Sableye

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Delcatty #301: Delcatty
Sableye
#303: Mawile Mawile
Sableye
ヤミラミ Yamirami
#302
Artwork302.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Buio  Spettro 
Specie
Pokémon Oscurità
Abilità
Sguardofermo o
Rallentatore
Sableye
Magispecchio
MegaSableye
Burla
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Hoenn
#068
Kalos
#123
Browser Regionali
Almia
R-193
Oblivia
R-177
Oblivia (passato)
N-218
Altezza
0,5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
11,0kg/24,3lbs
Sableye
161,0kg/354,9lbs
MegaSableye
Colore Pokédex
Viola
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F302.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Umanoide 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
1
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 133 Esp. lotta: 1331*

Sableye è un Pokémon di doppio tipo Buio/Spettro. L'unica sua debolezza è il tipo Folletto.

Non si evolve in nessun altro Pokémon. Possiede una Megaevoluzione.

Biologia

Fisionomia

I Sableye sono piccole creature umanoidi dal colore viola scuro. I loro corpi sono adatti per la vita nelle caverne e sono sufficientemente flessibili per infilarsi in piccole fessure pur essendo abbastanza robusti per sopravvivere alle frane. Le loro caratteristiche più distintive sono i loro occhi a forma di gemme, che gli permettono di vedere in condizioni di luce estremamente fioca. Hanno pietre sul petto che si sviluppano a causa della sua dieta a base di cristalli e minerali. Sono in grado di nutrirsi di questi duri alimenti grazie ai loro denti affilati come rasoi, che appaiono progettati apposta per sgranocchiare le rocce.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Sableye, avendo il doppio tipo Buio/Spettro come Spiritomb, non possedeva alcuna debolezza naturale fino alla quinta generazione se non è sotto l'effetto di Preveggenza o Segugio che gli causa la debolezza alle mosse di tipo Lotta, con l'introduzione del tipo folletto nella sesta generazione acquisisce debolezza a quest'ultimo. Inoltre può avere altre abilità a differenza di Spiritomb che lo rende in questo campo superiore (mentre Spiritomb è superiore nelle statistiche eccetto la velocità), è anche in grado di imparare i pugni elementali e una grande varietà di mosse con gli artigli.

Comportamento

Esistono vecchie leggende che affermano che un Sableye ruberà l'anima di chi lo guardi negli occhi. Tuttavia, l'evidenza suggerisce che questi Pokémon sono amichevoli ed amano solo operare i loro trucchi infami sui viaggiatori al fine di richiamare l'attenzione poiché diventano solitari vivendo in tane buie.

Habitat

I Sableye vivono in caverne e miniere abbandonate, dove possono trovare con facilità depositi di minerali da mangiare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

La dieta dei Sableye è basata su minerali e pietre preziose.

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Sorprese in miniera, in cui aiuta Ash e i suoi amici ad uscire da una miniera che cercava di controllare il Team Rocket.

Nel manga

Altre apparizioni

Nella serie di Mystery Dungeon (soltanto nei giochi che iniziano con Esporatori del...) sono i tirapiedi di Dusknoir.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
Immunità

Evoluzioni

302.png
Non si evolve
Sableye
 Buio  Spettro 

Megaevoluzione


302.png
Stadio finale
Sableye
 Buio  Spettro 

Megapietra
File:302M.png
Megaevoluzione
Sableye
 Buio  Spettro 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Comune  Grotta Pietrosa, Grotta dei Tempi, Torre dei Cieli, Via Vittoria (solo Zaffiro)
Smeraldo Comune  Grotta Pietrosa, Grotta dei Tempi, Torre dei Cieli, Via Vittoria
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Slot 2  Isola Ferrosa (Zaffiro)
Platino Slot 2  Isola Ferrosa (Zaffiro)
HeartGold SoulSilver Comparse massicce  Percorso 9 (solo Oro HeartGold)
Parco Amici    Montagna
Pokéwalker  Evento
V Nero Bianco Raro  Caverna Ascesi
Nero 2 Bianco 2 Assente  Scambio
Dream World  Maniero Antico
VI X Y Molto Raro  Grotta dei Riflessi, Safari Amici (Buio)


Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 50
110 - 157 210 - 304
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 75
72 - 139 139 - 273
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 380   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
3/4 ★★★
Abilità
3/4 ★★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
15/19 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Malosguardo Normale Stato —% 5
Inizio Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
Inizio Graffio Normale Fisico 40 100% 35
4 Preveggenza Normale Stato —% 40
8 Ombra Notturna Spettro Speciale 100% 15
11 Sgomento Spettro Fisico 30 100% 15
15 Sfuriate Normale Fisico 18 80% 15
18 Bruciapelo Normale Fisico 40 100% 10
22 Individua Lotta Stato —% 5
25 Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30
29 Privazione Buio Fisico 65 100% 20
32 Finta Buio Fisico 60 —% 20
36 Punizione Buio Fisico 100% 5
39 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
43 Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20
46 Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
50 Ripicca Buio Fisico 95 100% 15
53 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
57 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
60 Malosguardo Normale Stato —% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Sableye ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Buio Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Lotta Sprite Zaino.png MT47 Calciobasso Lotta Fisico 65 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT63 Divieto Buio Stato 100% 15
MT Spettro Sprite Zaino.png MT65 Ombrartigli Spettro Fisico 70 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT95 Urlorabbia Buio Speciale 55 95% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT97 Neropulsar Buio Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
AbraKadabraAlakazamMachopMachokeMachampDrowzee
HypnoHitmonleeHitmonchanHitmontopMr. MimeElectabuzzElectivire
MagmarMagmortarMakuhitaHariyamaSableyeMedititeMedicham
VolbeatSpindaCacneaCacturneChimcharMonfernoInfernape
BunearyLopunnyLucarioCroagunkToxicroak
Incanto Normale Stato 100% 20
HitmonleeHitmonchanHitmontopMedititeMedichamMonfernoInfernape
Lucario
Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
CroagunkToxicroakGothitaGothoritaGothitelle Adulazione Buio Stato 100% 15
ElgyemBeheeyem Esclusiva Psico Stato —% 10
Sableye Malosguardo Normale Stato —% 5
Bisharp Metalscoppio Acciaio Fisico 100% 10
Volbeat Lucelunare Folletto Stato —% 5
DrowzeeHypnoChimcharCroagunkToxicroak Congiura Buio Stato —% 20
KadabraAlakazamMedititeMedichamElgyemBeheeyem Ripresa Normale Stato —% 10
SpindaCacneaCacturneCroagunkToxicroak Sbigoattacco Buio Fisico 80 100% 5
KadabraAlakazamMr. Mime Raggiro Psico Stato 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Sableye nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Sableye solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Sableye può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Sableye non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Sableye.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Sableye.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
SABLEYE conduce una vita tranquilla nel profondo delle grotte. Tuttavia, è molto temuto perché si dice che rubi lo spirito degli umani con lo sguardo sinistro dei suoi occhi opalescenti che fendono le tenebre.
SABLEYE scava il terreno con i suoi artigli affilati per trovare le pietre di cui si nutre. Le sostanze ingerite si cristallizzano ed emergono a livello epidermico.
SABLEYE scava nelle caverne con i suoi artigli affilati alla ricerca di gemme grezze di cui si nutre. Questo POKéMON vive nell'oscurità e lo si vede raramente.
Si nutre di gemme. Nella notte, gli occhi gli brillano come gioielli.
Si nutre di gemme. Nella notte, gli occhi gli brillano come gioielli.
Quarta generazione
Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Si costruisce la tana in grotte oscure dove con le affilate unghie scava gemme per poi nutrirsene.
Si costruisce la tana in grotte oscure dove con le affilate unghie scava gemme per poi nutrirsene.
Quinta generazione
Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
{{{biancodex}}}
Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Si cela nell'oscurità delle caverne. Si nutre di gemme e per questo i suoi occhi sono pietre preziose.
Si costruisce la tana in grotte oscure dove con le affilate unghie scava gemme per poi nutrirsene.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz302.png Sprrz302.png Sprsme302.gif Sprrzd302.png
Sprrzsh302.png Sprrzsh302.png Sprsmesh302.png Sprrzdsh302.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm302.png Sprptm302.png Sprdpm302.png Sprdpmd302.png
Sprdpmsh302.png Sprptmsh302.png Sprdpmsh302.png Sprdpmdsh302.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm302.png Sprnbm302.png Sprnbmd302.png
Sprnbmsh302.png Sprnbmsh302.png Sprnbmdsh302.png
Sableye

Curiosità

  • Fino alla quinta generazione Sableye era uno dei due unici Pokémon che sono naturalmente, senza aiuto di abilità, privi di debolezze. Sableye poteva essere tuttavia colpito da mosse superefficaci solo se rimossa la sua immunità, cambiando il suo tipo o usando una mossa ombra dopo la purificazione in Pokémon XD: Tempesta Oscura.
  • Sableye ha nel corpo uno zaffiro ed un rubino e un piccolissimo smeraldo, la versione cromatica invece ha uno smeraldo molto più grosso nel ventre, un possibile riferimento ai tre giochi di terza generazione in cui lui ha fatto il suo debutto.
  • Sableye sembra essere la controparte di Mawile in quanto Sableye è esclusivo di Zaffiro e HeartGold, mentre Mawile di Rubino e SoulSilver, le loro statistiche base totali sono identiche cosi come i loro PS base e la loro velocità base, il tipo di Sableye rappresenta male (Buio) e l'astratto (Spettro), mentre Mawile la bontà (Folletto) e il concreto (Acciaio), apprendere Metalscoppio tramite allevamento, entrambi hanno una Megaevoluzione Mawile è offensivo, mentre Sableye è difensivo.
  • Sableye condivide la sua specie con Murkrow, entrambi sono conosciuti come Pokémon Oscurità.
  • Sableye ha le statistiche totali più basse di tutti i Pokémon Buio completamente evoluti.
  • Sableye è uno dei pochi Pokémon il cui sprite animato di Smeraldo non fa alcuna animazione di trans-locazione (spostamento tra i fotogrammi), ma invece rimane sul posto durante l'animazione.
    • Sableye assieme a Kecleon sono gli unici Pokémon il cui sprite di Smeraldo subisce alterazioni durante l'animazione, nel caso di Sableye il suo corpo viene coperto da un velo d'ombra.

Origine

Sableye è una stilizzazione del Goblin di Hopkinsville, una presunta creatura aliena che è stata descritta con occhi brillanti, piccole gambe, braccia artigliate e con movimenti ondeggianti (movimento che Sableye imita nei giochi 3D). I Goblin di Hopkinsville sono particolarmente famosi in Giappone dove hanno fatto varie apparizioni negli anime e nei videogiochi.

Origine del nome

Il suo nome deriva dalla combinazione delle parole inglesi sable (scuro) e eye (sguardo/occhio), potrebbe anche essere un gioco di parole di "able-eyed" (dotato di buona vista).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 勾魂眼Gōuhúnyǎn Può significare "occhio dell'anima che evoca"
SKO Bandiera.png Coreano 깜 까미 Kkamkkami Corruzione di 깜깜 Kkam-kkam (nel buio la notte è nera come la pece)
FRA Bandiera.png Francese Tenefix Da Ténèbre (tenebre) e Fixer (fissare)
JAP Bandiera.png Giapponese ヤミラミYamirami Da 暗Yami (oscurità), 藪睨みYabunirami (strabismo) e 睨みNirami (abbagliamento)
SPA Bandiera.png Spagnolo Sableye Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Zobiris Da Zombie e Iris (iride)

Delcatty #301: Delcatty
Sableye
#303: Mawile Mawile