Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Altezza
1.2m Metrico
|
3'11" Imperiale
|
1.2m/3'11"
|
0.0m
|
|
|
Peso
202.5kg Metrico
|
446.4lbs Imperiale
|
202.5kg/446.4lbs
|
0.0kg
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PA ceduti
PS 0
|
Att 0
|
Dif 2
|
Att Sp 0
|
Dif Sp 0
|
Vel 0
|
| Esp. base: 147
|
Esp. lotta: 1471*
|
|
|
|
|
Metang è un Pokémon doppio tipo Acciaio/Psico.
Si evolve da Beldum a partire dal livello 20 e si evolve in Metagross a partire dal livello 45.
Biologia
Fisionomia
Differenze tra i sessi
Metang è un Pokémon asessuato.
Abilità speciali
Il corpo di Metang è magnetizzato e utilizza il magnetismo per muoversi, comunicare e controllare i suoi attacchi. Si dice che possa essere correlato a Magneton, ma il magnetismo di Metang si concentra sulle mosse di tipo Psico invece che su quelle di tipo Elettro. Metang è capace di usare due rare mosse di tipo Acciaio, Pugnoscarica e Meteorpugno. Può anche usare alcune mosse di tipo Psico come Psichico e Cozzata Zen. Metang ha poche mosse di tipo Roccia a sua disposizione, come Rocciotomba e Frana. Metang può imparare Laccioerboso, che è piuttosto comune per un tipo Psico. Un'anomalia nel set di mosse di Metang è Fangobomba. Metang può anche imparare Iper Raggio, pur essendo al secondo stadio della linea evolutiva.
Comportamento
Metang volta le braccia verso la parte posteriore per viaggiare ad alta velocità, arrivando sopra alle 60 miglia all'ora.
Habitat
I Metang tendono a vivere in aree con terreni accidentati, ma sono ancora più difficili da trovare rispetto ai Beldum (che sono già rari).
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Metang (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
|
|
|
| Debole contro
|
Resistente a
|
Immune a
|
Danneggiato normalmente da
|
|
|
Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
|
|
Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
|
Estensione
|
| Al lv. 50
|
Al lv. 100
|
|
|
120 - 167
|
230 - 324
|
|
|
72 - 139
|
139 - 273
|
|
|
94 - 167
|
184 - 328
|
|
|
54 - 117
|
103 - 229
|
|
|
76 - 145
|
148 - 284
|
|
|
49 - 112
|
94 - 218
|
|
|
- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
|
Mosse apprese
Tramite MT/MN
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III · IV
|
|
|
| Padre |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento.
|
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Metang nella quinta generazione.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Metang solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Metang
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Metang
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni
|
| Quinta generazione
|
| Altre generazioni:
|
| III - IV
|
|
|
| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
|
| Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
|
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Metang
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Metang
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
|
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
|
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
| Terza generazione
|
|
|
|
Fondendo insieme due BELDUM, si crea METANG. I cervelli dei BELDUM sono uniti da un sistema nervoso magnetico. Questo particolare sistema di unione genera forti poteri psicocinetici.
|
|
|
Fondendosi, due BELDUM formano METANG. I cervelli dei BELDUM sono uniti da un sistema nervoso magnetico. Questo POKéMON ruota le zampe all'indietro per muoversi ad elevata velocità.
|
|
|
Gli artigli di METANG sono dotati di un potere distruttivo tale da ridurre a brandelli spessi blocchi di ferro come se fossero seta. Vola a oltre 100 km/h.
|
|
|
Usa il magnetismo per volare a mezz'aria. Ha un corpo così possente che neppure lo scontro con un jet può scalfirlo.
|
|
|
Usa il magnetismo per volare a mezz'aria. Ha un corpo così possente che neppure lo scontro con un jet può scalfirlo.
|
|
|
| Quarta generazione
|
|
|
|
È sorto dalla fusione di due BELDUM. Il suo corpo d’acciaio non viene scalfito neanche se urta un jet.
|
|
|
È sorto dalla fusione di due BELDUM. Il suo corpo d’acciaio non viene scalfito neanche se urta un jet.
|
|
|
È sorto dalla fusione di due BELDUM. Il suo corpo d’acciaio non viene scalfito neanche se urta un jet.
|
|
|
Sorto dalla fusione di 2 BELDUM. I cervelli dei BELDUM sono uniti da un sistema nervoso magnetico.
|
|
|
Sorto dalla fusione di 2 BELDUM. I cervelli dei BELDUM sono uniti da un sistema nervoso magnetico.
|
|
|
| Quinta generazione
|
|
|
|
È sorto dalla fusione di due Beldum. Il suo corpo d'acciaio non viene scalfito neanche se urta un jet.
|
|
|
{{{biancodex}}}
|
|
|
È nato dalla fusione di due Beldum. L'unione di due cervelli rende ancora più forti i suoi poteri psichici.
|
|
|
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
|
|
|
Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
|
|
|
|
|
|
|
|
Curiosità
- Sebbene si dice che Metang è costituito da due Beldum, non vi sono prove di questo visibile.
- Il numero di Metang nel Pokédex di Hoenn e nell Browser di Fiore sono gli stessi: 191.
Origine
È composto da due Beldum fusi insieme.
Origine del nome
Metang potrebbe essere l'unione di metal e del suono onomatopeico del metallo, tang. Metang è anche l'anagramma di magnet, magnete.
In altre lingue