Arcanine

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Growlithe #058: Growlithe
Arcanine
#060: Poliwag Poliwag
Arcanine
ウインディ Windie
#059
Artwork059.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Leggenda
Abilità
Prepotenza o
Fuocardore
Giustizia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Kanto
#059
Johto
#130*
Hoenn
#246*
Unima
#052
Browser Regionali
Fiore
R-145
Almia
R-066
Altezza
1.9m
Metrico
6'03"
Imperiale
Peso
155.0kg
Metrico
341.7lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Marrone
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F059.png 
Sesso
75% maschio, 25% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 194 Esp. lotta: 1941*

Arcanine è un Pokémon di tipo Fuoco.

Si evolve da Growlithe tramite una Pietrafocaia.

Biologia

Fisionomia

Arcanine è un Pokémon di tipo canino che somiglia al mitico Ryukyuan Shisa (un incrocio tra un leone e un cane). Il suo capo è coperto da un pelo color crema, fatta eccezione per la zona attorno agli occhi e alle orecchie, che è di colore arancione. Il suo corpo è una combinazione della stessa pelliccia arancione con strisce bianche e pelo completamente nero sulla pancia. Ha anche macchie di pelliccia color crema sul petto, sulle gambe e sulla coda, che assomigliano a fumo. Le sue zampe hanno ciascuna tre dita e un cuscinetto rosa sotto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Arcanine può sputare grosse lingue di fuoco, così come può correre con estrema velocità. Come altri Pokémon di tipo Fuoco, Arcanine ha una fiamma (o forse una sacca di fiamma) all'interno del proprio corpo.

Comportamento

Gli Arcanine sono Pokémon molto apprezzati, ammirati da molte persone per la loro bellezza e regalità. Arcanine è stato visto conservare del cibo (come le bacche Pecha) nella pelliccia voluminosa della sua criniera, per poi farlo mangiare ai piccoli Growlithe di ritorno al nido.

Habitat

Arcanine vive nei vulcani in attività, nelle praterie e nei campi riscaldati dall'energia geotermica. Sono stati anche visti vivere sulla montagne. Si possono trovare negli stessi luoghi dove si possono trovare i Growlithe.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Arcanine di Gary

Gary Oak ha un Arcanine che è stato visto per la prima volta in L'ottava Medaglia mentre lotta contro Giovanni. Lo ha usato più tardi per aiutarlo nella Grande gara di Pokémon estremo in Una gara fuori programma contro la Bayleef di Ash ed altri Pokémon.

Altri

Arcanine e la sua pre-evoluzione, Growlithe, sono stati spesso usati come cani poliziotto.

Ash ha lottato contro un Arcanine in Ghiaccio e fuoco. Questo Arcanine apparteneva a Pete Pebbleman ed era il suo ultimo Pokémon. Nonostante lo svantaggio di tipo, L'Arcanine di Pete ha sconfitto facilmente il Kingler di Ash schivando il suo attacco Bolla ed usando Ira di Drago. Pikachu è riuscito a sconfiggere Arcanine con un attacco Fulmine dopo che il Campo di Ghiaccio si era sciolto a causa del Fuocobomba di Arcanine.

In Le pietre rubate, due Allenatori chiamati Ramona e Keegan avevano tre Arcanine, uno di Keegan e gli altri due di sua sorella Ramona. Utilizzavano i Pokémon di tipo Fuoco per consegnare delle Pietrefocaie da usare come premi per un torneo di Pokémon di tipo Fuoco locale. I due allenatori hanno usato i loro Arcanine per salvare Ash, Misty, e Brock che stavano cadendo da una scogliera.

In A caccia di Arcanine, Drew e Vera volevano catturare un Arcanine da usare in una Gara Pokémon. Quando poi scoprono che il Pokémon aveva una cucciolata di Growlithe da accudire, i due rivali decidono di lasciare stare Arcanine.

In Ash a lezione di strategia, Tolomeo usa l'Arcanine dai "lesti piedi fiammeggianti" e Swampert, il "Campione di Acqua e Terra" per lottare contre lo Swellow di Ash e il Corphish di Ash.

In Mantenere la forma migliore!, Risetta ha un Arcanine.

Apparizioni minori

In Emergenza!, Arcanine era uno dei quattro Pokémon leggendari sulla tavoletta nel Centro Pokémon di Smeraldopoli, nonostante non sia un Pokémon leggendario, comunque ciò potrebbe riflettere il nome della sua specie: Pokémon "Leggendario".

Un Arcanine è stato visto in una fantasia in Una nuova partenza.

In Una gara fuori programma, un arcanine è apparso con il suo allenatore in un campo vicino a Eggseter.

Un Arcanine insieme ad un Growlithe facevano le guardie di sicurezza per un abbaino in L'accademia Team Rocket.

Diversi Arcanine sono apparsi nella sigla iniziale di Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Un Arcanine è apparso in Questione di stile!

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Articolo principale: Archy

In Pokémon Adventures, Blaine ha un Arcanine in un flashback nel terzo volume, quando ricorda un confronto con il Team Rocket.

Crystal ha un Arcanine, soprannominato Archy, che usa per i trasporti alcune volte. È capace di colpire i bersagli forte e veloce usando Extrarapido. Come spiegato in un flashback nell'undicesimo volume, Arcanine era un Pokémon Selvatico del Monte Scodella il cui occhio sinistro era stato ferito cinque anni prima. La causa era stat un Larvitar, che Crystal riesce a catturare riconquistando la fiducia persa dopo aver fallito la cattura di Suicune.

Nel nono volume, Green cattura un Arcanine selvatico che aggiunge alla sua squadra della palestra e lo allena al punto di essere capace di sconfiggere qualsiasi sfidante senza il bisogno del suo allenatore.

Risetta ha un Arcanines che è stato visto per la prima volta combattere contro il Claydol di Chicco in VS. Lopunny.

Nel manga Pokémon Pocket Monsters

Blaine sceglie Arcanine durante la parte di lotta del Lotta Pokémon Quiz.

Isamu Akai cattura un Arcanine fuori dallo schermo in PM054.

Nel manga Pokémon Zensho

Arcanine è il Pokémon di battaglia di Blaine. È andato contro il Charmeleon di Satoshi e perde.

Nel manga The Electric Tale of Pikachu

Articolo principale: Arcanine di Gary

Gary ha un Arcanine che usa come Pokémon principale. Viene di solito usato come mezzo di trasporto. Il suo debutto è stato in Ash vs. Gary.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Arcanine (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

File:058.png
Forma Base
Growlithe
 Fuoco 
Pietrafocaia
Pietrafocaia


File:059.png
Prima evoluzione
Arcanine
 Fuoco 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Growlithe (solo Rosso)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Evolvendo Growlithe
II Oro Argento Assente  Evolvendo Growlithe (solo Oro)
Cristallo Assente  Evolvendo Growlithe
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Growlithe (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Growlithe
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Growlithe
Platino Assente  Evolvendo Growlithe
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Growlithe (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Evolvendo Growlithe
VI X Y Assente  Evolvendo Growlithe


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Fogliadoro (100%)
Giallo*
Smeraldo* Baccafrago Baccafrago (100%)
Eventi* Carbonella Carbonella (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 90
150 - 197 290 - 384
Attacco 110
103 - 178 202 - 350
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 95
90 - 161 175 - 317
Totale: 555   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 80.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
1/2
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
Inizio Boato Normale Stato —% 20
Inizio Segugio Normale Stato —% 40
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
34 Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Arcanine ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Normale Sprite Zaino.png MT05 Boato Normale Stato 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 130 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT67 Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TorkoalSphealSealeoWalreinPuruglyChespinQuilladin
QuilladinPanchamPangoro
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
MankeyPrimeapeZangooseMonfernoInfernapeLucario Zuffa Lotta Fisico 120 100% 5
MankeyPrimeapeEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonTeddiursaUrsaringZigzagoon
LinooneSlakothVigorothSlakingSkittyDelcattyEspurr
Meowstic
Supplica Normale Fisico 60 100% 25
RattataRaticateArbokGrowlitheArcanineGirafarigSnubbull
GranbullHoundourHoundoomPoochyenaMightyenaExploudMawile
SeviperWalreinShinxLuxioLuxrayFloatzelHippopotas
HippowdonPatratWatchogLillipupHerdierStoutlandPansage
SimisagePansearSimisearPanpourSimipourSandileKrokorok
KrookodileScraggyScraftyLitleoPyroarPanchamPangoro
Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
RattataRaticateEeveeVaporeonJolteonFlareonEspeon
UmbreonLeafeonGlaceonSylveonCyndaquilQuilavaTyphlosion
PhanpyDonphanSkittyDelcattyNumelCameruptSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuckSkiddoGogoat
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlazikenDeerling
SawsbuckBunnelbyDiggersby
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
VulpixNinetalesPonytaRapidashFlareonTorchicCombusken
BlazikenTorkoalChimcharMonfernoInfernapeHeatmorFennekin
BraixenDelphox
Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
GrowlitheArcaninePonytaRapidashCombuskenBlazikenMonferno
InfernapeTepigPigniteEmboarDarumakaDarmanitan
Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
GrowlitheArcanineTorkoal Ondacalda Fuoco Speciale 95 90% 10
HoundourHoundoomPoochyenaMightyenaWhismurLoudredExploud
ElectrikeManectricFennekinBraixenDelphox
Gridodilotta Normale Stato —% 40
EkansArbokNidoran♂NidorinoNidokingMeowthPersian
SeelDewgongRhyhornRhydonRhyperiorSentretFurret
MareepFlaaffyAmpharosZangooseSeviperPachirisuStunky
SkuntankSnivyServineSerperiorPatratWatchogMinccino
CinccinoEmolga
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
Espeon Mattindoro Normale Stato —% 5
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaringSpinda
BlitzleZebstrikaSandileKrokorokKrookodileDarumakaDarmanitan
CubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Arcanine nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Arcanine solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Arcanine può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Arcanine non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Growlithe Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
Growlithe Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Growlithe Altruismo Normale Stato —% 20
Growlithe Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
Growlithe Contropiede Lotta Fisico 100% 15
Growlithe Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
Growlithe Pirolancio Fuoco Speciale 70 100% 15
Growlithe Agilità Psico Stato —% 30
Growlithe Nemesi Normale Fisico 70 100% 5
Growlithe Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
Growlithe Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
Growlithe Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10
Growlithe Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
Growlithe Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arcanine.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arcanine.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Questo POKéMON leggendario in Cina affascina per la sua grazia e bellezza quando corre.
Seconda generazione
Questo POKéMON leggendario cinese è considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
Abbaia magnificamente, anzi maestosamente. Chiunque lo senta non può che prostrarsi.
Dal disegno su un' antica pergamena si vede come le sue corse sui prati incantassero le persone.
Terza generazione
ARCANINE è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
ARCANINE è noto per la sua velocità. Si dice sia in grado di percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
ARCANINE è noto per la sua velocità. Si dice che possa percorrere 10.000 km in un giorno e una notte. Il fuoco che arde indomabile nel suo corpo è fonte di forza.
Questo POKéMON è citato nelle leggende cinesi. Si dice che possa correre a velocità inaudite.
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Quarta generazione
Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.
Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.
Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare i cuori della gente.
Questo Pokémon leggendario cinese è considerato magnifico. La sua grandiosa criniera incanta molti.
Il suo incredibile ruggito ispira un senso di maestosità. Chiunque lo senta non può far a meno di prostrarsi.
Quinta generazione
Con il suo aspetto fiero ed elegante, è riuscito da tempo a conquistare il cuore della gente.
{{{biancodex}}}
Sono molte le persone affascinate dalla capacità di questo Pokémon di correre fino a 10.000km in 24 ore.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Da sempre ammirato per la sua bellezza, corre veloce come se avesse le ali.
Il suo incredibile ruggito inspira un senso di maestosità. Chiunque lo senta non può fare a meno di prostrarsi.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb059.png Sprverde059.png Sprgia059.png Sprrbd059.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror059.png Sprar059.png Sprcr059.gif Sproacd059.png
Sprorsh059.png Sprarsh059.png Sprcrsh059.gif Sproacdsh059.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz059.png Sprrfvf059.png Sprsme059.gif Sprrzd059.png
Sprrzsh059.png Sprrfvfsh059.png Sprsmesh059.png Sprrzdsh059.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm059.png Sprptm059.png Sprhgssm059.png Sprdpmd059.png
Sprdpmsh059.png Sprptmsh059.png Sprhgssmsh059.png Sprdpmdsh059.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm059.png Sprnbm059.png Sprnbmd059.png
Sprnbmsh059.png Sprnbmsh059.png Sprnbmdsh059.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym059.gif Sprxymd059.gif Sprxymsh059.gif Sprxymdsh059.gif
ArcanineArcanineArcanineArcanine

Curiosità

Origine

Arcanine è riconducibile al Shishi in quanto nel mondo Pokémon è il Pokémon Leggendario perché sono entrambi cani. Potrebbe anche essere basato su un Leone delle Caverne.

Origine del nome

Il suo nome potrebbe derivare dall'unione delle parole inglesi arcane, arcano e canine, (canide).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 奉神犬 Fuhngsānhyún Letteralmente: "cane velocità del vento"
Mandarino 風速狗 Fēngsùgǒu Significa: "cane al servizio di Dio"
SKO Bandiera.png Coreano 윈디 Windi Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Arcanin L'origine del nome è uguale a quella inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ウインディ Windie Dall'inglese windy (si riferisce al fatto che viene descritto "veloce come se avesse le ali", e alla mossa Extrarapido, che era la sua mossa peculiare in seconda generazione)
SPA Bandiera.png Spagnolo Arcanine Stesso nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Arkani Da arcanen e dall'inglese canine (canide), oppure dal latino canis

Voci correlate

Growlithe #058: Growlithe
Arcanine
#060: Poliwag Poliwag