Shiftry

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Nuzleaf #274: Nuzleaf
Shiftry
#276: Taillow Taillow
Shiftry
ダーテング Dirteng
#275
Artwork275.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Erba  Buio 
Specie
Pokémon Burbero
Abilità
Clorofilla o
Sveglialampo
Arraffalesto
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
#024
Browser Regionali
Fiore
R-182
Almia
R-035
Altezza
1.30m
Metrico
4'03"
Imperiale
Peso
59.6kg
Metrico
131.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F275.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Erba
16 cicli
(almeno 4080 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
3
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 216 Esp. lotta: 2161*

Shiftry è un Pokémon di doppio tipo Erba/Buio.

Si evolve da Nuzleaf tramite una Pietrafoglia. È lo stadio evolutivo finale di Seedot.

Biologia

Fisionomia

Ha aspetto umano, con la pelle marrone e lunghi capelli bianchi molto folti, che toccano quasi terra. Ha lunghe orecchie marroni con gli interni neri, e occhi neri con l'iride gialla. Al posto delle braccia possiede due rami d'albero, e al posto delle mani ci sono tre foglie verdi. Il naso marrone, come quello di Nuzleaf, è molto lungo e a punta. Al posto dei piedi ha dei "Geta", i tipici sandali giapponesi.

Differenze tra i sessi

Le foglie sugli arti anteriori di Shiftry femmina sono leggermente più piccole.

Abilità speciali

Gli Shiftry, con le loro mani a forma di foglie a mo' di ventaglio, sono in grado di generare fortissime folate di vento. Sono inoltre molto veloci a agili, sapendo utilizzare mosse come Finta.

Comportamento

Si dice che questo Pokémon goda nell'arrecare danni agli umani senza alcun motivo; tuttavia questi detti sono poco credibili e infondati.

Habitat

Gli Shiftry vivono nei boschi e, più specificatamente, su grandi alberi dove possono nidificare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Shiftry appare per la prima volta nell'episodio Un caso di emergenza, in cui uno di questi esemplari rapisce l'Infermiera Joy per farle curare un Pokémon ferito nella foresta.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Shiftry (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità

Evoluzioni

273.png
Forma Base
Seedot
 Erba 
Caramella Rara
Livello 14


274.png
Prima evoluzione
Nuzleaf
 Erba  Buio 
Pietrafoglia
Pietrafoglia


275.png
Seconda evoluzione
Shiftry
 Erba  Buio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Nuzleaf (solo Rubino)
Smeraldo Assente  Evolvendo Nuzleaf
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Nuzleaf
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Nuzleaf
Platino Assente  Evolvendo Nuzleaf
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Nuzleaf
Parco Amici    Foresta
V Nero Bianco Assente  Evolvendo Nuzleaf (solo Bianco)
Nero2 Bianco2 Assente  Scambio
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 60
58 - 123 112 - 240
Att. Sp. 90
85 - 156 166 - 306
Dif. Sp. 60
58 - 123 112 - 240
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 480   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
15/20 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Finta Buio Fisico 60 —% 20
Inizio Inizio Turbine Normale Stato 100% 20
Inizio Inizio Congiura Buio Stato —% 20
Inizio Inizio Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
19 19 Vorticerba Erba Speciale 65 90% 10
49 49 Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Shiftry ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shiftry
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shiftry
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Shiftry
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shiftry
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSentretFurretWooperQuagsire
SwinubPiloswineMamoswineSlakothVigorothSlaking
WailmerWailordNumelCameruptTorkoalBidoof
BibarelPansearSimisearWoobatSwoobatHeatmor
Amnesia Psico Stato —% 20
SneaselWeavileHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
ExeggcuteExeggutorHoppipSkiploomJumpluffSunflora
Cinccino
Semitraglia Erba Fisico 25 100% 30
SeedotNuzleafShiftry Scacciabruma* Volante Stato —% 15
HoundourHoundoomSeileKrokorokKrookodileZorua
Zoroark
Ripicca Buio Fisico 95 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
RoseliaRoseradeCacneaCacturneTurtwigGrotle
TorterraCherubiCherrimSnivyServineSerperior
PansageSimisageCottoneeWhimsicott
Parassiseme Erba Stato 90% 10
PikachuRaichuNinetalesMeowthPersianAipom
AmbipomHoundourHoundoomShiftryChimcharMonferno
InfernapeLucarioWeavilePurrloinLiepardZorua
Zoroark
Congiura Buio Stato —% 20
EspeonGirafarig Barattoforza Psico Stato —% 10
RattataRaticatePikachuRaichuVulpixNinetales
RapidashEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonCyndaquilQuilavaTyphlosion
SentretFurretSneaselWeavileTorchicCombusken
BlazikenElectrikeManectricZangooseAbsolPachirisu
BuizelFloatzelBunearyLopunnyLucarioBlitzle
ZebstrikaEmolga
Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
NuzleafShiftryAbsolBuizelFloatzel Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlitheArcaninePonyta
RapidashSeelDewgongRhyhornRhydonRhyperior
TaurosEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonDunsparceSnubbullGranbull
SwinubPiloswineMamoswinePhanpyDonphanStantler
PoochyenaMightyenaNumelCameruptBidoofBibarel
CherubiCherrimHippopotasHippowdonTepigPignite
EmboarLillipupHerdierStoutlandDeerlingSawsbuck
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
RoseliaRoseradeCherubiCherrim
Affannoseme Erba Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Shiftry nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Shiftry solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Shiftry
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shiftry
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15
 N   B  N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Privazione Buio Fisico 20 100% 20
 N   B  N2 B2 Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
 N   B  N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Dispetto Spettro Stato 100% 10
 N   B  N2 B2 Sintesi Erba Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Ventoincoda Volante Stato —% 30
 N   B  N2 B2 Affannoseme Erba Stato 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Shiftry può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Shiftry non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Shiftry
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shiftry
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Seedot#Mosse apprese Pazienza Normale Fisico —% 10
Seedot#Mosse apprese Sintesi Erba Stato —% 5
Seedot#Mosse appreseNuzleaf#Mosse apprese Rafforzatore Normale Stato —% 30
Seedot#Mosse appreseNuzleaf#Mosse apprese Crescita Normale Stato —% 40
Seedot#Mosse appreseNuzleaf#Mosse apprese Naturforza Normale Stato —% 20
Nuzleaf#Mosse apprese Botta Normale Fisico 40 100% 35
Nuzleaf#Mosse apprese Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
Nuzleaf#Mosse apprese Extrasenso Psico Speciale 80 100% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Shiftry
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Shiftry
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni


Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
SHIFTRY è un POKéMON misterioso che vive sulla cima degli alberi più alti, di solito plurisecolari. Usa le foglie degli arti superiori come ventole per generare terribili raffiche di vento.
Le grandi ventole di SHIFTRY generano forti raffiche di vento alla velocità di 30 metri al secondo. La violenza del vento spazza via ogni cosa. Vive pacifico nel cuore della foresta.
Si dice che arrivi trasportato dai gelidi venti invernali. SHIFTRY è da sempre un temuto guardiano delle foreste, dove vive lontano dal mondo e dagli uomini.
Un tempo era un temuto guardiano della foresta. Sa leggere nella mente del nemico, anticipandolo.
Un tempo era un temuto guardiano della foresta. Sa leggere nella mente del nemico, anticipandolo.
Quarta generazione
Con le sue foglie provoca raffiche di vento della velocità di 30 m/s che spazzano via interi edifici.
Con le sue foglie provoca raffiche di vento della velocità di 30 m/s che spazzano via interi edifici.
Con le sue foglie provoca raffiche di vento della velocità di 30 m/s che spazzano via interi edifici.
Vive nella calma delle foreste. A quanto pare, crea raffiche di vento gelido con le sue grandi ventole.
Vive nella calma delle foreste. A quanto pare, crea raffiche di vento gelido con le sue grandi ventole.
Quinta generazione
Con le sue foglie provoca raffiche di vento della velocità di 30 m/s che spazzano via interi edifici.
{{{biancodex}}}
Con le sue foglie provoca raffiche di vento della velocità di 30 m/s che spazzano via interi edifici.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz275.png Sprrz275.png Sprsme275.gif Sprrzd275.png
Sprrzsh275.png Sprrzsh275.png Sprsmesh275.png Sprrzdsh275.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm275.png Sprptm275.png Sprdpm275.png Sprdpmd275.png
Sprdpf275.png Sprptf275.png Sprdpf275.png Sprdpfd275.png
Sprdpmsh275.png Sprptmsh275.png Sprdpmsh275.png Sprdpmdsh275.png
Sprdpfsh275.png Sprptfsh275.png Sprdpfsh275.png Sprdpfdsh275.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm275.png Sprnbm275.png Sprnbmd275.png
Sprnbf275.png Sprnbf275.png Sprnbfd275.png
Sprnbmsh275.png Sprnbmsh275.png Sprnbmdsh275.png
Sprnbfsh275.png Sprnbfsh275.png Sprnbfdsh275.png
Shiftry

Curiosità

Origine

Basato sul tengu, una creatura della mitologia giapponese dal lungo naso, dal carattere maligno e l'abilità di leggere il pensiero, che possiede due vantagli magici dai quali può generare un forte vento. Probabilmente, nello specifico, è basato su un konoha-tengu (letteralmente "tengu del fogliame").

Origine del nome

Deriva dalle parole shifty (infido) e tree (albero).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 狡猾天狗 Jiǎohuátiāngǒu Letteralmente "tengu astuto"
SKO Bandiera.png Coreano 다탱구 Dartenggu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Tengalice Da tengu e da malice
JAP Bandiera.png Giapponese ダーテング Dirteng Dall'inglese dark, dirty e da 天狗 tengu
SPA Bandiera.png Spagnolo Shiftry Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Tengulist Da tengu e list


Nuzleaf #274: Nuzleaf
Shiftry
#276: Taillow Taillow