Relicanth

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Gorebyss #368: Gorebyss
Relicanth
#370: Luvdisc Luvdisc
Relicanth
ジーランス Glanth
#369
Artwork369.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Acqua  Roccia 
Specie
Pokémon Longevità
Abilità
Nuotovelox o
Testadura
Vigore
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#179
Kalos
#042
Browser Regionali
Oblivia
R-248
Altezza
1.00m
Metrico
3'03"
Imperiale
Peso
23.4kg
Metrico
51.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Grigio
Tasso di cattura
25 (3.3%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F369.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Acqua 2
41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 170 Esp. lotta: 1701*

Relicanth è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Roccia.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Relicanth è un grosso pesce preistorico di colore prevalentemente grigio/marrone scuro, con macchie color marrone chiaro sul corpo, possiede cinque pinne sulla pancia, le prime quattro sono in coppia, mentre la quinta è da sola e risulta leggermente più lunga, esse hanno tre spiegazzature, la pinna caudale è semplice e ha lo stesso colore della pelle con le stesse macchie e ha una forma a rete, la pinna dorsale invece è allungata con tre spiegazzature e la punta è di colore marrone chiaro, inoltre in entrambi i lati del corpo possiede una macchia rossa vicino alla testa, quest'ultima è di colore marrone chiaro che sembra quasi fatta di materiale roccioso o osseo con gli occhi perennemente chiusi una mascella leggermente più grande del corpo e con delle ammaccature, rigature sulla testa e ha gli zigomi cadenti, inoltre ha una sorta di corno sempre di colore marrone chiaro leggermente rivolto dietro.

Differenze tra i sessi

Le femmine hanno zigomi più piccoli.

Abilità speciali

Siccome le squame che ricoprono il corpo dei Relicanth sono dura quasi quanto la pietra, essi possono sopportare tranquillamente altissime pressioni, ciò gli conferisce anche una grande difesa fisica in battaglia, oltre a questo i Relicanth sono tra i pochi Pokémon che possono apprendere Zuccata.

Comportamento

I Relicanth spendono gran parte del loro tempo mangiando microrganismi filtrando acqua con la bocca sdentata e spostandosi nelle profondità marine sfruttando le loro pinne per camminare.

Habitat

I Relicanth vivono nelle profondità marine, essi infatti possono sopravvivere alla pressione marina di questi luoghi grazie alle squame dure quasi quanto la pietra. Siccome vivono da milioni di anni sulla terra sono considerati gli unici Pokémon preistorici non leggendari ancora in vita.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Relicanth si nutrono filtrando acqua.

Nell'anime

Un gruppo di questi esemplari compare nell'episodio L'uomo del mare.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Relicanth (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

Xym369.png
Non si evolve
Relicanth
 Acqua  Roccia 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Raro  Sott'acqua
Smeraldo Raro  Sott'acqua
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorso 226 (Super Amo)
Platino Raro  Percorso 226 (Super Amo)
HeartGold SoulSilver Comparse massicce  Percorso 12
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco Comune  Percorso 4 (pescando nei vortici d'acqua)
Nero 2 Bianco 2 Da verificare  Percorso 4 (Super Amo)
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Comune  Petroglifari, Altoripoli (Super Amo)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rubino Zaffiro Coccio Verde Coccio Verde (5%)
Smeraldo
Diamante Perla Squamabissi Squamabissi (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Squamabissi Squamabissi (5%)
Nero Bianco Squamabissi Squamabissi (5%)
Nero 2 Bianco 2 Squamabissi Squamabissi (5%)
X Y Squamabissi Squamabissi (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 100
160 - 207 310 - 404
Attacco 90
85 - 156 166 - 306
Difesa 130
121 - 200 238 - 394
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 55
54 - 117 103 - 229
Totale: 485   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
Inizio Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
Inizio Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
Inizio Fangata Terra Stato —% 15
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30
8 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
15 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
22 Sbadiglio Normale Stato —% 10
29 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
36 Fangata Terra Stato —% 15
43 Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
50 Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
57 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
64 Riposo Psico Stato —% 10
71 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
78 Zuccata Roccia Fisico 150 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Relicanth ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT23 Abbattimento Roccia Fisico 50 100% 15
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT69 Lucidatura Roccia Stato —% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT71 Pietrataglio Roccia Fisico 100 80% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingWooperQuagsire
WailmerWailordBarboachWhiscashGorebyssBidoofBibarel
Amnesia Psico Stato —% 10
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSeelDewgong
GyaradosDratiniDragonairDragoniteTotodileCroconawFeraligatr
MarillAzumarillQwilfishBarboachWhiscashMiloticHuntail
GorebyssBuizelFloatzelBasculinBasculinTirtougaCarracosta
SkrelpDragalge
Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
SeelDewgongHorseaSeadraKingdraLaprasOmanyte
OmastarQwilfishPelipperWailmerWailordHuntailPiplup
PrinplupEmpoleonTirtougaCarracostaAlomomola
Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
BarboachWhiscash Magnitudo Terra Fisico 100% 30
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedOmanyteOmastarKabuto
KabutopsWooperQuagsireMarshtompSwampertTympolePalpitoad
SeismitoadStunfisk
Colpodifango Terra Speciale 55 95% 15
MudkipMarshtompSwampertBarboachWhiscashShellosShellos
GastrodonGastrodonStunfisk
Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
WooperQuagsireMarshtompSwampertShellosShellosGastrodon
GastrodonTympolePalpitoadSeismitoadStunfiskClauncherClawitzer
Fanghiglia Acqua Speciale 90 85% 10
SquirtleWartortleBlastoiseSharpedo Capocciata Normale Fisico 130 100% 10
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingSeelDewgong
GoldeenSeakingLaprasWooperQuagsireWailmerWailord
SphealSealeoWalreinBidoofBibarelTympolePalpitoad
SeismitoadStunfisk
Sonnolalia* Normale Stato —% 10
BarboachWhiscashSphealSealeoWalrein Russare Normale Speciale 50 100% 15
PsyduckGolduckPoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSeel
DewgongGoldeenSeakingMarillAzumarillLombreLudicolo
PelipperSurskitMasquerainBarboachWhiscashMiloticPiplup
PrinplupEmpoleonBuizelFloatzelDucklettSwannaAlomomola
ClauncherClawitzer
Docciascudo Acqua Stato —% 15
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLotadLombre
LudicoloWhiscash
Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Relicanth nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Relicanth solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Relicanth può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Relicanth non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Relicanth.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Relicanth.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
RELICANTH è una specie esistente da cento milioni di anni senza alcuna mutazione di forma. Questo antichissimo POKéMON si nutre di microrganismi come prova la sua bocca sdentata.
RELICANTH è una specie rara scoperta durante le esplorazioni nelle profondità marine. Il suo corpo riesce a resistere all'incredibile pressione degli abissi oceanici ed è ricoperto di squame dure come roccia viva.
Un tempo si credeva che RELICANTH si fosse estinto. Questa specie, la cui forma è immutata da 100 milioni di anni, si muove sui fondali marini con le pinne pettorali.
Immutato da 100 milioni di anni, è stato scoperto durante un'esplorazione nelle profondità marine.
Immutato da 100 milioni di anni, è stato scoperto durante un'esplorazione nelle profondità marine.
Quarta generazione
Un Pokémon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. È immutato da 100 milioni di anni.
Un Pokémon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. È immutato da 100 milioni di anni.
Un Pokémon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. È immutato da 100 milioni di anni.
Scoperto per caso nelle profondità marine durante una perlustrazione. È immutato da 100 milioni di anni.
Scoperto per caso nelle profondità marine durante una perlustrazione. È immutato da 100 milioni di anni.
Quinta generazione
Un Pokémon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. È immutato da 100 milioni di anni.
{{{biancodex}}}
Un Pokémon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. È immutato da 100 milioni di anni.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Immutato da 100 milioni di anni, è stato scoperto durante un'esplorazione nelle profondità marine.
Un Pokémon raro scoperto durante un'esplorazione del mare profondo. È immutato da 100 milioni di anni.


Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz369.png Sprrz369.png Sprsme369.gif Sprrzd369.png
Sprrzsh369.png Sprrzsh369.png Sprsmesh369.png Sprrzdsh369.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm369.png Sprptm369.png Sprdpm369.png Sprdpmd369.png
Sprdpf369.png Sprptf369.png Sprdpf369.png Sprdpfd369.png
Sprdpmsh369.png Sprptmsh369.png Sprdpmsh369.png Sprdpmdsh369.png
Sprdpfsh369.png Sprptfsh369.png Sprdpfsh369.png Sprdpfdsh369.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm369.png Sprnbm369.png Sprnbmd369.png
Sprnbf369.png Sprnbf369.png Sprnbfd369.png
Sprnbmsh369.png Sprnbmsh369.png Sprnbmdsh369.png
Sprnbfsh369.png Sprnbfsh369.png Sprnbfdsh369.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym369.gif Sprxymd369.gif Sprxymsh369.gif Sprxymdsh369.gif
Sprxyf369.gif 192px Sprxyfsh369.gif 192px
RelicanthRelicanth

Curiosità

Origine

Relicanth è basato sul celacanto, una specie creduta estinta, essi sono dei veri fossili viventi siccome risultano quasi immutati dai loro antenati preistorici, lo stesso vale per i Relicanth. I celacanto furono riscoperti casualmente durante un'esplorazione in sottomarino. Il colorito normale ricorda un celacanto indonesiano, mentre la versione cromatica ricorda un celacanto del mare indiano dell'ovest.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi relic (reliquia, riferimento che sono sopravvissuti dopo moltissimo tempo) e coelacanth (celacanto).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 古空棘魚 Gǔkōngjíyú Da 古 gǔ e 腔棘Qiāngjíyú
SKO Bandiera.png Coreano 시라칸 Sirakan Corruzione di 실러캔스 silleokaenseu
FRA Bandiera.png Francese Relicanth Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ジーランス Glanth Da 爺 jī e coelacanth
GBA Bandiera.png Inglese Relicanth Vedi "Origine del nome"
BRA Bandiera.png Portoghese Relicário Da relicário
SPA Bandiera.png Spagnolo Relicanth Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Relicanth Uguale al nome inglese

Gorebyss #368: Gorebyss
Relicanth
#370: Luvdisc Luvdisc