Rallentocoda Rallentocoda (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Rallentocoda Rallentocoda (5%)
Nero Bianco Rallentocoda Rallentocoda (5%)
Nero 2 Bianco 2 Rallentocoda Rallentocoda (5%)
X Y Rallentocoda Rallentocoda (5%)
Eventi* Roccia di Re Roccia di Re (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Velocità 15
18 - 73 31 - 141
Totale: 315   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 40.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/1
Forza
2/2 ★★
Abilità
2/5 ★★☆☆☆
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
11/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Maledizione Spettro Stato —% 10
Inizio Sbadiglio Normale Stato —% 10
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
5 Ruggito Normale Stato 100% 40
9 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
14 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
19 Inibitore Normale Stato 100% 20
23 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
28 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
32 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
36 Pigro Normale Stato —% 10
41 Amnesia Psico Stato —% 20
45 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
49 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
54 Psicamisù Normale Stato —% 10
58 Ondasana Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowpoke ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongLickitungLickilickySnorlax Rutto* Veleno Speciale 120 90% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSnorlax Panciamburo Normale Stato —% 10
SnorlaxBastiodon Blocco Normale Stato —% 5
PsyduckGolduckLaprasMarillAzumarillDelibird Divinazione* Psico Speciale 120 100% 10
LickitungLickilicky Precedenza Normale Stato —% 20
WooperQuagsireMudkipMarshtompSwampertRelicanthShellos
GastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
SnorlaxWhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
SnorlaxSphealSealeoWalrein Russare Normale Speciale 50 100% 15
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone Normale Fisico 65 100% 20
PsyduckGolduck Mirabilzona Psico Stato —% 10
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLotadLombre
LudicoloCranidosRampardos
Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slowpoke nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slowpoke solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Slowpoke può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Slowpoke non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della prima generazione.
Prima generazione
Rosso Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
Blu
Giallo Questo POKéMON è incredibilmente pigro e lento. Adora dormire e poltrire tutto il giorno.
Seconda generazione
Oro Ozia con aria assente vicino all'acqua. Se gli si morsicasse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Argento Una dolce linfa gli cola dalla punta della coda. Non è nutriente, ma ha un buon sapore.
Cristallo È sempre talmente distratto che non reagisce neppure se gli si morsica la gustosissima coda.
Terza generazione
Rubino SLOWPOKE usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d'acqua.
Zaffiro
Smeraldo SLOWPOKE immerge la coda in acqua dalle rive dei fiumi per pescare la preda. Spesso dimentica cosa stava facendo e ciondola vicino ai corsi d'acqua per intere giornate.
Rosso Fuoco È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
Verde Foglia Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
Quarta generazione
Diamante Anche se è lento, è abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.
Perla
Platino
Oro HeartGold Ozia assentemente vicino all'acqua. Se gli si mordesse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Argento SoulSilver Una dolce linfa gli cola dalla punta della coda. Non è nutriente, ma ha un buon sapore.
Quinta generazione
Nero Anche se è lento, è abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.
Bianco
Nero 2 Anche se è lento, è abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.
Bianco 2
Sesta generazione
X È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
Y Ozia assentemente vicino all'acqua. Se gli si mordesse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb079.png Sprverde079.png Sprgia079.png Sprrbd079.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror079.png Sprar079.png Sprcr079.gif Sproacd079.png
Spror079.png Sprarjp079.png Sprcr079.gif Sproacd079.png
Sprorsh079.png Sprarsh079.png Sprcrsh079.gif Sproacdsh079.png
Sprorsh079.png Sprarshjp079.png Sprcrsh079.gif Sproacdsh079.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz079.png Sprrfvf079.png Sprsme079.gif Sprrzd079.png
Sprrzsh079.png Sprrfvfsh079.png Sprsmesh079.png Sprrzdsh079.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm079.png Sprptm079.png Sprhgssm079.png Sprdpmd079.png
Sprdpmsh079.png Sprptmsh079.png Sprhgssmsh079.png Sprdpmdsh079.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm079.png Sprnbm079.png Sprnbmd079.png
Sprnbmsh079.png Sprnbmsh079.png Sprnbmdsh079.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym079.gif Sprxymd079.gif Sprxymsh079.gif Sprxymdsh079.gif
SlowpokeSlowpokeSlowpokeSlowpoke

Curiosità

  • Il nome originale Inglese di Slowpoke era "Slowmo".
    • Forse "mo" era una abbreviativo di "Monsters".
  • Nell'anime, Slowpoke si evolve in Slowbro se uno Shellder gli morde la coda, o in Slowking se uno Shellder gli morde la testa mentre una Roccia di Re vi è appoggiata.
  • In Oro e Argento, Slowpoke ha due serie distinte di immagini di gioco.
  • L'unico gioco di terza generazione in cui Slowpoke e le sue evoluzioni sono catturabili è Pokémon Verde Foglia: questo è l'unico caso in questa generazione in cui una linea evolutiva è esclusiva ad un solo gioco.
  • Come Mantyke, Slowpoke si evolve quando un altro Pokémon si attacca a lui. Tuttavia, l'evoluzione per vicinanza (Mantyke richiede un Remoraid in squadra per potersi evolvere) non esisteva nella prima generazione, quindi Shellder non ha in realtà alcuna relazione con l'evoluzione di Slowpoke.
  • Nonostante sia apparso diverse volte, nessuno Slowpoke ha mai utilizzato una mossa nell'anime.
  • Prima di Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Slowpoke aveva la bocca aperta in tutte le immagini di gioco.
  • Nonostante Slowpoke sia considerato uno dei Pokémon più stupidi, la sua evoluzione Slowking è considerata una delle più intelligenti.
  • Nonostante il nome "slow" Slowpoke non è il Pokémon più lento.

Origine

Slowpoke sembrerebbe essere basato su una salamandra gigante con alcuni elementi di un ippopotamo.

Origine del nome

Il termine slowpoke indica in Inglese una persona lenta. Può anche derivare da slow, "lento", e poke (abbreviato da Pokémon).

Il suo nome giapponese Yadon deriva probabilmente da 宿借り yadokari, paguro, oppure da 宿主 yadonushi, ospite (di un parassita). Inoltre, 鈍感 donkan significa "stupido" o "dalla testa dura", mentre 鈍 don significa "lento" o "stupido".

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 小呆獸 Síudāaisau ' Letteralmente "piccola creatura lenta a capire"
Mandarino 呆呆獸 Dāidāishòu Letteralmente "creatura lenta a capire"
SKO Bandiera.png Coreano 야돈 Yadon Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Ramoloss Da ramolli e molosse (molosso)
JAP Bandiera.png Giapponese ヤドン Yadon e da 宿借り yadokari, oppure da 宿主 yadonushi (entrambi riferiti alla relazione con Shellder nelle sue evoluzioni). Inoltre potrebbe derivare da 鈍感 donkan, o 鈍 don
USA Bandiera.png Inglese Slowpoke Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Slowpoke Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Flegmon da phlegmatisch e monster o da Pokémon

Rapidash #078: Rapidash
Slowpoke
#080: Slowbro Slowbro