Charmeleon

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Charmander #004: Charmander
Charmeleon
#006: Charizard Charizard
Charmeleon
リザード Lizardo
#005
Artwork005.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Fiamma
Abilità
Aiutofuoco Solarpotere
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
#005
Johto
#235*
Hoenn
#207*
Kalos
#084
Browser Regionali
Fiore
R-141
Almia
R-138
Oblivia
R-207
Oblivia (passato)
N-063
Altezza
1,1m
Metrico
3'07"
Imperiale
Peso
19,0kg
Metrico
41,9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F005.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Drago
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Charmeleon è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Charmander a partire dal livello 16 e in Charizard a partire dal livello 36.

Biologia

Fisionomia

Charmeleon è una creatura bipede e rettile simile a Charmander. Ha squame color cremisi che sono molto più scure di quelle arancioni brillante di Charmander. Sulla punta della coda brucia una fiamma, un tratto comune a molti Pokémon di tipo Fuoco, soprattutto la linea evolutiva di Charmander. Sulla parte posteriore del cranio si sviluppa una protuberanza simile a un corno ed è presente un muso allungato. Gli artigli anteriori e posteriori sono molto più affilate e lunghe rispetto a Charmander, la pancia invece è color crema.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Charmeleon può sputare fuoco. Questo fuoco è molto più caldo di quello di Charmander. È il risultato di una fiamma alla punta della coda più grande di quella di Charmander.

Possiede artigli incredibilmente grandi che utilizza nel suo potente attacco Lacerazione. La sua coda è molto potente, con forza sufficiente per sollevare un uomo adulto.

Comportamento

I Charmeleon tendono ad essere testardi, irascibili, e semplicemente delle teste calde. Grazie alla loro incredibile potenza a un livello così basso, possono facilmente sentirsi superiori ai loro allenatori e, a volte, ignorare i comandi di attacco. Quando addomesticato, tuttavia, sono un avversario formidabile e un partner leale. I Charmeleon selvatici sono pronti ad evolversi quando cominciano a viaggiare in diverse aree combattendo avversari a caso, e le fiamme sulle loro code iniziano a lampeggiare di più.

Habitat

I Charmeleon sono rari in natura, ma prosperano in ambienti difficili come le montagne scoscese e vulcani attivi. I Charmeleon abitano anche in gran numero nelle miniere abbandonate e nelle valli dal clima caldo, perlopiù nella regione di Kanto.

Dieta

I Charmeleon selvatici cacciano in solitario diversamente dai Charmander, che cacciano in branco. La loro dieta è costituita da quella di una comune dieta onnivora di un Pokémon.

Nell'anime

Charmeleon nell'anime

Apparizioni principali

Charmeleon di Ash

Il Charmander di Ash si è evoluto in Charmeleon in Il mago Melvin. È cresciuto velocemente indisciplinato e disobbediente, e si è evoluto subito dopo in un Charizard in Avventure preistoriche.

Zippo

Il Charmander di Ritchie si è evoluto in un Charmeleon prima dell'episodio I Pokémon infuriati.

Altro

In Il messaggio in bottiglia, Mateo usa un Charmander per lottare con l'Onix di cristallo.

Sam utilizza un Charmeleon nel film Pokémon 4ever - Celebi, la Voce della Foresta nella lotta contro il Malandrino Mascherato.

Un Charmeleon appartenente a Jimmy appare in La scuola per giudici.

Apparizioni secondarie

Un Charmeleon è stato visto in TV in L'inganno.

Un Charmeleon appare anche in Una partenza da rimandare.

Voce Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP043 Charmeleon Pokédex di Ash Charmeleon. È un Pokémon fiamma. I suoi artigli affilatissimi e la sua coda sono eccezionalmente forti.
Questo conclude la serie originale.

In Pokémon: Le Origini

Charmeleon in Pokémon: Le Origini

Charmeleon di Rosso

Il Charmander di Rosso si è evolto in Charmeleon dopo la vittoria su Misty ma prima della sfida contro Lt. Surge,
tra File 1 - Rosso e File 2 - Cubone. Più avanti si evolve inCharizard dopo che Rosso sconfigge Koga, tra File 2 - Cubone e File 3 - Giovanni.

Nel manga

Charmeleon in Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures

Articolo principale: Charmeleon di Blue

Charmeleon debutta in Onix è in Azione!, dove Blue lo usa per sconfiggere Brock. Si è evoluto da Charmander nel capitolo The Secret of Kangaskhan, mentre è evoluto in Charizard dopo il duro allenamento di Blue, facendolo diventare ancora più potente, in modo da sconfiggere i generali del Team Rocket, Koga, e Sabrina.

In Pokémon Zensho

Articolo principale: Charizard di Satoshi (Zensho)

Satoshi ha avuto un Charmeleon che si è evoluto da Charmander che ha ricevuto dal Professor Oak. Si è poi evoluto di nuovo in Charizard.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Charmeleon (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

004.png
Forma Base
Charmander
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 16


005.png
Prima evoluzione
Charmeleon
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 36


006.png
Seconda evoluzione
Charizard
 Fuoco  Volante 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Charmander
Blu giapponese Assente  Evolvendo Charmander
Giallo Assente  Evolvendo Charmander
II Oro Argento Assente  Tempocapsula
Cristallo Assente  Tempocapsula
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Charmander
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Assente  Parco Amici
Platino Assente  Parco Amici
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Charmander
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Comune  Safari Amici (Fuoco)


Strumenti Tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 58
118 - 165 226 - 320
Attacco 64
62 - 127 119 - 249
Difesa 58
56 - 121 108 - 236
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 65.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
2/2 ★★
Agilità
1/3 ☆☆
Totale
11/16 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
7 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
10 Muro di Fumo Normale Stato 100% 20
17 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
21 Visotruce Normale Stato 100% 10
28 Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
32 Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
39 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
43 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
50 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
54 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Charmeleon ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Drago Sprite Zaino.png MT02 Dragartigli Drago Fisico 80 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CharizardDragoniteSwabluAltariaTropiusSalamence Aerasoio Volante Speciale 60 95% 25
CranidosRampardosShieldonBastiodonTyruntTyrantrumAmaura
Aurorus
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidoking Picchiaduro* Buio Fisico 100% 10
Snorlax Panciamburo Normale Stato —% 10
SquirtleWartortleBlastoiseEkansArbokGyaradosTotodile
CroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarLoudredExploud
SeviperBagonShelgonSalamenceTurtwigGrotleTorterra
DruddigonDeinoZweilousHydreigonTyruntTyrantrumBergmite
Avalugg
Morso Buio Fisico 60 100% 25
CharmanderCharmeleonCharizardNidoran♂NidorinoNidokingRhyhorn
RhydonRhyperiorSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumMudkip
MarshtompSwampertShieldonBastiodonScraggyScraftyAxew
FraxureHaxorusGoomySliggooGoodra
Contrattacco* Lotta Fisico 100% 20
ArbokSnorlaxTotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitar
TyranitarExploudSeviperBagonShelgonSalamenceTurtwig
GrotleTorterraGarchompScraggyScraftyDruddigonDeino
ZweilousHydreigonTyruntTyrantrumAvalugg
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonairDragonite
AltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza Drago Stato —% 20
HorseaSeadraKingdraAmpharosSwabluAltariaAxew
FraxureHaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalge
GoomySliggooGoodra
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchompDeino
ZweilousHydreigon
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
Charizard Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
ScraggyScrafty Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20
AronLaironAggron Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
DratiniDragonairDragoniteAxewFraxureHaxorusDruddigon
DeinoZweilousHydreigonGoodra
Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Charmeleon nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Charmeleon solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Fiammapatto Fuoco Speciale 80 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Charmeleon può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Charmeleon non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Charmeleon.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Charmeleon.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Si innervosisce durante le lotte più dure e talvolta sputa fiamme blu e bianche.
Seconda generazione
È turbolento di natura, sempre alla ricerca di avversari. Si placa solo dopo aver vinto.
Ha un'indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati.
Se s'innervosisce nella lotta, sputa potenti fiamme che inceneriscono l'area circostante.
Terza generazione
CHARMELEON distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.
CHARMELEON distrugge il nemico senza pietà con i suoi artigli affilati. Quando incontra un avversario molto forte diventa aggressivo. In questo stato di grande agitazione la fiamma della coda diventa di colore bianco bluastro.
Usa gli artigli affilati per distruggere il nemico senza pietà. Di fronte a un nemico molto forte diventa aggressivo e la fiamma sulla coda si colora di un bianco bluastro.
Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.
Quarta generazione
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di CHARMELEON brilla come una stella nella notte.
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di CHARMELEON brilla come una stella nella notte.
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di CHARMELEON brilla come una stella nella notte.
Turbolento di natura, è sempre alla ricerca di avversari. Si placa solo dopo aver vinto.
Ha un’indole spietata. Durante la lotta frusta con la forte coda e taglia con artigli affilati.
Quinta generazione
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di Charmeleon brilla come una stella nella notte.
{{{biancodex}}}
Sui monti rocciosi, sua dimora, la coda di Charmeleon brilla come una stella nella notte.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Fa cadere a terra il nemico colpendolo con la coda, per poi finirlo con gli artigli affilati.
Quando agita la sua coda infuocata porta la temperatura a livelli insostenibili.


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb005.png Sprverde005.png Sprgia005.png Sprrbd005.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror005.png Sprar005.png Sprcr005.gif Sproacd005.png
Sprorsh005.png Sprarsh005.png Sprcrsh005.gif Sproacdsh005.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz005.png Sprrfvf005.png Sprsme005.gif Sprrzd005.png
Sprrzsh005.png Sprrfvfsh005.png Sprsmesh005.png Sprrzdsh005.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm005.png Sprptm005.png Sprhgssm005.png Sprdpmd005.png
Sprdpmsh005.png Sprptmsh005.png Sprhgssmsh005.png Sprdpmdsh005.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm005.png Sprnbm005.png Sprnbmd005.png
Sprnbmsh005.png Sprnbmsh005.png Sprnbmdsh005.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym005.gif Sprxymd005.gif Sprxymsh005.gif Sprxymdsh005.gif
CharmeleonCharmeleonCharmeleonCharmeleon

Curiosità

  • Charmeleon e Charizard condividono lo stesso nome di specie di Flareon, Moltres e Infernape: sono tutti noti come Pokémon Fiamma.
  • Charmeleon è l'unico membro della sua famiglia evolutiva che non è mai apparso in alcun modo nella serie Super Smash Bros.
  • Nella prima generazione, Charmeleon era capace di apprendere la mossa Fulmisguardo. Tuttavia, dalla seconda generazione in poi ha preso il suo posto la mossa Visotruce, probabilmente per il viso feroce del Pokémon.
  • Curiosamente, Charmeleon ha potuto imparare la mossa Ferrartigli tramite livello; ma nella quarta e quinta generazione può imparare questo attacco solo tramite una mossa uovo.
  • Nella prima generazione il corno sulla testa di Charmeleon appariva di colore diverso, bianco, rispetto al resto del corpo, dalla seconda il corno diventa della stesso colore del corpo.
  • Lo sprite posteriore di Charmeleon nella seconda generazione è stato riutilizzato nella terza: cambiano solo i colori usati, grazie alle capacità maggiori che il Game Boy Advance permetteva rispetto al Game Boy Color.
  • Charmeleon è l'unico della sua famiglia evolutiva a non essere di colore arancione,infatti è di colore rosso acceso.

Origine

Charmeleon assomiglia a un piccolo dinosauro con resti della salamandra di Charmander dall'apparenza simili. Anche se la sua nomenclatura suggerisce comunanza con il camaleonte, mostra pochissimi tratti principali fisiologicamente distintivi del camaleonte.

Charmeleon non ha i piedi zigodattili, gli occhi mobili,la lingua estrudibile, o la capacità di cambiare colore come alcuni membri del camaleonte.

Le caratteristiche in comune sono il muso, una cresta prominente sulla testa (che assomiglia a un piccolo corno nella sua prima generazione indietro sprite), e l'uso estensivo della sua coda. I camaleonti hanno la coda prensile utilizzata per arrampicarsi e afferrare, mentre Charmeleon utilizza la coda come arma.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione del verbo inglese (to) char (carbonizzare) con la parola inglese chameleon (camaleonte).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 火恐龍 / 火恐龙Huǒkǒnglóng Letteralmente "Dinosauro fiammeggiante"
Mandarino 火恐龍Fóhúnglùhng Letteralmente "Dinosauro fiammeggiante"
SKO Bandiera.png Coreano 리자드Rijadeu Stessa pronuncia di Lucertola in coreano
FRA Bandiera.png Francese Reptincel Da Reptile e Étincelle
JAP Bandiera.png Giapponese リザードLizardo Dalla parola inglese Lizard
SPA Bandiera.png Spagnolo Charmeleon Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Glutexo Da Glut e Echse

Voci correlate

Charmander #004: Charmander
Charmeleon
#006: Charizard Charizard