Kecleon

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Castform #351: Castform
Kecleon
#353: Shuppet Shuppet
Kecleon
カクレオン Kakureon
#352
Artwork352.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Mutacolore
Abilità
Cambiacolore Mutatipo
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
#145
Kalos
#116
Browser Regionali
Fiore
R-104
Altezza
1.0m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
22.0kg
Metrico
48.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
200 (26.1%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F352.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Esp. base: 154 Esp. lotta: 1541*

Kecleon è un Pokémon di tipo Normale. Tuttavia, la sua Abilità, Cambiacolore, gli consente di diventare di un qualsiasi tipo, in base alla mossa usata contro di lui.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Kecleon ha l'aspetto di un camaleonte bipede di colore verde chiaro, con una lunga coda a spirale e due creste parallele sul capo, gialle all'esterno e verdi all'interno. Oltre alle punte delle creste, anche due anelli intorno agli occhi, il naso e le piante dei piedi sono di colore giallo, mentre sulla pancia è presente una fascia a zigzag rossa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

In quanto Pokémon basati sull'aspetto e le caratteristiche dei camaleonti, i Kecleon hanno l'abilità di assumere i colori dell'ambiente che li circonda. Inoltre, grazie alla sua Abilità Cambiacolore, può assumere il tipo della mossa con cui viene colpito, guadagnando spesso un vantaggio.

Comportamento

Sono Pokémon che si mimetizzano con l'ambiente circostante per non essere disturbati durante i loro lunghi pisolini giornalieri.

Habitat

I Kecleon vivono principalmente nelle zone erbose prossime a boschi, ma anche nelle zone con abbondanza di erba fitta vicine a corsi d'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kecleon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

352.png
Non si evolve
Kecleon
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Raro
Uno
 Percorsi 118, 119, 120, 121, 123
Forestopoli
Smeraldo Raro
Uno
 Percorsi 118, 119, 120, 121, 123
Forestopoli
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorso 210 (Poké Radar(solo Diamante)
Platino Raro  Gran Palude (dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale)
HeartGold SoulSilver Assente  Trasferire dal Pokéwalker
Parco Amici    Foresta
Pokéwalker  Silvania
V Nero Bianco Assente  Scambio
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Riserva Naturale
Dream World  Parco Incanto
VI X Y Molto Raro  Percorso 6, Safari Amici (Normale)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rubino Zaffiro Baccaki Baccaki (5%)
Smeraldo
Diamante Perla Baccaki Baccaki (5%)
Platino
Nero 2 Bianco 2 Baccaki Baccaki (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 90
85 - 156 166 - 306
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 120
112 - 189 220 - 372
Velocità 40
40 - 101 76 - 196
Totale: 440   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Note: Attraverso l'uso di Cambiacolore, ogni mossa che infligge danno appresa da Kecleon, può teoricamente riceverne lo STAB. Con Mutatipo, invece, riceverà di sicuro lo STAB.

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
Inizio Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
Inizio Furto Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
Inizio Leccata Spettro Fisico 30 100% 30
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
4 Legatutto Normale Fisico 15 85% 20
7 Finta Buio Fisico 60 —% 20
10 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
14 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
18 Psicoraggio Psico Speciale 65 100% 20
22 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30
27 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
32 Stridio Normale Stato 85% 40
37 Sostituto Normale Stato —% 10
43 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
49 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
55 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
58 Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kecleon ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kecleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kecleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kecleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kecleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DeerlingSawsbuck Camuffamento Normale Stato —% 20
PsyduckGolduck Inibitore Normale Stato 100% 20
SpindaBunearyLopunny Stordipugno Normale Fisico 70 100% 10
MeowthPersianNuzleafSkittyDelcattyGlameowPurugly
PurrloinLiepardMienfooMienshaoEspurrMeowstic
Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
HoundourHoundoomSandileKrokorokKrookodileZoruaZoroark
Ripicca Buio Fisico 95 100% 15
SpoinkGrumpigLopunny Magivelo Psico Stato —% 15
NinetalesMeowthPersianAipomAmbipomHoundourHoundoom
ShiftryChimcharWeavilePurrloinLiepardZoruaZoroark
Congiura Buio Stato —% 20
Wooper Ripresa* Normale Stato —% 10
Sylveon Baratto Psico Stato —% 10
PurrloinLiepardHeatmor Scippo Buio Stato —% 10
Spinda Raggiro* Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kecleon nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kecleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kecleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kecleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Kecleon può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Kecleon non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kecleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kecleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
KECLEON è in grado di mutare il colore del proprio corpo per mimetizzarsi con l'ambiente circostante. Tuttavia, fa eccezione il motivo zigzagato sulla pancia, che rimane sempre visibile.
KECLEON varia la colorazione del proprio corpo per mimetizzarsi con l'ambiente circostante, consentendogli di tendere un agguato alla preda senza farsi notare. Poi l'attacca con la sua lingua elastica sopraffacendola.
KECLEON cambia il colore del proprio corpo in base all'ambiente circostante. Se si spaventa, tuttavia, riprende il suo colore originale.
Muta il colore del corpo mimetizzandosi con l'ambiente circostante. Cambia colore anche secondo il proprio umore.
Muta il colore del corpo mimetizzandosi con l'ambiente circostante. Cambia colore anche secondo il proprio umore.
Quarta generazione
Può mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre non cambia.
Può mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre non cambia.
Può mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre non cambia.
Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia rimane sempre visibile.
Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia rimane sempre visibile.
Quinta generazione
Può mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre non cambia.
{{{biancodex}}}
Può mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre non cambia.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Può mutare il colore del corpo a piacimento. Tuttavia, il motivo a zigzag sul suo ventre non cambia.
Cambia colore per mimetizzarsi e sorprendere la preda. Il disegno sulla pancia rimane sempre visibile.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz352.png Sprrz352.png Sprsme352.gif Sprrzd352.png
Sprrzsh352.png Sprrzsh352.png Sprsmesh352.png Sprrzdsh352.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm352.png Sprptm352.png Sprdpm352.png Sprdpmd352.png
Sprdpmsh352.png Sprptmsh352.png Sprdpmsh352.png Sprdpmdsh352.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm352.png Sprnbm352.png Sprnbmd352.png
Sprnbmsh352.png Sprnbmsh352.png Sprnbmdsh352.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym352.gif Sprxymd352.gif Sprxymsh352.gif Sprxymdsh352.gif
KecleonKecleon

Curiosità

Origine

Basato su un camaleonte.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente è l'unione delle parole inglesi keckle (termine nautico che significa "legare con una corda", riferimento alla striscia attorno al corpo del Pokémon), e chameleon (camaleonte). Fino alla terza generazione era, insieme a Charmeleon, uno dei pochi Pokémon il cui nome termina con "-eon" ad non appartenere alla famiglia Eevee. Il suo nome giapponese, カクレオン Kakureon, è l'unione della parola giapponese かくれる kakureru (nascosto) con quella inglese chameleon.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 變隱龍 Biānyǐnlóng Da 變色龍 biànsèlóng e 隱 yǐn
SKO Bandiera.png Coreano 켈리몬 Kellimon
FRA Bandiera.png Francese Kecleon Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese カクレオン Kakureon Da 隠れる kakureru e dall'inglese chameleon
SPA Bandiera.png Spagnolo Kecleon Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Kecleon Uguale al nome inglese

Castform #351: Castform
Kecleon
#353: Shuppet Shuppet