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Aerodactyl

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Kabutops #141: Kabutops
Aerodactyl
#143: Snorlax Snorlax
Aerodactyl
プテラ Ptera
#142
Artwork142.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Roccia  Volante 
Specie
Pokémon Fossile
Abilità
Testadura o Pressione Agitazione
Dream World
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Kanto
#142
Johto
#229*
Hoenn
#297*
Browser Regionali
Fiore
R-198
Almia
R-258
Altezza
1,8m
Metrico
5'11"
Imperiale
Peso
59,0kg
Metrico
130,1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F142.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Volante 36 cicli
(almeno 9180 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 180 Esp. lotta: 1801*

Aerodactyl è un Pokémon doppio tipo Roccia/Volante.

Risorge dall'Ambra Antica e non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Indice

Biologia

Fisionomia

L'evoluzione ha portato gli arti anteriori di Aerodactyl a diventare ali, anche se dai fossili rinvenuti non ci sono prove concrete per dimostrarlo. Aerodactyl è di colore grigio e possiede una mascella molto sviluppata, la sua pressione è pari a 3 tonnellate.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Aerodactyl è in grado di volare a grande velocità. Essendo un drago primitivo è in grado di apprendere mosse come Fuocobomba, Lanciafiamme e Dragartigli.

Comportamento

Gli Aerodactyl sono solitari e territoriali. Piombano sulle prede uccidendole con morsi alla gola.

Habitat

Non è molto chiaro dove vive Aerodactyl, alcuni campioni sono stati trovati in caverne sotterranee. È più probabile che gli Aerodactyl vivessero in zone di montagna.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I suoi denti aguzzi sono la dimostrazione che si cibava di prede anche di medie dimensioni.

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Aerodactyl (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale ½×
Lotta
Volante ½×
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco ½×
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

142.png
Non si evolve
Aerodactyl
 Roccia  Volante 

Zone

I Rosso Blu Uno, Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Uno, Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
II Oro Argento Uno  Scambio con Chansey al Percorso 14
Cristallo Uno  Scambio con Chansey al Percorso 14
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
Platino Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
HeartGold SoulSilver Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Fossile  Rivitalizzando Ambra Antica
Dream World  Settimo Cielo

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 80
140 - 187 270 - 364
Attacco 105
99 - 172 193 - 339
Difesa 65
63 - 128 121 - 251
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Velocità 130
121 - 200 238 - 394
Totale: 515   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 60.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
5/5 ★★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
16/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
Inizio Supersuono Normale Stato 55% 20
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Visotruce Normale Stato 100% 10
9 Boato Normale Stato 100% 20
17 Agilità Psico Stato —% 30
25 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
33 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
41 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
49 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
57 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
65 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
73 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
81 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aerodactyl ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Aerodactyl
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Aerodactyl
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Aerodactyl
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpearowFearowMurkrowHonchkrowWoobatSwoobat Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
ZubatGolbatCrobatFarfetch'dSkarmory Maledizione* Spettro Stato —% 10
AltariaArchenArcheops Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
Hoothoot Noctowl Preveggenza Normale Stato —% 40
SpearowFearowDoduoDodrioMurkrowHonchkrow
WingullPelipper
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
PidgeyPidgeottoPidgeotSpearowFearowHoothoot
NoctowlWingullPelipperChatotPidoveTranquill
UnfezantDucklettSwanna
Trespolo Volante Stato —% 10
PidgeyPidgeottoPidgeotXatuMurkrowHonchkrow
PelipperPidoveTranquillUnfezantSigilyphDucklett
SwannaRuffletBraviary
Ventoincoda Volante Stato —% 30
PidgeyPidgeottoPidgeotStarlyStaraviaStaraptor
SigilyphRuffletBraviary
Turbine Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aerodactyl nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aerodactyl solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Aerodactyl
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Aerodactyl può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Aerodactyl non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Aerodactyl
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Garanzia Buio Fisico 50 100% 10
Dream World Levitoroccia Roccia Stato —% 20
  • Un livello in apice indica che Aerodactyl può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Aerodactyl
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Aerodactyl
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Preistorico e feroce, attacca il nemico alla gola con le sue zanne affilate come una sega.
Estinto già nell'antichità questo POKéMON primitivo è stato riportato in vita dal DNA dell'ambra.
Seconda generazione
Feroce POKéMON dell'antichità. Si dice che potesse volare planando ad ali spiegate.
Si dice che questo feroce POKéMON volasse nei cieli dell'antichità lanciando versi acuti.
Questo POKéMON attraversava i cieli preistorici in piena libertà e senza alcun timore.
Terza generazione
AERODACTYL risale all'epoca dei dinosauri. È stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli.
AERODACTYL risale all'epoca dei dinosauri. È stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che in tempi antichi fosse considerato il signore dei cieli.
AERODACTYL risale all'epoca dei dinosauri. È stato rigenerato da materiale genetico estratto dall'ambra. Si suppone che nell'antichità fosse il signore dei cieli.
Rigenerato dal materiale organico di un dinosauro ritrovato nell'ambra. Emette versi acuti mentre vola.
Feroce POKéMON preistorico, che attacca il nemico alla gola con le sue zanne affilate come una sega.
Quarta generazione
Un Pokémon che vagava nei cieli nell’era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Un Pokémon che vagava nei cieli nell’era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Un Pokémon che vagava nei cieli nell’era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
Feroce Pokémon dell’antichità. Si dice che potesse volare planando ad ali spiegate.
Si dice che questo feroce Pokémon volasse nei cieli dell’antichità lanciando versi acuti.
Quinta generazione
Un Pokémon che vagava nei cieli nell'era dei dinosauri. Le sue zanne sono affilate come lame.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb142.png  Sprrbfo142.png Sprverde142.png  Sprverdefo142.png Sprgia142.png Sprrbd142.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror142.png Sprar142.png Sprcr142.gif Sproacd142.png
Sprorsh142.png Sprarsh142.png Sprcrsh142.gif Sproacdsh142.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm142.png Sprptm142.png Sprhgssm142.png Sprdpmd142.png
Sprdpmsh142.png Sprptmsh142.png Sprhgssmsh142.png Sprdpmdsh142.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm142.png Sprnbmd142.png Sprnbmsh142.png Sprnbmdsh142.png
Aerodactyl

Curiosità

  • È l'unico Pokémon ottenuto da un fossile che non ha evoluzioni.

Origine

È basato su uno pterodattilo.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione del prefisso aero-, che deriva dal greco αερος (aéros, aria), con la parola inglese pterodactyl (pterodattilo).

In altre lingue

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