Sableye

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Delcatty#301: Delcatty Sableye #303: MawileMawile
ヤミラミ
Yamirami
Tipi
BuioSpettro
Tutte le forme
Abilità
Sableye
Burla
Abilità nascosta
MegaSableye
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
26 cicli
(da 6630 a 6884 passi)
Altezza

0,5m

Peso
11,0kg
Sableye
161,0kg
MegaSableye
Pokédex Regionali
#070#123
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 3-4
133
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
1
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body12.png
Impronta
F302.png
Felicità di base
35
Risorse

Sableye è un Pokémon di doppio tipo Buio/Spettro. L'unica sua debolezza è il tipo Folletto.

Non si evolve in nessun altro Pokémon. Si può megaevolvere in MegaSableye usando la Sableyeite.

Biologia

Fisionomia

I Sableye sono piccole creature umanoidi dal colore viola scuro. I loro corpi sono adatti per la vita nelle caverne e sono sufficientemente flessibili per infilarsi in piccole fessure pur essendo abbastanza robusti per sopravvivere alle frane. Le loro caratteristiche più distintive sono i loro occhi a forma di gemme, che gli permettono di vedere in condizioni di luce estremamente fioca. Hanno pietre sul petto che si sviluppano a causa della sua dieta a base di cristalli e minerali. Sono in grado di nutrirsi di questi duri alimenti grazie ai loro denti affilati come rasoi, che appaiono progettati apposta per sgranocchiare le rocce.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sableye, avendo il doppio tipo Buio/Spettro come Spiritomb, non possedeva alcuna debolezza naturale fino alla quinta generazione se non è sotto l'effetto di Preveggenza o Segugio che gli causa la debolezza alle mosse di tipo Lotta, con l'introduzione del tipo folletto nella sesta generazione acquisisce debolezza a quest'ultimo. Inoltre può avere altre abilità a differenza di Spiritomb che lo rende in questo campo superiore (mentre Spiritomb è superiore nelle statistiche eccetto la velocità), è anche in grado di imparare i pugni elementali e una grande varietà di mosse con gli artigli.

Comportamento

Esistono vecchie leggende che affermano che un Sableye ruberà l'anima di chi lo guardi negli occhi. Tuttavia, l'evidenza suggerisce che questi Pokémon sono amichevoli ed amano solo operare i loro trucchi infami sui viaggiatori al fine di richiamare l'attenzione poiché diventano solitari vivendo in tane buie.

Habitat

I Sableye vivono in caverne e miniere abbandonate, dove possono trovare con facilità depositi di minerali da mangiare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

La dieta dei Sableye è basata su minerali e pietre preziose.

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Sorprese in miniera, in cui aiuta Ash e i suoi amici ad uscire da una miniera che cercava di controllare il Team Rocket.

Nel manga

Altre apparizioni

Nella serie di Mystery Dungeon (soltanto nei giochi che iniziano con Esporatori del...) sono i tirapiedi di Dusknoir.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Tutte le forme

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

Xym302.png
Non si evolve

Megaevoluzione

Xym302.png
Stadio finale

Sableyeite
Sableyeite


Rozam302M.png

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
50
 
110 - 157 210 - 304
Attacco
75
 
72 - 139 139 - 273
Difesa
75
 
72 - 139 139 - 273
Att. Sp.
65
 
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp.
65
 
63 - 128 121 - 251
Velocità
50
 
49 - 112 94 - 218
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


MegaSableye
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
50
 
110 - 157 210 - 304
Attacco
85
 
81 - 150 157 - 295
Difesa
125
 
117 - 194 229 - 383
Att. Sp.
85
 
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp.
115
 
108 - 183 211 - 361
Velocità
20
 
22 - 79 40 - 152
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/3  ★★★
15/19  ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Assente Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 0
Inizio Assente Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
4 Preveggenza Normale Stato —% 40 Acume 2 ♥♥ 1
8 6 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
11 9 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
15 11 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15 Grinta 1 0
22 14 Individua Lotta Stato —% 5 Classe 1 0
25 16 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Acume 3 ♥♥♥ 0
32 19 Finta Buio Fisico 60 —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
18 21 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
36 24 Punizione Buio Fisico 100% 5 Classe 2 ♥♥ 1
29 26 Privazione Buio Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
39 29 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
46 31 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
53 34 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
43 36 Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
57 39 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
50 41 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
Assente 44 Spintone Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
60 46 Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sableye ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Acume 1 0
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Grinta 1 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20 Grinta 1 0
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Incanto* Normale Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
HitmonleeHitmonchanHitmontopMedititeMedichamMonfernoInfernape
Lucario
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
CroagunkToxicroakGothitaGothoritaGothitelle Adulazione Buio Stato 100% 15 Acume 2 ♥♥ 0
ElgyemBeheeyem Esclusiva Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
Sableye Malosguardo Normale Stato —% 5 Bellezza 2 ♥♥ 0
Bisharp Metalscoppio Acciaio Fisico 100% 10 Classe 2 ♥♥ 0
Volbeat Lucelunare Folletto Stato —% 5 Bellezza 1 0
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak Congiura Buio Stato —% 20 Acume 1 0
KadabraAlakazamMedititeMedichamElgyemBeheeyem Ripresa Normale Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
SpindaCacneaCacturneCroagunkToxicroak Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5 Acume 3 ♥♥♥ 0
KadabraAlakazamMr. Mime Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sableye nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sableye solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Fuocopugno Fuoco Fisico 75 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Centripugno Lotta Fisico 150 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ripicca Buio Fisico 95 100% 15 Acume 1 0
X Y RO ZA Gravità Psico Stato —% 5 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Gelopugno Ghiaccio Fisico 75 100% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20 Grinta 1 0
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Malcomune Normale Stato —% 20 Acume 1 0
X Y RO ZA Giocodiruolo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Scippo Buio Stato —% 10 Acume 1 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Raggiro Psico Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Mirabilzona Psico Stato —% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sableye può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sableye non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 33+ Mosse Purificate
Ombrattacco Ombra Xym302.png Altruismo Normale
Retedombra Ombra Palla Ombra Spettro
-- Finta Buio
-- Ripresa Normale

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino SABLEYE conduce una vita tranquilla nel profondo delle grotte. Tuttavia, è molto temuto perché si dice che rubi lo spirito degli umani con lo sguardo sinistro dei suoi occhi opalescenti che fendono le tenebre.
Zaffiro SABLEYE scava il terreno con i suoi artigli affilati per trovare le pietre di cui si nutre. Le sostanze ingerite si cristallizzano ed emergono a livello epidermico.
Smeraldo SABLEYE scava nelle caverne con i suoi artigli affilati alla ricerca di gemme grezze di cui si nutre. Questo POKéMON vive nell'oscurità e lo si vede raramente.
Rosso F. Si nutre di gemme. Nella notte, gli occhi gli brillano come gioielli.
Verde F.
IV Diamante Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Perla
Platino
Heartgold Si costruisce la tana in grotte oscure dove con le affilate unghie scava gemme per poi nutrirsene.
Soulsilver
V Nero Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Y Si costruisce la tana in grotte oscure dove con le affilate unghie scava gemme per poi nutrirsene.
Rubino Ω Sableye conduce una vita tranquilla nel profondo delle grotte. Tuttavia, è molto temuto perché si dice che rubi lo spirito degli umani con lo sguardo sinistro dei suoi occhi opalescenti che fendono le tenebre
Zaffiro α Sableye scava il terreno con i suoi artigli affilati per trovare le pietre di cui si nutre. Le sostanze ingerite si cristallizzano ed emergono a livello epidermico.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz302.png Sprrz302.png Sprsme302.gif Sprrzd302.png
Sprrzsh302.png Sprrzsh302.png Sprsmesh302.png Sprrzdsh302.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm302.png Sprptm302.png Sprdpm302.png Sprdpmd302.png
Sprdpmsh302.png Sprptmsh302.png Sprdpmsh302.png Sprdpmdsh302.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm302.png Sprnbm302.png Sprnbmd302.png
Sprnbmsh302.png Sprnbmsh302.png Sprnbmdsh302.png
Sesta generazione
X Y Rubino Omega Zaffiro Alpha Retro
Sprxym302.gif Sprxym302.gif Sprxymd302.gif
Sprrozam302M.gif Sprrozamd302M.gif
Sprxymsh302.gif Sprxymsh302.gif Sprxymdsh302.gif
Sprrozamsh302M.gif Sprrozamdsh302M.gif
SableyeSableyeSableye

Curiosità

  • Fino alla quinta generazione Sableye era uno dei due unici Pokémon che sono naturalmente, senza aiuto di abilità, privi di debolezze. Sableye poteva essere tuttavia colpito da mosse superefficaci solo se rimossa la sua immunità, cambiando il suo tipo o usando una mossa ombra dopo la purificazione in Pokémon XD: Tempesta Oscura.
    • Condivideva questa peculiarità con Spiritomb.
  • Sableye ha nel corpo uno zaffiro ed un rubino e un piccolissimo smeraldo, la versione cromatica invece ha uno smeraldo molto più grosso nel ventre, un possibile riferimento ai tre giochi di terza generazione in cui lui ha fatto il suo debutto.
  • Sableye sembra essere la controparte di Mawile in quanto Sableye è esclusivo di Zaffiro e HeartGold, mentre Mawile di Rubino e SoulSilver, le loro statistiche base totali sono identiche cosi come i loro PS base e la loro velocità base, il tipo di Sableye rappresenta male (Buio) e l'astratto (Spettro), mentre Mawile la bontà (Folletto) e il concreto (Acciaio), apprendere Metalscoppio tramite allevamento, entrambi hanno una Megaevoluzione Mawile è offensivo, mentre Sableye è difensivo.
  • Sableye condivide la sua specie con Murkrow, entrambi sono conosciuti come Pokémon Oscurità.
  • Sableye ha le statistiche totali più basse di tutti i Pokémon Buio completamente evoluti.
  • Sableye è uno dei pochi Pokémon il cui sprite animato di Smeraldo non fa alcuna animazione di trans-locazione (spostamento tra i fotogrammi), ma invece rimane sul posto durante l'animazione.
    • Sableye e Kecleon sono gli unici Pokémon il cui sprite di Smeraldo subisce alterazioni durante l'animazione; nel caso di Sableye il suo corpo viene coperto da un velo d'ombra.

Origine

Sableye è una stilizzazione del Goblin di Hopkinsville, una presunta creatura aliena che è stata descritta con occhi brillanti, piccole gambe, braccia artigliate e con movimenti ondeggianti (movimento che Sableye imita nei giochi 3D). I Goblin di Hopkinsville sono particolarmente famosi in Giappone dove hanno fatto varie apparizioni negli anime e nei videogiochi.
Gli zaffiri, i rubini e gli smeraldi che ha nel corpo, potrebbero essere un riferimento ai giochi di terza generazione, dove il Pokémon ha fatto il suo debutto.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla combinazione delle parole inglesi sable (scuro) e eye (sguardo/occhio), potrebbe anche essere un gioco di parole di "able-eyed" (dotato di buona vista).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 勾魂眼Gōuhúnyǎn Può significare "occhio dell'anima che evoca"
SKO Bandiera.png Coreano 깜 까미 Kkamkkami Corruzione di 깜깜 Kkam-kkam (nel buio la notte è nera come la pece)
FRA Bandiera.png Francese Tenefix Da Ténèbre (tenebre) e Fixer (fissare)
JAP Bandiera.png Giapponese ヤミラミYamirami Da 暗Yami (oscurità), 藪睨みYabunirami (strabismo) e 睨みNirami (abbagliamento)
ITA Bandiera.png Italiano Sableye Uguale al nome inglese
SPA Bandiera.png Spagnolo Sableye Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Zobiris Da Zombie e Iris (iride)
Delcatty#301: Delcatty Sableye #303: MawileMawile