Jigglypuff

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Jigglypuff
プリン
Purin
Artwork039.png
Amicoscudo
Abilità nascosta
170 (22.2%)
11 cicli
(da 2805 a 3059 passi)

0.5m

5.5kg

#039#044#143
#283#120#135
R-100
R-203
Veloce
Sconosciuta
Gen. 1-4
95
5+
Totale: 2
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body12.png
Impronta
F039.png
70
Risorse

Jigglypuff è un Pokémon di tipo Normale/Folletto introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Igglybuff tramite felicità e quindi in Wigglytuff tramite una Pietralunare.

Fino alla sesta generazione, prima dell'introduzione del tipo Folletto, Jigglypuff era di tipo Normale.

Biologia

Fisionomia

I Jigglypuff appaiono come rotondi palloni rosa. Essi hanno sia delle piccole gambe sia delle piccole braccia. Sulla sommità del capo di un Jigglypuff c'è un piccolo ciuffo di capelli e due orecchie. Jigglypuff sembra essere riempito d'aria, come visto quando viene sconfitto in Pokémon Stadium e nei suoi sequel, levita a mezz'aria, come un palloncino sgonfio o un pezzo di carta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nonostante siano molto graziosi, i Jigglypuff sono temuti per le loro doti canore. Risaputa è la loro capacità di far crollare in un sonno profondo qualsiasi nemico usando il loro Canto. Come Clefairy, Jigglypuff è anche in grado di apprendere vari attacchi elementali. Essi possono anche galleggiare nell'aria e vengono spesso trasportati dal vento.

Comportamento

I Jigglypuff utilizzano i loro grandi occhi rotondi per ipnotizzare gli avversari. Una volta che il loro nemico è distratto, si gonfiano i polmoni e cominciano a cantare una ninna nanna. Se l'avversario resiste ad addormentarsi, questi Pokémon mettono in pericolo la propria vita, continuando la loro canzone fino a che i polmoni rimangono senza aria.

Habitat

Riescono a vivere sia nelle montagne che nelle grotte o addirittura in verdi praterie. Sono alla continua ricerca di un pubblico al quale esibire il loro Canto. Si può anche trovarlo in grandi città. È presente in ogni regione tranne ad Auros.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Jigglypuff nell'anime

Apparizioni principali

Jigglypuff (anime)

Da Sulle ali di una canzone fino alla fine della serie Johto, un Jigglypuff selvatico ha seguito il gruppo di Ash, con l'intento di suonare la sua canzone senza fare addormentare i presenti, anche se non è mai riuscito. Jigglypuff scarabocchiava con un pennarello la faccia di tutti coloro che si addormentavano con la sua canzone. È riapparso in un episodio della serie advance.

Little Pink

Marina ha un Jigglypuff dagli occhi verdi. Lo ha usato per lottare contro il Beedrill di Jimmy e poi in una Gara con Wani-Wani.

Altri

Un altro Jigglypuff dagli occhi verdi è apparso in Un Jigglypuff imprendibile. Mitch Mitchum cerca di catturare questo Pokémon per il compleanno di sua figlia.

Ursula ha usato un Jigglypuff dagli occhi verdi in una Doppia Performance insieme al suo Gabite alla Gara di Daybreak Town in Lulù sta per Lucinda!.

Apparizioni minori

Un Jigglypuff gigante appare alla fine di Un mistero dopo l'altro.

Un Jigglypuff è stato usato da uno studente dell'Accademia Pokémon in Tutti a scuola.

Un Jigglypuff appare in Sete di vendetta come Pokémon posseduto da un Coordinatore.

Un Jigglypuff appeare in Per sempre insieme!.

Nel manga

Nel manga Electric Tale of Pikachu

In Clefairy nello spazio, una ragazza chiamata Mimi possiede un Jigglypuff, che considera il suo migliore amico. Il suo Jigglypuff aiuta a difendere un branco di Clefairy selvatici da Jessie e James del Team Rocket.

Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon

Una Jigglypuff è uno dei personaggi principali del Il magico viaggio dei Pokémon manga. È una ricca Pokémon viziata, che vive in una villa con sua sorella, Wigglytuff, e un maggiordomo, Squirtle. Le piace cucinare, nonostante sia una cattiva cuoca e il suo cibo faccia spesso stare male gli altri.

Nel manga Pokémon Adventures

Green di Pokémon Adventures ha un Jigglypuff. È il suo Pokémon iniziale ed è capace di gonfiarsi fino a raggiungere parecchie volte la sua grandezza originale, permettendo a Blue di galleggiare come una mongolfiera, come anche di bloccare stretti passaggi, una tattica usata per scappare da Masked Man insieme a Silver. Più tardi, durante Rosso Fuoco e Verde Foglia, si è evoluto in un Wigglytuff insieme ad altri due Pokémon di Verde grazie alla Pietralunare. Da notare, è l’unico Pokémon a non avere un soprannome, nonostante sia il primo Pokémon che ha ricevuto. Questo è dovuto al fatto che durante la sua prigionia da Masked Man, era stata rimproverata per aver voluto dargliene uno.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jigglypuff (GCC)

Nella serie Super Smash Bros.

Jigglypuff è un personaggio giocabile in tutti i giochi della serie, e in tutti, con l'eccezione di Super Smash Bros. for Wii U, deve essere sbloccato prima di essere utilizzabile. Possiede un'elevatissima mobilità aerea e può saltare fino a sei volte senza dover toccare terra. Caso unico tra tutti i personaggi giocabili, se il suo scudo si rompe Jigglypuff viene scagliato in verticale ad una velocità estrema tale da mandarlo sicuramente KO a meno che non sia intercettato da un avversario o non sbatta contro un soffitto.

Mosse speciali

Standard Rotolamento* Si carica finché viene tenuto premuto il pulsante, e quando viene rilasciato si scaglia rotolando a gran velocità, arrestandosi quando colpisce un avversario.
2 Rotolamento inesorabile Passa attraverso gli avversari invece di esserne fermato.
3 Rotolamento furiosi È più potente, ma non permette di cambiare direzione.
Canto Canta, addormentando gli avversari vicini.
2 Granvoce Genera intorno a sé delle onde d'urto.
3 Sinfonia a trottola Canta lentamente, generando onde che provocano lievi danni e fanno girare su se stessi gli avversari.
← → Botta* Sferra un pugno di fronte a sé, scagliando in aria gli avversari.
2 Botta laterale Scaglia gli avversari orizzontalmente invece che verticalmente
3 Botta lampo Si scaglia lateralmente e colpisce con una raffica di pugni.
Riposo Si addormenta per qualche secondo, provocando forti danni se l'attacco viene eseguito esattamente a contatto con un nemico. Al contrario di quanto avviene nella serie Pokémon non recupera energie.
2 Riposo ad alta quota Appena addormentato compie un grande balzo in verticale.
3 Riposo irrequieto Mentre dorme attira a sé gli avversari e quando si sveglia causa un'esplosione.
Smash finale Megapuff Si gonfia a dismisura, poi lancia un urlo che scaglia via gli avversari prima di sgonfiarsi.


Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze
Immunità
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Spettro è pari a 1×.
  • Se questo Pokémon tiene un Facilsaglio l'efficacia delle mosse di tipo Drago è pari a 1×.

Evoluzioni


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
115
 
175 - 222 340 - 434
45
 
45 - 106 85 - 207
20
 
22 - 79 40 - 152
45
 
45 - 106 85 - 207
25
 
27 - 84 49 - 163
20
 
22 - 79 40 - 152
Totale:
270
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 25.


Statistiche Pokéathlon

3/5  ★★★☆☆
2/3  ★★
2/4  ★★☆☆
3/5  ★★★☆☆
3/3  ★★★
13/20  ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Canto Normale Stato 55% 15
3 Ricciolscudo Normale Stato —% 40
5 Botta Normale Fisico 40 100% 35
9 Simpatia Normale Stato —% 20
11 Incantavoce Folletto Speciale 40 —% 15
14 Inibitore Normale Stato 100% 20
17 Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10
20 Rotolamento Roccia Fisico 30 90% 20
22 Coro Normale Speciale 60 100% 15
25 Accumulo Normale Stato —% 20
25 Introenergia Normale Stato —% 10
25 Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
27 Svegliopacca Lotta Fisico 70 100% 10
30 Riposo Psico Stato —% 10
32 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
35 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
38 Mimica Normale Stato 100% 10
41 Granvoce Normale Speciale 90 100% 10
45 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jigglypuff ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jigglypuff.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jigglypuff.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT01 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 90% 20
MT Acciaio VI Sprite Zaino.png MT74 Vortexpalla Acciaio Fisico 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jigglypuff.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jigglypuff.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Skitty
Incanto Normale Stato 100% 20
Skitty
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
MawileMinunSwirlixSlurpuff
Falselacrime Buio Stato 100% 20
SkittyMawile
Finta Buio Fisico 60 —% 20
Clefairy
Gravità Psico Stato —% 5
AudinoAromatisse
Ondasana Psico Stato —% 10
TogeticPluslePachirisuAudino
Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
AudinoSpritzeeAromatisse
Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10
Marill
Ultimocanto* Normale Stato —% 5
PikachuClefairyChanseyTogeticMarillSnubbull
Togedemaru
Regalino* Normale Fisico 90% 15
Mawile
Punizione* Buio Fisico 100% 5
PikachuRaichuClefairyClefableJigglypuffWigglytuff
TogeticTogekissMarillAzumarillHoppipSkiploomJumpluff
SnubbullGranbullShroomishBreloomSkittyDelcattyMawile
PlusleMinunRoseliaRoseradeCastformSnoruntGlalie
PachirisuCherubiCherrimAudinoCottoneeWhimsicottSpritzee
AromatisseSwirlixSlurpuffDedenne
Sonnolalia Normale Stato —% 10
TogeticSwirlixSlurpuff
Desiderio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jigglypuff nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jigglypuff solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jigglypuff.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jigglypuff.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Jigglypuff può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Jigglypuff non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jigglypuff.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jigglypuff.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Igglybuff Fascino Folletto Stato 100% 20
Igglybuff Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
Igglybuff Copione Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jigglypuff.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jigglypuff.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici.
Giallo Usa i suoi enormi occhi per stregare i suoi nemici, poi canta una dolce melodia per addormentarli.
II Oro Se si gonfia e usa il suo CANTO diventa più resistente e causa una forte sonnolenza in chi lo ascolta.
Argento Se lo si fissa nei dolci occhi tondi intona una melodia rilassante, che spinge i nemici ad addormentarsi.
Cristallo Fa ruotare i dolci occhi cantando una ninnananna. Il suo piacevole canto fa addormentare chi lo ascolta.
III Rubino Le corde vocali di JIGGLYPUFF gli consentono di cantare esattamente alla lunghezza d'onda richiesta per addormentare il suo avversario.
Zaffiro Quando canta, JIGGLYPUFF non si ferma a prendere fiato. Se lotta contro un nemico che non si addormenta facilmente, non respira rischiando così di esaurire tutte le sue energie.
Smeraldo Le onde sonore che JIGGLYPUFF emette cantando sono simili alle onde cerebrali di chi dorme. Chiunque lo ascolti non può far altro che cadere in un sonno profondo.
Rosso F. Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna.
Verde F. Se i suoi occhi si illuminano, canta una melodia misteriosa che addormenta i suoi nemici.
IV Muove le pupille e comincia a cantare una ninnananna che fa addormentare chiunque l'ascolti.
Heartgold Se si gonfia e usa il suo Canto diventa più resistente e causa una forte sonnolenza in chi lo ascolta.
Soulsilver Se lo si fissa nei dolci occhi tondi intona una melodia rilassante che spinge i nemici ad addormentarsi.
V Muove le pupille e comincia a cantare una ninnananna che fa addormentare chiunque l'ascolti.
Se incroci i suoi occhioni tondi, inizia a cantare una melodia così dolce e soave che restare svegli diventa impossibile.
VI X Cattura l'attenzione dei nemici grazie agli enormi occhi rotondi, per poi farli addormentare con una dolce ninnananna.
Y Se si gonfia e usa il suo Canto diventa più resistente e causa una forte sonnolenza in chi lo ascolta.
Rubino Ω Le corde vocali di Jigglypuff gli consentono di cantare esattamente alla lunghezza d'onda richiesta per addormentare il suo avversario.
Zaffiro α Quando canta, Jigglypuff non si ferma a riprendere fiato. Se lotta contro un nemico che non si addormenta facilmente, non respira rischiando così di esaurire tutte le sue energie.
VII Sole Gonfia la pancia per cantare una melodia misteriosa che fa addormentare chiunque l'ascolti.
Luna Ha un'estensione vocale più ampia di 12 ottave. L'abilità nel canto è diversa da un esemplare all'altro e dipende dalla dedizione personale.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Jigglypuff è tipicamente raffigurato nella serie di Smash Bros ed altri giochi 3D, in Un Jigglypuff imprendibile e in altri episodi dell'anime e nell'artwork di Ken Sugimori, con gli occhi verdi e la pelliccia rosa tè, più simile alla sua forma shiny.
  • Jigglypuff condivide la sua specie Pokémon con Igglybuff, Wigglytuff, Qwilfish e Drifloon: sono tutti conosciuti come Pokémon Pallone.
  • Lo sprite di Jigglypuff di Cristallo è diverso da quello di Oro e Argento. Questo lo rende uno dei pochi Pokémon ad avere tre diverse sprites nella Seconda Generazione.
  • Nella serie Super Smash, Jigglypuff è l'unico Pokémon ad aver mantenuto la sua originale voce in tutti e quattro i giochi.
  • Jigglypuff è uno dei pochi Pokémon a poter essere catturato in ogni gioco della serie principale di ogni generazione, tra cui i remake e giochi spin-off.
  • Dalla Sesta generazione a Jigglypuff è stato attribuito il tipo Folletto.
  • L'evento numero 39 di Super Smash Bros. Melee consiste in uno scontro in cui tutti i partecipanti sono Jigglypuff. Il numero dell'evento è un riferimento al numero di Jigglypuff nel Pokédex Nazionale.

Origine

Sembra essere basato su un pallone e su un puff rosa. A causa del suo colore, la forma e la capacità di gonfiarsi e fluttuare, Jigglypuff potrebbe anche essere stato basato su Kirby.

Origine del nome

Il nome di Jigglypuff è una combinazione tra jiggly (dondolante) e puff (sbuffo), riferendosi alla sua camminata barcollante e alla capacità di gonfiarsi.

L'origine del suo nome giapponese è stata a lungo dibattuta, ma si crede che possa semplicemente derivare dalla parola giapponese プリン purin (budino). Può anche essere una combinazione tra 风船 fusen (pallone) e 膨れる fukureru (espandersi, gonfiarsi).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 波波球 Bōbōkàuh Da 波 (inteso come ondulato, traballante) e 球 kàuh
Mandarino 胖丁 Pàngdīng Da 胖 pàng e 布丁 bùdīng
SKO Bandiera.png Coreano 푸린 Purin Traslitterazione del nome inglese
FRA Bandiera.png Francese Rondoudou Da rond e roudoudou (una sorta di dolce francese a base di frutta al gusto di zucchero cotto in una conchiglia, ma anche un nomignolo affettuoso per un bambino), doudou, o doux
JAP Bandiera.png Giapponese プリン Purin Da 風船 fūsen e 膨れる fukureru, così come da プリン purin
SPA Bandiera.png Spagnolo Jigglypuff Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Pummeluff Da pummelig e fluff

Voci correlate