Meowth

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ニャース
Nyarth
Artwork052.png
Normale
Forma Normale
Buio
Forma di Alola
Forma Normale
Agitazione
Abilità nascosta
Forma di Alola
Paura
Abilità nascosta
255 (33.3%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)

0,4m

4,2kg

#052#138#045
R-099
Medio-Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
58
5+
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F052.png
70
Risorse

Meowth è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella prima generazione.

Si evolve in Persian a partire dal livello 28.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Buio.

Nella sua Forma di Alola, si evolve in Persian di Alola invece tramite felicità.

Biologia

Fisionomia

Meowth ha un aspetto distintamente felino ed è simile ad un piccolo gatto di casa. Ha una pelliccia color crema, che diventa marrone sulle zampe e sulla punta della coda. La sua testa ha una forma ovale ed è provvista di baffi, di orecchie marroni e nere e di una moneta posta sulla fronte, ma è sprovvista di un naso. Come i gatti persiani nella vita reale, Meowth è capace di ritirare gli artigli che ha sulle zampe anteriori e posteriori, ma anche ricacciarli nel momento del bisogno.

Nella sua forma di Alola il colore della pelliccia è grigio e i baffi sono molto più arricciati. Pare che abbia raggiunto questa forma tramite l'allevamento da parte della famiglia reale di Alola.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Tra le varie abilità di Meowth, quella più apprezzata è Giornopaga (in quanto è l'unico ad impararla). Meowth è anche in grado di utilizzare mosse relativamente potenti, come Sfuriate e Nottesferza.

Comportamento

I Meowth sono molto attratti dalle cose tonde e luccicanti ed è per questo che vagano per le strade delle città, rubando ogni oggetto che abbia queste caratteristiche, in particolare le monete. Anche se non sono notturni, a quanto pare i Meowth trascorrono la maggior parte del loro tempo a dormire. I loro acerrimi nemici sono i Murkrow, perché questi ultimi tendono sempre a rubare oggetti che, a loro volta, sono stati rubati dai Meowth. I Meowth selvatici, di solito, vivono in gruppi nelle strade urbane.

I Meowth di Alola si distinguono per la loro astuzia e per il loro grande orgoglio. Ci sono due cose che non sopportano: sentirsi feriti nell'orgoglio e vedere imbrattata la loro moneta. In casi del genere si abbandonano a vere e proprie crisi isteriche! Sembra che i Meowth offerti alla famiglia reale abbiano vissuto nel lusso e siano stati molto viziati. Ciò è all'origine del loro atteggiamento egoista e fiero, che ha anche portato al loro cambiamento di forma.

Habitat

I Meowth, di solito, vivono nelle città, ma possono anche trovarsi nei boschi e in alcune spiagge vicine. Questo Pokémon è nativo di Kanto e Johto, ma, in rare occasioni, è apparso anche nella regione di Sinnoh.

Meowth non è un Pokémon originario di Alola: fu introdotto quando alcuni esemplari vennero inviati in dono alla casa reale da un'altra regione. Averne uno come compagno era un privilegio riservato a pochi. Con il declino della monarchia, questo Pokémon è diventato selvatico e, se un tempo era raro ad Alola, ormai è molto comune anche qui, al pari dei suoi simili che vivono nelle altre regioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Meowth è considerato un Pokémon carnivoro, ma egli si ciba anche di frutta, quindi potrebbe essere considerato anche onnivoro.

Nell'anime

Meowth nell'Anime

Apparizioni principali

Meowth del Team Rocket

Meowth è uno dei due Pokémon principali della serie (l'altro è Pikachu). Meowth è un membro del Team Rocket, ed è diverso dagli altri Meowth, poiché può parlare il linguaggio umano e cammina su due zampe al posto di quattro. È apparso per la prima volta in Emergenza!.

La sua storia, che include una Meowth di nome Meowzie, è stata raccontata in La storia di Meowth.

Meowth è stato clonato in Pokémon il film, ma il suo clone non poteva parlare o camminare su due zampe, come un Meowth comune, dovuto al fatto che Meowth ha dovuto imparare come farlo. Il clone di Meowth è stato incontrato di nuovo in Il ritorno di Mewtwo.

Meowzie

Meowzie è la ragione principale per cui Meowth ha imparato a parlare e camminare su due zampe. Si è innamorato di lei quando era ancora un Pokémon randagio nelle strade di Hollywood.

Meowth di Tyson

Il Meowth di Tyson ha fatto la sua prima apparizione in Arrivo a Iridopoli. Questo Meowth era vestito come il il Gatto con gli Stivali, da cui deriva il soprannome "Meowth con gli stivali".

Altri

In Impevedibile eroe alla riscossa, Timmy si è riunito con un Meowth che lo aveva salvato da un Beedrill.

Una banda di Meowth nelle strade di Hollywood, di cui Meowth faceva parte e di cui fa attualmente parte Meowzie, è apparsa in La storia di Meowth.

Più di 100 anni fa, L'Aracnide Nero aveva un Meowth, come mostrato in Nelle maglie della giustizia.

Un Meowth gigante è apparso in L'isola delle illusioni!, ma era solo una Illusione di Zoroark.

Apparizioni secondarie

Ash ha usato un Meowth durante l'esame di ingresso alla Lega Pokémon in L'esame. Il Meowth è stato sconfitto dal Vaporeon dell' istruttore.

Un Meowth è apparso in Lucario e il Mistero di Mew come Trasformazione di Mew.

Episodio Pokémon Pokédex Voce
DP002 Meowth Pokédex di Lucinda Meowth, il Pokémon Graffimiao. Durante il giorno dorme moltissimo, mentre di notte diventa attivo, e si muove controllando il suo territorio.
DP014 Meowth Pokédex di Lucinda Meowth, Pokémon Gatto. Quando vede oggetti rotondi si mette a giocare e dimentica tutto il resto.
Questo conclude la serie Diamond & Pearl.

Nel manga

Meowth in the Electric Tale of Pikachu

In Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Meowth (Team Rocket)

Meowth appare nella serie manga The Electric Tale of Pikachu insieme ai suoi compagni Jessie e James. Appare per la prima volta nel capitolo Pikachu's Excellent Adventure.

In Days of Gloom and Glory, appare un Meowth innominato basato su Meowzie. Come nell'anime, Meowzie trova l'abilità di Meowth di parlare il linguaggio umano "raccapricciante". Nel manga almeno ha un cucciolo, che vattura in una Poké Ball rubata per proteggerlo da un'alluvione imminente.

In Pokémon Adventures

La prima apparizione di Meowth è un cameo in Bulbasaur, Come Home! come uno dei Pokémon che fugge dal Laboratorio del Professor Oak. È apparso poi come uno dei Pokémon di Sham che ha attaccato Blue e Silver mentre stavano scappando dalla zona di Masked Man (Flashback all'inizio del Capitolo FireRed & LeafGreen). Il Meowth di Sham si evolverà poi in uno dei suoi tre Persian.

In Pokémon Gotta Catch 'Em All

In Pokémon Gotta Catch 'Em All, il rivale di Shū, Masatoshi ha un Meowth. Il Meowth di Masatoshi ha un talento a suonare lo shamisen, uno strumento a corda giapponese.

In Pokémon Pocket Monsters

Red ha preso in prestito un Meowth da Blaine. Non si sa se Isamu l'abbia tenuto o restituito.

Green ha un Meowth che è apparso per la prima volta in The No. 1 Pokémon!!. Si sarebbe poi evoluto in un Persian e poi devoluto in un Meowth.

Giovanni ha un Meowth, che a volte assiste i suoi Hitmon.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Meowth (GCC)

Altre apparizioni

Meowth usa Giornopaga in Super Smash Bros. Brawl

Pokémon Snap

Diversi Meowth possone essere trovati durante il livello Spiaggia. Questi Meowth sono soggetti a incidenti e ferite, poiché Pidgey è spesso provocato ad usare Raffica su di loro. Snap può anche spingere i Meowth da una roccia, facendoli cadere per terra.

Super Smash Bros.

Meowth appare da una Poké Ball. Attacca gli avversari con Giornopaga.

Super Smash Bros. Melee

Meowth appeare come trofeo casuale.

Super Smash Bros. Brawl

Meowth ritorna come Pokémon Poké Ball, attaccando gli avversari con Giornopaga.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Anche qui appare dalla Poké Ball e attacca gli avversari con Giornopaga.

Inoltre appare come trofeo.

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

  • Pokémon Pinball: Un Meowth appare in un livello bonus che è accessibile dal Tavolo Blu. Il giocatore deve colpire il Meowth e raccogliere i gettoni che il Pokémon lascia cadere.

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.

Forma di Alola

Resistenze
Immunità

Evoluzioni

Forma Normale

Xym052.png
Forma Base
Xym053.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
45
 
45 - 106 85 - 207
35
 
36 - 95 67 - 185
40
 
40 - 101 76 - 196
40
 
40 - 101 76 - 196
90
 
85 - 156 166 - 306
Totale:
290
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 40.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
40
 
100 - 147 190 - 284
35
 
36 - 95 67 - 185
35
 
36 - 95 67 - 185
50
 
49 - 112 94 - 218
40
 
40 - 101 76 - 196
90
 
85 - 156 166 - 306
Totale:
290
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
1/2  
4/4  ★★★★
1/1  
3/4  ★★★
13/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Meowth
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
6 Morso Buio Fisico 60 100% 25
9 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
14 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
17 Stridio Normale Stato 85% 40
22 Finta Buio Fisico 60 —% 20
25 Provocazione Buio Stato 100% 20
30 Giornopaga Normale Fisico 40 100% 20
33 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
38 Congiura Buio Stato —% 20
41 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
46 Incanto Normale Stato 100% 20
49 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
50 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Meowth ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Meowth di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
6 Morso Buio Fisico 60 100% 25
9 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
14 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
17 Stridio Normale Stato 85% 40
22 Finta Buio Fisico 60 —% 20
25 Provocazione Buio Stato 100% 20
30 Giornopaga Normale Fisico 40 100% 20
33 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
38 Congiura Buio Stato —% 20
41 Garanzia Buio Fisico 60 100% 10
46 Incanto Normale Stato 100% 20
49 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
50 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
55 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Meowth ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.

Tramite MT

Meowth
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Meowth di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.

Tramite accoppiamento

Meowth
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsire
SwinubPiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumel
CameruptTorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobat
Heatmor
Amnesia Psico Stato —% 20
SkittyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
Assistente Normale Stato —% 20
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStufful
BewearKomala
Flagello Normale Fisico 100% 15
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZorua
ZoroarkOranguru
Ripicca Buio Fisico 95 100% 15
StantlerSpindaGlameowPuruglyPatratWatchog
MunnaMusharna
Ipnosi Psico Stato 60% 20
EeveeVaporeonJolteonFlareonEspeonUmbreon
LeafeonGlaceonSylveonAipomAmbipomPhanpyPachirisu
LillipupHerdierStoutlandMinccino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
GrowlitheArcanineGirafarigSwinubPiloswineMamoswine
HoundourHoundoomPhanpyPoochyenaMightyenaZigzagoonLinoone
ElectrikeManectricSpoinkGrumpigTepigPigniteEmboar
LillipupHerdierStoutlandWoobatSwoobatHeatmorBunnelby
DiggersbyFurfrouYungoosGumshoosRockruffLycanrocLycanroc
Segugio Normale Stato 100% 40
EkansNidoran♀Nidoran♂GrowlitheSeelRhyhorn
SentretMareepZangooseSeviperPachirisuStunkySnivy
PatratMinccinoEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
MankeyPrimeapeSneaselWeavileSlakingInfernape
ZoruaZoroark
Punizione Buio Fisico 100% 5
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo Buio Stato 100% 10
Dunsparce
Dispetto Spettro Stato 100% 10
RattataRattataRaticateRaticatePikachuRaichu
RaichuVulpixVulpixPsyduckGolduckPonytaRapidash
RhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeVaporeonJolteon
FlareonEspeonUmbreonLeafeonGlaceonSylveonAipom
AmbipomWooperQuagsireSnubbullGranbullZigzagoonLinoone
SkittyKecleonTepigPigniteEmboarOshawottDewott
SamurottBlitzleZebstrikaEmolgaFennekinBraixenDelphox
SkiddoGogoatFurfrouDedenne
Colpocoda Normale Stato 100% 30
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Meowth nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Meowth solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Meowth di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsire
SwinubPiloswineSlakothSlakingWailmerWailordNumel
CameruptTorkoalBidoofBibarelPansearWoobatSwoobat
Heatmor
Amnesia Psico Stato —% 20
SkittyGlameowPuruglyPurrloinLiepard
Assistente Normale Stato —% 20
EeveeSnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkitty
PachirisuBunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoDeerling
SawsbuckCubchooFurfrouMeowsticDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20
MankeyEeveeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothSlakingSkittyEspurrMeowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
DunsparceSwinubPhanpyZigzagoonSlakothSlaking
TorkoalSpindaCubchooBearticBunnelbyDiggersbyStufful
BewearKomala
Flagello Normale Fisico 100% 15
Nidoran♂Nidorino
Adulazione Buio Stato 100% 15
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZorua
ZoroarkOranguru
Ripicca Buio Fisico 95 100% 15
StantlerSpindaGlameowPuruglyPatratWatchog
MunnaMusharna
Ipnosi Psico Stato 60% 20
PanchamPangoro
Monito Buio Stato 100% 20
MankeyPrimeapeSneaselWeavileSlakingInfernape
ZoruaZoroark
Punizione Buio Fisico 100% 5
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor
Scippo Buio Stato 100% 10
Dunsparce
Dispetto Spettro Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Meowth nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Meowth solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Meowth può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Meowth non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Meowth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Meowth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Forma normale

I Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
Giallo Sembra essere più attivo di notte. Ama gli oggetti lucenti e rotondi e non può evitare di raccoglierli.
II Oro È affascinato da oggetti rotondi. Non può fare a meno di giocarci fino a stancarsi e addormentarsi.
Argento Ama tutto ciò che splende, soprattutto le monete che raccoglie e accumula segretamente.
Cristallo Ama gli oggetti scintillanti. Se nota qualcosa brillare, splende la moneta d'oro sulla sua fronte.
III MEOWTH ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo camuffando le tracce. Per qualche oscura ragione questo POKéMON è attratto dalle monetine che splendono alla luce.
Smeraldo MEOWTH ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo. Per ragioni oscure, è attratto dalle monetine che splendono alla luce.
Rosso F. Di giorno non fa che dormire, mentre la notte perlustra il territorio con i suoi occhi luccicanti.
Verde F. Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
IV È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
Heartgold Gli piacciono gli oggetti rotondi. Non può fare a meno di giocarci fino a stancarsi e addormentarsi.
Soulsilver Ama tutto ciò che splende, soprattutto le monete che raccoglie e accumula segretamente.
V È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
VI X È un Pokémon attivo di notte. Se nota qualcosa di luccicante, i suoi occhi cominciano a brillare.
Y Ama gli oggetti rotondi. Di notte vaga per le vie in cerca di monetine perdute.
Meowth ritira i suoi artigli affilati all'interno delle zampe per poter aggirarsi furtivo camuffando le tracce. Per qualche oscura ragione questo Pokémon è attratto dalle monetine che splendono alla luce.
VII Sole Dorme tutto il giorno e si attiva verso il tramonto, Durante la notte gira per la città in cerca di monetine.
Luna Ama gli oggetti luccicanti. Spesso se li contende con Murkrow.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Non è un Pokémon autoctono di Alola, è stato introdotto dall'uomo per poi inselvatichirsi. È un Pokémon furbo e molto orgoglioso.
Luna Se qualcuno ferisce il suo orgoglio o sporca la moneta sulla sua fronte, perde le staffe e scatena una furia incontrollabile.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Niue ha realizzato monete da un dollaro che raffigurano da una parte Meowth e dall'altra il blasone della nazione, come promozione commemorativa del franchise dei Pokémon.
  • Nell'episodio La storia di Meowth dell'Anime Pokémon, si afferma che il Meowth del Team Rocket ha dovuto imparare ed esercitarsi a stare sulle sue zampe posteriori come un umano, il che implica che i Meowth come specie non sono normalmente in grado di stare sulle loro zampe posteriori. Nonostante ciò, quasi tutti gli sprite dei giochi e del Pokédex nell'anime lo raffigurano sulle sue zampe posteriori. Anche il Meowth di Tyson è in grado di camminare su due zampe, sembrando naturale.
  • Meowth è il primo Pokémon dell'anime che è visto parlare.
  • In Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, alla torre allenatori, un allenatore possiede la versione cromatica di Meowth.
  • Nelle prime stagioni dell'anime, il nome Meowth veniva pronunciato "Meo", successivamente la pronuncia è stata modificata in "Miao".
  • Nei giochi il suo verso è simile a quello di Horsea.
  • La moneta che Meowth ha sulla fronte somiglia molto ad un Monetamuleto.

Origine

Junichi Masuda afferma che Meowth è basato sul personale gatto di Satoshi Tajiri. Meowth sembra essere basato sulla leggenda giapponese del 招き猫 Maneki Neko, conosciuto anche come gatto fortunato o gatto invitante. Secondo la leggenda, un gatto alzò la sua zampa per salutare un signore e gli salvò la vita quando un fulmine colpì il punto dove si trovava. I Maneki Neko sono spesso usati nei ristoranti e nei negozi come portafortuna per portare ai clienti fortuna. Statue del gatto sono spesso raffigurate mentre tengono un koban, una moneta antica usata in Giappone, come quella sulla testa di Meowth.

Origine del nome

Meowth sembra essere una combinazione di meow (il verso del gatto) e bocca. Il -th potrebbe anche essere stato preso in prestito da Nyarth, poiché sia meow che nyā sono onomatopee del verso di un gatto.

Nyarth potrebbe essere una combinazione di ニャー nyā (il verso dei gatti) e i suoni scambiati di シャム Syamu (Siam, antico nome della Thailandia), diventato ミャス Myasu. Siam si riferisce a una varietà di gatti, i Siamesi, che sono in relazione con l'evoluzione di Meowth, Persian e la varietà di gatti Persiani. Su è compatibile a livello verbale con th, poiché s e th sono spesso scambiati in alcuni difetti di pronuncia.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 喵喵怪 Mīumīugwaai mīu è il suono che fa il gatto. Letteralmente "Miagolio bizzarro"
Mandarino 喵喵 Miāomiāo
喵貓 / 喵猫 Miāomāo
miāo è il suono che fa il gatto, pronunciato come "meow"
Da miāo e māo
SKO Bandiera.png Coreano 나옹 Naong Una possibile corruzione di 야옹 yaong
FRA Bandiera.png Francese Miaouss Da miaou
JAP Bandiera.png Giapponese ニャース Nyarth Da ニャー nyā
IDS Bandiera.png Indonesiano Nyasu Stesso del nome giapponese
ITA Bandiera.png Italiano Meowth Stesso del nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Meowth Stesso del nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Mauzi Da mauzen

Voci correlate