Raticate

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Raticate
ラッタ
Ratta
Artwork020.png
Normale
Forma Normale
BuioNormale
Forma di Alola
Forma Normale
Tuttafretta
Abilità nascosta
Forma di Alola
Grassospesso
Abilità nascosta
127 (16.6%)
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)

0,7m

18,5kg
25,5kg
Raticate di Alola
#020#018#061#016
R-102
R-068
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
145
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Sagoma
Body08.png
Impronta
F020.png
70
Risorse

Raticate è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Rattata a partire dal livello 20.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Buio/Normale.

Nella sua Forma di Alola, si evolve da Rattata di Alola a partire dal livello 20 durante la notte.

Biologia

Fisionomia

I Raticate sono più grandi dei Rattata, sono bipedi anziché quadrupedi e hanno una pelliccia di color fulvo. Come Rattata, la caratteristica più importante di Raticate sono i grandi incisivi che crescono molto in fretta. Dal suo muso si estendono tre file di baffi che utilizza per mantenere l'equilibrio. Inoltre possiede dei piedi palmati che gli consentono di nuotare liberamente. Raticate, diversamente da Rattata, ha una coda molto più simile a quella di un ratto, essendo lunga e nuda, mentre le orecchie sono molto più irregolari.

Differenze tra i sessi

Le femmine hanno baffi più corti.

Abilità speciali

I denti di Raticate sono così forti da poter rosicchiare anche l'acciaio ed il cemento e sono noti diversi casi di vecchie abitazioni crollate in seguito ai danni provocati da colonie di Raticate alle fondamenta. Essi possono nuotare, ed hanno anche la capacità di intimidire i nemici (anche se non possiedono l'abilità Prepotenza).

Comportamento

I Raticate sono più aggressivi dei Rattata per via delle dimensioni maggiori. Se è attaccato, si alza sulle zampe posteriori, mostra i denti e grida, cercando di intimidire il nemico. Non si tira indietro neanche di fronte ad un gran numero di nemici. Hanno sempre bisogno di qualcosa da rosicchiare, come rocce o tronchi, in modo da non far allungare troppo i loro denti. Raticate si procaccia il cibo in un ampio areale. Se gli vengono tagliati i baffi, non è più in grado di stare in equilibrio ed è costretto a muoversi lentamente per evitare di inciampare.

Habitat

I Raticate, come i Rattata, si possono trovare in qualsiasi luogo dove ci sia del cibo. Sono stati avvistati a Kanto, Johto e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Raticate sono onnivori, quindi mangiano tutto ciò che è commestibile. I loro piedi palmati gli consentono anche di andare alla ricerca di prede nei fiumi. Occasionalmente, sono stati trovati in possesso di una Baccacinlan.

Nell'anime

Nella serie principale

Raticate nell'anime

Apparizioni principali

Raticate di Ash

Sulla M/N Anna, Ash scambia il suo Butterfree per un Raticate in Un'insolita crociera, ma ritorna al suo proprietario mentre la nave affonda nello stesso episodio.

Raticate di Cassidy

Cassidy ha un Raticate che nel loro motto, assieme a Butch, ha lo stesso ruolo che ha Meowth nel motto di Jessie e James. È apparso in L'inganno, Il libro e Cambio di alleanze.

Altro

Un Raticate con una colorazione differente appare in Un'amica magnetica.

Mollie ha un Raticate che ha usato durante una Gara di Città di Gardenia in Quello che ho fatto per amore.

Apparizioni secondarie

Un Raticate è stato visto in un Centro Pokémon in Un'amica magnetica.

Un Raticate è stato usato in una gara Pokémon durante La gara.

In Rivalità, Raticate è uno dei Pokémon appartenente ad uno degli Allenatori della Palestra Kas.

Un Raticate appare in Una mela di troppo, dove è uno dei Pokémon malati portati in clinica.

Un Raticate compare in Una festa principesca, dove compete durante il Giorno della Principessa.

Un Raticate appare in Pokémon Il Film, La Forza di Uno e Celebi: La Voce della Foresta.

Alcuni Raticate sono stati visti in Uniti nel pericolo, dove vivono nel laboratorio del Professor Oak, insieme a molti altri Pokémon.

Un Raticate compare in Ciak si gira!, come parte del cast per il film "Pokémon innamorati".

Un Raticate, sotto il possesso di un Allenatore, appare in Quando si scatena l'azione!, durante la Lega dell'Altopiano Blu.

Un Raticate, sotto il possesso di un Allenatore sconosciuto, appare in Amici per sempre, durante la cerimonia di chiusura della Lega dell'Altopiano Blu.

Ralph ed Emily sono stati entrambi visti in un flashback possedere entrambi un Raticate in Oh Pokémon, perché sei tu Pokémon?.

In Piccole gelosie, un Allenatore usa Raticate per combattere contro il Chikorita di Ash.

Due Raticate sono tra i Pokémon visti al Fiera del Baratto di Pokémon in La fiera.

Un Raticate appare in un flashback in Un misterioso arcobaleno.

Un Raticate è uno dei Pokémon che vive al laboratorio del padre di Temacu in Una fidanzata per Brock.

In Una gara fuori programma, un Raticate appare con il suo Allenatore, partecipando alla Grande gara di Pokémon estremo.

Un Raticate selvatico compare in Il leggendario Pokémon tuono.

Diversi Raticate appaiono all'inizio di Fratelli dallo Spazio e Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Un Raticate che vive nell'Albero dell'Inizio appare in Lucario e il Mistero di Mew.

In Pokémon Generazioni

Alcune reclute del Team Rocket usano un Raticate contro il Dragonite di Lance in Il lago d'ira.

Nel manga

In Pokémon Adventures

Raticate in Pokémon Adventures
Articolo principale: Ratty

In Pokémon Adventures, un Rattata è il primo Pokémon di Yellow, apparso per la prima volta durante il Capitolo Red, Green & Blue. In seguito si è evoluto in un Raticate durante il Capitolo Yellow in Can't Catch Caterpie!.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Raticate (GCC)

Nel Gioco di Miniature

È stata rilasciata una miniatura di Raticate.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Debolezze
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Xym019.png
Forma Base
Xym020.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Forma Base
Caramella Rara
(Notte)
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Forma normale

Forma di Alola

Statistiche

Statistiche di base

Forma normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
55
 
115 - 162 220 - 314
81
 
77 - 146 150 - 287
60
 
58 - 123 112 - 240
50
 
49 - 112 94 - 218
70
 
67 - 134 130 - 262
97
 
91 - 163 179 - 322
Totale:
413
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
75
 
135 - 182 260 - 354
71
 
68 - 135 132 - 265
70
 
67 - 134 130 - 262
40
 
40 - 101 76 - 196
80
 
76 - 145 148 - 284
77
 
73 - 141 143 - 278
Totale:
413
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Statistiche Pokéathlon

4/5  ★★★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
2/3  ★★
3/3  ★★★
15/18  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Danzaspada Normale Stato —% 20
Inizio Azione Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Inizio Focalenergia Normale Stato —% 30
Evo Visotruce Normale Stato 100% 10
4 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
7 Focalenergia Normale Stato —% 30
10 Morso Buio Fisico 60 100% 25
13 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
16 Iperzanna Normale Fisico 80 90% 15
19 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
24 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
29 Sbigoattacco Buio Fisico 70 100% 5
34 Superzanna Normale Fisico 90% 10
39 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
44 Rimonta Normale Fisico 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Raticate ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raticate.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Raticate
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raticate.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Raticate di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT08 Granfisico Lotta Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raticate.

Tramite accoppiamento

Raticate
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RattataRattataRaticateRaticateEkansArbok
MeowthMeowthPersianPersianGrowlitheArcanineEevee
FlareonGlaceonSnubbullGranbullHoundourHoundoomPoochyena
MightyenaLoudredExploudMawileElectrikeManectricSeviper
AbsolShinxLuxioLuxrayHippopotasHippowdonPatrat
WatchogLillipupHerdierStoutlandPansagePansearPanpour
SandileKrokorokKrookodileChespinQuilladinChesnaughtFurfrou
LittenTorracatIncineroarYungoosGumshoosRockruffLycanroc
Lycanroc
Morso Buio Fisico 60 100% 25
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbray
Mudsdale
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
MankeyPrimeape
Azzardo Lotta Speciale 100% 5
GrowlithePonytaRapidashCyndaquilQuilavaTyphlosion
TorkoalChimcharMonfernoInfernape
Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersian
PersianPsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurret
AipomAmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinoone
VigorothKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPurugly
StunkySkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroark
CubchooBearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisu
LillipupHerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza Normale Stato —% 20
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
EkansArbokMeowthMeowthPersianPersian
PsyduckGolduckMankeyPrimeapeAipomAmbipomUmbreon
DunsparceSneaselWeavileWhismurLoudredExploudSeviper
KecleonStunkySkuntank
Stridio Normale Stato 85% 40
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Raticate nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raticate solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raticate.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Raticate di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SlakothVigorothSlakingLucarioLycanrocMudbray
Mudsdale
Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
MankeyPrimeape
Azzardo Lotta Speciale 100% 5
SandshrewSandshrewSandslashMeowthMeowthPersian
PersianPsyduckGolduckMankeyPrimeapeSentretFurret
AipomAmbipomSneaselWeavileTeddiursaUrsaringLinoone
VigorothKecleonChimcharMonfernoInfernapeGlameowPurugly
StunkySkuntankPurrloinLiepardPansageSimisagePansear
SimisearPanpourSimipourDrilburExcadrillZoruaZoroark
CubchooBearticHeatmorLittenTorracatIncineroar
Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
GolduckSentretFurretStantlerAbsolLucario
Precedenza Normale Stato —% 20
ZangooseWeavileOshawottDewottSamurottBouffalant
Vendetta Lotta Fisico 60 100% 10
GrowlitheVigorothLillipupHerdierStoutlandMienfoo
MienshaoBouffalantLycanrocPassimian
Contropiede Lotta Fisico 100% 15
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo Buio Stato 100% 10
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Accumulo Normale Stato —% 20
EkansArbokMawileHeatmorKomala
Introenergia Normale Stato —% 10
PersianPersianLinooneDelphox
Rapidscambio Buio Stato 100% 10
VigorothWhismurLoudredExploudSpindaDarumaka
Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Raticate nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Raticate solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Raticate.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Raticate può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Raticate non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raticate.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Raticate.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Raticate.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Solo nell'Anime

Voci Pokédex

Forma Normale

I Usa i baffi per mantenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono tagliati.
Giallo Dispone di zampe posteriori palmate cosicché può nuotare nei fiumi in cerca di prede.
II Oro Rosicchia ovunque con i denti robusti. Può anche abbattere edifici di cemento rosicchiandoli.
Argento Con i baffi si tiene in equilibrio. La continua crescita dei denti lo forza a rosicchiare sempre.
Cristallo Atrraversa i fiumi con le zampe posteriori palmate. Perlustra vaste aree cercando cibo.
III Le potenti zanne di RATICATE crescono in continuazione. Per ridurne la crescita rode rocce e tronchi. Spesso si vedono le impronte delle sue zanne anche sui muri delle case.
Smeraldo Le potenti zanne di RATICATE crescono di continuo. Per ridurne la crescita, rode rocce e tronchi. Le sue impronte si vedono spesso anche sui muri delle case.
Rosso F. Le zampe posteriori, a tre dita, sono palmate. Ciò gli permette di attraversare i fiumi a nuoto.
Verde F. Usa i baffi per mantenersi in equilibrio. Sembra diventare più lento se gli vengono tagliati.
IV Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
Heartgold Rosicchia ovunque con i denti robusti. Può anche abbattere edifici di cemento rosicchiandoli.
Soulsilver Con i baffi si tiene in equilibrio. La continua crescita dei denti lo forza a rosicchiare sempre.
V Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
È molto più feroce di quanto non sembri. Le sue zanne possono frantumare anche il cemento più duro.
VI X Si affila le zanne in perenne crescita rosicchiando cose dure. Riesce a frantumare persino i muri.
Y Attraversa i fiumi con le zampe posteriori palmate. Perlustra vaste aree cercando cibo.
Le potenti zanne di Raticate crescono in continuazione. Per ridurne la crescita rode rocce e tronchi. Spesso si vedono i segni delle sue zanne anche sui muri delle case.
VII Sole Abile nuotatore, attraversa fiumi e a volte persino il mare grazie alle minuscole membrane tra le dita delle zampe posteriori.
Luna È molto più feroce di quanto non sembri. Se si allunga una mano verso di lui, potrebbe staccarla con un morso.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Si circonda di Rattata con cui forma il proprio branco. Ogni branco controlla un territorio e spesso sorgono dispute per il cibo.
Luna Ha il palato raffinato e mangia solo cibo fresco e gustoso. Si dice che avere un Raticate nel proprio ristorante sia una garanzia di qualità.

Sprite e modelli

Articolo principale: Raticate/Sprite e modelli

Curiosità

Origine

I suoi piedi palmati, la forma del corpo e il suo design è molto simile a una nutria, un roditore del Sud America, ma ha anche delle somiglianze col topo muschiato, mentre le sue orecchie ricordano il porcellino d'India. Inoltre i suoi denti ricordano quelli di un gopher.

Origine del nome

Il nome di Raticate sembra essere una combinazione tra le parole inglesi rat (ratto) e eradicate (sradicare, nel senso di distruggere o sterminare). La seconda parte potrebbe derivare anche dalla parola inglese masticate (masticare), relativo ai suoi denti.

Il nome giapponese, ラッタ Ratta, sembra derivare semplicemente da rat.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 哥達 Gōdaaht Traslitterazione del nome giapponese della pre-evoluzione Rattata (コラッタ Koratta)
Mandarino 拉達 Lādá Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 레트라 Reteura Dall'inglese rat e ultra
FRA Bandiera.png Francese Rattatac Da rat e attaque
JAP Bandiera.png Giapponese ラッタ Ratta Dall'inglese rat
IND Bandiera.png Hindi रेतीकेट Raticate Trascrizione del nome inglese
RUS Bandiera.png Russo Ретикейт* Retikeit
Ратикейт Ratikeit
Trascrizione del nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Rticate Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Rattikarl Da ratte e radikal
THA Bandiera.png Thailandese รัตต้า Ratta Stesso nome giapponese

Voci correlate