Aerodactyl

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Aerodactyl
プテラ
Ptera
Artwork142.png
RocciaVolante
Tutte le forme
Aerodactyl
Agitazione
Abilità nascosta
MegaAerodactyl
45 (5.9%)
36 cicli
(da 9180 a 9434 passi)
1,8m
2,1m
MegaAerodactyl
59,0kg
79,0kg
MegaAerodactyl
#142#229#068#284
R-198
R-258
Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
180
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body09.png
Impronta
F142.png
70
Risorse

Aerodactyl è un Pokémon di doppio tipo Roccia/Volante.

Risorge dall'Ambra Antica e non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Si può Megaevolvere in MegaAerodactyl usando un'Aerodactylite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Aerodactyl

Aerodactyl è un grosso Pokémon preistorico con grosse ali viola, il corpo invece è grigio, ha una grossa testa con un enorme mascella piena di zanne che ricorda una sega, un paio di piccole corna e grandi occhi triangolari, sulla schiena ha uno spunto e dispone di tre dita su ciascuna ala, mentre le zampe hanno solo due dita e possiede anche una lunga e robusta coda con la punta a forma di freccia.

MegaAerodactyl

L'aspetto di Aerodactyl non cambia molto: perde gli artigli delle ali guadagnando invece tre grossi aculei neri e due piccoli ai bordi, tre macchie nere a diamante sulla pancia, spine nere sulla schiena, le corna diventano nere e ha una grossa spina sul mento anch'essa nera. Ha anche due piccole spine nere (una su ciascuno dei lati delle tempie) e la fronte nera.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Aerodactyl è in grado di volare a grande velocità e catturare le prede con le sue affilate zanne, tuttavia sembra avere anche abilità di alcuni Pokémon Drago in quanto può usare mosse di Drago e Fuoco come Dragartigli, Fuocobomba e Lanciafiamme.

Comportamento

Gli Aerodactyl sono temibilissimi predatori che piombano sulle prede uccidendole con morsi alla gola grazie ai loro denti affilati che sembrano quasi una sega.

Habitat

Gli Aerodactyl sono oggi estinti, ma vari fossili si trovano in caverne sotterranee e in zone montane, gli Aerodactyl esistenti sono stati resuscitati grazie ad Ambre antiche.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Aerodactyl sono temutissimi predatori che usano gli artigli per catturare la preda e le zanne per squarciarla e mangiarla per questo erano cosi temuti in antichità, tuttavia essi si nutrono anche di un frutto simile alla pera che cresce in un isola, dunque gli Aerodactyl sono onnivori.

Nell'anime

Apparizioni principali

Aerodactyl appare per la prima volta in Avventure preistoriche. Spaventa gli altri Pokémon Fossili della prima generazione che stanno inseguendo Ash e il Team Rocket. Rapisce quindi il giovane Allenatore, che viene salvato dal suo Charizard. Todd Snap scatta una fotografia di questo Aerodactyl, che viene mostrata in Il fotografo. Lo stesso Aerodactyl appare in un flashback in L'uovo della discordia.

Fossili di Kabutops ed Aerodactyl sono stati resuscitati da Annie e Oakley in Pokémon Heroes; nel doppiaggio, erano stati usati da un Allenatore malvagio per tormentare i cittadini di Alto Mare, ma erano affogati quando un Latios aveva portato l'acqua in città. Sono stati mandati per inseguire Ash e Latias. Hanno occhi vuoti di colore giallognolo senza pupille con uno spesso contorno nero.

In Il ritorno di Aerodactyl appare un Aerodactyl resuscitato da Gary Oak. Sembrava che all'Aerodactyl piacesse mangiare frutti simili a pere che crescevano nella foresta di un'isola. Gli agenti del Team Rocket Butch e Cassidy volevano rubare questo Aerodactyl per portarlo al Dr. Namba, ma sono stati fermati dal Dodrio e dall'Umbreon di Gary, oltre che dallo stesso Aerodactyl, che ha fatto decollare i due con un Iper Raggio.

Un altro Aerodactyl è apparso in Panico in città e Una nuova sfida, In cui ha terrorizzato Mineropoli dopo essere stato resuscitato dal suo stato di fossile, fino a quando è stato catturato dal Dr. Kenzo.

Apparizioni minori

Due Aerodactyl possono essere visti mentre volano nell'Albero dell'Inizio in Lucario e il Mistero di Mew. Inoltre uno è apparso anche nella sigla iniziale del film.

Un Aerodactyl Miraggio è apparso in The Mastermind of Mirage Pokémon per rapire il Professor Oak e il Dr. Yung.

Un Aerodactyl ha fatto un breve cameo in SS021.

Un Aerodactyl è apparso nelle scene iniziali di Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Red ottiene un Aerodactyl da un pezzo resuscitato di Ambra Antica in Holy Moltres. Lo soprannomina Aero e lo usa principalmente come trasporto aereo e come lottatore.

Anche Lance ha il suo Aerodactyl che usa per trasporto aereo e lotta.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Lance possiede un Aerodactyl mostrato in PM036.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Aerodactyl (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Immunità

Evoluzioni

Xym142.png
Non si evolve


Megaevoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Aerodactyl
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
105
 
99 - 172 193 - 339
65
 
63 - 128 121 - 251
60
 
58 - 123 112 - 240
75
 
72 - 139 139 - 273
130
 
121 - 200 238 - 394
Totale:
515
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 60.


MegaAerodactyl
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
80
 
140 - 187 270 - 364
135
 
126 - 205 247 - 405
85
 
81 - 150 157 - 295
70
 
67 - 134 130 - 262
95
 
90 - 161 175 - 317
150
 
139 - 222 274 - 438
Totale:
615
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

5/5  ★★★★★
2/3  ★★
2/2  ★★
2/3  ★★
5/5  ★★★★★
16/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
Inizio Visotruce Normale Stato 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
9 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
17 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
25 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
33 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
41 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
49 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
57 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
65 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
73 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
81 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aerodactyl ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aerodactyl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5 Grinta 3 ♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Volante VI Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aerodactyl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
SpearowFearowMurkrowHonchkrowWoobatSwoobat
Garanzia Buio Fisico 60 100% 10 Acume 1 0
ZubatGolbatCrobatFarfetch'dSkarmory
Maledizione* Spettro Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
AltariaArchenArcheops
Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20 Classe 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
HoothootNoctowl
Preveggenza Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 0
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrow
WingullPelipper
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothoot
NoctowlWingullPelipperChatotPidoveTranquillUnfezant
DucklettSwannaFletchlingFletchinderTalonflameNoibatNoivern
Trespolo Volante Stato —% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
SkarmoryFletchlingFletchinderTalonflame
Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25 Classe 3 ♥♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotXatuMurkrowHonchkrow
PelipperPidoveTranquillUnfezantSigilyphDucklettSwanna
RuffletBraviaryFletchlingFletchinderTalonflameNoibatNoivern
Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor
SigilyphRuffletBraviaryNoibatNoivern
Turbine Normale Stato —% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
Wingull
Bodyguard* Roccia Stato —% 10 Grinta 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aerodactyl nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aerodactyl solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aerodactyl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Geoforza Terra Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
X Y RO ZA Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5 Classe 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Levitoroccia Roccia Stato —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ventoincoda Volante Stato —% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Aerodactyl può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Aerodactyl non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aerodactyl.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Preistorico e feroce, attacca il nemico alla gola con le sue zanne affilate come una sega.
Giallo Estinto già nell'antichità questo POKéMON primitivo è stato riportato in vita dal DNA dell'ambra.
II Oro Feroce POKéMON dell'antichità. Si dice che potesse volare planando ad ali spiegate.
Argento Si dice che questo feroce POKéMON volasse nei cieli dell'antichità lanciando versi acuti.
Cristallo Questo POKéMON attraversava i cieli preistorici in piena libertà e senza alcun timore.
III AERODACTYL risale all'epoca dei dinosauri. È stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli.
Smeraldo AERODACTYL risale all'epoca dei dinosauri. È stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che nell'antichità fosse il signore dei cieli.
Rosso F. Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell'ambra. Emette versi acuti mentre vola.
Verde F. Feroce POKéMON preistorico, che attacca il nemico alla gola con le sue zanne affilate come una sega.
IV Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Heartgold Feroce Pokémon dell’antichità. Si dice che potesse volare planando ad ali spiegate.
Soulsilver Si dice che questo feroce Pokémon volasse nei cieli dell’antichità lanciando versi acuti.
V Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
VI X Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell'ambra. Emette versi acuti mentre vola.
Y Si dice che questo feroce Pokémon volasse nei cieli dell’antichità lanciando versi acuti.
Aerodactyl risale all'epoca dei dinosauri. É stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli.
VII Sole Questo Pokémon, risalente all'epoca dei dinosauri, lacerava le prede con le zanne affilate come lame per poi divorarle.
Luna In tempi antichi era il signore dei cieli. Secondo una teoria molto diffusa, fu sterminato dalla caduta di un meteorite.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

È basato su di uno pterodattilo, un rettile preistorico volante, in particolare negli rhamphorhynchoidea, per la forma della coda e dei denti, inoltre sembra avere caratteristiche di drago, in particolare della viverna, una varietà di drago bipede, questo spiega perché Aerodactyl viene usato da Lance.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione del prefisso aero-, che deriva dal greco αερος (aéros, aria), con la parola inglese pterodactyl (pterodattilo).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 化石飛龍 Fasehkfēilùhng Letteralmente "Drago volante fossile". Può essere inteso anche come "Viverna fossile".
Mandarino 化石翼龍 / 化石翼龙 Huàshíyìlóng Letteralmente "Pterodattilo fossile"
SKO Bandiera.png Coreano 프테라 Peutera Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Ptéra Uguale al nome giapponese
JAP Bandiera.png Giapponese プテラ Ptera Da Pteurosauro
SPA Bandiera.png Spagnolo Aerodactyl Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Aerodactyl Uguale al nome inglese

Voci correlate