Dratini

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Moltres #146: Moltres
Dratini
#148: Dragonair Dragonair
Dratini
ミニリュウ Miniryu
#147
Artwork147.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Drago 
Specie
Pokémon Drago
Abilità
Muta Pelledura
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Kanto
#147
Johto
#246*
Hoenn
#302*
Kalos
#145
Browser Regionali
Almia
R-218
Altezza
1.8m
Metrico
5'11"
Imperiale
Peso
3.3kg
Metrico
7.3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body02.png
Impronta
 F147.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Acqua 1
e Drago
41 cicli
(almeno 10455 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 60 Esp. lotta: 601*

Dratini è un Pokémon di tipo Drago.

Si evolve in Dragonair a partire dal livello 30 e quindi in Dragonite a partire dal livello 55.

Biologia

Fisionomia

Dratini è un Pokémon serpentino blu sbiadito che vive in laghi e fiumi, hanno due pinne bianche ai lati della testa e un muso bianco, hanno due grossi occhi porpora e una macchia bianca sulla fronte, Dratini cresce molto in fretta e per questo lascia la sue vecchia pelle e ha un corpo più tarchiato delle sue evoluzioni.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può cambiare continuamente la sua pelle. Inoltre essendo un tipo Drago può imparare mosse abbastanza potenti come Ira di Drago o Tornado, ma anche mosse di tipo Acqua, Elettro, Ghiaccio e Fuoco come Surf, Tuono, Geloraggio e Lanciafiamme.

Comportamento

È molto timido e tranquillo e non si fa vedere quasi mai dagli umani, per questo motivo tra gli abitanti di Kanto vi è la convinzione che sia una leggenda e che in realtà non esista.

Habitat

I Dratini sono Pokémon estremamente rari e alcuni credono che sia solo una leggenda, ma essi vivono nella Zona Safari di Kanto, la Tana di Drago, il Monte Corona e la Torre Dragospira.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Apparizioni principali

Dratini di Sandra

La prima apparizione di Dratini nel doppiaggio è stata in L'ultima Medaglia (prima parte). Questo Dratini apparteneva a Sandra ed il Team Rocket glielo voleva rubare. Il Dratini di Sandra si è evoluto in un Dragonair alla fine dell'episodio.

Altri

Dratini è apparso per la prima volta in EP035. Il guardiano della Zona Safari stava proteggendo il Pokémon Drago. L'episodio è stato censurato a causa dell'utilizzo eccessivo di armi da fuoco.

Apparizioni minori

Un Dratini è apparso in una delle fantasticherie del Team Rocket in Un Pokémon dopo l'altro.

Un altro Dratini è apparso in Pupazzo Snorlax.

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Dratini ha debuttato per la prima volta in Drat That Dratini! nel Bosco Smeraldo. Stava attaccando Yellow ma è stato calmato da Red.

Dratini è apparso in un flashback di Lance come Pokémon ferito dall'industrializzazione umana. Questo ha motivato Lance a formulare il suo piano di distruggere l'umanità molti anni dopo.

Nel manga Pokémon Zensho

Satoshi ha trovato un Dratini nella Zona Safari cha ha dato in seguito ad un pescatore.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Dratini (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

File:147.png
Forma Base
Dratini
 Drago 
Caramella Rara
Livello 30


File:148.png
Prima evoluzione
Dragonair
 Drago 
Caramella Rara
Livello 55


File:149.png
Seconda evoluzione
Dragonite
 Drago  Volante 

Zone

I Rosso Blu Illimitato
Raro
 Casinò di Azzurropoli
Zona Safari (pescando)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Non comune  Zona Safari (surf o pescando)
II Oro Argento Non comune
Illimitato
 Percorso 45, Tana del Drago
Casinò di Azzurropoli
Cristallo Non comune  Percorso 45, Tana del Drago
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Illimitato
Raro
 Casinò di Azzurropoli
Zona Safari (pescando)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Non comune  Monte Corona
Platino Non comune  Monte Corona
HeartGold SoulSilver Raro
Illimitato
 Tana del Drago e Zona Safari
Casinò di Azzurropoli
Parco Amici    Lago
Pokéwalker  Lago Turchese
V Nero Bianco Comune  Torre Dragospira (pescando)
Nero 2 Bianco 2 Comune
Uno
 Torre Dragospira (pescando)
Regalo da Fedio a Venturia Shiny B2
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Molto Raro  Percorso 21 (Amo Buono)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca Amara (100%)
Giallo*
Oro Argento Squama Drago Squama Drago (8%)
Cristallo
Diamante Perla Squama Drago Squama Drago (5%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Squama Drago Squama Drago (5%)
Nero Bianco Squama Drago Squama Drago (5%)
Nero 2 Bianco 2 Squama Drago Squama Drago (5%)
X Y Squama Drago Squama Drago (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 41
101 - 148 192 - 286
Attacco 64
62 - 127 119 - 249
Difesa 45
45 - 106 85 - 207
Att. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp. 50
49 - 112 94 - 218
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 300   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 50.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Avvolgibotta Normale Fisico 15 90% 20
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
5 Tuononda Elettro Stato 100% 20
11 Tornado Drago Speciale 40 100% 20
15 Ira di Drago Drago Speciale 100% 10
21 Schianto Normale Fisico 80 75% 20
25 Agilità Psico Stato —% 30
31 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
35 Idrondata Acqua Fisico 90 90% 10
41 Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
45 Salvaguardia Normale Stato —% 25
51 Dragodanza Drago Stato —% 20
55 Oltraggio Drago Fisico 120 100% 10
61 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dratini ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsEmpoleonBuizel
FloatzelTirtougaCarracostaAlomomolaClauncherClawitzer
Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
AltariaBagonShelgonSalamenceDeinoZweilousHydreigon
GoomySliggooGoodra
Dragospiro Drago Speciale 60 100% 20
HorseaSeadraKingdraGyaradosDratiniDragonairDragonite
SwabluAltariaAxewFraxureHaxorus
Dragodanza Drago Stato —% 20
HorseaSeadraKingdraSwabluAltariaAxewFraxure
HaxorusDeinoZweilousHydreigonSkrelpDragalgeClawitzer
GoomySliggooGoodra
Dragopulsar Drago Speciale 85 100% 10
DratiniDragonairDragoniteGibleGabiteGarchompDeino
ZweilousHydreigon
Dragofuria Drago Fisico 100 75% 10
DratiniDragonairDragonite Extrarapido Normale Fisico 80 100% 5
EkansArbokWooperQuagsireSurskitMasquerainSeviper
Greninja
Nube Ghiaccio Stato —% 30
EkansArbokSeelDewgongSeviperFeebasMilotic
GibleGabiteGarchompAxewFraxureHaxorusDruddigon
Codacciaio* Acciaio Fisico 100 75% 15
LaprasWooperQuagsireLotadLombreLudicoloWingull
PelipperSurskitMasquerainSwabluAltariaPiplupPrinplup
Empoleon
Nebbia Ghiaccio Stato —% 30
MantineWingullPelipperTympolePalpitoadSeismitoad Supersuono Normale Stato 55% 20
SquirtleWartortleBlastoisePsyduckGolduckSlowpokeSlowbro
SlowkingLaprasRemoraidOctilleryMantineWingullPelipper
MiloticHuntailGorebyssShellosGastrodonDucklettSwanna
AlomomolaFroakieFrogadierGreninjaSkrelpDragalgeClauncher
Clawitzer
Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dratini nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dratini solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 X   Y  Dragobolide Drago Speciale 130 90% 5
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Dratini può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Dratini non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Dratini.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Dratini.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

In Pokémon Cristallo, Oro HeartGold e Argento SoulSilver, è possibile ottenere un Dratini con Extrarapido:

Sprcr147.gif
Tipo:
  Drago  
Strumento:
Nessuno
Dratini L.15
Avvolgibotta
Normale
Tuononda
Elettro
Tornado
Drago
Extrarapido
Normale
File:147.png
Tipo:
  Drago  
Abilità:
Muta
Strumento:
Nessuno
Dratini L.15
Extrarapido
Normale Fisico
Tuononda
Elettro Stato
Tornado
Drago Speciale
Ira di Drago
Drago Speciale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Ritenuto a lungo mitico, se ne è poi trovata un'esigua colonia sottomarina.
L'esistenza di questo POKéMON misterioso è stata recentemente accertata da un pescatore.
Seconda generazione
È già grande alla nascita. Poi continua a crescere, cambiando ripetutamente la pelle.
Un POKéMON pieno di energia vitale. Cambia la pelle per diventare sempre più grande.
Cresce perdendo vari strati di pelle. Durante la muta si protegge tra le acque di una cascata.
Terza generazione
DRATINI fa la muta cambiando continuamente la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
DRATINI fa la muta cambiando continuamente la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
DRATINI fa la muta cambiando di continuo la pelle vecchia, perché l'energia vitale del suo corpo aumenta fino a raggiungere livelli incontrollabili.
Già da cucciolo può superare la lunghezza di due metri. Cresce cambiando continuamente la pelle.
A lungo considerato mitico, recentemente se ne è trovata un'esigua colonia sottomarina.
Quarta generazione
Detto “Pokémon miraggio” perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
Detto “Pokémon miraggio” perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
Detto “Pokémon miraggio” perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
Già grande alla nascita, continua poi a crescere, cambiando ripetutamente la pelle.
Un Pokémon pieno di energia vitale. Cambia la pelle per diventare sempre più grande.
Quinta generazione
Detto “Pokémon miraggio“ perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
{{{biancodex}}}
Detto “Pokémon miraggio“ perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Detto “Pokémon miraggio” perché è stato avvistato da pochi. È facile trovare la sua pelle della muta.
Un Pokémon pieno di energia vitale. Cambia la pelle per diventare sempre più grande.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb147.png Sprverde147.png Sprgia147.png Sprrbd147.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror147.png Sprar147.png Sprcr147.gif Sproacd147.png
Sprorsh147.png Sprarsh147.png Sprcrsh147.gif Sproacdsh147.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz147.png Sprrfvf147.png Sprsme147.gif Sprrzd147.png
Sprrzsh147.png Sprrfvfsh147.png Sprsmesh147.png Sprrzdsh147.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm147.png Sprptm147.png Sprhgssm147.png Sprdpmd147.png
Sprdpmsh147.png Sprptmsh147.png Sprhgssmsh147.png Sprdpmdsh147.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm147.png Sprnbm147.png Sprnbmd147.png
Sprnbmsh147.png Sprnbmsh147.png Sprnbmdsh147.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym147.gif Sprxymd147.gif Sprxymsh147.gif Sprxymdsh147.gif
DratiniDratiniDratiniDratini

Curiosità

  • Il nome beta di Dratini era Dragoon, il Dragoon però è anche un unità militare europea che si sposta a cavallo, ma combatte a piedi, il nome probabilmente deriva dall'unione di "Dragon" (Drago) e "Lagoon" (Laguna).
  • Dratini è il primo Pokémon di tipo Drago del Pokédex Nazionale. Lui e le sue evoluzioni costituiscono gli unici Pokémon di tipo Drago della prima generazione.
  • Dratini ed evoluzioni hanno lo stesso nome della specie di Horsea ed evoluzioni, Salamence e Goodra. Sono tutti noti come Pokémon Drago.
  • Lo sprite di Dratini in Pokémon Rosso e Blu e Pokémon Verde lo mostrava con la pancia striata. Ciò è stato tolto da Pokémon Giallo in poi.

Origine

Sembra essere basato sui Serpenti marini o al Ryu, in alternativa potrebbe essersi basato sui Draghi cinesi o giapponesi che si dice portino fortuna, mentre la sua continua crescità potrebbe rimandarlo a Jourmungandr, un serpente della mitologia Norrena, mentre il fatto che vive solitario e che per molti è solo una leggenda lo rimandano al Mostro di Loch Ness.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole inglesi dragon (drago) e la corruzione di tiny (minuscolo) oppure proprio dal suffiso italiano "ini" per definire qualcosa di piccolo, anche se in realtà è un Pokémon abbastanza lungo essendo alto 1,8 metri.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 迷你龍 Màihnéihlùhng Letteralmente "Mini drago"
Mandarino 迷你龍 / 迷你龙 Mínǐlóng Letteralmente "Mini drago"
SKO Bandiera.png Coreano 미뇽 Minyong Da miniatura e yong, e/o mignon
FRA Bandiera.png Francese Minidraco Da mini e draco
JAP Bandiera.png Giapponese ミニリュウ Miniryu Da miniatura e ryū
SPA Bandiera.png Spagnolo Dratini Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Dratini Uguale al nome inglese

Voci correlate

Moltres #146: Moltres
Dratini
#148: Dragonair Dragonair