Blissey

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Miltank #241: Miltank
Blissey
#243: Raikou Raikou
Blissey
ハピナス Happinas
#242
Artwork242.png
Artwork di Ken Sugimori da Oro HeartGold e Argento SoulSilver
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Felicità
Abilità
Alternacura o
Leggiadro
Curacuore
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Johto
#223*
Hoenn
#377*
Sinnoh
#098
Browser Regionali
Oblivia
R-296
Oblivia (passato)
N-217
Altezza
1.5m
Metrico
4'11"
Imperiale
Peso
46.8kg
Metrico
103.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
30 (3.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F242.png 
Sesso
100% femmina
Uova
Gruppo Magico 41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
3
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 608 Esp. lotta: 6081*

Blissey è un Pokémon di tipo Normale.

Si evolve da Chansey tramite Felicità. È lo stadio evolutivo finale di Happiny.

Biologia

Fisionomia

Blissey ha un grande corpo dalla forma che ricorda un grosso uovo, metà rosa e metà bianco. Le escrescenze simili a capelli che aveva sotto forma di Chansey sono ora attorcigliate sulla testa. Ha delle appendici bianche, simili ad ali, vicino alle braccia. Sembra aver perso la coda che aveva sotto forma di Chansey. Come tutte le sue pre-evoluzioni, anche Blissey ha una sacca sull'addome in cui porta un uovo.

Differenze tra i sessi

Blissey è esclusivamente femmina.

Abilità speciali

Si dice che, chiunque assaggi un morso dell'uovo di Blissey diventi caritatevole e simpatico a tutti.

Blissey, e la sua forma pre-evoluta, Chansey, sono gli unici noti Pokémon che imparano Covauova tramite livello. Tuttavia, anche Mew può imparare tale mossa tramite MT nella Prima generazione. Dalla Terza generazione, anche le famiglie evolutive di Clefairy e Togepi possono imparare questa mossa tramite MT. Covauova può in oltre essere appresa da Smeargle tramite Schizzo.

Comportamento

Blissey è un Pokémon estremamente compassionevole per natura. Se vede un Pokémon ammalato, cercherà immediatamente di riportarlo in salute con le sue cure. Si dice che la sua pelliccia sia un catalizzatore di emozioni e che gli permetta di sentire tristezza nel caso sia vicino a Pokémon impegnati in lotte o di trasmettere felicità all'uovo che tiene nella sacca sul ventre.

Habitat

I Blissey si trovano sovente nei Centri Pokémon, mentre assistono l' Infermiera Joy.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Blissey debutta nell'episodio Vecchie conoscenze. Tale esemplare è stata compagna di classe di Jessie, in una scuola per diventare infermiere Pokémon. Blissey ha costruito, con il tempo, un saldo legame con Jessie, da cui viene spesso aiutata visto il suo animo pasticcione. Nell'episodio aiuta il Team Rocket a rifornirsi di cibo, rubandolo dal Centro Pokémon in cui lavora; cacciandosi così in un mucchio di guai. Jessie, per non nuocere all'amica, confessa di aver rubato tutto il cibo. Però Blissey non capisce il suo gesto, così corre verso l'amica che però la allontana. Così Blissey capisce tutto: Jessie voleva tirarla fuori dai guai addossandosi la colpa; e così le due restano, malgrado tutto, amiche.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Blissey (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

Xyf440.png
Forma Baby
Happiny
 Normale 
Pietraovale
Aumento di livello
tenendo Pietraovale
(Giorno)


Fortunaroma
Accoppiamento
tenendo Fortunaroma

Xyf113.png
Prima evoluzione
Chansey
 Normale 
Calmanella
Felicità


Xyf242.png
Seconda evoluzione
Blissey
 Normale 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della seconda generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Evolvendo Chansey
Cristallo
Evolvendo Chansey
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Evolvendo Chansey dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Evolvendo Chansey
Quarta generazione
Diamante Perla
Evolvendo Chansey
Platino
Evolvendo Chansey
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Evolvendo Chansey
Parco Amici
Campo
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Evolvendo Chansey (Solo in Bianco)
Nero 2 Bianco 2
Evolvendo Chansey
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Evolvendo Chansey
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Scambio

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 255
315 - 362 620 - 714
Attacco 10
13 - 68 22 - 130
Difesa 10
13 - 68 22 - 130
Att. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp. 135
126 - 205 247 - 405
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 540   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.



Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
5/5 ★★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio  ? Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
Inizio  ? Ricciolscudo Normale Stato —% 40 Sconosciuto  ?  ?
Inizio  ? Botta Normale Fisico 40 100% 35 Sconosciuto  ?  ?
Inizio  ? Ruggito Normale Stato 100% 40 Sconosciuto  ?  ?
5  ? Colpocoda Normale Stato 100% 30 Sconosciuto  ?  ?
9  ? Rinfrescata Normale Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
12  ? Doppiasberla Normale Fisico 15 85% 10 Sconosciuto  ?  ?
16  ? Covauova Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
20  ? Cediregalo Normale Stato —% 15 Sconosciuto  ?  ?
23  ? Minimizzato Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
27  ? Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Sconosciuto  ?  ?
31  ? Canto Normale Stato 55% 15 Sconosciuto  ?  ?
34  ? Lancio Buio Fisico 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
38  ? Ondasana Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
42  ? Uovobomba Normale Fisico 100 75% 10 Sconosciuto  ?  ?
46  ? Schermoluce Psico Stato —% 30 Sconosciuto  ?  ?
50  ? Curardore Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
54  ? Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Blissey ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blissey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blissey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RoseliaRoseradeSpritzeeAromatisseSwirlixSlurpuff Aromaterapia Erba Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
Breloom Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
Pachirisu Resistenza Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
ClefairyClefable Gravità Psico Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
SkittyDelcatty Rintoccasana Normale Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
MarillAzumarillPlusleMinunCherubiCherrimCottonee
Whimsicott
Altruismo Normale Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
TogeticTogekissPluslePachirisuAudino Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Sconosciuto  ?  ?
ClefairyClefableTogeticTogekiss Metronomo Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
SkittyDelcatty Pantanobomba* Terra Speciale 65 85% 10 Sconosciuto  ?  ?
ShroomishBreloomRoseliaRoseradeCherubiCherrimCottonee
WhimsicottDedenne
Dononaturale* Normale Fisico 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
PikachuRaichuClefairyClefableJigglypuffWigglytuffTogetic
TogekissMarillAzumarillSnubbullGranbull
Regalino* Normale Fisico 90% 15 Sconosciuto  ?  ?
Mawile Movimento Sismico* Lotta Fisico 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Blissey nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Blissey solo in quel gioco.
  • Le mosse segnate con una croce (†) si possono ottenere su Blissey solo se ad uscire dall'uovo è Happiny, e non altrimenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blissey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Blissey può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Blissey non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blissey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Happiny Fascino Folletto Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
Happiny Copione Normale Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
Happiny Dolcebacio Folletto Stato 75% 10 Sconosciuto  ?  ?
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Blissey.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Blissey.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Basta anche solo assaggiare un uovo di BLISSEY per diventare gentili e premurosi con chiunque.
Argento È di natura molto compassionevole. Se trova un POKéMON ammalato lo accudisce per farlo guarire.
Cristallo Addentare un delizioso uovo che BLISSEY porta con sé mette allegria a chiunque nelle vicinanze.
Terza generazione
Rubino BLISSEY percepisce la tristezza degli altri tramite la sua soffice pelliccia. In tal caso si reca da chi è triste, ovunque si trovi, per condividere un uovo di felicità che riporta il sorriso sul volto afflitto.
Zaffiro
Smeraldo BLISSEY percepisce la tristezza con la sua soffice pelliccia. Si reca quindi da chi è triste, ovunque si trovi, per condividere un uovo di felicità che riporta il sorriso.
Rosso Fuoco È di natura molto compassionevole. Se trova un POKéMON ammalato lo accudisce per farlo guarire.
Verde Foglia Basta anche solo assaggiare un uovo di BLISSEY per diventare gentili e premurosi con chiunque.
Quarta generazione
Diamante Questo Pokémon buono cura i Pokémon malati e li fa guarire. Percepisce la tristezza altrui.
Perla Pokémon che dispensa felicità. Pare che mangiando le sue uova chiunque possa diventare gentile.
Platino Le uova che depone sono piene di felicità. Un assaggio rende chiunque allegro.
Oro HeartGold Basta anche solo assaggiare un uovo di BLISSEY per diventare gentili e premurosi con chiunque.
Argento SoulSilver Di indole molto compassionevole, se trova un Pokémon ammalato lo accudisce per farlo guarire.
Quinta generazione
Nero Le uova che depone sono piene di felicità. Un assaggio rende chiunque allegro.
Bianco
Nero 2 Le uova che depone sono piene di felicità. Un assaggio rende chiunque allegro.
Bianco 2
Sesta generazione
X Le uova che depone sono piene di felicità. Un assaggio rende chiunque allegro.
Y Questo Pokémon buono cura i Pokémon malati e li fa guarire. Percepisce la tristezza altrui.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha BLISSEY percepisce la tristezza degli altri tramite la sua soffice pelliccia. In tal caso di reca da chi è triste, ovunque si trovi, per condividere un Fortunovo che riporta il sorriso sul volto afflitto.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror242.png Sprar242.png Sprcr242.gif Sproacd242.png
Sprorsh242.png Sprarsh242.png Sprcrsh242.gif Sproacdsh242.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz242.png Sprrz242.png Sprsme242.gif Sprrzd242.png
Sprrzsh242.png Sprrzsh242.png Sprsmesh242.png Sprrzdsh242.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpf242.png Sprptf242.png Sprhgssf242.png Sprdpfd242.png
Sprdpfsh242.png Sprptfsh242.png Sprhgssfsh242.png Sprdpfdsh242.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbf242.png Sprnbf242.png Sprnbfd242.png
Sprnbfsh242.png Sprnbfsh242.png Sprnbfdsh242.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxyf242.gif Sprxyfd242.gif Sprxyfsh242.gif Sprxyfdsh242.gif
BlisseyBlisseyBlissey

Curiosità

  • Blissey ha la statistica PS base più alta di tutti i Pokémon, ben 255.
    • Questo numero non è stato scelto per puro caso, infatti 255 è il limite massimo di PS entro la quale la Master Ball avrebbe efficacia certa al 100%. In altre parole, se avesse avuto anche solo 1 PS in più, Blissey sarebbe stato l'unico Pokémon dove la Master Ball avrebbe potuto fallire la cattura (anche se molto difficilmente).

Origine

Potrebbe essere basata su un'infermiera. Il design ha delle somiglianze con l'Infermiera Joy dell'anime, sia nei vestiti che nei capelli.

Origine del nome

Il nome di Blissey deriva dalla parola bliss (beatitudine), analogamente alla sua forma baby Happiny che deriva da happy (felice). Ha in oltre la stessa desinenza finale, -sey, della sua pre-evoluzione Chansey. Il nome originale giapponese Happinas potrebbe essere una combinazione di happiness (felicità) e nurse (infermiera), o semplicemente una contrazione della parola happiness. "Nasu" significa anche melanzana in giapponese, il che potrebbe anche far pensare ad un gioco di parole basato sulla forma fisica di questa linea evolutiva o della sua attinenza con le uova.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 幸福蛋 Xìngfúdàn Letteralmente "uovo beato"
SKO Bandiera.png Coreano 해피나스 Haepinaseu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Leuphorie Da l'oeuf e euphorie
JAP Bandiera.png Giapponese ハピナス Happinas Dall'inglese happiness e nurse e da 茄子 nasu (per la sua forma ad uovo)
GBA Bandiera.png Inglese Blissey Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Blissey Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Heiteira Da heiter, ei e rar. Condivide la parte finale "-eira" con tutta la linea evolutiva tedesca.

Voci correlate

Miltank #241: Miltank
Blissey
#243: Raikou Raikou