Kangaskhan

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Tangela #114: Tangela
Kangaskhan
#116: Horsea Horsea
Kangaskhan
ガルーラ Garura
#115
Artwork115.png
Artwork di Kangaskhan di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Normale 
Specie
Pokémon Genitore
Abilità
Sveglialampo o
Nervisaldi
Kangaskhan
Amorefiliale
MegaKangaskhan
Fuocodentro
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#115
Johto
#210*
Hoenn
#279*
Kalos
#062
Browser Regionali
Fiore
R-201
Almia
R-146
Altezza
2.2m
Metrico
7'03"
Imperiale
Peso
0.0kg
Metrico
0.0lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F115.png 
Sesso
100% femmina
Uova
Gruppo Mostro 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
2
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 172 Esp. lotta: 1721*

Kangaskhan è un Pokémon di tipo Normale.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Si può Megaevolvere in MegaKangaskhan usando la Kangaskhanite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Kangaskhan

Kangaskhan è di colore marrone con accentuazioni color crema sulle sue orecchie e sulla sua pancia, con del nero sulla sua testa. Kangaskhan hanno iridi rossi, zanne sporgenti dalla mascella superiore. Kangaskhan protegge il suo cucciolo di colore viola nel suo marsupio. Al cucciolo di Kangaskhan mancano le creste e le chiazze che sono sul corpo di sua madre, e le sue zanne piccole non sono visibili al di fuori della sua bocca.

MegaKangaskhan

In questo caso la megapietra agisce sul Pokémon in modo diverso rispetto alle altre: infatti Kangaskhan in se rimane come prima, ma a ricevere i poteri è il cucciolo. Da piccolo e indifeso che era, ora esce dal grembo materno con una stazza superiore alla normalità; è completo anche di artigli e placche sul suo corpo. Questo gli conferisce anche molta sicurezza: con l'abilità Amorefiliale infatti MegaKangaskhan può attaccare due volte nello stesso turno.

Differenze tra i sessi

Kangaskhan è un Pokémon esclusivamente femmina.

Abilità speciali

Kangaskhan può utilizzare la mossa Oltraggio, che normalmente può essere appreso solo dal tipo Drago. Ha uno spirito combattivo che è quasi indistruttibile, quindi non si arrendono mai in lotta. Kangaskhan sono abili nell'uso di Cometapugno e Stordipugno.

Comportamento

I Kangaskhan nutrono i loro cuccioli, e altre Kangaskhan, ma se qualcuno cerca di toccare o danneggiare i piccoli il genitore attacca ferocemente la persona che cerca di far male al bambino. Quando sua madre esegue una mossa o una posa, il cucciolo può imitare le sue azioni. Per evitare di schiacciare il cucciolo di Kangaskhan che porta nella sua custodia, dorme sempre in piedi.

Habitat

I Kangaskhan appaiono per lo più nelle giungla. Sono stati importati a Kanto e Sinnoh nelle Zone Safari . Dopo la chiusura della Zona Safari di Kanto, ne sono stati avvistati nel Tunnel Roccioso .

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Kangaskhan è apparso per la prima volta in Il bambino della giungla. Un gruppo di questi Pokémon Genitore stavano tenendo d'occhio un ragazzo selvatico di nome Tommy, che in cambio li stava proteggendo a sua volta.

Un Kangaskhan ha lasciato che il suo bambino giocasse con il Pikachu di Ash e i suoi amici in Divertimento sulla neve.

Un Kangaskhan selvatico si è aggrappato all'Uovo di Ash dopo averlo trovato nella forestaed averlo scambiato per un Uovo di Kangaskhan in Lo strano caso dell'uovo scomparso.

Apparizioni minori

Kangaskhan è apparsa in una foto in Il fotografo.

Una Kangaskhan è apparsa in Le vacanze di Pikachu.

Kangaskhan è apparsa anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.

Una Kangaskhan è stata usata nella gara di sumo Pokémon in Pesi massimi.

Una Kangaskhan è apparsa in Il guardiano verde.

Kangaskhan ha fatto un breve cameo nel gioco di lotta per consolle in Errori da principianti e Mai senza Pikachu.

Una Kangaskhan, nota come "Zia Kangaskhan" possiede un magazzino in SS019. Ha dato al Team Go-Getters Pecha Scarves e a Corsola dei rametti per la loro missione per salvare Pikachu.

Un altro Kangaskhan ha fatto una breve apparizione in La famiglia cresce nella fantasticheria di Jessie.

Una Kangaskhan ha fatto un breve cameo in Giratina e il Guerriero dei Cieli.

Una Kangaskhan è stata vista anche in un flashback sotto le cure di Reggie in Dare una mano al nemico!. Questa Kangaskhan è riapparsa in un altro flashback in DP120.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures Kangaskhan ha debuttato nel suo giro proprio nei capitoli di Red, Green e Blue: vs Kangashkan. Qui, Green tenta di catturarne uno, ma viene fermato da Red quando realizza che Kangaskhan sta proteggendo il suo bambino. Il bambino è stato avvelenato, così Red usa un Antidoto per guarirla. Green ha guardato, stupendosi, ma era ancora arrabbiato con Red per aver permesso alla Kangaskhan di fuggire, iniziando così la loro rivalità .


É stato ferito un cucciolo di Kangaskhan in Pokémon Adventures. In un flashback di Agatha, il Professor Oak ha un Kangaskhan nella sua squadra della Lega Pokémon da più di due decenni fa, e lo usa per combattere il Gengar della donna, vincendo il match dopo ore. Ce l'ha ancora nei capitoli di Rosso Fuoco e Verde Foglia, ed è stato battuto sia dal Team Rocket insieme alla maggior parte dei suoi altri Pokémon, tra cui la sua nuova evoluzione, Fearow. Non è stato più visto. La madre di Diamond, Johanna, possiede un Kangaskhan. In "Pokémon Diamante e Perla avventura !" nel secondo capitolo speciale di "Pokémon Diamante e Perla Adventure", Martes ha un Kangaskhan che lei usa contro Deoxys. Kangaskhan riesce a ferirlo in modo critico. Dopo aver usato Oltraggio su Deoxys, è diventato confuso e ha cominciato ad attaccare tutto ciò che intorno ad essa usando Lanciafiamme. É stato sconfitto da Deoxys in Forma Attacco.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kangaskhan (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Immunità

Evoluzioni

115.png
Non si evolve
Kangaskhan
 Normale 

Megaevoluzione


115.png
Stadio finale
Kangaskhan
 Normale 

Kangaskhanite Kangaskhanite
File:115M.png
Megaevoluzione
Kangaskhan
 Normale 

Zone

I Rosso Blu Raro  Zona Safari
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Zona Safari
II Oro Argento Raro  Tunnel Roccioso
Cristallo Raro  Tunnel Roccioso
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Raro  Zona Safari
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Raro  Gran Palude (dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale)
Platino Raro  Gran Palude (dopo aver ottenuto il Pokédex Nazionale)
HeartGold SoulSilver Raro  Tunnel Roccioso, Zona Safari
Parco Amici    Montagna
Pokéwalker  Piana Tranquilla
V Nero Bianco Raro  Percorso 15
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
Dream World  Boschetto
VI X Y Molto Raro  Grotta dei Bagliori


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Kangaskhan
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 105
165 - 212 320 - 414
Attacco 95
90 - 161 175 - 317
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 90
85 - 156 166 - 306
Totale: 490   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 40.


Mega Kangaskhan
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 105
165 - 212 320 - 414
Attacco 125
117 - 194 229 - 383
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 100
94 - 167 184 - 328
Totale: 590   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/4 ★★☆☆
Forza
3/5 ★★★☆☆
Abilità
2/4 ★★☆☆
Resistenza
3/5 ★★★☆☆
Agilità
2/2 ★★
Totale
12/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Cometapugno Normale Fisico 18 85% 15
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
7 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
10 Colpocoda Normale Stato 100% 30
13 Morso Buio Fisico 60 100% 25
19 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10
22 Ira Normale Fisico 20 100% 20
25 Megapugno Normale Fisico 80 85% 20
31 Insidia Normale Fisico 70 100% 20
34 Stordipugno Normale Fisico 70 100% 10
37 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
43 Resistenza Normale Stato —% 10
46 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
49 Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
50 Contropiede Lotta Fisico 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kangaskhan ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kangaskhan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kangaskhan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kangaskhan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kangaskhan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
WhismurLoudredExploud Ribaltiro* Lotta Fisico 60 90% 10
CharmanderCharmeleonCharizardNidoran♂NidorinoNidokingRhyhorn
RhydonRhyperiorSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumMudkip
MarshtompSwampertShieldonBastiodonAxewFraxureHaxorus
Contrattacco* Lotta Fisico 100% 20
RhyhornRhydonRhyperiorTreeckoGrovyleSceptileDruddigon
Tritartigli* Normale Fisico 75 95% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingLickitungLickilicky Inibitore Normale Stato 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurCuboneMarowakAronLairon
AggronBergmiteAvalugg
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
CuboneMarowakMudkipMarshtompSwampertRampardos Rimonta Normale Fisico 100% 5
Nidoran♂NidorinoNidokingCuboneMarowakCranidosRampardos
Focalenergia Normale Stato —% 30
CharmanderCharmeleonCharizard Centripugno* Lotta Fisico 150 100% 20
MudkipMarshtompSwampert Preveggenza Normale Stato 100% 40
RhydonRhyperiorSwampert Martelpugno Lotta Fisico 100 90% 10
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone Normale Fisico 65 100% 20
Slowking Asso Normale Speciale —% 5
WhismurLoudredExploud Baraonda Normale Speciale 90 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kangaskhan nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kangaskhan solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kangaskhan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kangaskhan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Kangaskhan può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Kangaskhan non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kangaskhan.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kangaskhan.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 35+ Mosse Purificate
Nebbiascura Ombra 115.png Canto Normale
Ombroraffica Ombra Terremoto Terra
-- Colpocoda Normale
-- Stordipugno Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Normalmente il cucciolo non esce dal marsupio protettivo della madre fino all'età di 3 anni.
Il suo cucciolo cresce dentro al marsupio. È pronto a qualsiasi lotta pur di proteggerlo.
Seconda generazione
Se è al sicuro, il piccolo esce dal marsupio e inizia a giocare sotto gli occhi vigili dell'adulto.
Per proteggere i piccoli non si arrende mai nella lotta, per quanto gravi siano le sue ferite.
Dorme sempre in piedi per non disturbare il piccolo che porta dentro al marsupio.
Terza generazione
Vedendo un cucciolo di KANGASKHAN giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare di catturarlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.
Vedendo un cucciolo di KANGASKHAN giocare per conto suo, non bisogna mai disturbarlo o cercare di catturarlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente nei paraggi e potrebbe reagire molto violentemente.
È meglio non disturbare mai un cucciolo di KANGASKHAN cercando di prenderlo. Il suo genitore, infatti, è sicuramente lì vicino e potrebbe reagire in modo violento.
La femmina tiene i cuccioli nel marsupio che ha sulla pancia. Molto abile nell'uso di COMETAPUGNO.
Normalmente il cucciolo non esce dal marsupio protettivo della madre fino all'età di 3 anni.
Quarta generazione
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Se è al sicuro, il piccolo esce dal marsupio e inizia a giocare sotto gli occhi vigili dell’adulto.
Per proteggere i piccoli non si arrende mai nella lotta; poco importa quanto gravi siano le sue ferite.
Quinta generazione
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
{{{biancodex}}}
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Tiene il cucciolo nel marsupio che ha sulla pancia e lo lascia uscire solo quando non ci sono pericoli.
Se è al sicuro, il piccolo esce dal marsupio e inizia a giocare sotto gli occhi vigili dell'adulto.


Sprite e modelli

Articolo principale: Kangaskhan/Sprite e modelli
Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb115.png Sprverde115.png Sprgia115.png Sprrbd115.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror115.png Sprar115.png Sprcr115.gif Sproacd115.png
Sprorsh115.png Sprarsh115.png Sprcrsh115.gif Sproacdsh115.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz115.png Sprrfvf115.png Sprsme115.gif Sprrzd115.png
Sprrzsh115.png Sprrfvfsh115.png Sprsmesh115.png Sprrzdsh115.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpf115.png Sprptf115.png Sprhgssf115.png Sprdpfd115.png
Sprdpfsh115.png Sprptfsh115.png Sprhgssfsh115.png Sprdpfdsh115.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbf115.png Sprnbf115.png Sprnbfd115.png
Sprnbfsh115.png Sprnbfsh115.png Sprnbfdsh115.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxyf115.gif Sprxyfd115.gif Sprxyfsh115.gif Sprxyfdsh115.gif
Sprxyf115M.gif Sprxyfd115M.gif Sprxyfsh115M.gif Sprxyfdsh115M.gif
KangaskhanKangaskhanKangaskhanKangaskhanKangaskhan

Curiosità

  • Stranamente, qualora si schiudesse un uovo di Kangaskhan, dal suo interno uscirebbe un esemplare di questo Pokémon che porta nel marsupio il suo cucciolo.
  • In Pokémon Rosso e Blu era una delle evoluzioni di 'M.
  • È uno dei pochi Pokémon di Prima Generazione a non avere ancora nessuna evoluzione. Gli altri sono Farfetch'd, Pinsir, Tauros, Lapras, Ditto e Aerodactyl.
    • Nella sesta generazione però Kangaskhan, insieme a Pinsir e Aerodactyl, ha ottenuto una Megaevoluzione.
  • Nella Forma Mega il piccolo risulta più cresciuto, mentre invece la madre non subisce alcuna modifica.
  • Nei giochi il suo verso è simile a quello di Arbok.

Origine

Kangaskhan si basa su un canguro.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese kangaroo (canguro) con il nome di Genghis Khan. Il suo nome giapponese, ガルーラ Garūra, probabilmente deriva dall'unione di garuu (canguro) e gojira (nome giapponese di Godzilla).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 袋獸 Doihsau Letteralmente "Bestia marsupiale"
Mandarino 袋龍 / 袋龙 Dàilóng Letteralmente "Drago marsupiale"
SKO Bandiera.png Coreano 캥카 Kaengka
FRA Bandiera.png Francese Kangourex Da kangourou e il latino rex
JAP Bandiera.png Giapponese ガルーラ Garura Da カンガルー e ルーラー
SPA Bandiera.png Spagnolo Kangaskhan Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Kangama Combinazione di kangaroo e Mama

Tangela #114: Tangela
Kangaskhan
#116: Horsea Horsea