Plusle

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Manectric#310: Manectric Plusle #312: MinunMinun
プラスル
Prasle
Tipo
Abilità
Parafulmine
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
200 (26.1%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

0.40m

Peso

4.2kg

Pokédex Regionali
#082#096
Browser Regionali
R-067
Tasso di allevamento
Medio-Veloce
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 3-4
142
5+
PA ceduti
Totale: 1
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body06.png
Impronta
F311.png
Felicità di base
70
Risorse

Plusle è un Pokémon di tipo Elettro.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Plusle e Minun hanno una notevole somiglianza con Pichu e Pikachu. Plusle assomiglia ad un piccolo roditore terrestre. È molto minuto e dotato di una pelliccia color giallo chiaro, con le punte delle zampe rosse. È dotato inoltre di grandi orecchie gialle con le punte rosse e di una coda rossa che ricorda vagamente un più. Possiede due sacche rosse sulle guance con un segno a forma di un "più" giallo. Il suo naso è estremamente piccolo, quasi come un punto.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Grazie alla sua Abilità Più, se è in campo insieme a Minun, possono potenziarsi a vicenda anche grazie ad Altruismo.

Comportamento

Sono Pokémon vivaci ed allegri, sempre in movimento.

Habitat

Vivono in gruppi nei boschi insieme ai Minun, con cui hanno un legame particolare.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel manga Pokémon Adventures

Un Plusle ed un Minun vivevano su una navata abbandonata, lottano in doppio con Ruby e Sapphire contro il Team Magma e, più tardi, contro Max e Ivan.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Plusle (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. Brawl

Plusle, insieme a Minun, appaiono in questo gioco solamente come trofei collezionabili.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Xym311.png
Non si evolve

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
50
 
49 - 112 94 - 218
Difesa
40
 
40 - 101 76 - 196
Att. Sp.
85
 
81 - 150 157 - 295
Dif. Sp.
75
 
72 - 139 139 - 273
Velocità
95
 
90 - 161 175 - 317
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

4/4  ★★★★
2/2  ★★
2/2  ★★
2/3  ★★
3/4  ★★★
13/15  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Assente Congiura Buio Stato —% 20 Acume 1 0
Inizio Elettrococcola Elettro Fisico 20 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
Inizio Assente Saltamicizia Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 1
Inizio Simpatia Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
3 Inizio Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
7 Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
10 4 Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
15 7 Scintilla Elettro Fisico 65 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
17 10 Ripeti Normale Stato 100% 5 Grazia 2 ♥♥ 0
Assente 13 Cediregalo Normale Stato —% 15 Grazia 1 0
31 16 Comete Normale Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
29 19 Energisfera Elettro Speciale 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
24 22 Copione Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
Assente 25 Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
38 28 Sottocarica Elettro Stato —% 20 Acume 1 0
Assente 31 Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
44 34 Staffetta Normale Stato —% 40 Grazia 1 0
48 37 Agilità Psico Stato —% 30 Classe 3 ♥♥♥ 0
50 40 Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
42 43 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
56 46 Congiura Buio Stato —% 20 Acume 1 0
63 49 Saltamicizia Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 1
21 Assente Simpatia Normale Stato —% 20 Grazia 1 0
35 Assente Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Plusle ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Plusle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Plusle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Acqua VI Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT25 Tuono Elettro Speciale 110 70% 10 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Buio VI Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT72 Invertivolt Elettro Speciale 70 100% 20 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Classe 1 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Elettro VI Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15 Grinta 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Plusle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Plusle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
TogeticSnubbullGranbullSkittyPlusleMinunPachirisu
CottoneeSpritzeeAromatisseDedenne
Fascino Folletto Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 1
PikachuPlusleMinunPachirisuDedenne Scarica Elettro Speciale 80 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 2 ♥♥
MawilePlusleMinunSwirlixSlurpuff Falselacrime Buio Stato 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
ClefairyCherubiCherrim Fortuncanto Normale Stato —% 30 Grazia 1 0
ClefairyClefableJigglypuffWigglytuffSkittyDelcatty Canto Normale Stato 55% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
PikachuClefairyJigglypuffTogeticPachirisuSpritzeeAromatisse
Dolcebacio Folletto Stato 75% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
TogeticSwirlixSlurpuff Desiderio Normale Stato —% 10 Grazia 3 ♥♥♥ 0
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Plusle nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Plusle solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Plusle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Plusle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Elettrotela Elettro Speciale 55 95% 15 Bellezza 2 ♥♥ 1
X Y RO ZA Altruismo Normale Stato —% 20 Acume 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Ultimascelta Normale Fisico 140 100% 5 Grazia 1 0
X Y RO ZA Magnetascesa Elettro Stato —% 10 Acume 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Ondashock Elettro Speciale 60 —% 20 Classe 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Segnoraggio Coleottero Speciale 75 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Tuonopugno Elettro Fisico 75 100% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Baraonda Normale Speciale 90 100% 10 Grazia 2 ♥♥ 1
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Plusle può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Plusle non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Plusle.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Plusle.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino PLUSLE agisce sempre da mascotte del gruppo. Ogni volta che un suo compagno ottiene buoni risultati in lotta, PLUSLE crea un cortocircuito per provocare l'allegro scoppiettio delle scintille e dimostrare la sua gioia.
Zaffiro Quando PLUSLE s'esibisce per rallegrare i suoi compagni, emana vivaci scintille elettriche da tutto il corpo. Se la sua squadra perde, piange rumorosamente.
Smeraldo Per rallegrare i suoi compagni, PLUSLE crea un corto circuito con l'elettricità che emana dalle zampe, generando così un vivace scoppiettio di scintille.
Rosso F. Produce allegre scintille per festeggiare i suoi amici. Assorbe energia salendo sui pali della luce.
Verde F.
IV Diamante Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità dai pali telefonici.
Perla
Platino
Heartgold Assorbe elettricità dai pali della luce, la accumula e poi crea dei rumorosi cortocircuiti.
Soulsilver
V Nero Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità dai pali telefonici.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Incoraggia gli amici con un vivace scoppiettio di scintille. Assorbe elettricità dai pali telefonici.
Y Assorbe elettricità dai pali della luce, la accumula e poi crea dei rumorosi cortocircuiti.
Rubino Ω Plusle agisce sempre da mascotte del gruppo. Ogni volta che un suo compagno ottiene buoni risultati nella lotta, Plusle crea un cortocircuito per provocare l'allegro scoppiettio delle scintille e dimostrare la sua gioia.
Zaffiro α Quando Plusle si esibisce per rallegrare i suoi compagni, emana vivaci scintille elettriche da tutto il corpo. Se la sua squadra perde, piange rumorosamente.
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Plusle condivide la categoria con il suo partner, Minun. Entrambi sono noti come Pokémon Incitamento.
  • Plusle e Minun hanno la stessa quantità di statistiche di base, anche se la distribuzione è diversa.

Origine

Sembra essere basato su un topo o un coniglio.

Origine del nome

Il nome "Plusle" è basato su "plus" (+ - Più), riferendosi a qualcosa con una carica elettrica positiva. Potrebbe anche derivare da "pulse" (pulsazione, vitalità), riferimento a Pulseman

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 正電拍拍 Zhèngdiànpāipāi Letteralmente "battito carica positiva"
SKO Bandiera.png Coreano 플러시 Peulleo'si Una traslitterazione corrotta dell'inglese plus o di Plusle
FRA Bandiera.png Francese Posipi Da positif, ma potrebbe esserci un collegamento all'onomatopea giapponese pikapika (crepitio delle scintille)
JAP Bandiera.png Giapponese プラスル Prasle Da プラス purasu e pulse
SPA Bandiera.png Spagnolo Plusle Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Plusle Uguale al nome inglese
Manectric#310: Manectric Plusle #312: MinunMinun