Exeggutor

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ナッシー
Nassy
Artwork103.png
ErbaPsico
Forma Normale
ErbaDrago
Forma di Alola
Forma Normale
Coglibacche
Abilità nascosta
Forma di Alola
Coglibacche
Abilità nascosta
45 (5.9%)
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
2,0m
10,9m
Exeggutor di Alola
120,0kg
415,6kg
Exeggutor di Alola
#103#106#137#270
In nessun Browser regionale
Lento
Sconosciuta
Gen. 1-4
182
5+
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Sagoma
Body07.png
Impronta
F103.png
70
Risorse

Exeggutor è un Pokémon di doppio tipo Erba/Psico introdotto nella prima generazione.

Dalla settima generazione ne esiste una variante di Alola conosciuta come Forma di Alola di tipo Erba/Drago.

Si evolve da Exeggcute tramite Pietrafoglia.

Biologia

Fisionomia

Simili a palme da cocco, gli Exeggutor presentano un corpo massiccio a forma di tronco con due gambe e foglie folte sul capo. Le teste sono cinque, a forma di noce di cocco e con cinque differenti espressioni. Non possiedono braccia.

Gli Exeggutor di Alola, grazie al clima caldo e soleggiato della regione, sono molto più alti di quelli delle altre regioni ed hanno una coda con tanto di testa aggiuntiva.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ha le stesse abilità della sua pre-evoluzione Exeggcute e sono gli unici Pokémon che possono imparare Attacco Pioggia.

Comportamento

È un Pokémon che preferisce vivere in gruppo con esemplari della sua stessa specie. Il Pokédex afferma che ogni testa pensa indipendentemente dalle altre e, per questo, fa un sacco di rumore quando ogni testa pensa ad alta voce.

Habitat

Vive nelle foreste e nelle giungle condividendo il territorio con la sua pre-evoluzione. L'ambiente in cui vive è fondamentalmente lo stesso della sua pre-evoluzione.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni prinicipali

Ash è stato ipnotizzato dall'Exeggutor di Melvin in Il mago Melvin, ed è stato costretto a catturare un Exeggutor per l'Allenatore. Purtroppo, tutti gli Exeggutor si sono attaccati a vicenda con Ipnosi e sono andati su tutte le furie.

Ash ha combattuto con un Exeggutor nella sua prima lotta nel primo turno della Lega dell'Altopiano Blu. Nonostante lo svantaggio del tipo e la mancanza di esperienza, l'Exeggutor di Mandi è stato sconfitto dal Krabby di Ash, evolvendosi in Kingler nella lotta.

Apparizioni secondarie

La prima apparizione di Exeggutor è stata in L'importante non è vincere .

In Lezioni di ballo, Rudy ha utilizzato un Exeggutor contro il Bulbasaur di Ash. Bulbasaur è riuscito a sconfiggerlo, ma ha anche salvato il Pokémon Nocecocco dalla caduta da una rupe.

Exeggutor è apparso anche in Pokémon 2 - La forza di uno.

Un Exeggutor è apparso in La seconda prova!.

Due Exeggutor hanno fatto un cameo in Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Un Exeggutor è apparso nelle scene di apertura di Il Re delle Illusioni - Zoroark.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Exeggutor fa diverse apparizioni in Pokémon Adventures, una delle più importanti è durante la loro infuriata a causa della lotta a Cerise Island.

Exeggutor è uno dei Pokémon che Blu cattura al di fuori della Palestra di Smeraldopoli.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Exeggutor (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Forma Normale

Forma di Alola

Evoluzioni

Forma Normale

Xym102.png
Forma Base
Xym103.png
Prima evoluzione


Forma di Alola

Xym102.png
Forma Base
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Forma Normale

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
95
 
90 - 161 175 - 317
85
 
81 - 150 157 - 295
125
 
117 - 194 229 - 383
75
 
72 - 139 139 - 273
55
 
54 - 117 103 - 229
Totale:
530
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 125.


Forma di Alola

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
95
 
155 - 202 300 - 394
105
 
99 - 172 193 - 339
85
 
81 - 150 157 - 295
125
 
117 - 194 229 - 383
75
 
72 - 139 139 - 273
45
 
45 - 106 85 - 207
Totale:
530
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
4/4  ★★★★
2/3  ★★
14/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Exeggutor
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Pestone Normale Fisico 65 100% 20
Inizio Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
Inizio Attacco Pioggia Normale Fisico 15 85% 20
Inizio Ipnosi Psico Stato 60% 20
Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
Evo Pestone Normale Fisico 65 100% 20
17 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
27 Uovobomba Normale Fisico 100 75% 10
37 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15
47 Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exeggutor ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Exeggutor di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Marteldrago Drago Fisico 90 100% 15
Inizio Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
Inizio Attacco Pioggia Normale Fisico 15 85% 20
Inizio Ipnosi Psico Stato 60% 20
Inizio Confusione Psico Speciale 50 100% 25
Evo Marteldrago Drago Fisico 90 100% 15
17 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
27 Uovobomba Normale Fisico 100 75% 10
37 Mazzuolegno Erba Fisico 120 100% 15
47 Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Exeggutor ottenuto a livello 1 nella settima generazione.
  • Le mosse segnate al livello "Evo" possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.

Tramite MT

Exeggutor
Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Exeggutor di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT59 Vorticolpo Buio Fisico 60 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Drago VI Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 85% 15
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.

Tramite accoppiamento

Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TangelaTangrowth
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
Tangrowth
Blocco Normale Stato 100% 5
TurtwigGrotleTorterraFerroseedFerrothornPhantump
Trevenant
Maledizione Spettro Stato —% 10
OddishGloomParasParasectTangelaTangrowth
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSunfloraLotadShroomish
RoseliaTurtwigGrotleTorterraSnivyServineSerperior
CottoneeMaractusFoongusAmoongussMorelullShiinotic
Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
OddishGloomTangelaTangrowthRoseradeComfey
Campo Erboso Erba Stato —% 10
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaCacnea
CacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractusFoongusAmoonguss
FerroseedFerrothornPhantumpTrevenantFomantisLurantisMorelull
Shiinotic
Radicamento Erba Stato —% 20
VictreebelExeggutorExeggutorBellossomSunfloraShiftry
TropiusTurtwigGrotleTorterraSnivyServineSerperior
Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5
OddishGloomCherubiCherrim
Fortuncanto Normale Stato —% 30
OddishGloomMorelullShiinotic
Lucelunare Folletto Stato —% 5
OddishGloomExeggcuteTangelaTangrowthChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraLotadTropiusComfey
Dononaturale Normale Fisico 100% 15
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleaf
Naturforza Normale Stato —% 20
TangelaSeedot
Barattoforza* Psico Stato —% 10
ExeggcuteExeggutor
Baratto* Psico Stato 100% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganium
HoppipSkiploomJumpluffSunkernSeedotRoseliaTropius
TurtwigGrotleTorterraMaractusFoongusAmoongussFomantis
LurantisComfey
Sintesi Erba Stato —% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Exeggutor nella settima generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Exeggutor solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Exeggutor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Exeggutor
Settima generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VI
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Exeggutor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Exeggutor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Exeggutor di Alola
Settima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
 
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
S L Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Exeggutor può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Exeggutor non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Exeggutor.

Tramite evoluzioni precedenti

Settima generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VI
 
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Exeggcute Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
Exeggcute Parassiseme Erba Stato 90% 10
Exeggcute Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30
Exeggcute Paralizzante Erba Stato 75% 30
Exeggcute Velenpolvere Veleno Stato 75% 35
Exeggcute Sonnifero Erba Stato 75% 15
Exeggcute Affannoseme Erba Stato 100% 10
Exeggcute Dononaturale Normale Fisico 100% 15
Exeggcute Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
Exeggcute Cediregalo Normale Stato —% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Exeggutor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Exeggutor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Voci Pokédex

Forma Normale

I La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca e procede come un EXEGGCUTE.
Giallo Il suo verso è un grido che spacca i timpani dovuto alla confusione di tre teste che pensano insieme.
II Oro Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
Argento Se una testa cade, emette un richiamo telepatico per formare un gruppo di EXEGGCUTE.
Cristallo Se si trova in un ambiente adatto, gli crescono molte teste. Cadendo, una testa diventa un EXEGGCUTE.
III EXEGGUTOR è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente se esposte a forte luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un EXEGGCUTE.
Smeraldo EXEGGUTOR è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente alla luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un EXEGGCUTE.
Rosso F. Viene chiamato la foresta con le gambe. Ognuna delle noci che lo compongono ha una propria volontà.
Verde F. La leggenda narra che in rari casi una delle sue teste si stacca per formare un EXEGGCUTE.
IV Noto come “Giungla in moto”. Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in EXEGGCUTE.
Heartgold Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
Soulsilver Se perde una delle teste, questa inizia a emettere un richiamo telepatico per formare un gruppo di EXEGGCUTE.
V Noto come “Giungla in moto“. Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
VI X Ha tre teste che ragionano autonomamente. Ma sono amichevoli e non litigano mai tra di loro.
Y Noto come "Giungla in moto". Se una testa diventa troppo grande, cade e si trasforma in Exeggcute.
Exeggutor è originario dei tropici. Le teste crescono costantemente se esposte a forte luce solare. Pare che quando le teste cadono, si uniscano per formare un Exeggcute.
VII Sole Le tre teste ragionano autonomamente e comunicano tramite telepatia per prendere decisioni in comune.
Luna Durante la crescita, una delle sue tre teste cade e dà vita a un nuovo Exeggcute.

Forma di Alola

Questa forma non esisteva prima della settima generazione.
VII Sole Alola è l'ambiente ideale per gli Exeggutor. Gli abitanti del posto sono orgogliosi della forma locale che ritengono essere quella originale.
Luna Con la crescita i suoi poteri psichici sono diventati obsoleti, mentre si è risvegliata nel Pokémon la forza latente del tipo Drago.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Exeggutor (la forma non di Alola) è uno dei sei Pokémon con sette debolezze: Fuoco, Volante, Coleottero, Ghiaccio, Buio, Spettro e Veleno.
  • Due dei Pokémon di Ash Ketchum nell'anime si sono evoluti dopo aver combattuto e sconfitto Exeggutor: Charmander si è evoluto in Charmeleon e Krabby si è evoluto in Kingler.
  • Exeggutor e Roserade hanno il più alto Attacco Speciale di tutti i Pokémon di tipo Erba.
    • Entrambi però sono superati da Abomasnow quando megaevoluto, che a sua volta è superato da Sceptile, sempre nella forma megaevoluta.
  • Exeggutor nel videogioco ha 3 teste, mentre nell'anime ne ha 5.
    • Nel videogioco, fino alla terza generazione è stato impossibile calcolare quante teste avesse.
      • Nonostante nel videogioco Exeggutor abbia 3 teste e nella sua forma di Alola ne abbia 4, la sue pre-evoluzione possiede 6 teste.
  • In una demo di Pokémon X e Y si può notare che il verso di Exeggutor è cambiato dalle precedenti generazioni alla sesta.
  • Exeggutor forma Alola è il Pokémon più alto di tipo Erba e di tipo Drago. Inoltre, è anche il Pokémon di tipo Erba più pesante.

Origine

Sembra essere basato su un albero di cocco o un albero di ananas, più in generale da una palma. La sua forma di Alola è ispirata ad una dracaena draco.

Origine del nome

Exeggutor è una combinazione delle parole egg (uovo) e executor (esecutore).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 椰樹獸 Yèhsyuhsau Significa letteralmente "Bestia Palma da Cocco".
Mandarino 椰蛋樹 / 椰蛋树 Yédànshù Significa letteralmente "Bestia Albero Uovo".
SKO Bandiera.png Coreano 나시 Nashi Traslitterazione del nome giapponese.
FRA Bandiera.png Francese Noadkoko Corruzione di noix de coco.
JAP Bandiera.png Giapponese ナッシー Nassy Da ココナッツ kokonattsu e 椰子 yashi.
ITA Bandiera.png Italiano Exeggutor Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Exeggutor Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Kokowei Una combinazione di Kokos e il nome della sua pre-evoluzione, l'antico O wei.