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Jolteon

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Vaporeon #134: Vaporeon
Jolteon
#136: Flareon Flareon
Jolteon
サンダース Thunders
#135
Artwork135.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Elettro 
Specie
Pokémon Luminoso
Abilità
Assorbivolt Piedisvelti
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#135
Johto
#186*
Hoenn
#290*
Sinnoh
#165Pt
Browser Regionali
Fiore
R-185
Almia
R-099
Oblivia
R-077
Oblivia (passato)
N-056
Altezza
0.8m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
24.5kg
Metrico
54.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F135.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppo Campo 36 cicli
(almeno 9180 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 184 Esp. lotta: 1841*

Jolteon è un Pokémon di tipo Elettro.

Si evolve da Eevee tramite Pietratuono.

Indice

Biologia

Jolteon è il risultato dell'esposizione di Eevee alle radiazioni della Pietratuono.

Fisionomia

Jolteon è un Pokémon simile ad un Fennec, possiede dei vistosi aculei sulla coda e sulla testa. La sua coda è molto corta e ha un collare bianco spinato che gli circonda il collo.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Jolteon sa usare le stesse tecniche di Eevee, con in più l'abilità di controllare attacchi di tipo Elettro, inoltre può apprendere mosse di altri tipi come Doppiocalcio e Missilspillo. Per raccogliere potenza per gli attacchi elettrici accumula gli ioni negativi che sono nell'atmosfera e carica l'energia quando il suo umore cambia. Un altro modo per caricare energia consiste nell'amplificare la debole carica elettrica nelle sue cellule con l'elettricità statica del suo ago caricato negativamente sul suo pelo. Essendo un Pokémon allo stadio finale è in grado di usare le mosse Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

Jolteon è un Pokémon sensibile e diventa facilmente triste o arrabbiato. Ogni volta che il suo umore cambia lui carica energia. Se è spaventato o adirato, può lanciare delle setole che sono abbatanza affilate da poter ferire gli avversari. Quando diventa carico di elettricità ogni pelo sul suo corpo inizia a rizzarsi ed a diventare affilato. Gli ioni caricati negativamente sul suo pelo creano uno scintillio rumoroso continuo. Il suo pelo però può anche rizzarsi quando è furioso o impaurito.

Habitat

Jolteon solitamente può essere trovato vicino a centrali elettriche, tuttavia essendo un'evoluzione di Eevee può adattarsi quasi ovunque. Siccome richiede l'uso della Pietratuono per evolversi non ci sono molti esemplari.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Jolteon appare per la prima volta nel corso dell'episodio L'importante non è Vincere (The Battling Eevee Brothers).

Nell'episodio Il Cow Boy (Get Along, Little Pokémon) un esemplare del Pokémon viene utilizzato per impedire la fuga di numerosi Magnemite.

Il Pokémon è spesso visibile in episodi in cui sono presenti altre evoluzioni di Eevee, tra cui La Cerimonia del Tè (Trouble's Brewing) e Non c'è Quattro Senza Cinque (Espeon Not Included!), oltre che nel lungometraggio Pokémon: Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Jolteon (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante ½×
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro ½×
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

133.png
Forma Base
Eevee
 Normale 
Pietratuono
Pietratuono


135.png
Prima evoluzione
Jolteon
 Elettro 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Eevee
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Evolvendo Eevee
II Oro Argento Assente  Evolvendo Eevee
Cristallo Assente  Evolvendo Eevee
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Eevee
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Eevee
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Eevee
Platino Assente  Evolvendo Eevee
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Eevee
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Eevee proveniente dal Dream World

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 65
63 - 128 121 - 251
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Dif. Sp. 95
90 - 161 175 - 317
Velocità 130
121 - 200 238 - 394
Totale: 525   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 110.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
15/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Altruismo Normale Stato —% 20
8 Turbosabbia Terra Stato 100% 15
15 Tuonoshock Elettro Speciale 40 100% 30
22 Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
29 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
36 Missilspillo Coleottero Fisico 14 85% 20
43 Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
50 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5
57 Tuononda Elettro Stato 100% 20
64 Agilità Psico Stato —% 30
71 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
78 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Jolteon ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Jolteon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT83 Cuordileone Normale Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Jolteon
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Jolteon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MunnaMusharna Veicolaforza Psico Speciale Variabile 100% 10
SnubbullGranbullTeddiursaPhanpySkittyPachirisu
BunearyLopunnyGlameowPuruglyMinccinoCinccino
DeerlingSawsbuckCubchooBeartic
Fascino Normale Stato 100% 20
MankeyPrimeapeTeddiursaUrsaringZigzagoonLinoone
SlakothVigorothSlakingSkittyDelcatty
Supplica Normale Fisico 60 100% 40
Torkoal Maledizione Spettro Stato —% 10
ZangooseAbsolLucarioPatratWatchogMienfoo
Mienshao
Individua Lotta Stato —% 5
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanVigoroth
SlakingPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10
TeddiursaUrsaringMawileZoruaZoroark Falselacrime Buio Stato 100% 20
DunsparcePhanpyDonphanZigzagoonSlakothVigoroth
SlakingTorkoalSpindaCubchooBeartic
Flagello Normale Fisico 100% 15
PhanpyPansageSimisagePansearSimisearPanpour
Simipour
Dononaturale Normale Fisico Variabile 100% 15
WhismurLoudredExploudKecleonMunnaMusharna Sincrumore Psico Speciale 70 100% 15
AipomAmbipomMinccinoCinccino Solletico Normale Stato 100% 20
PikachuRaichuSkittyDelcatty Desiderio* Normale Stato —% 10
WooperQuagsireDunsparceSlakothVigorothSlaking
BidoofBibarelHippopotasHippowdonPansearSimisear
MunnaMusharna
Sbadiglio Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Jolteon nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Jolteon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Jolteon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Jolteon può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Jolteon non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Jolteon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Eevee#Mosse apprese Ruggito Normale Stato 100% 40
Eevee#Mosse apprese Morso Buio Fisico 60 100% 25
Eevee#Mosse apprese Staffetta Normale Stato —% 40
Eevee#Mosse apprese Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Eevee#Mosse apprese Asso Normale Speciale —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Jolteon
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Jolteon
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10000 volt.
Il suo umore passa dalla tristezza all'ira in un soffio. Questi sbalzi producono elettricità.
Seconda generazione
Le sue deboli scariche elettriche si concentrano nelle cellule, lanciando sinistre saette luminose.
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Gli ioni negativi prodotti dalla sua pelliccia generano un continuo ronzio elettrico.
Terza generazione
Le cellule di JOLTEON generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato dall'elettricità statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata è fatta di aghi caricati elettricamente.
Le cellule di JOLTEON generano un basso potenziale elettrico, che viene tuttavia amplificato dall'elettricità statica della sua pelliccia, da cui scatena fulmini. La pelliccia arruffata è fatta di aghi caricati elettricamente.
Gli aghi carichi di elettricità statica della pelliccia di JOLTEON si combinano con il basso potenziale elettrico delle sue cellule scatenando fulmini.
Se si arrabbia o è sorpreso, la pelliccia gli si rizza trasformandosi in aghi che infilzano il nemico.
Accumula ioni negativi nell'atmosfera per lanciare saette da 10.000 volt.
Quarta generazione
Scarica elettricità a 10000 volt e rizza tutti i peli come se fossero aghi pungenti.
Scarica elettricità a 10000 volt e rizza tutti i peli come se fossero aghi pungenti.
Quando si agita, usa l’elettricità per rizzare i peli e scagliarli in piccoli nugoli.
Le sue deboli scariche elettriche si concentrano nelle cellule, lanciando sinistre saette luminose.
Quando inizia a caricarsi di elettricità, gli si rizza ogni pelo del corpo.
Quinta generazione
Quando si agita, usa l'elettricità per rizzare i peli e scagliarli in piccoli nugoli.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb135.png Sprverde135.png Sprgia135.png Sprrbd135.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror135.png Sprar135.png Sprcr135.gif Sproacd135.png
Sprorsh135.png Sprarsh135.png Sprcrsh135.gif Sproacdsh135.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz135.png Sprrfvf135.png Sprsme135.gif Sprrzd135.png
Sprrzsh135.png Sprrfvfsh135.png Sprsmesh135.png Sprrzdsh135.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm135.png Sprptm135.png Sprhgssm135.png Sprdpmd135.png
Sprdpmsh135.png Sprptmsh135.png Sprhgssmsh135.png Sprdpmdsh135.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm135.png Sprnbmd135.png Sprnbmsh135.png Sprnbmdsh135.png
Jolteon

Curiosità

Origine

Jolteon come tutte le evoluzioni di Eevee ha la fattezze di un cane, inoltre ha le caratteristiche di altri animali, come il coyote, il porcospino, il gatto e in particolare il fennec. Potrebbe anche essere ispirato al Raijū, creatura leggendaria della mitologia giapponese.

Origine del nome

Il nome di Jolteon deriva dall'unione della parola jolt (scossa) seguito dal suffisso -eon, comune a tutte le evoluzioni di Eevee. Il suo nome giapponese è un'alterazione di Tuono, questo accade anche al nome giapponese di Zapdos.

In altre lingue

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