Arbok

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Ekans #023: Ekans
Arbok
#025: Pikachu Pikachu
Arbok
アーボック Arbok
#024
Artwork024.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Veleno 
Specie
Pokémon Cobra
Abilità
Prepotenza o
Muta
Agitazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#024
Johto
#051*
Hoenn
#226*
Kalos
#038
Browser Regionali
Fiore
R-152
Altezza
3,5m
Metrico
11'06"
Imperiale
Peso
65,0kg
Metrico
143,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
90 (11.8%)
Sagoma
Body02.png
Impronta
 F024.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Campo
e Drago
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 153 Esp. lotta: 1531*

Arbok è un Pokémon di tipo Veleno introdotto nella prima generazione.

Si evolve da Ekans a partire dal livello 22.

Biologia

Fisionomia

Arbok è un rettile con un corpo composto da squame viola. Ha perso il sonaglio che la sua pre-evoluzione aveva sulla coda. Come un cobra, esso può espandere le sue costole, anche se sembrano stare sempre nella stessa posizione. Sulla sua "cappa", ha un disegno simile a una faccia arrabbiata. Studi sui suoi disegni hanno confermato che ne esistono sei diversi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ha un perisoloso morso che può iniettare veleno mortale. Terribilmente forte, è capace di stritolare gli avversari avvolgendoli con il suo corpo. Se incontra un nemico, alza la testa per intimidire il nemico con il modello spaventoso disegnato sul suo corpo e facendo suoni e sbuffi strani. Tranne la testa, se qualsiasi parte del corpo di Arbok viene tagliata, essa si rigenera in alcune settimane. Condivide questa caratteristica con Onix. Esso ha anche l'abilità di rivelare le vibrazioni, come mostrato in Il fischietto e Il bracconiere.

Come mostrato in Pokémon Adventures, l'Arbok di Agatha può cambiare il suo disegno in qualsiasi momento, per aumentare diverse statistiche e anche per diventare immuni alle alterazioni di stato. Tuttavia, se il disegno è coperto, non funziona.

Comportamento

Gli Arbok sono territoriali. Essi si scagliano contro gli avversari con i loro denti per iniettare veleno mortale. Hanno un carattere vendicativo, e non rinunciano a un inseguimento di una preda o di un avversario, non importa quanto lontano.

Habitat

Gli Arbok vivono nelle savane e nelle pianure erbose. È nativo di Kanto e Johto, ma sono stati avvistati anche a Sinnoh.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

In natura, gli Arbok sono cacciatori di piccoli Pokémon; utilizzano la particolare immagine del corpo per attirarli , e il loro veleno per finirli.

Nell'anime

Arbok nell'anime

Apparizioni principali

Arbok di Jessie

Jessie aveva un Arbok che ha ottenuto quando ancora era un Ekans. È stato estremamente leale con lei. La sua ultima lotta avviene in Il bracconiere, dove viene liberato insieme al Weezing di James per prendersi cura di un gruppo di Ekans e Koffing.

Apparizioni secondarie

In L'esame, Ash ha dovuto usare un Arbok nell'esame di ammissione alla Lega Pokémon, contro il Jolteon dell'esaminatore.

In Pesi massimi, Arbok è stato uno dei Pokémon usato nella gara di sumo.

Un Arbok è stato usato da uno studente dell'Accademia Pokémon in Tutti a scuola e da un Coordinatore in Cosa non si fa per amore.

Un Arbok è usato da uno studente dell'Accademia Pokémon estiva in La gara finale! Il Triathlon dei Pokémon!.

Un Arbok fa un cameo all'inizio del film Pokémon: Fratello dallo Spazio.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Koga e Agatha hanno entrambi un Arbok nella propria squadra. In Pokémon Special, il disegno sulla pancia di Arbok può dargli una abilità speciale. Con l'aiuto di Agatha, il suo Arbok è stato in grado di passare da un disegno che aumentasse la velocità del Pokémon a uno che ne aumentasse l'attacco, ad un altro che lo rendesse invulnerabile al veleno. L'Arbok di Koga ha invece un solo modello di disegno, che permette al Pokémon di rigenerare qualsiasi parte del suo corpo, fino a quando la testa rimane intatta.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Arbok (GCC)

Dati di gioco

Apparizioni da PNG

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

023.png
Forma Base
Ekans
 Veleno 
Caramella Rara
Livello 22


024.png
Prima evoluzione
Arbok
 Veleno 

Zone

I Rosso Blu Non comune  Percorso 23, Grotta Ignota (solo Rosso)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Assente  Scambio
II Oro Argento Pochi  Evolvendo EkansO
Percorsi 3, 4, 22, 28A
Cristallo Pochi  Percorsi 3, 4, 26, 27, 28, 42, Monte Argento
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Percorso 23, Grotta Ignota (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Covo Cripto (Ombra)
IV Diamante Perla Slot 2  Gran Palude (Rosso Fuoco)
Platino Slot 2  Gran Palude (Rosso Fuoco)
HeartGold SoulSilver Pochi  Scambio
Parco Amici    Foresta
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Raro  Percorso 19 (Gruppi di Pokémon)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*
Rosso Fuoco Verde Foglia Velenaculeo Velenaculeo (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 85
81 - 150 157 - 295
Difesa 69
66 - 133 128 - 260
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 79
75 - 144 146 - 282
Velocità 80
76 - 145 148 - 284
Totale: 438   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 65.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
3/3 ★★★
Resistenza
2/4 ★★☆☆
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Gelodenti Ghiaccio Fisico 65 95% 15
Inizio Fulmindenti Elettro Fisico 65 95% 15
Inizio Rogodenti Fuoco Fisico 65 95% 15
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
Inizio Morso Buio Fisico 60 100% 25
4 Velenospina Veleno Fisico 15 100% 35
9 Morso Buio Fisico 60 100% 25
12 Sguardo Feroce Normale Stato 90% 30
17 Stridio Normale Stato 85% 40
20 Acido Veleno Speciale 40 100% 30
22 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15
27 Accumulo Normale Stato —% 20
27 Introenergia Normale Stato —% 10
27 Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
32 Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20
39 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
44 Gastroacido Veleno Stato 100% 10
51 Nube Ghiaccio Stato —% 30
56 Arrotola Veleno Stato —% 20
63 Sporcolancio Veleno Fisico 120 80% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Arbok ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arbok.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arbok.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arbok.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arbok.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SneaselWeavileHoundourHoundoom Picchiaduro Buio Fisico 100% 10
PsyduckGolduck Inibitore Normale Stato 100% 20
Nidoran♂NidorinoNidokingMeowthPersianGrowlitheArcanine
SeelDewgongRhyhornRhydonRhyperiorDratiniDragonair
DragoniteSentretFurretMareepFlaaffyAmpharosZangoose
SeviperFeebasMiloticPachirisuStunkySkuntankGible
GabiteGarchompSnivyServineSerperiorPatratWatchog
MinccinoCinccinoEmolgaAxewFraxureHaxorusDruddigon
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
Seviper Velenodenti Veleno Fisico 50 100% 15
Seviper Velenocoda Veleno Fisico 50 100% 25
RattataRaticateTaurosUmbreonDunsparceTreeckoGrovyle
SceptileZangooseAbsolBuizelFloatzelPurrloinLiepard
BlitzleZebstrikaZoruaZoroarkEmolgaBouffalant
Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
CharmanderCharmeleonCharizardRaticateRhyhornRhydonRhyperior
TaurosFlareonSnubbullGranbullUrsaringDonphanPoochyena
MightyenaBagonShelgonSalamenceShinxLuxioLuxray
MamoswineSandileKrokorokKrookodileScraggyScraftyZorua
ZoroarkAxewFraxureHaxorusDruddigonBouffalantDeino
ZweilousHydreigon
Visotruce Normale Stato 100% 10
PikachuRaichuDratiniDragonairDragoniteSentretFurret
WooperQuagsirePhanpyDonphanTreeckoGrovyleSceptile
SnivyServineSerperiorPatratWatchogMinccinoCinccino
DeinoZweilousHydreigon
Schianto Normale Fisico 80 75% 20
SneaselWeavilePurrloinLiepardHeatmor Scippo Buio Stato —% 10
Dunsparce Dispetto Spettro Stato 100% 10
RattataRaticateDiglettDugtrioSentretFurretPoochyena
MightyenaMawileSpindaKecleonAbsolGlameowPurugly
PurrloinLiepardFurfrouMeowstic
Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
PersianLinooneDelphox Rapidscambio Buio Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Arbok nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Arbok solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arbok.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arbok.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Arbok può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Arbok non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arbok.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arbok.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Arbok.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Arbok.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 33+ Mosse Purificate
Iraoscura Ombra 024.png Rinfrescata Normale
Ombroraffica Ombra Fangobomba Veleno
-- Bagliore Normale
-- Morso Buio

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Si dice che i feroci disegni di avvertimento sulla sua pancia varino da zona a zona.
I feroci disegni sulla sua pancia sono oggetto di attenti studi. Ne sono stati scoperti 6 tipi.
Seconda generazione
Terrorizza la preda con il viso disegnato sulla pancia, poi blocca e avvelena la vittima atterrita.
Molto vendicativo, se individua una preda non si dà pace finché non la raggiunge, non importa quando.
Per terrorizzare la preda dilata il petto ed emette un terribile verso liberando aria dalla bocca.
Terza generazione
Questo POKéMON è così forte da riuscire a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se ARBOK si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire a questa morsa fatale.
Questo POKéMON è così forte da riuscire a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se ARBOK si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire a questa morsa fatale.
ARBOK riesce a stritolare qualsiasi cosa col corpo, persino un bidone in acciaio. Se si avvinghia ad un nemico è impossibile sfuggire alla sua morsa fatale.
Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.
Si dice che i feroci disegni sulla pancia varino da zona a zona.
Quarta generazione
Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
Terrorizza la preda con il viso disegnato sulla pancia, poi blocca e avvelena la vittima atterrita.
Molto vendicativo, se individua una preda non si dà pace finché non la raggiunge, non importa quando.
Quinta generazione
Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
{{{biancodex}}}
Prima paralizza i nemici con il terrificante disegno che ha sul ventre, poi gli si avvinghia intorno.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Il disegno sulla pancia rappresenta una faccia spaventosa, capace di far fuggire i nemici più pavidi.
Per terrorizzare la preda dilata il petto ed emette un terribile verso liberando aria dalla bocca


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb024.png Sprverde024.png Sprgia024.png Sprrbd024.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror024.png Sprar024.png Sprcr024.gif Sproacd024.png
Sprorsh024.png Sprarsh024.png Sprcrsh024.gif Sproacdsh024.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz024.png Sprrfvf024.png Sprsme024.gif Sprrzd024.png
Sprrzsh024.png Sprrfvfsh024.png Sprsmesh024.png Sprrzdsh024.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm024.png Sprptm024.png Sprhgssm024.png Sprdpmd024.png
Sprdpmsh024.png Sprptmsh024.png Sprhgssmsh024.png Sprdpmdsh024.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm024.png Sprnbm024.png Sprnbmd024.png
Sprnbmsh024.png Sprnbmsh024.png Sprnbmdsh024.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym024.gif Sprxymd024.gif Sprxymsh024.gif Sprxymdsh024.gif
ArbokArbokArbokArbok

Curiosità

  • Nei giochi di prima generazione, Arbok aveva dei disegni sul dorso. Questi disegni non sono apparsi nelle generazioni future.
  • La "faccia" sul petto di Arbok, ha sottili differenze tra le varie generazioni. Questo appoggia le voci del Pokédex che affermano che il disegno varia da regione a regione. Inoltre, nel manga, il disegno dell'Arbok di Koga è diverso da quello dell'Arbok di Agatha.
  • Tuttavia, in Oro HeartGold e Argento SoulSilver, il disegno di Arbok è diverso da quello degli originali Oro e Argento e Pokémon Cristallo; invece, il suo modello è più simile a quello di Rosso Fuoco e Verde Foglia.
  • Inoltre, non vi è alcuna differenza tra i disegni di Diamante e Perla e di Nero e Bianco.
  • Arbok fa parte del gruppo uova Drago, ed è uno dei tre Pokémon di tipo veleno ad essere in questo gruppo. Gli altri sono la sua pre-evoluzione e Seviper.
  • Tutti e tre sono basati su dei serpenti.
  • Arbok è l'unico Pokémon con una statistica base totale di 438.

Origine

È probabile che il suo design è basato su un cobra, come il cobra dagli occhiali. Tuttavia, è anche possibile che sia un riferimento al basilisco; infatti, inizialmente, Ekans e Arbok erano gli unici Pokémon ad apprendere la mossa Bagliore (rinominata Sguardo Feroce dalla sesta generazione). Il basilisco era un drago-serpente velenoso (Arbok fa anche parte del gruppo uova Drago), che paralizzava e uccideva il nemico con lo sguardo.

Origine del nome

Il suo nome è la parola cobra scritta al contrario, e con la K al posto della C, oppure semplicemente il termine tedesco kobra scritto al contrario.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 阿柏怪 Ábaakgwaai Trslitterazione del nome giapponese con il termine 怪 gwaai in aggiunta alla fine.
Mandarino 阿柏怪 Ābóguài Trslitterazione del nome giapponese con il termine 怪 guài in aggiunta alla fine.
SKO Bandiera.png Coreano 아보크 Abokeu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Arbok Uguale al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese アーボック Arbok Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Arbok Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Arbok Uguale al nome inglese

Voci correlate

Ekans #023: Ekans
Arbok
#025: Pikachu Pikachu