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Altezza
0,7m Metrico
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2'04" Imperiale
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0,7m/2'04"
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0.0m
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Peso
21,2kg Metrico
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46,7lbs Imperiale
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21,2kg/46,7lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 1
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 52
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Esp. lotta: 521*
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Hoothoot è un Pokémon doppio tipo Normale/Volante.
Si evolve in Noctowl a partire dal livello 20.
Biologia
Fisionomia
Gli Hoothoot sono uccelli simili alle civette, marroni e tondi con occhi rossi molto grandi. Attorno agli occhi ha degli anelli neri, con delle estensioni nella parte inferiore che rammentano delle ciglia stilizzate. Ha una cresta nera in cima, che ricorda le lancette di un orologio. Un'altra notevole caratteristica è che sembra avere solo un piede, di colore rosa e con quattro dita; tuttavia, ha due piedi ma uno è di solito nascosto sotto il piumaggio. Il becco da civetta di Hoothoot è di colore rosa, le sue ali sono tozze e la sua coda è corta, di forma per lo più quadrata con tre piume. Il ventre Hoothoot ha una tonalità beige con ciuffi di piume sopra i piedi.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Essendo notturno, ha vista ed udito eccezionali. È capace di apprendere attacchi di tipo Psico. Ha inoltra l'innata abilità di saper dire con precisione che ore sono e può funzionare come una sveglia. Hoothoot ha l'abilità di imparare la mossa Preveggenza, che rivela la presenza di tipo Spettro ed annulla la loro immunità alle mosse di tipo Lotta e Normale.
Comportamento
È un animale notturno. Ha un organo che funziona come un orologio che gli permette di gridare alla stessa ora tutte le notti. Hoothoot tiene il ritmo con precisione, piegando la testa a tempo. Hoothoot è anche noto per la sua abitudine a stare su un solo piede per tutto il tempo, scambiando i piedi così velocemente che è raro vedere mentre accade. La sua abitudine di stare su un solo piede è così forte che, anche quando viene attaccato, non si sostiene utilizzando entrambi i piedi. Tuttavia, durante il volo, viene raffigurato con entrambi i piedi visibili.
Habitat
Hoothoot esce solo di notte, ma sono molto comuni ovunque a Johto e Sinnoh. I loro nidi possono trovarsi facilmente sugli alberi delle foreste.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Principalmente si nutre di insetti.
Nell'anime
Hoothoot compare per la prima volta nell'episodio La foresta delle illusioni.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| II
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Oro
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Argento
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Comune
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Percorsi 1, 2, 29, 30, 31, 35, 36, 37, Parco Nazionale (solo di notte)
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| Cristallo
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Comune
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Percorsi 1, 2, 5, 25, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, Bosco di Lecci, Parco Nazionale (solo di notte)
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comune
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Percorsi 210, 211, Gran Palude (solo di notte)
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| Platino
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Non comune
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Percorsi 210, 211, Gran Palude, Bosco Evopoli (solo di notte)
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| HeartGold
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SoulSilver
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Comune
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Percorsi 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 43, 47 48, Bosco di Lecci, Borgo Foglianova, Fiorpescopoli, Violapoli, Amarantopoli, Parco Nazionale, Zona Safari
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| Parco Amici
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Foresta
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| Pokéwalker
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Sentiero Impervio, Zona Residenziale, Confinecielo
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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120 - 167
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230 - 324
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31 - 90
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58 - 174
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31 - 90
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58 - 174
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36 - 96
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69 - 188
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54 - 118
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105 - 232
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49 - 112
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94 - 218
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Ombra Notturna
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Spettro
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Speciale
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—
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100%
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15
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| Dream World
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Riciclo
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Normale
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Stato
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—
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—%
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10
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- Un livello in apice indica che Hoothoot può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Hoothoot
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Hoothoot
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
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Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
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Emettono il loro verso ogni giorno alla stessa ora. Alcuni allenatori li usano come veri e propri orologi.
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| Terza generazione
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HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
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HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie a questo speciale organo inizia ad urlare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
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HOOTHOOT è dotato di un organo interno che percepisce e segue la rotazione terrestre. Grazie ad esso, inizia ad ululare esattamente alla stessa ora ogni giorno.
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Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
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Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
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| Quarta generazione
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Sta sempre ritto su un piede solo e non mette giù l’altro neppure quando viene attaccato.
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Cambia così in fretta il piede su cui si regge che non lo si nota. Si fa sentire ogni giorno alla stessa ora.
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Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
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Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.
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Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
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| Quinta generazione
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Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
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{{{biancodex}}}
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Segna il tempo con precisione. In alcuni paesi è considerato un amico saggio ed esperto del mondo.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
- Hoothoot è la mascotte di Pokéteca, il membro spagnolo della Encyclopædiæ Pokémonis.
- Nella Seconda generazione, Hoothoot poteva essere trovato usando Bottintesta su alcuni alberi e a seconda del momento del giorno poteva trovarsi addormentato. Nella generazione successiva ha acquisito l'abilità Insonnia, che gli impedisce di addormentarsi.
- Nell'artwork della quarta generazione, la sua zampa sembra quella di un gufo del mondo reale.
Origine
Sembra essere basato sulla combinazione di una civetta e di un orologio, visto che le sue sopracciglia hanno la forma delle lancette delle ore e dei minuti di un orologio; in aggiunta, ha l'abilità di tenere traccia del tempo.
Origine del nome
Il nome Hoothoot è un suono onomatopeico del verso della civetta.
In altre lingue