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Muk

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Grimer #088: Grimer
Muk
#090: Shellder Shellder
Muk
ベトベトン Betbeton
#089
Artwork089.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Veleno 
Specie
Pokémon Melma
Abilità
Tanfo o Antifurto Velentocco
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#089
Johto
#118*
Hoenn
#107
Browser Regionali
Fiore
R-088
Almia
R-152
Altezza
1.2m
Metrico
3'11"
Imperiale
Peso
30.0kg
Metrico
66.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
75 (9.8%)
Sagoma
Body04.png
Impronta
 F089.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
1
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 175 Esp. lotta: 1751*

Muk è un Pokémon di tipo Veleno.

Si evolve da Grimer a partire dal livello 38.

Indice

Biologia

Fisionomia

I Muk sono formati da una densa melma altamente tossica.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Dove passa un Muk non cresce più erba per parecchi anni. La tossicità di Muk ha raggiunto il punto in cui una sola goccia di esso può fare un lago stagnante. Le sue impronte sono talmente tossiche da influenzare una persona se toccate. La loro puzza aumenta incredibilmente in estate a causa delle sostanza tossiche nel loro corpo. La loro capacità di restare in un ambiente senza che diventino pericolosi per altre forme di vita può essere attribuita alla loro capacità di controllare attivamente le loro tossine, in quanto probabilmente non vogliono inquinare deliberatamente un fiume o diffondere malattie dannose. Muk essendo una forma completamente evoluta può utilizzare le mosse Iper Raggio e Gigaimpatto.

Comportamento

In natura i Muk si fanno carico della loro famiglia di Grimer e sono particolarmente protettivi.

Habitat

I Muk amano i luoghi caldi e umidi. Gruppi di Muk si accumulano in luoghi sporchi come le discariche o le fognature. A volte risiedono anche in vicoli sporchi della città. Muk si può trovare normalmente nella regione di Kanto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Muk (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta ½×
Volante
Veleno ½×
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

088.png
Forma Base
Grimer
 Veleno 
Caramella Rara
Livello 38


089.png
Prima evoluzione
Muk
 Veleno 

Zone

I Rosso Blu RaroR
Non comuneB
 Villa Pokémon
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Villa Pokémon, Centrale Elettrica, scambio con Kangaskhan sull'Isola Cannella
II Oro Argento Raro  Azzurropoli, Percorsi 16, 17, 18
Cristallo Raro  Azzurropoli, Percorsi 16, 17, 18
III Rubino Zaffiro Assente  Evolvendo Grimer
Smeraldo Assente  Evolvendo Grimer
Rosso F. Verde F. Raro  Villa Pokémon (solo Verde Foglia)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Grimer
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Grimer
Platino Assente  Evolvendo Grimer
HeartGold SoulSilver Assente  Scambio
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 105
165 - 212 320 - 414
Attacco 105
99 - 172 193 - 339
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 500   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 65.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
1/5 ☆☆☆☆
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
1/5 ☆☆☆☆
Resistenza
5/5 ★★★★★
Agilità
2/5 ★★☆☆☆
Totale
13/24 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Velenogas Veleno Stato 80% 40
Inizio Botta Normale Fisico 40 100% 35
Inizio Rafforzatore Normale Stato —% 30
Inizio Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
4 Rafforzatore Normale Stato —% 30
7 Fangosberla Terra Speciale 20 100% 10
12 Inibitore Normale Stato 100% 20
17 Minimizzato Normale Stato —% 20
20 Fango Veleno Speciale 65 100% 20
23 Pantanobomba Terra Speciale 65 85% 10
28 Lancio Buio Fisico 100% 10
33 Stridio Normale Stato 85% 40
36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
42 Scudo Acido Veleno Stato —% 40
50 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
58 Sporcolancio Veleno Fisico 120 70% 5
64 Memento Buio Stato 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Muk ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Muk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 95 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 120 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT34 Fangonda Veleno Speciale 95 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 50 80% 10
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 40 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT64 Esplosione Normale Fisico 250 100% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Roccia Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Muk
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Muk
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GulpinSwalotEelektrikEelektross Acidobomba Veleno Speciale 40 100% 20
GastlyHaunterGengarShuppetBanetteDuskull
DusclopsDusknoirSpiritombYamaskCofagrigusLitwick
LampentChandelure
Maledizione Spettro Stato —% 10
KoffingWeezingYamaskCofagrigus Nube Ghiaccio Stato —% 30
RaltsKirliaGardevoirGalladeLitwickLampent
Chandelure
Esclusiva Psico Stato —% 10
GastlyHaunterGengar Leccata Spettro Fisico 20 100% 30
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskull
DusclopsDusknoirYamaskCofagrigus
Malosguardo Normale Stato —% 5
Cofagrigus Visotruce Normale Stato 100% 10
HaunterGengarDusclopsDusknoir Pugnodombra Spettro Fisico 60 —% 20
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirSpiritomb Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30
GulpinSwalotDrifloonDrifblim Accumulo Normale Stato —% 20
GulpinSwalotDrifloonDrifblim Sfoghenergia Normale Speciale 100% 10
GulpinSwalotDrifloonDrifblim Introenergia Normale Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Muk nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Muk solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Muk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Muk può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Muk non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Muk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Muk
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Muk
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Il suo fetore così nauseante causa svenimenti e lui stesso ha perso nel tempo il senso dell'olfatto.
Seconda generazione
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Il corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto causa la febbre e obbliga a stare a letto.
Muovendosi lascia cadere un veleno così potente, che su quel terreno non crescerà nulla per tre anni.
Terza generazione
Il corpo di questo POKéMON emana un liquido marcio dall'odore nauseabondo. Una sola goccia di questo liquido è in grado di trasformare una piscina in una pozza di putrida acqua stagnante.
Questo POKéMON si ciba di qualunque cosa sia sudicia e ripugnante. Le città più inquinate, dove la popolazione getta i rifiuti in strada, sono un luogo di ritrovo frequente per i MUK.
MUK predilige gli ambienti tiepidi e umidi. In estate emana un fetore di avanzi di cucina, poiché il suo organismo aumenta la produzione di sostanze tossiche.
Spesso è invisibile perché si mimetizza con il terreno. Il contatto può causare un terribile avvelenamento.
Coperto di melma ripugnante, è così tossico che persino le sue impronte sono velenose.
Quarta generazione
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all’istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all’istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all’istante piante e alberi con cui viene a contatto.
Amano riunirsi vicino a puzzolenti liquami di scolo, rendendo il fetore ancora più intenso.
Il suo corpo è fatto di un potente veleno. Il contatto con esso causa febbre alta e obbliga a stare a letto.
Quinta generazione
Dal suo corpo filtra un fluido tossico che uccide all'istante piante e alberi con cui viene a contatto.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb089.png Sprverde089.png Sprgia089.png Sprrbd089.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror089.png Sprar089.png Sprcr089.gif Sproacd089.png
Sprorsh089.png Sprarsh089.png Sprcrsh089.gif Sproacdsh089.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz089.png Sprrfvf089.png Sprsme089.gif Sprrzd089.png
Sprrzsh089.png Sprrfvfsh089.png Sprsmesh089.png Sprrzdsh089.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm089.png Sprptm089.png Sprhgssm089.png Sprdpmd089.png
Sprdpmsh089.png Sprptmsh089.png Sprhgssmsh089.png Sprdpmdsh089.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm089.png Sprnbmd089.png Sprnbmsh089.png Sprnbmdsh089.png
Muk

Curiosità

Origine

Origine del nome

In altre lingue

Grimer #088: Grimer
Muk
#090: Shellder Shellder
Strumenti personali
Namespace
Varianti