Scizor

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Qwilfish #211: Qwilfish
Scizor
#213: Shuckle Shuckle
Scizor
ハッサム Hassam
#212
Artwork212.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipi
 Coleottero  Acciaio 
Specie
Pokémon Chele
Abilità
Aiutinsetto o
Tecnico
Scizor
Tecnico
MegaScizor
Metalleggero
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#112*
Hoenn
#355*
Sinnoh
#196Pt
Kalos
#137
Browser Regionali
Fiore
R-044
Almia
R-217
Oblivia
R-223
Altezza
1.8m
Metrico
5'11"
Imperiale
Peso
118.0kg
Metrico
260.1lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosso
Tasso di cattura
25 (3.3%)
Sagoma
Body13.png
Impronta
 F212.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Coleottero 26 cicli
(almeno 6630 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
2
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 175 Esp. lotta: 1751*

Scizor è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Acciaio.

Si evolve da Scyther tramite scambio mentre tiene Metalcoperta. Si può Megaevolvere in MegaScizor usando la Scizorite.

Biologia

Fisionomia

Forme

Scizor

Scizor ha una corazza d'acciaio prevalentemente rossa. La corazza racchiude il fragile corpo di un insetto, come dimostrano le ali che fuoriescono sotto le appendici metalliche del medesimo colore. Sull'addome e sul petto possiede scaglie scure e sulle chele ha disegnati due iridi gialli, come lo sono anche i suoi normali occhi. Gli sprite frontali, poi, mostrano che l'appendice rossa sembra fungere da una specie di "coperta" per l'ala che appare più inferiormente e richiama, nella forma, le tipiche appendici alari dei coleotteri. La stessa non compare però negli sprite del Pokémon visto posteriormente. Probabilmente il Pokémon è in grado di retrarre le ali sotto le appendici metalliche prima descritte e di aprirle poi a fine lotta per raffreddare i bollori del suo corpo ardente.

MegaScizor

Con il potere della Scizorite, Scizor diventa ancora più corazzato, anche se le sue ali sembrano rimpicciolirsi. Le sue gambe perdono le giunture per diventare due uniche punte affilate, mentre il suo addome si raddrizza, permettendo una posizione più eretta. La fronte, le spalle e le attaccature delle gambe sono protette da un'esoscheletro nero. Le due chele ora sono più grandi e lunghe, seghettate e potenti mentre le iridi ora blu si accordano con il colore dei suoi occhi.

Differenze tra i sessi

La femmina ha un addome più grande.

Abilità speciali

Molto più forte della sua pre-evoluzione, Scizor utilizza le sue ali per guadagnare velocità nel movimento, anche perché le sue ali da coleottero non gli consentono di volare.

Comportamento

Questo coleottero è senza dubbio uno dei Pokémon più aggressivi fra gli appartenenti a questo tipo: utilizza le chele per spaventare i nemici e si scalda facilmente. Pur avendo delle ali a disposizione, è probabile che le usi per regolare la temperatura corporea o per aumentare la velocità dei suoi movimento.

Habitat

Pochissimi sono gli Scizor avvistati in libertà; molto meno rara è invece la pre-evoluzione Scyther, che predilige gli spazi aperti, le verdi praterie e i campi erbosi. Perciò è lecito ipotizzare che uno Scizor lasciato in libertà da un allenatore dopo la sua evoluzione possa trovare come luogo perfetto per scorrazzare libero una grande prateria, magari anche con pochi altri Pokémon, in virtù della sua indole aggressiva.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

È presente negli episodi seguenti: Incontri virtuali, Il torneo della vittoria (seconda parte), Vittoria dopo vittoria, Il Pokémon mascherato ed in Bugiardi in palestra.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Scizor (GCC)

Altre apparizioni

È presente in Pokémon 4Ever e nel tredicesimo film.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

123.png
Forma Base
Scyther
 Coleot  Volante 
Metalcoperta
Scambio
tenendo Metalcoperta


212.png
Prima evoluzione
Scizor
 Coleot  Acciaio 

Megaevoluzione


212.png
Stadio finale
Scizor
 Coleottero  Acciaio 

Scizorite Scizorite
File:212M.png
Megaevoluzione
Scizor
 Coleottero  Acciaio 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Scyther
Cristallo Assente  Evolvendo Scyther
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Assente  Evolvendo Scyther (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Evolvendo Scyther
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Scyther (solo Diamante)
Platino Assente  Evolvendo Scyther
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Scyther
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero 2 Bianco 2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Evolvendo Scyther


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Eventi* Baccambola Baccambola (100%) Assorbisfera Assorbisfera (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Scizor
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 130
121 - 200 238 - 394
Difesa 100
94 - 167 184 - 328
Att. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 65
63 - 128 121 - 251
Totale: 500   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Mega Scizor
Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 70
130 - 177 250 - 344
Attacco 150
139 - 222 274 - 438
Difesa 140
130 - 211 256 - 416
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Velocità 75
72 - 139 139 - 273
Totale: 600   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/2 ★★
Forza
4/5 ★★★★
Abilità
2/5 ★★☆☆☆
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/20 ★★☆☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
Inizio Pugnoscarica Acciaio Fisico 40 100% 30
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Inizio Fulmisguardo Normale Stato 100% 30
5 Focalenergia Normale Stato —% 30
9 Inseguimento Buio Fisico 40 100% 20
13 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
17 Agilità Psico Stato —% 30
21 Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35
25 Tagliofuria Coleottero Fisico 40 95% 20
29 Lacerazione Normale Fisico 70 100% 20
33 Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10
37 Ferroscudo Acciaio Stato —% 15
41 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
45 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
49 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10
50 Metaltestata Acciaio Fisico 80 100% 15
57 Danzaspada Normale Stato —% 20
61 Fintoattacco Normale Fisico 30 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Scizor ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Volante Sprite Zaino.png MT19 Trespolo Volante Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Roccia Sprite Zaino.png MT37 Terrempesta Roccia Stato —% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT51 Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Volante Sprite Zaino.png MT62 Acrobazia Volante Fisico 55 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT76 Entomoblocco Coleottero Speciale 50 100% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Coleot Sprite Zaino.png MT89 Retromarcia Coleottero Fisico 70 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Acciaio Sprite Zaino.png MT91 Cannonflash Acciaio Speciale 80 100% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
LedybaLedianSurskitMasquerainNinjaskScolipede Staffetta Normale Stato —% 40
ButterfreeVenomothLedybaLedianYanmaYanmegaBeautifly
DustoxMasquerainVolbeatKricketuneMothimCombeeSewaddle
SwadloonLeavannyKarrablastEscavalierJoltikGalvantulaShelmet
AccelgorLarvestaVolcaronaVivillon
Ronzio Coleottero Speciale 90 100% 10
Heracross Contrattacco Lotta Fisico 100% 20
ButterfreeBeedrillVenomothScytherScizorYanmaYanmega
GligarGliscorBeautiflyDustoxMasquerainNinjaskVibrava
FlygonMothim
Scacciabruma Volante Stato —% 15
HeracrossSewaddleSwadloonLeavannyKarrablastEscavalier Resistenza Normale Stato —% 10
ScytherScizorHeracrossKricketuneSkorupiDrapionYanmega
Gliscor
Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15
Escavalier Anticipo Lotta Stato —% 15
ScytherScizor Ventagliente Normale Speciale 80 100% 10
HeracrossEscavalier Contropiede Lotta Fisico 100% 15
ButterfreeVenomothLedybaLedianBeautiflyDustoxMasquerain
MothimVolcarona
Ventargenteo Coleottero Speciale 60 100% 5
ScytherScizorYanmaYanmegaGligarGliscorVibrava
Flygon
Alacciaio Acciaio Fisico 70 90% 25
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Scizor nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Scizor solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Esperto Mosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Scizor può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Scizor non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Scyther#Mosse apprese Vuotonda Lotta Speciale 40 100% 30
Scyther#Mosse apprese Attacco d'Ala Volante Fisico 60 100% 35
Scyther#Mosse apprese Eterelama Volante Speciale 75 95% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Scizor.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Scizor.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Solo seconda generazione Tramite Scyther
Pazienza Eterelama
Ira Mattindoro*
Capocciata Vuotonda
Riduttore Attacco d'Ala

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
Terza generazione
Il corpo di SCIZOR è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
Il corpo di SCIZOR è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
Il corpo di SCIZOR è duro come l'acciaio. Gli attacchi normali non riescono neanche a scalfirlo. Sbatte le ali per regolare la propria temperatura corporea.
Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea sbattendole molto velocemente.
Agita le chele, su cui sono disegnati occhi, per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Quarta generazione
Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
Ha un corpo duro come l’acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Agita le chele su cui sono disegnati occhi per spaventare i nemici. Così pare avere tre teste.
Non usa le ali per volare, ma per regolare la temperatura corporea battendole molto velocemente.
Quinta generazione
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
{{{biancodex}}}
Solleva le chele su cui sono disegnati degli occhi. Poi le abbassa brandendole pericolosamente.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Le chele, che contengono acciaio, possono fare a pezzi qualsiasi oggetto afferrino.
Ha un corpo duro come l'acciaio. Spaventa i nemici con le chele, su cui sono disegnati degli occhi.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror212.png Sprar212.png Sprcr212.gif Sproacd212.png
Sprorsh212.png Sprarsh212.png Sprcrsh212.gif Sproacdsh212.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz212.png Sprrz212.png Sprsme212.gif Sprrzd212.png
Sprrzsh212.png Sprrzsh212.png Sprsmesh212.png Sprrzdsh212.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm212.png Sprptm212.png Sprhgssm212.png Sprdpmd212.png
Sprdpf212.png Sprptf212.png Sprhgssf212.png Sprdpfd212.png
Sprdpmsh212.png Sprptmsh212.png Sprhgssmsh212.png Sprdpmdsh212.png
Sprdpfsh212.png Sprptfsh212.png Sprhgssfsh212.png Sprdpfdsh212.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm212.png Sprnbm212.png Sprnbmd212.png
Sprnbf212.png Sprnbf212.png Sprnbfd212.png
Sprnbmsh212.png Sprnbmsh212.png Sprnbmdsh212.png
Sprnbfsh212.png Sprnbfsh212.png Sprnbfdsh212.png
Scizor

Curiosità

  • Scizor è dotato di una particolarità rispetto agli altri Pokémon evoluti, perché nonostante sia uno di quelli, mantiene la stessa somma di statistiche base della sua pre-evoluzione Scyther, pari a 500 punti base. Tuttavia le sue statistiche hanno valori diversi da quelli di Scyther.
  • Come nel caso di Forretress, ha un'insolita debolezza 4X ( al tipo Fuoco) ma non una 2X.

Origine

Basato sulle formiche Solenopsis, su una mantide religiosa e su un'astice americano.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle paroli inglesi scissors (forbici) e razor (rasoio).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 巨鉗螳螂 Jùqiántángláng Letteralmente "mantide dalle tenaglie giganti"
SKO Bandiera.png Coreano 핫삼 Hassam Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Cizayox Da ciseaux, ma potrebbe anche derivare dall'inglese oxidation
JAP Bandiera.png Giapponese ハッサム Hassam Da 剪む hasamu
SPA Bandiera.png Spagnolo Scizor Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Scherox Da schere e dal latino ferox, ma potrebbe anche derivare dall'inglese oxidation

Voci correlate

Qwilfish #211: Qwilfish
Scizor
#213: Shuckle Shuckle