Greninja

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Frogadier#657: Frogadier Greninja #659: BunnelbyBunnelby
Greninja
ゲッコウガ
Gekkouga
Artwork658.png
Artwork di Ken Sugimori da X e Y
Tipi
AcquaBuio
Tutte le forme
Abilità
Forma Normale
Mutatipo
Abilità nascosta
Evento Demo SL e Forma Ash
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1.5m

Peso

40.0kg

Pokédex Regionali
#009
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
239
PA ceduti
Totale: 3
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
3
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body12.png
Felicità di base
70
Risorse

Greninja è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Buio introdotto nella sesta generazione.

Si evolve da Frogadier al livello 36. È lo stato finale di Froakie.

Biologia

Fisionomia

Evolvendosi, Greninja acquista un colorito più scuro e una corporatura più slanciata. Le gambe hanno delle grosse cosce in confronto ai polpacci e vi si trovano due disegni, uno per gamba, simili a degli shuriken di colore azzurro. Le corna sono diventate tre e dietro di esse ha una membrana azzurra. Sui gomiti e sulle ginocchia ha delle bolle di schiuma. La caratteristica più evidente di Greninja è una lingua che porta intorno al collo come se fosse una sciarpa, ricordando le sciarpe e le bandane che utilizzano i ninja.

Forme

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Greninja si muove con la velocità e la grazia di un ninja, con i suoi movimenti rapidi confonde i suoi nemici mentre li fende con i suoi shuriken fatti di acqua compressa. Questi shuriken sono abbastanza potenti da tagliare il metallo. Greninja è anche l'unico Pokémon conosciuto in grado di imparare Ribaltappeto.

Comportamento

Greninja sembra avere un aria molto oscura e poco vivace. Da quanto dice il Pokédex, prima di attaccare schiva gli attacchi nemici, poi li beffa.

Habitat

Sembra che si trovi in luoghi paludosi e molto umidi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

In quanto rana, probabilmente si ciba di insetti.

Nell'anime

Greninja nell'anime

Apparizioni principali

Greninja di Ash

Il Frogadier di Ash si evolve in Greninja in Un festival di decisioni! mentre lotta contro il Bisharp di Heidayu. Il Pokémon, inoltre, assume una forma particolare detta Greninja Forma Ash.

Greninja di Sanpei

Il Greninja di Sanpei appare nell'episodio Una sfida in incognito!.

Altri

Greninja fa il suo debutto in Lezioni sull'arte dei ninja! come Pokémon di Ippei, ma solo nella fantasia di Sanpei. Il suo Greninja appare per la prima volta, fisicamente, in La leggenda dell'eroe ninja! e riappare in Un festival di decisioni!.

Un Greninja appare nel film Diancie e il Bozzolo della Distruzione sotto il controllo di Raffi, il ninja mascherato.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
XY099 Greninja Pokédex di Ash Greninja, Pokémon ninja, è lo stadio evolutivo finale di Froakie. Crea lame d'acqua affilatissime da tirare. Con l'agilità di un ninja, appare e scompare per attaccare nell'ombra.
Questo conclude la serie XY.

Nel manga

Negli adattamenti dei film

Riot possiede un Greninja in Diancie and the Cocoon of Destruction.

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Croaky

Il Frogadier di Y, Croaky, si evolve in Greninja in una lotta contro Xante.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Greninja (GCC)

Altre apparizioni

In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Greninja è uno dei nuovi personaggi giocabili introdotti. Come ci si aspetterebbe da un ninja, è molto agile e veloce e tende ad attaccare furtivamente. È anche in grado di rimanere attaccato ai muri.

Mosse speciali

Standard Acqualame Crea uno shuriken d'acqua che cresce finché viene tenuto premuto il pulsante, poi lo lancia. Più è caricato, più è potente ma lento.
2 Acqualame sospese Lo shuriken rimane sospeso in aria nel punto in cui è rilasciato.
3 Acqualame mutanti Se il pulsante è solo premuto rilascia un piccolo shuriken che si sposta lentamente, se è tenuto premuto ne rilascia uno più grande e veloce.
Idropompa Si lancia nella direzione indicata sfruttando un potente getto d'acqua come propulsione. A metà della mossa la direzione può essere cambiata.
2 Idropompa doppia È più lenta e controllabile.
3 Idropompa a scoppio Copre una distanza più ampia, ma si può spostare solo in verticale.
← → Furtivombra Tenendo premuto il pulsante un'ombra si sposta orizzontalmente, e rilasciandolo Greninja si teletrasporta nella posizione dell'ombra e attacca.
2 Furtivassalto È più lento, ma più potente.
3 Furtivistante Copre una distanza prestabilita invece di essere controllabile.
Sostituto Si prepara a ricevere un attacco nemico: se viene colpito si protegge con una bambola Sostituto o con un tronco d'albero e contrattacca con una scivolata o schiantandosi a terra.
2 Attacco esplosivo Invece di contrattaccare scompare per un istante e quando riappare causa un'esplosione.
3 Imboscata sostituto Aspetta più tempo prima di riapparire ed è più potente.
Smash finale Nottesferza Usa Ribaltappeto per sbattere in aria l'avversario, poi lo attacca ripetutamente con Nottesferza e infine lo schianta a terra con forza.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Immunità

Evoluzioni

Xym656.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym657.png
Prima evoluzione
Caramella Rara
Xym658.png
Seconda evoluzione

Greninja Forma Ash

Xym658.png
Forma Base




000.png
Forma Ash

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Y  Evolvendo Frogadier
Rubino Ω Zaffiro α  Scambio
VII Sole Luna  Scambio

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
72
 
132 - 179 254 - 348
Attacco
95
 
90 - 161 175 - 317
Difesa
67
 
64 - 130 125 - 256
Att. Sp.
103
 
97 - 170 189 - 335
Dif. Sp.
71
 
68 - 135 132 - 265
Velocità
122
 
114 - 191 224 - 377
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Forma Ash

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
72
 
132 - 179 254 - 348
Attacco
145
 
135 - 216 265 - 427
Difesa
67
 
64 - 130 125 - 256
Att. Sp.
153
 
142 - 225 279 - 445
Dif. Sp.
71
 
68 - 135 132 - 265
Velocità
132
 
123 - 202 242 - 399
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
Inizio Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
Inizio Ribaltappeto Lotta Stato —% 10 Classe 1 3 ♥♥♥
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
5 Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
8 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
10 Leccata Spettro Fisico 30 100% 30 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
14 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
20 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
28 Punte Terra Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
33 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
36 Acqualame Acqua Fisico 15 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
43 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
49 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20 Classe 2 ♥♥ 1
52 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
56 Nube Ghiaccio Stato —% 30 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
60 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5 Bellezza 1 0
70 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
75 Acqualame Acqua Fisico 15 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Greninja ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Classe 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Grinta 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN07 Sub Acqua Fisico 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Delibird Cediregalo* Normale Stato —% 15 Grazia 1 0
StunfiskSkrelpDragalge Camuffamento Normale Stato —% 20 Acume 1 0
Poliwrath Leggimente Normale Stato —% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
WooperQuagsireMudkipRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
Omanyte Fielepunte* Veleno Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlSeelMarillAzumarill
LombrePelipperSurskitMasquerainMiloticPiplupPrinplup
BuizelFloatzelDucklettSwannaAlomomolaClauncherClawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Greninja nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Greninja solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Idrocannone Acqua Speciale 150 90% 5 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Scippo Buio Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Acquapatto Acqua Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Greninja può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Greninja non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
FroakieFrogadier Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5 Grazia 1 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Greninja.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Greninja.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
VI X Crea lame d'acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo.
Y Agile e sfuggente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocità e li bersaglia di shuriken d'acqua.
Rubino Ω Crea lame d'acqua micidiali che ruotano ad alta velocità e, se lanciate, possono perforare il metallo.
Zaffiro α Agile e sfuggente come un ninja, si fa beffe dei nemici grazie alla sua velocità e li bersaglia di shuriken d'acqua.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
Sesta generazione
X Y Rubino Ω Zaffiro α Retro
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Sprxymsh658.gif Sprxymsh658.gif Sprxymdsh658.gif
Greninja

Curiosità

Origine

Greninja è basato su una rana. Nello specifico potrebbe ispirarsi alle rane del genere Megophrys o Ceratophrys, dotate di corna riconducibili alle escrescenze che Greninja ha sul capo. La sua colorazione è invece simile a quella della Cruziohyla calcarifer. Le protuberanze, o bolle di schiuma, che ha sugli arti potrebbero basarsi sulle ghiandole parotoidi dei rospi. Come suggerisce il nome della specie, Greninja potrebbe anche essere basato su un ninja. La cultura giapponese associa rane e rospi con i ninja basabdosi sul racconto folkloristico del "Galante Jiraya", 児雷也豪傑物語 Jiraiya goketsu monogatari, un ninja che può cambiare forma diventando un rospo.

Origine del nome

Greninja potrebbe derivare da grenouille, rana in francese, e ninja.

Gekkouga potrebbe essere una combinazione di げこっ geko, gracchiare, e 甲賀流 Kōga-ryū, un'antica scuola di Ninjutsu. Potrebbe derivare anche da 月光 gekkō, chiaro di luna, in riferimento ad una concezione popolare che vede i ninja attivi di notte o per il tipo Buio che assume il Pokémon con l'evoluzione.

In altre lingue

Greninja

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 甲賀忍蛙 Gaaphohyánwā Da 甲賀 Gaapho-làuh, Kōga-ryū (un'antica scuola di Ninjutsu), 忍者 yánjé, ninja, e , rana.
Mandarino 甲賀忍蛙 Jiǎhèrěnwā Da 甲賀 Jiǎhè-liú, Kōga-ryū (un'antica scuola di Ninjutsu), 忍者 rěnzhě, ninja, e , rana.
SKO Bandiera.png Coreano 개굴닌자 Gaegulninja Da 개골개골 gae'gol-gae'gol, rana e ninja.
FRA Bandiera.png Francese Amphinobi Da amphibie, anfibio, e shinobi, ninja.
JAP Bandiera.png Giapponese ゲッコウガ Gekkouga Da げこっ geko, gracchiare, e 甲賀流 Kōga-ryū, un'antica scuola di Ninjutsu.
IND Bandiera.png Hindi ग्रेनिंजा Greninja Traslitterazione del nome inglese.
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Greninja da grenouille, rana in francese, e ninja.
ITA Bandiera.png Italiano Greninja Uguale al nome inglese.
RUS Bandiera.png Russo Грениндзя Grenindzya Traslitterazione del nome inglese.
SPA Bandiera.png Spagnolo Greninja Uguale al nome inglese.
GER Bandiera.png Tedesco Quajusty Da Quak, rana, e Ninjutsu.

Greninja Forma Ash

Lingua Nome
Cinese Cantonese 小智版甲賀忍蛙 Síuji-báan Gaaphohyánwā
Mandarino 小智版甲賀忍蛙 / 小智版甲贺忍蛙 Xiǎozhì-bǎn Jiǎhèrěnwā
SKO Bandiera.png Coreano 지우개굴닌자 Jiu Gaegulninja
FRA Bandiera.png Francese Sachanobi
JAP Bandiera.png Giapponese サトシゲッコウガ Satoshi Gekkouga
USA Bandiera.png GBA Bandiera.png Inglese Ash-Greninja
OLA Bandiera.png Olandese Ash-Greninja
POL Bandiera.png Polacco Ash-Greninja
POR Bandiera.png Portoghese Ash-Greninja
RUS Bandiera.png Russo Эш-Грениндзя Esh Grenindzya
SPA Bandiera.png Spagnolo Greninja Ash
GER Bandiera.png Tedesco Ash-Quajutsu
THA Bandiera.png Thailandese ซาโตชิเก็คโคกะ Satoshi Gekkouga
UNG Bandiera.png Ungherese Ash-Greninja

Voci correlate

Frogadier#657: Frogadier Greninja #659: BunnelbyBunnelby