Nidorino

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Nidoran♂#032: Nidoran♂ Nidorino #034: NidokingNidoking
ニドリーノ
Nidorino
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
120 (15.7%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.9m

Peso

19.5kg

Pokédex Regionali
#033#099#108
Browser Regionali
In nessun Browser regionale
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 1-4
128
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body08.png
Impronta
F033.png
Felicità di base
70
Risorse

Nidorino è un Pokémon di tipo Veleno introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Nidoran♂ a partire dal livello 16 e quindi in Nidoking tramite Pietralunare.

Biologia

Fisionomia

Con colori simili alla pre-evoluzione, Nidorino possiede un corno frontale molto più sviluppato dal quale secerne la sua neurotossina. La schiena e provvista di una cresta di aculei velenosi con i quali si protegge dai nemici. A differenza di Nidorina che ha le zampe posteriori più grosse per alzarsi anche in posizione bipede, Nidorino è unicamente quadrupede.

Differenze tra i sessi

Nessuna, Nidorino può essere solo maschio. Tuttavia Nidorina è la sua controparte femminile : infatti, nei giochi di prima generazione in cui esso è stato creato, era assente la differenziazione del sesso maschile da quello femminile.

Abilità speciali

Conscio delle sue potenzialità, Nidorino carica i nemici a testa bassa cercando di colpirli col suo corno avvelenato. Capace di utilizzare mosse di varia natura, colpisce i suoi amici anche con mosse di tipo Lotta scalciando col le due zampe posteriori se gli avversari gli si avvicinano alle spalle.

Comportamento

Piuttosto aggressivo, preferisce vivere isolato con la sua compagna. Una volta domato risulta essere un Pokémon dal grande coraggio.

Habitat

Vive nelle ampie praterie, possibilmente dove la vegetazione non è troppo alta. È comune nella regione di Kanto e Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nidorino nell'anime

Apparizioni secondarie

Un Nidorino appare nel primo episodio, lottando contro un Gengar in una lotta che Ash stava guardando in TV. Questo significa che Nidorino e Gengar sono i primi Pokémon ad apparire nell'anime.

Il Nidorino di Ralph appare in Oh Pokémon, perché sei tu Pokémon?, evolvendosi da Nidoran♂ dopo aver battuto il Team Rocket e ricevuto un bacio da una Nidoran♀.

Apparizioni secondarie

Un branco di Nidorino è stato visto in La gara

Ash affronta un Nidorino in Ghiaccio e fuoco durante la Lega Pokémon.

Appare anche in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu (parte 1).

Un Nidorino appare nella scena iniziale del film Il Re Delle Illusioni - Zoroark.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Nidorino appare in A Glimpse of the Glow. Red lo cattura mostrando ai bambini di Biancavilla come si cattura un Pokémon.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Nidorino (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym032.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym033.png
Prima evoluzione
Nidorino
Pietralunare
Xym034.png
Seconda evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

I* Rosso Blu Bacca (100%)
Giallo

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
61
 
121 - 168 232 - 326
Attacco
72
 
69 - 136 134 - 267
Difesa
57
 
55 - 119 107 - 234
Att. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp.
55
 
54 - 117 103 - 229
Velocità
65
 
63 - 128 121 - 251
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 55.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
2/3  ★★
2/3  ★★
2/3  ★★
12/17  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Beccata Volante Fisico 35 100% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
7 Focalenergia Normale Stato —% 30 Classe 1 0
9 Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
13 Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
20 Furia Normale Fisico 15 85% 20 Classe 1 0
23 Incornata Normale Fisico 65 100% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
28 Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
35 Fielepunte Veleno Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
38 Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
43 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
50 Incanto Normale Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
58 Perforcorno Normale Fisico —% 5 Classe 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Nidorino ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 10 Grinta 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro VI Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSnorlaxSentretFurret
WooperQuagsireSwinubPiloswineSlakothSlakingWailmer
WailordNumelCameruptTorkoalBidoofBibarelPansear
WoobatSwoobatHeatmor
Amnesia Psico Stato —% 20 Grazia 1 0
SneaselHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10 Acume 1 0
NidokingLickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorSnorlax
TotodileCroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarSlakoth
VigorothSlakingCranidosRampardosScraggyScraftyDruddigon
Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingEspeonGirafarig
WoobatSwoobatEspurrMeowstic
Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
SlakothVigorothSlakingLucario Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLickitungLickilicky
Inibitore Normale Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 0
DunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpyVigorothShieldon
BastiodonPachirisuBunearyLopunnyCubchooBeartic
Resistenza Normale Stato —% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
CranidosRampardosTepigPigniteEmboarScraggyScrafty
Tyrantrum
Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
AronLaironAggron Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Seviper Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25 Acume 3 ♥♥♥ 0
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretHoundour
HoundoomPoochyenaMightyenaMawileSpindaKecleonAbsol
GlameowPurrloinLiepardFurfrouMeowstic
Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
LickitungLickilickyWhismurLoudredExploud Supersuono Normale Stato 55% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurGrowlithePonytaRapidashSeel
DewgongRhyhornRhydonRhyperiorTaurosEeveeMareep
FlaaffyAmpharosDunsparceSwinubPiloswineMamoswinePhanpy
StantlerMudkipMarshtompSwampertPoochyenaMightyenaAron
LaironAggronNumelCameruptBidoofBibarelCranidos
RampardosShieldonBastiodonGibleGabiteGarchompHippopotas
HippowdonTepigPigniteEmboarLillipupHerdierStoutland
DeerlingSawsbuckChespinQuilladinChesnaughtBunnelbyDiggersby
LitleoPyroarSkiddoGogoatFurfrouAmauraAurorus
BergmiteAvalugg
Riduttore Normale Fisico 90 85% 20 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
Seviper Velenotrappola Veleno Stato 100% 20 Acume 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Nidorino nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Nidorino solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Giravvita Terra Fisico 80 95% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Nidorino può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Nidorino non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Nidoran♂ Superzanna Normale Fisico 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Nidorino.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Nidorino.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

I Rosso POKéMON aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
Blu
Giallo Se le sue corna colpiscono il nemico durante la lotta, queste secernono un veleno letale.
II Oro Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
Argento Irascibile, quando si innervosisce infilza i nemici con il corno e inietta un potente veleno.
Cristallo S'innervosisce facilmente e colpisce con il corno appena avverte una minaccia.
III Rubino NIDORINO è dotato di un corno più duro del diamante. Quando percepisce una presenza ostile, gli si rizzano immediatamente tutti gli aculei sulla schiena. A questo punto sfida il nemico con tutta la sua forza.
Zaffiro
Smeraldo Il corno di NIDORINO è più duro del diamante. Se percepisce una presenza ostile, gli aculei sulla schiena si rizzano e sfida il nemico con tutta la sua forza.
Rosso F. Si inquieta facilmente. Il possente corno può distruggere persino il diamante.
Verde F. POKéMON aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
IV Diamante Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all'impatto, rilascia veleno.
Perla Voce Pokédex non presente.
Platino Voce Pokédex non presente.
Heartgold Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
Soulsilver Irascibile, quando si innervosisce infilza i nemici con il corno e inietta un potente veleno.
V Nero Ha un temperamento violento e infilza i nemici con il corno, che, all'impatto, rilascia veleno.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.
Y Pokémon aggressivo sempre pronto all'attacco, secerne un veleno potente dal corno sulla testa.
Rubino Ω Nidorino è dotato di un corno più duro del diamante. Quando percepisce una presenza ostile, gli si rizzano immediatamente tutti gli aculei sulla schiena. A questo punto sfida il nemico con tutta la sua forza.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

Origine

Nidorino sembra essere basata su un porcospino, od eventualmente un coniglio o un topo, o anche un criceto.

Origine del nome

Il nome di Nidorino potrebbe essere basato sulle parole inglesi needle e rhinoceros.. In alternativa, può essere basata su 二 ni, due, o 二度 nido, due volte/due gradi, riferendosi alle due linee evolutive distinte con nomi e tratti simili. Inoltre, la parola giapponese ran è stata tradotta come orchidea. Le orchidee sono fiori che possono essere viola o blu. Questi colori sono rispettivamente gli stessi delle forme maschili e femminili della famiglia evolutiva dei Nidoran. È possibile che il nome può anche derivare dalla nematocisti, un tipo di cellula velenosa responsabile delle punture urticanti di alcuni animali, in particolare, delle meduse. Il rino nel suo nome allude al genere maschile.

In altre lingue

Lingua Nome Origine del nome
Francese Nidorinao
Tedesco Nidorino
Coreano 니드리노 Nideurino
Cinese (Mandarino) 尼多力諾 / 尼多力诺 Níduōlìnuò Traslitterazione del suo nome giapponese. 力 significa forza, potenza.
Cinese (Cantonese) 尼多利 Nèihdōleih Traslitterazione parziale del suo nome giapponese.
Nidoran♂#032: Nidoran♂ Nidorino #034: NidokingNidoking
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