Corphish

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Whiscash#340: Whiscash Corphish #342: CrawdauntCrawdaunt
ヘイガニ
Heigani
Tipo
Abilità
Sesso Tasso di cattura
205 (26.8%)
Uova
16 cicli
(da 4080 a 4334 passi)
Altezza

0.60m

Peso

11.5kg

Pokédex Regionali
#134#280#051
Browser Regionali
R-071
Tasso di allevamento
Fluttuante
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 3-4
62
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
1
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body14.png
Impronta
F341.png
Felicità di base
70
Risorse

Corphish è un Pokémon di tipo Acqua.

Si evolve in Crawdaunt a partire dal livello 30.

Biologia

Fisionomia

Simile ad un granchio, Corphish è prevalentemente arancione ma il suo torace e la parte inferiore delle chele sono gialle. Corphish ha sei zampe, situate sotto l'addome, che gli permettono di muoversi velocemente anche sulla terraferma. La forma delle sue chele ricorda vagamente quella di Scizor.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Come molti Pokémon d'Acqua, Corphish è in grado di vivere sia in acqua sia sulla terraferma. Le sue chele sono dure come l'acciaio, e gli permettono di aggrapparsi a qualunque tipo di superficie. Corphish usa inoltre queste chele per pescare.

Comportamento

Non sono state reperite molte notizie sul comportamento dei Corphish, in quanto sembrano Pokémon schivi ed elusivi.

Habitat

I Corphish sono frequenti nelle zone costiere, ed in prossimità di mari e oceani.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

In Qualcosa sotto la sabbia Ash cattura un Corphish.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Corphish (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym341.png
Forma Base
Corphish
Caramella Rara
Xym342.png
Prima evoluzione

Zone

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
43
 
103 - 150 196 - 290
Attacco
80
 
76 - 145 148 - 284
Difesa
65
 
63 - 128 121 - 251
Att. Sp.
50
 
49 - 112 94 - 218
Dif. Sp.
35
 
36 - 95 67 - 185
Velocità
35
 
36 - 95 67 - 185
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
3/4  ★★★
2/2  ★★
14/18  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Bolla Acqua Speciale 40 100% 30 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
7 5 Rafforzatore Normale Stato —% 30 Grinta 2 ♥♥ 0
10 7 Presa Normale Fisico 55 100% 30 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
13 10 Fulmisguardo Normale Stato 100% 30 Classe 2 ♥♥ 1
20 14 Bollaraggio Acqua Speciale 65 100% 20 Bellezza 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
23 17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
Assente 20 Doppiosmash Normale Fisico 35 90% 10 Classe 2 ♥♥ 1
26 23 Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
35 26 Nottesferza Buio Fisico 70 100% 15 Classe 3 ♥♥♥ 0
Assente 31 Conchilama Acqua Fisico 75 95% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
32 34 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
44 37 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
47 39 Sgranocchio Buio Fisico 80 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
38 43 Martellata Acqua Fisico 100 90% 10 Grinta 3 ♥♥♥ 0
53 48 Ghigliottina Normale Fisico —% 5 Classe 2 ♥♥ 1
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Corphish ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT01 Unghiaguzze Buio Stato —% 15 Grazia 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Acume 2 ♥♥ 1
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10 Bellezza 1 4 ♥♥♥♥
MT Ghiaccio VI Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5 Bellezza 1 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Terra VI Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT39 Rocciotomba Roccia Fisico 60 95% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Volante VI Sprite Zaino.png MT40 Aeroassalto Volante Fisico 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT54 Falsofinale Normale Fisico 40 100% 40 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT66 Rivincita Buio Fisico 50 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Roccia VI Sprite Zaino.png MT80 Frana Roccia Fisico 75 90% 10 Grinta 2 ♥♥ 2 ♥♥
MT Coleottero VI Sprite Zaino.png MT81 Forbice X Coleottero Fisico 80 100% 15 Classe 2 ♥♥ 1
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Acqua VI Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
OmanyteOmastarKabutoKabutopsCorsolaLileepCradily
AnorithArmaldoRelicanthTirtougaCarracostaArchenArcheops
BinacleBarbaracle
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
GolduckSeelDewgongKabutoKabutopsEmpoleonBuizel
FloatzelTirtougaCarracostaAlomomola
Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20 Classe 3 ♥♥♥ 0
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedLaprasSphealSealeo
WalreinShellosGastrodon
Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
TotodileCroconawFeraligatr Insidia Normale Fisico 70 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
MarillAzumarillRelicanth Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
HorseaSeadraKingdraDratiniDragonairDragonite Dragodanza Drago Stato —% 20 Classe 1 0
MudkipMarshtompSwampertArchenArcheops Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
CorphishCrawdauntSkorupiDrapion Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
KrabbyKinglerAnorithArmaldoPrinplupEmpoleon Ferrartigli Acciaio Fisico 50 95% 35 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
KrabbyKinglerWooperQuagsireMudkipMarshtompSwampert
AnorithArmaldoRelicanthShellosGastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
TotodileCroconawFeraligatrMarillAzumarillBidoofBibarel
InkayMalamar
Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
InkayMalamar Rapidscambio Buio Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 1
Slowking Asso Normale Speciale —% 5 Classe 1 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Corphish nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Corphish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Rimonta Normale Fisico 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ferroscudo Acciaio Stato —% 15 Grinta 1 0
X Y RO ZA Privazione Buio Fisico 65 100% 25 Acume 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Dispetto Spettro Stato 100% 10 Grinta 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Troppoforte Lotta Fisico 120 100% 5 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Corphish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Corphish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Corphish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Corphish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Originariamente CORPHISH era una creatura straniera, importata poi come POKéMON domestico. Attualmente ne sono stati trovati anche allo stato brado. Essendo molto resistente, ha moltiplicato la sua popolazione.
Zaffiro CORPHISH cattura la preda con i suoi artigli affilati. Non ha esigenze particolari riguardo al cibo, infatti mangia di tutto. Riesce a vivere anche in acque molto inquinate.
Smeraldo CORPHISH cattura il nemico con le sue enormi chele e non lo lascia andare per nessun motivo. È un POKéMON molto resistente che si adatta ad ogni ambiente.
Rosso F. Proviene dall'estero. Creatura resistente che prolifera rapidamente, anche in corsi d'acqua inquinati.
Verde F.
IV Diamante La sua grande vitalità gli permette di adattarsi ad ogni habitat. Le sue chele non rilasciano mai la preda.
Perla
Platino
Heartgold Importato come domestico si è inselvatichito in loco. Si adatta anche ai fiumi più inquinati.
Soulsilver
V Nero La sua grande vitalità gli permette di adattarsi ad ogni habitat. Le sue chele non rilasciano mai la preda.
Bianco
Nero 2 La sua grande vitalità gli permette di adattarsi e proliferare anche nelle acque dei fiumi più inquinati.
Bianco 2
VI X La sua grande vitalità gli permette di adattarsi e proliferare anche nelle acque dei fiumi più inquinati.
Y La sua grande vitalità gli permette di adattarsi a ogni habitat. Le sue chele non rilasciano mai la preda.
Rubino Ω Originariamente Corphish era stato importato da altre regioni come Pokémon domestico. Attualmente ne sono stati trovati anche allo stato brado. Essendo molto resistente, ha moltiplicato la sua popolazione.
Zaffiro α Corphish cattura la preda con le sue temibili chele. Non ha esigenze particolari riguardo al cibo, infatti mangia di tutto. Riesce a vivere anche in acque molto inquinate.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Corphish è l'unico Pokémon fino ad oggi con un tasso di cattura di 205.
  • Corphish ha solo otto arti (tra cui gli artigli), mentre sia gamberi che aragoste hanno dieci arti.

Origine

Corphish è probabilmente basato sul Gambero Rosso.

Origine del nome

Potrebbe derivare dal termine arcaico "corfish", un tipo di pesce essiccato. In alternativa potrebbe essere una combinazione delle parole corps (corpo d'armata), o corporal (caporale) e crayfish (gambero, su Corphish cui è basato).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 龙虾小兵 Lóngxiāxiǎobīng Da 龍蝦 lóngxiā, 小龍蝦 xiǎolóngxiā e 小兵 xiǎobīng
SKO Bandiera.png Coreano 가재군 Gajaegun Da 가재 gajae e 군 gun
FRA Bandiera.png Francese Ecrapince Da écrase e pince. Potrebbe contenere una corruzione di écrevisse
JAP Bandiera.png Giapponese ヘイガニ Heigani Da 弊 hei, 兵 hei, e ebigani
ITA Bandiera.png Italiano Corphish Same as English name
SPA Bandiera.png Spagnolo Corphish Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Krebscorps Da krebs e dall'inglese corps

Voci correlate

Whiscash#340: Whiscash Corphish #342: CrawdauntCrawdaunt