Greninja

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Frogadier #657: Frogadier
Greninja
#659: Bunnelby Bunnelby
Greninja
ゲッコウガ Gekkouga
#658
Artwork658.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y.
Tipi
 Acqua  Buio 
Specie
Pokémon Ninja
Abilità
Acquaiuto Mutatipo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kalos
#009
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Altezza
1.5m
Metrico
4' 11"
Imperiale
Peso
40.0kg
Metrico
88.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 x32px 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Acqua 1 1 cicli
(almeno 255 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 0 Esp. lotta: 1*

Greninja è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Buio introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Frogadier al livello 36. È lo stato finale di Froakie.

Biologia

Fisionomia

Evolvendosi, Greninja acquista un colorito più scuro e una corporatura più slanciata. Le gambe hanno delle grosse cosce in confronto ai polpacci. Le corna sono diventate tre e dietro di esse ha una strana membrana azzurra. Sui gomiti e sui ginocchi ha delle bolle di schiuma. La caratteristica più evidente di Greninja è una lingua che porta intorno al collo come se fosse una sciarpa, ricordando le sciarpe e le bandane ninja.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Greninja è un Pokémon molto veloce con una grande abilità nel salto. Predilige l'agilità e l'attacco furtivo. La sua arma principale sono delle Shuriken d'acqua in grado di perforare il metallo.

Comportamento

Greninja sembra avere un aria molto oscura e poco vivace. Da quanto dice il Pokédex, prima di attaccare schiva facendosi beffe dei nemici.

Habitat

Luoghi paludosi e molto umidi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon In quanto rana, probabilmente si ciba di insetti.

Nella serie Super Smash Bros.

Greninja è un personaggio giocabile in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS/Wii U. Nel gioco il suo stile di lotta è agile e furtivo, basato sopratutto sui contrattacchi.

Mosse speciali di Greninja
Standard Acqualame
Laterale Furtivombra
In alto Idropompa
In basso Sostituto
Smash Finale Nottesferza

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzione

File:656.png
Forma Base
Froakie
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 16


File:657.png
Prima evoluzione
Frogadier
 Acqua 
Caramella Rara
Livello 36


File:658.png
Seconda evoluzione
Greninja
 Acqua  Buio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y Assente  Evolvendo Frogadier


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 72
132 - 179 254 - 348
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 67
64 - 130 125 - 256
Att. Sp. 103
97 - 170 189 - 335
Dif. Sp. 71
68 - 135 132 - 265
Velocità 122
114 - 191 224 - 377
Totale: 530   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
Inizio Giocodiruolo Psico Stato —% 10
Inizio Ribaltappeto Lotta Stato —% 10
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
5 Bolla Acqua Speciale 30 100% 30
8 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
10 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
14 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
20 Muro di Fumo Normale Stato —% 20
23 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30
28 Punte Terra Stato —% 20
33 Finta Buio Fisico 60 —% 20
36 Acqualame Acqua Fisico 15 100% 20
43 Sostituto Normale Stato —% 10
49 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
52 Doppioteam Normale Stato —% 15
56 Nube Ghiaccio Stato —% 30
60 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
70 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
75 Acqualame Acqua Fisico 15 100% 20
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Greninja ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Delibird Cediregalo* Normale Stato —% 15
StunfiskSkrelpDragalge Camuffamento Normale Stato —% 20
Poliwrath Leggimente Normale Stato —% 5
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
Omanyte Fielepunte* Veleno Stato —% 20
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlSeelMarillAzumarill
LombrePelipperSurskitMasquerainMiloticPiplupPrinplup
BuizelFloatzelDucklettSwannaAlomomolaClauncherClawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Greninja nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Greninja solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Idrocannone Acqua Speciale 150 90% 5
 X   Y  Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Greninja può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Greninja non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Froakie#Mosse appreseFrogadier#Mosse apprese Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
{{{rubinodex}}}
{{{zaffirodex}}}
{{{smeraldodex}}}
{{{rossofuocodex}}}
{{{verdefogliadex}}}
Quarta generazione
{{{diamantedex}}}
{{{perladex}}}
{{{platinodex}}}
{{{heartgolddex}}}
{{{soulsilverdex}}}
Quinta generazione
{{{nerodex}}}
{{{biancodex}}}
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Crea lame d'acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo.
Agile e sfuggente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocità e li bersaglia di shuriken d'acqua


Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym658.gif Sprxymd658.gif Sprxymsh658.gif Sprxymdsh658.gif
Greninja

Curiosità

  • Greninja ha la Velocità base più alta di tutti i Pokémon iniziali pienamente evoluti.
  • Greninja ha la Velocità base più alta anche di tutti gli starter di tipo Acqua.
  • Greninja condivide il nome della specie con Ninjask: sono entrambi noti come Pokémon Ninja.


Origine

Greninja è basato su una rana e un ninja , per il fatto che quest ultimi si coprissero il viso con sciarpe per non essere riconosciuti.

Origine del nome

Greninja deriva da grenouille (francese di rana) e ninja.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
SKO Bandiera.png Coreano 개굴닌자 Gaegulninja Da 개골개골 gae'gol-gae'gol e ninja
FRA Bandiera.png Francese Amphinobi Da amphibie e shinobi
JAP Bandiera.png Giapponese ゲッコウガ Gekkouga Da げこっ geko e 甲賀流 Kōga-ryū
SPA Bandiera.png Spagnolo Greninja Come in inglese
GER Bandiera.png Tedesco Quajusty Da quak e Ninjutsu

Frogadier #657: Frogadier
Greninja
#659: Bunnelby Bunnelby