Minun

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Plusle #311: Plusle
Minun
#313: Volbeat Volbeat
Minun
マイナン Minun
#312
Artwork312.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Incitamento
Abilità
Meno Assorbivolt
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#081
Kalos
#097
Browser Regionali
Fiore
R-068
Altezza
0.40m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
4.2kg
Metrico
9.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F312.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Magico 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Minun è un Pokémon di tipo Elettro.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Minun, insieme con il suo partner Plusle, ha una notevole somiglianza con Pichu e Pikachu. Minun è per lo più di una tonalità crema con accentuazione blu. L'accentuazione del blu sono evidenti sulle sue grandi orecchie, guance, zampe anteriori, e coda. La coda di Minun è breve con un segno meno alla fine di essa, mentre le guance blu sono circolari, con il segno meno nel mezzo. Minun ha un piccolo puntino-naso.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Minun crea un pompon elettrico e delle scintille per applaudire i suoi amici. Il set di mosse di Minun è quasi identico a quello di Plusle, salvo che Minun impara Fascino ed Asso e non sa usare Ultimascelta.

Comportamento

Minun è un Pokémon allegro e solidale, incoraggiando sempre i compagni in lotta utilizzando le scintilla che crea dalle buste sulle sue guance. È molto compassionevole verso i suoi amici, e piange se un amico perde una lotta. I Minun sono comunemente noti come cheerleader per tali azioni.

Habitat

Vive principalmente nelle praterie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

La prima apparizione di Minun al fianco Plusle in Un faro nella nebbia. Entrambi i Pokémon erano di proprietà di Thatcher, che è il responsabile della protezione di un faro. Lo stesso Minun e Plusle appariranno di nuovo in Altro che tifo!, dove Thatcher li sta facendo allenare come cheerleaders.

Elijah usa Minun e Plusle come attori in Cinema per tutti!. La trama del film è che Pikachu, Plusle e Minun devono salvare la principessa Kirlia da un Exploud malvagio.

Minun e Plusle appaiono anche come personaggi secondari del film Pokémon: Fratello dallo Spazio, che serve come comico della storia. La coppia aiuta Tory Lund a superare la sua paura di Pokémon.

Un altro Minun compare in Lulù sta per Lucinda! e L'esibizione si ripete! accanto alla sua controparte sotto la proprietà di Ursula.

Nel manga

Sapphire fa amicizia con un Minun alla nave abbandonata.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Minun (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

I dati in eccesso disponibile sul disco del gioco includono i dati per sette personaggi giocabili taglio del registro di finale, compresi Plusle e Minun come un tag team simile agli Ice Climbers. Tuttavia, nella versione finale del gioco, Minun appare insieme a Plusle in un trofeo casuale.

Dati di gioco

Pokémon Pinball: Rubino & Zaffiro: Minun si combina con Plusle per produrre una corrente elettrica blocca l'ingresso al Mart Poké sul campo Sapphire.

Pokémon Ranger: Minun è il partner di Lunick. Dopo i titoli di coda, ci si sente anche un legame con Solana.

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

312.png
Non si evolve
Minun
 Elettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Non comuneR
RaroZ
 Percorso 110
Smeraldo Non comune  Percorso 110
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Giardino Trofeo
Platino Raro  Giardino Trofeo
HeartGold SoulSilver Raro  Percorsi 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 11, 14, 15, 16, 17, 18, 29, 33, 34, 36, 37, 38, 39, 46, Parco Nazionale (Musica di Hoenn)
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Comparse massicce  Percorso 6 (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Comparse massicce  Percorso 6
Dream World  Parco Incanto
VI X Y Molto Raro  Percorso 5


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 40
40 - 101 76 - 196
Difesa 50
49 - 112 94 - 218
Att. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp. 85
81 - 150 157 - 295
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
2/2 ★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
13/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Congiura Buio Stato —% 20
Inizio Elettrococcola Elettro Fisico 20 100% 20
Inizio Saltamicizia Normale Stato 100% 20
Inizio Simpatia Normale Stato 100% 20
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
3 Tuononda Elettro Stato 100% 20
7 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
10 Altruismo Normale Stato —% 20
15 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20
17 Ripeti Normale Stato 100% 5
21 Fascino Folletto Stato 100% 20
24 Copione Normale Stato —% 20
29 Energisfera Elettro Speciale 100% 10
31 Comete Normale Speciale 60 —% 20
35 Falselacrime Buio Stato 100% 20
38 Sottocarica Elettro Stato —% 20
42 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
44 Staffetta Normale Stato —% 40
48 Agilità Psico Stato —% 30
51 Asso Normale Speciale —% 5
56 Congiura Buio Stato —% 20
63 Saltamicizia Normale Stato 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Minun ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minun.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minun.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minun.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minun.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PikachuRaichuPachirisu Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
ClefairyClefableCherubiCherrim Fortuncanto Normale Stato —% 30
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffSkittyDelcatty Canto Normale Stato 55% 15
PikachuRaichuClefairyClefableJigglypuffWigglytuffTogetic
TogekissPachirisu
Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
TogeticTogekiss Desiderio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Minun nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Minun solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Minun.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minun.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Altruismo Normale Stato —% 20
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
 N   B  N2 B2 Magnetascesa Elettro Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15
 N   B  N2 B2 Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Minun può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Minun non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Minun
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Minun
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
MINUN si impegna a tenere alto il morale dei suoi compagni di squadra, anche a rischio della sua stessa sicurezza. Crea vivaci cortocircuiti con la sua elettricità fisica per rallegrare tutta la squadra.
MINUN ama tenere alto il morale della squadra in lotta, emanando scintille da tutto il corpo. Se la sua squadra è in difficoltà, emette una maggiore quantità di scintille.
Secondo alcuni studiosi di POKéMON, l'esposizione all'elettricità di un PLUSLE e di un MINUN favorirebbe la circolazione sanguigna e aumenterebbe la vitalità.
Poiché odia l'acqua, quando piove si rifugia sotto i cornicioni. Incita i compagni con pompon di scintille.
Poiché odia l'acqua, quando piove si rifugia sotto i cornicioni. Incita i compagni con pompon di scintille.
Quarta generazione
Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantità di scintille.
Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantità di scintille.
Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantità di scintille.
L'elettricità tra un PLUSLE e un MINUN favorisce la circolazione sanguigna e scioglie le tensioni.
L'elettricità tra un PLUSLE e un MINUN favorisce la circolazione sanguigna e scioglie le tensioni.
Quinta generazione
Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantità di scintille.
{{{biancodex}}}
Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantità di scintille.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
L'elettricità tra un Plusle e un Minun favorisce la circolazione sanguigna e scioglie le tensioni.
Incoraggia gli amici e, se questi perdono, il suo corpo emette una maggiore quantità di scintille.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz312.png Sprrz312.png Sprsme312.gif Sprrzd312.png
Sprrzsh312.png Sprrzsh312.png Sprsmesh312.png Sprrzdsh312.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm312.png Sprptm312.png Sprdpm312.png Sprdpmd312.png
Sprdpmsh312.png Sprptmsh312.png Sprdpmsh312.png Sprdpmdsh312.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm312.png Sprnbm312.png Sprnbmd312.png
Sprnbmsh312.png Sprnbmsh312.png Sprnbmdsh312.png
Minun

Curiosità

  • Nella Quinta Generazione le orecchie di Minun sono a punta mentre nelle generazioni precedenti sono ricurve.
  • Nella Quarta Generazione si rischiarì il blu che Minun ha sul corpo in celeste.

Origine

Sembra essere sulla base di un topo o di coniglio.

Origine del nome

Il nome Minun è basato su minus (meno), riferendosi a qualcosa con una carica elettrica negativa.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 負電拍拍 Fùbiànpāipāi Letteralmente "battito carica negativa"
SKO Bandiera.png Coreano 마이농 Minong Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Negapi Da négatif, ma potrebbe esserci un collegamento all'onomatopea giapponese pikapika (crepitio delle scintille)
JAP Bandiera.png Giapponese マイナン Minun L'origine del nome è uguale a quella inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Minun Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Minun Uguale al nome inglese

Plusle #311: Plusle
Minun
#313: Volbeat Volbeat