Ho-Oh

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Lugia #249: Lugia
Ho-Oh
#251: Celebi Celebi
Ho-Oh
ホウオウ Houou
#250
Artwork250.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Fuoco  Volante 
Specie
Pokémon Arcobaleno
Abilità
Pressione Rigenergia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Johto
#253*
Hoenn
#385*
Browser Regionali
Oblivia
R-286
Altezza
3,8m
Metrico
12'06"
Imperiale
Peso
199,0kg
Metrico
438,7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
3 (0.4%)
Sagoma
Body09.png
Impronta
 F250.png 
Sesso
Asessuato
Uova
Non ancora scoperto 121 cicli*
(almeno 30855 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Esp. base: 306 Esp. lotta: 3061*

Ho-oh è un Pokémon leggendario di seconda generazione di tipo Fuoco-Volante

È la mascotte di Oro e del remake Oro HeartGold ed appare sulle rispettive scatole.

Biologia

Fisionomia

Ho-Oh è un Pokémon simile ad una fenice (alcuni lo riconducono ad un pavone). Le piume della coda sono di colore giallo, il busto di colore bianco, la punta delle piume delle ali di colore verde e il resto del corpo di colore rosso. Inoltre, Ho-Oh ha una striscia verde intorno al suo collo, un becco giallo, anelli neri intorno ai suoi occhi di un colore simile al rosso e infine una cresta piumata di colore giallo. Durante il volo di Ho-Oh intorno alle sue ali si crea una sorta di arcobaleno.

Differenze tra i sessi

Ho-Oh è un Pokémon asessuato.

Abilità speciali

Il più noto potere di Ho-Oh è quello di resuscitare i Pokémon morti puri di cuore. Ho-Oh, inoltre, è l'unico Pokémon capace di apprendere Magifuoco. Inoltre è in grado di causare bagliori immensi, come Groudon, e di scatenare intense fiammate che possono causare devastanti incendi.

Comportamento

Non si conosce molto di questo Pokémon e solo pochi allenatori sono stati talmente fortunati di averlo incontrato. Vola liberamente nel cielo alla ricerca di un allenatore degno della sua grandezza.

Habitat

Ho-Oh vive nella Torre Campana, ma a volte si allontana.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Articolo Principale Ho-Oh (anime)

Ho-Oh appare per la prima volta alla fine della prima puntata.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ho-Oh (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

250.png
Non si evolve
Ho-Oh
 Fuoco  Volante 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Uno  Torre di Latta (richiede l'Ala d'Iride)
Cristallo Uno  Torre di Latta (richiede l'Ala d'Iride)
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Uno  Monte Cordone (richiede il Biglietto Mistico)
Rosso F. Verde F. Uno  Monte Cordone (richiede il Biglietto Mistico)
Colosseum Uno  Monte Lotta
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Parco Amici
Platino Assente  Parco Amici
HeartGold SoulSilver Uno*  Torre di Latta (richiede la Campana Chiara* e l'Ala d'Iride)
Parco Amici    Montagna
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  RAdar Pokémon*
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Oro Argento Ceneremagica Ceneremagica (100%)
Cristallo
Smeraldo Ceneremagica Ceneremagica (100%)
Oro HeartGold Argento SoulSilver Ceneremagica Ceneremagica (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 106
166 - 213 322 - 416
Attacco 130
121 - 200 238 - 394
Difesa 90
85 - 156 166 - 306
Att. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Dif. Sp. 154
143 - 226 281 - 447
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 680   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/4 ★★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
5/5 ★★★★★
Totale
19/22 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Turbine Normale Stato —% 20
Inizio Palla Clima Normale Speciale 50 100% 10
9 Raffica Volante Speciale 40 100% 35
15 Baldeali Volante Fisico 120 100% 15
23 Extrasenso Psico Speciale 80 100% 20
29 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
37 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
43 Magifuoco Fuoco Fisico 100 95% 5
50 Punizione Buio Fisico 100% 5
57 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
65 Salvaguardia Normale Stato —% 25
71 Ripresa Normale Stato —% 10
79 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
85 Dononaturale Normale Fisico 100% 15
93 Calmamente Psico Stato —% 20
99 Aeroattacco Volante Fisico 140 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ho-Oh ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT58 Cadutalibera Volante Fisico 60 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Volante Sprite Zaino.png MN02 Volo Volante Fisico 90 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ho-Oh nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ho-Oh solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ho-Oh può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ho-Oh non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ho-Oh.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ho-Oh.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Narra la leggenda che questo POKéMON sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Può mostrarsi ad un allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.
Terza generazione
Il piumaggio di HO-OH brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Il piumaggio di HO-OH brilla in sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi luminosi. Si dice che le sue piume portino felicità a chi le possiede. Si narra che viva ai piedi di un arcobaleno.
Il piumaggio di HO-OH emana sette colori a seconda dell'angolazione dei raggi. Si dice che le sue piume portino felicità e che viva ai piedi di un arcobaleno.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Narra la leggenda che questo POKéMON sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Quarta generazione
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Narra la leggenda che questo Pokémon sorvoli instancabilmente il mondo con splendide ali dai sette colori.
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Quinta generazione
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
{{{biancodex}}}
Le sue piume sono di sette colori. Si dice che chiunque lo veda sarà per sempre felice.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Narra la leggenda che il suo corpo brilli di sette colori. Volando lascia un arcobaleno dietro di sé.
Può mostrarsi a un Allenatore puro di cuore spiegando le ali, che hanno i colori dell'arcobaleno.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror250.png Sprar250.png Sprcr250.gif Sproacd250.png
Sprorsh250.png Sprarsh250.png Sprcrsh250.gif Sproacdsh250.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz250.png Sprrz250.png Sprsme250.gif Sprrzd250.png
Sprrzsh250.png Sprrzsh250.png Sprsmesh250.png Sprrzdsh250.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm250.png Sprptm250.png Sprhgssm250.png Sprdpmd250.png
Sprdpmsh250.png Sprdpmsh250.png Sprhgssmsh250.png Sprdpmdsh250.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm250.png Sprnbm250.png Sprnbmd250.png
Sprnbmsh250.png Sprnbmsh250.png Sprnbmdsh250.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym250.gif Sprxymd250.gif Sprxymsh250.gif Sprxymdsh250.gif
Ho-OhHo-OhHo-Oh

Curiosità

  • Ho-Oh è stato il primo Pokémon di Seconda Generazione ad apparire nell'anime, alla fine del primo episodio; rendendolo il primo indizio di un'imminente seconda generazione di Pokémon. In quell'episodio, il Pokédex non lo riconosce.
    • Escludendo la sigla iniziale, che mostra Mew, Mewtwo e gli Uccelli leggendari di Kanto, Ho-Oh è anche il primo leggendario ad apparire nell'anime.
  • Il nome inglese di Ho-Oh è un palindromo. Condivide questa caratteristica con Eevee, Girafarig ed Alomomola.
  • Ho-Oh è uno degli otto Pokémon il cui nome contiene caratteri non alfabetici. Gli altri sono Nidoran♀, Nidoran♂, Farfetch'd, Mr. Mime, Porygon2, Mime Jr. e Porygon-Z.
    • È l'unico Pokémon leggendario con un carattere non alfabetico nel nome.
  • Ho-Oh ha la Difesa Speciale più alta dei Pokémon di tipo Fuoco, ed insieme a Lugia del tipo Volante.
    • Ho-Oh ha la statistica base singola più alta di tutto il tipo Fuoco.
    • Insieme a Lugia e Rayquaza, ha il totale di statistiche più alto del tipo Volante; e insieme a Reshiram il più alto del tipo Fuoco.
  • Ho-Oh è uno dei Pokémon che condividono l'iniziale col gioco di cui fanno da mascotte (HeartGold). Gli altri sono Venusaur (Verde), Blastoise (Blu), Palkia (Perla) , Dialga (Diamante), Xerneas (X) e Yveltal (Y).
  • Ho-Oh e' l'unico Pokémon in grado di imparare sia Baldeali che Aeroattacco aumentando di Livello.
  • Ho-Oh e Lugia sono gli unici leggendari che non sono mai stati visti lottare nell'anime.
  • Nei giochi di seconda generazione e nei loro remake viene indirettamente detto che Ho-Oh ha creato Entei, Raikou e Suicune.
  • L'Abilità nascosta di Ho-Oh, Rigenergia, rispecchia la particolarità delle fenici di rinascere dalle proprie ceneri.
  • Finora, Ho-Oh è l'unico leggendario a non essere apparso in alcun film (solo nelle introduzioni e come travestimento di Mew).

Origine

Ho-Oh è basato sulla fenice, come si può vedere dall'aspetto e dalla sua abilità nel riportare in vita persone e Pokémon.

Origine del nome

Il nome è una traslitterazione del nome originale giapponese ホウオウ Houou, che deriva da 鳳凰 Hōō, fenice, più precisamente la Fenghuang.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 鳳凰 Fuhngwòhng Riferimento letterale alla Fenghuang
Mandarino 鳳凰 Fuhngwòhng Letteralmente "re fenice"
SKO Bandiera.png Coreano 칠색조 Chilsaekjo Letteralmente "uccello dai sette colori"
FRA Bandiera.png Francese Ho-Oh Uguale al nome Inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ホウオウ Houou L'origine del nome è uguale a quella inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Ho-Oh Uguale al nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Ho-Oh Uguale al nome Inglese

Voci correlate

Pokémon Leggendari
Kanto Articuno ArticunoZapdos ZapdosMoltres Moltres
Mewtwo MewtwoMew Mew
Johto Raikou RaikouEntei EnteiSuicune Suicune
Lugia LugiaHo-Oh Ho-OhCelebi Celebi
Hoenn Regirock RegirockRegice RegiceRegisteel RegisteelLatias LatiasLatios Latios
Kyogre KyogreGroudon GroudonRayquaza RayquazaJirachi JirachiDeoxys Deoxys
Sinnoh Uxie UxieMesprit MespritAzelf AzelfDialga DialgaPalkia Palkia
Heatran HeatranRegigigas RegigigasGiratinaGiratinaCresselia Cresselia
Phione PhioneManaphy ManaphyDarkrai DarkraiShaymin ShayminArceus Arceus
Unima Victini VictiniCobalion CobalionTerrakion TerrakionVirizion Virizion
Tornadus TornadusThundurus ThundurusReshiram ReshiramZekrom Zekrom
Landorus LandorusKyurem KyuremKeldeo KeldeoMeloetta MeloettaGenesect Genesect
Kalos Xerneas XerneasYveltal YveltalZygarde Zygarde
Diancie Diancie


Lugia #249: Lugia
Ho-Oh
#251: Celebi Celebi