Slowpoke

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Rapidash#078: Rapidash Slowpoke #080: SlowbroSlowbro
ヤドン
Yadon
Tipi
Abilità
Sesso Tasso di cattura
190 (24.8%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1,2m

Peso

36,0kg

Pokédex Regionali
#079#080#133
Browser Regionali
R-014
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 1-4
63
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
1
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body08.png
Impronta
F079.png
Felicità di base
70
Risorse

Slowpoke è un Pokémon di tipo Acqua/Psico introdotto nella prima generazione.

Slowpoke può evolversi in due Pokémon distinti: in Slowbro a partire dal livello 37, oppure in Slowking se scambiato tenendo una Roccia di Re.

Biologia

Fisionomia

Slowpoke è una creatura rosa scuro di aspetto simile a un ippopotamo, a una lontra o ad una salamandra gigante. La punta della sua coda è bianca e il suo muso è marrone chiaro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Gli Slowpoke secernono dalla punta della coda una sostanza dolce e appiccicosa che molti pesci trovano deliziosa: questo permette agli Slowpoke di utilizzare la propria coda come una canna da pesca per catturare le loro prede.

Al contrario di molti Pokémon di tipo Acqua, gli Slowpoke sono in grado di utilizzare diversi attacchi di tipo Fuoco come Lanciafiamme.

Comportamento

Le capacità intellettuali degli Slowpoke sono notoriamente scarse. Impiegano tempi molto lunghi per reagire agli stimoli esterni, tanto da percepire il dolore solo dopo cinque secondi. La loro coda è particolarmente insensibile: se è morsa da qualcosa, possono impiegare addirittura un giorno intero per accorgersene. Gli Slwopoke tendono ad essere molto stupidi e distratti, tanto da dimenticare in poco tempo quello che stavano facendo. Sono molto pacifici e gentili, nonché abili pescatori. Anche se molti li vedono come quasi del tutto inutili, esistono molte leggende su di loro, inclusa la credenza che un loro sbadiglio sia sufficiente a provocare la pioggia.

Habitat

Gli Slowpoke vivono comunemente vicino agli specchi d'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Slowpoke si nutrono di pesci che catturano immergendo la propria coda nell'acqua di fiumi e laghi.

Nell'anime

Apparizioni principali

Il primo ruolo importante ricoperto da Slowpoke è stato in Una grande scoperta. Ash e i suoi amici hanno chiesto al Professor Westwood V di aiutarli per capire perché Slowpoke si evolve in uno Slowbro quando uno Shellder si attacca alla sua coda (una domanda che stava causando un mal di testa al Professor Oak). Lo Slowpoke di Westwood si è evoluto quando uno Shellder che Jessie aveva catturato si attacca alla coda del Pokémon.

In Tempo di siccità rivela che Azalina considera gli Slowpoke sacri per la leggenda che dice che lo Sbadiglio di uno Slowpoke porta la pioggia.

L'illuminazione introduce seguaci di una religione simile al Buddhismo che vede la testa vuota di Slowpoke come segno di illuminazione venerazione meditando insieme a Slowpoke e Slowbro.

In La leggenda, un gruppo di Slowpoke stavano cercando di raggiungere una Roccia di Re per evolversi in Slowking per trovare un habitat migliore per il gruppo. In questo episodio, uno Slowpoke si è evoluto in uno Slowking quando la sua testa è stata morsa da uno Shellder mentre indossava la Roccia di Re.

Apparizioni secondarie

La prima breve apparsizione di Slowpoke è stata in L'isola dei Pokémon giganti. I Pokémon di Ash gli chiedono aiuto, ma non risponde loro. Si evolve in uno Slowbro nell'ultima scena dell'episodio.

Slowpoke è apparso anche in Una nuova conquista, nell'episodio censurato EP035 e Arrivano gli alieni!.

Uno Slowpoke è apparso in Pokémon Il Film.

Diversi Slowpoke si trovavano tra i Pokémon visti nel Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.

Diversi Slowpoke sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Due Slowpoke facevano parte di un'esibizione in Il potere della danza.

Uno Slowpoke era uno dei Pokémon visti nel Centro di scambi Pokémon in La fiera.

UN allenatore ha usato uno Slowpoke in Una dolce vittoria per aiutarlo nell'annuale Gara di cattura di Seaking.

Uno Slowpoke è apparso in Il concorso di bellezza in cui ha partecipato ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Uno Slowpoke è apparso in La prima fase.

Uno Slowpoke è apparso nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio e Lucario e il Mistero di Mew.

Nel manga

Nel manga Electric Tale of Pikachu

Ash cattura uno Slowpoke gigante nella serie manga The Electric Tale of Pikachu in Ash vs. Gary. In seguito lo scambia con Gary Oak per una foto di sua sorella, May Oak. Dopo di questo, si scopre che slowpoke si era evoluto in uno Slowbro.

Nel manga Pokémon Adventures

Uno Slowpoke sotto il controllo del Team Rocket appare in The Coming of Slowpoke (Eventually).

Un nuotatrore presta il suo Slowpoke a Yellow per partecipare nella gara di Surf che era stata interrotta dall'attacco di Lance ad Aranciopoli.

In Teddiursa's Picnic, un branco di Slowpoke in Azalina si sono fatti tagliare le code dal Team Rocket, provocando la mancata fuoriuscita dell'acqua dal Pozzo Slowpoke. Gold riesce a stancarne uno con il suo Aibo riuscendo a farlo sbadigliare, e facendo ripartire la fuoriuscita dell'acqua.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Uno Slowpoke è stato visto con Green durante la gara di cucina al curry che è avvenuta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.

Giovanni ha rapito uno Slowpoke de Kurt prima di PM078 per prendere la coda che costa un sacco di soldi. Kurt è stato in grado di recuperare lo Slowpoke da Giovanni prima che potesse prendere la coda.

Nel manga Pokémon Get da ze!

Shū ha uno Slowpoke nel manga Pokémon Get da ze!.

Nel manga Pokémon Zensho

Satoshi ha uno Slowpoke nel manga Pokémon Zensho.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slowpoke (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Melee

Slowpoke è un Pokégalleggiante. Inizialmente ha la coda ripiegata , ma in seguito diventa lentamente dritta e mossa di combattimento fino a quando appare Wooper.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym079.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym080.png
Prima evoluzione
Roccia di Re
tenendo Roccia di Re
Xym199.png
Prima evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
90
 
150 - 197 290 - 384
Attacco
65
 
63 - 128 121 - 251
Difesa
65
 
63 - 128 121 - 251
Att. Sp.
40
 
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp.
40
 
40 - 101 76 - 196
Velocità
15
 
18 - 73 31 - 141
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 40.


Statistiche Pokéathlon

1/1  
2/2  ★★
2/5  ★★☆☆☆
4/5  ★★★★
2/2  ★★
11/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Maledizione Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
Inizio Sbadiglio Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
5 Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
9 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
14 Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
19 Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
23 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
28 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
32 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
36 Pigro Normale Stato —% 10 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
41 Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 1 0
45 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
49 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
54 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
58 Ondasana Psico Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowpoke ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Seel Rutto* Veleno Speciale 120 90% 10 Grinta 1 0
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSnorlax Panciamburo Normale Stato —% 10 Grazia 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
SnorlaxBastiodon Blocco Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
PsyduckDelibird Divinazione* Psico Speciale 120 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
LickitungLickilicky Precedenza Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
SnorlaxWhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
SnorlaxSphealSealeoWalrein Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone Normale Fisico 65 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
PsyduckGolduck Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLotadLombre
CranidosRampardos
Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slowpoke nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slowpoke solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Cortesia Normale Stato —% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Blocco Normale Stato —% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Riciclo Normale Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baratto Psico Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Slowpoke può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Slowpoke non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowpoke.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowpoke.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

I Rosso Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
Blu
Giallo Questo POKéMON è incredibilmente pigro e lento. Adora dormire e poltrire tutto il giorno.
II Oro Ozia con aria assente vicino all'acqua. Se gli si morsicasse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Argento Una dolce linfa gli cola dalla punta della coda. Non è nutriente, ma ha un buon sapore.
Cristallo È sempre talmente distratto che non reagisce neppure se gli si morsica la gustosissima coda.
III Rubino SLOWPOKE usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d'acqua.
Zaffiro
Smeraldo SLOWPOKE immerge la coda in acqua dalle rive dei fiumi per pescare la preda. Spesso dimentica cosa stava facendo e ciondola vicino ai corsi d'acqua per intere giornate.
Rosso F. È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
Verde F. Incredibilmente lento e tonto, ci mette 5 secondi a percepire il dolore dopo l'attacco.
IV Diamante Anche se è lento, è abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.
Perla
Platino
Heartgold Ozia assentemente vicino all'acqua. Se gli si mordesse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Soulsilver Una dolce linfa gli cola dalla punta della coda. Non è nutriente, ma ha un buon sapore.
V Nero Anche se è lento, è abile a pescare con la coda. Non avverte alcun dolore se gliela mordono.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X È sempre assorto, ma nessuno sa a cosa stia pensando. Si serve della coda per pescare.
Y Ozia assentemente vicino all'acqua. Se gli si mordesse la coda non se ne accorgerebbe neppure.
Rubino Ω Slowpoke usa la coda per pescare la preda, immergendola in acqua dalle rive dei fiumi. Tuttavia, spesso dimentica cosa stava facendo e trascorre giorni interi a ciondolare vicino ai corsi d'acqua.
Zaffiro α
VII Sole La sua lunga coda si spezza facilmente, ma senza causargli dolore. Inoltre, ricresce sempre, quindi il Pokémon non sembra preoccuparsene.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Il nome originale Inglese di Slowpoke era "Slowmo".
    • Forse era un riferimento alla parola slow-motion, in gergo detta anche "slowmo", appunto.
  • Nell'anime, Slowpoke si evolve in Slowbro se uno Shellder gli morde la coda, o in Slowking se uno Shellder gli morde la testa mentre una Roccia di Re vi è appoggiata. L'evoluzione di Slowbro è l'unica volta nell'anime in cui l'unione fisica di due Pokémon per l'evoluzione di uno di essi è effettivamente mostrata.
    • Tuttavia, l'evoluzione per vicinanza (ad esempio Mantyke che necessita di un Remoraid in squadra per potersi evolvere) non esisteva nella prima generazione, quindi Shellder non ha in realtà alcuna relazione con l'evoluzione di Slowpoke.
    • Il Pokédex afferma anche che se Slowbro perde il suo Shellder torna un Slowpoke. Questo nei giochi è impossibile e, nel caso fosse vero, questo sarebbe l'unico caso in cui un Pokémon evoluto può de-evolversi.
  • In Oro e Argento, Slowpoke ha due serie distinte di immagini di gioco.
  • L'unico gioco di terza generazione in cui Slowpoke e le sue evoluzioni sono catturabili è Pokémon Verde Foglia: questo è l'unico caso in questa generazione in cui una linea evolutiva è esclusiva di un solo gioco.
  • Nonostante sia apparso diverse volte, nessuno Slowpoke ha mai utilizzato una mossa nell'anime.
  • Prima di Oro HeartGold e Argento SoulSilver, Slowpoke aveva la bocca aperta in tutte le immagini di gioco.
  • Nonostante Slowpoke sia considerato uno dei Pokémon più stupidi, la sua evoluzione Slowking è considerata una delle più intelligenti.
  • Nonostante il nome contenga la parola "slow", Slowpoke non è il Pokémon più lento.
    • É però il Pokémon più lento di tipo Psico e, a pari merito con Wooper, di tipo Acqua.
  • Nel videogioco Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, quando Gogeta (SSJ4) sconfigge Omega Shenron, dirà "Try to keep up, slowpoke." (tradotto poi in "Cerca di stare al passo, lumaca." nella traduzione italiana del gioco).
  • Tra il Pokémon Argento giapponese e quello rilasciato internazionalmente, gli artwork di Slowpoke hanno delle differenze: nella versione giapponese Slowpoke ha la pancia più grossa e striata, simile a quella di Slowbro e Slowking. Non si sa perché è stato in seguito cambiato. Comunque, la sua pancia striata è ancora parzialmente visibile in tutti gli artwork di Oro e Cristallo. Questo però non è un vero errore, in quanto è stato riscontrato anche in un artwork di Ken Sugimori della prima generazione.
  • Nonostante molte voci del Pokédex parlino della sua lentezza nel reagire ai morsi sulla sua coda, in Pokémon Snap Slowpoke reagisce velocemente a un morso di uno Shellder. Ciò potrebbe accadere a causa del veleno di Shellder (nonostante non sia di tipo Veleno) che stimola una reazione veloce o semplicemente un errore o una meccanica di gioco per velocizzare il processo.
  • The Pokémon Company ha caricato un video di musica reggae a tema Slowpoke nel suo canale giapponese, intitolandolo "What's Going on, Yadon?". La canzone è stata in seguito doppiata in inglese e caricata nel canale inglese con il titolo di "Slowpoke Song".
  • Slowpoke è l'unico Pokémon con evoluzione ramificata le cui evoluzioni hanno un totale diverso di PA ceduti: Slowbro cede 2 PA, mentre Slowking ne cede 3.

Origine

Slowpoke sembrerebbe essere basato su una salamandra gigante con alcuni elementi di un ippopotamo.

Origine del nome

Il termine slowpoke indica in Inglese una persona lenta. Può anche derivare da slow, "lento", e poke (abbreviato da Pokémon).

Il suo nome giapponese Yadon deriva probabilmente da 宿借り yadokari, paguro, oppure da 宿主 yadonushi, ospite (di un parassita). Inoltre, 鈍感 donkan significa "stupido" o "dalla testa dura", mentre 鈍 don significa "lento" o "stupido".

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 小呆獸 Síudāaisau ' Letteralmente "piccola creatura lenta a capire"
Mandarino 呆呆獸 Dāidāishòu Letteralmente "creatura lenta a capire"
SKO Bandiera.png Coreano 야돈 Yadon Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Ramoloss Da ramolli e molosse (molosso)
JAP Bandiera.png Giapponese ヤドン Yadon e da 宿借り yadokari, oppure da 宿主 yadonushi (entrambi riferiti alla relazione con Shellder nelle sue evoluzioni). Inoltre potrebbe derivare da 鈍感 donkan, o 鈍 don
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Slowpoke Dallo stesso slowpoke, e inoltre dalla combinazione di slow e l'abbreviazione di Pokémon
SPA Bandiera.png Spagnolo Slowpoke Stesso nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Flegmon da phlegmatisch e monster o da Pokémon
Rapidash#078: Rapidash Slowpoke #080: SlowbroSlowbro