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Rapidash

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Ponyta #077: Ponyta
Rapidash
#079: Slowpoke Slowpoke
Rapidash
ギャロップ Gallop
#078
Artwork078.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipo
 Fuoco 
Specie
Pokémon Cavalfuoco
Abilità
Fugafacile o Fuocardore Corpodifuoco
Dream World
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Kanto
#078
Johto
#207*
Hoenn
#254*
Sinnoh
#091
Browser Regionali
Fiore
R-018
Almia
R-177
Altezza
1.7m
Metrico
5'07"
Imperiale
Peso
95.0kg
Metrico
209.4lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Giallo
Tasso di cattura
60 (7.8%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F078.png 
Verso
Clicca per ascoltare: ?
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Campo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
2
Esp. base: 175 Esp. lotta: 1751*

Rapidash è un Pokémon di tipo Fuoco.

Si evolve da Ponyta a partire dal livello 40.

Indice

Biologia

Fisionomia

I Rapidash sono degli splendidi unicorni infuocati, sono molto più forti e veloci dei Ponyta. Le fiamme sulla schiena sono incandescenti, ma possono evitare di scottare l'allenatore se il Pokémon ha instaurato un buon rapporto con lui.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Rapidash riesce a correre a circa 240 km/h, puntando qualsiasi cosa che si muove nella speranza di gareggiarci. Raggiunge la sua velocità massima in appena 10 passi. Raggiunta quella velocità, i suoi zoccoli sfiorano appena il terreno.

Comportamento

Essendo molto agile vive anche su terreni dissestati. Può vivere in gruppo o in solitario per i maschi.

Habitat

Vive nelle praterie, ma si puà trovare anche su percorsi di montagna. È più probabile trovarli nella regione del Kanto.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Rapidash (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
Debole contro
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Resistente a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Immune a
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Danneggiato normalmente da
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero ½×
Spettro
Acciaio ½×
Fuoco ½×
Acqua
Erba ½×
Elettro
Psico
Ghiaccio ½×
Drago
Buio
Nessuno
Note:

Evoluzioni

077.png
Forma Base
Ponyta
 Fuoco 
Caramella Rara
Livello 40


078.png
Prima evoluzione
Rapidash
 Fuoco 

Zone

I Rosso Blu Assente  Evolvendo Ponyta
Blu giapponese Raro  Grotta Ignota
Giallo Assente  Evolvendo Ponyta
II Oro Argento Raro  Percorso 28, scambio con Gloom a Plumbeopoli
Cristallo Raro  Percorso 28
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Scambio
Rosso F. Verde F. Comune  Via Vulcanica
Colosseum Assente  Scambio
XD Uno  Isola Oscura (Ombra)
IV Diamante Perla Assente  Evolvendo Ponyta
Platino Assente  Evolvendo Ponyta
HeartGold SoulSilver Raro  Percorso 28
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Raro  Percorso 12

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 65
125 - 172 240 - 334
Attacco 100
94 - 167 184 - 328
Difesa 70
67 - 134 130 - 262
Att. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 105
99 - 172 193 - 339
Totale: 500   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 80.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
5/5 ★★★★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
2/2 ★★
Resistenza
3/4 ★★★
Agilità
3/4 ★★★
Totale
15/18 ★★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
I · II · III · IV
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
Inizio Megacorno Coleottero Fisico 120 85% 10
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Attacco Rapido Normale Fisico 40 100% 30
Inizio Colpocoda Normale Stato 100% 30
Inizio Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
4 Colpocoda Normale Stato 100% 30
9 Braciere Fuoco Speciale 40 100% 25
13 Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
17 Pestone Normale Fisico 65 100% 20
21 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
25 Turbofuoco Fuoco Speciale 35 85% 15
29 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
33 Marchiatura Fuoco Speciale 100 50% 5
37 Agilità Psico Stato —% 30
40 Furia Normale Fisico 15 85% 20
41 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
45 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
49 Fuococarica Fuoco Fisico 120 100% 15
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Rapidash ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Rapidash
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rapidash
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 95 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 120 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT43 Nitrocarica Fuoco Fisico 50 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT50 Vampata Fuoco Speciale 140 90% 5
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 30 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 75% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Veleno Sprite Zaino.png MT84 Velenpuntura Veleno Fisico 80 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT93 Sprizzalampo Elettro Fisico 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Le mosse in grassetto sono le mosse al cui danno si applica lo STAB quando vengono usate da Rapidash
  • Le mosse in corsivo sono le mosse al cui danno di applica lo STAB solo per le evoluzioni di Rapidash
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT nelle altre generazioni

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Nidoran♂NidorinoNidokingVulpixNinetalesMeowth
PersianStantlerSkittyDelcattyGlameowPurugly
PurrloinLiepardMinccinoCinccino
Incanto Normale Stato 100% 20
PikachuRaichuSnubbullGranbullTeddiursaUrsaring
PhanpyDonphanSkittyDelcattyPachirisuBuneary
LopunnyGlameowPuruglyMinccinoCinccinoDeerling
SawsbuckCubchooBeartic
Fascino Normale Stato 100% 20
RattataRaticateCyndaquilQuilavaTyphlosionPhanpy
DonphanSkittyDelcattyNumelCameruptSpinda
HippopotasHippowdonDeerlingSawsbuck
Sdoppiatore Normale Fisico 120 100% 15
Nidoran♂NidorinoNidokingJolteonCombuskenBlaziken
DeerlingSawsbuck
Doppiocalcio Lotta Fisico 30 100% 30
GrowlitheArcaninePonytaRapidashCyndaquilQuilava
TyphlosionChimcharMonfernoInfernape
Ruotafuoco Fuoco Fisico 60 100% 25
Nidoran♂NidorinoNidokingRhyhornRhydonRhyperior
Excadrill
Perforcorno Normale Fisico —% 5
StantlerSpindaGlameowPuruglyPatratWatchog
MunnaMusharna
Ipnosi Psico Stato 60% 20
MankeyPrimeapeWatchogScraggyScrafty Colpo Basso Lotta Fisico 100% 20
Espeon Mattindoro Normale Stato —% 5
NidokingMankeyPrimeapeTaurosTeddiursaUrsaring
SpindaBlitzleZebstrikaSandileKrokorokKrookodile
DarumakaDarmanitanCubchooBearticBouffalant
Colpo Normale Fisico 120 100% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Rapidash nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Rapidash solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Rapidash
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rapidash
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Rapidash può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Rapidash non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Rapidash
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rapidash
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
I - II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Ponyta#Mosse apprese Azione Normale Fisico 50 100% 35
Ponyta#Mosse apprese Ondacalda Fuoco Speciale 100 90% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Rapidash
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Rapidash
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 40+ Mosse Purificate
Declinoscuro Ombra 078.png Staffetta Normale
Ombrolancia Ombra Solarraggio Erba
Cieloscuro Ombra Giornodisole Fuoco
-- Lanciafiamme Fuoco

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
POKéMON molto competitivo rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
Questo POKéMON è veloce come una saetta. Insegue con foga tutto ciò che si muove rapidamente.
Seconda generazione
Quando è lanciato al galoppo corre così velocemente che le sue zampe quasi non toccano terra.
Ha un'incredibile accelerazione: raggiunge la sua massima velocità (240 km/h) in soli dieci passi.
Il galoppo è la sua grande passione. Più accelera, più crescono le fiamme della criniera.
Terza generazione
RAPIDASH si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta velocità la sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
RAPIDASH si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta velocità la sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
RAPIDASH si vede comunemente galoppare in campagne e pianure. Quando si lancia a tutta velocità, la sua fiera criniera brilla e arde mentre galoppa fino a 240 km/h.
Raggiunge la velocità di 240 km/h. Quando è in fiamme può competere con un treno superveloce.
POKéMON molto competitivo, rincorre tutto ciò che si muove veloce, sperando di superarlo.
Quarta generazione
Galoppa alla velocità di 240 km/h. Corre come una freccia facendo ondeggiare la criniera ardente.
Ha un’accelerazione sbalorditiva. Da fermo raggiunge la velocità massima in 10 balzi.
Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più straordinario.
Quando è lanciato al galoppo corre così velocemente che le sue zampe quasi non toccano terra.
Ha un’incredibile accelerazione: raggiunge la sua massima velocità (240 km/h) in soli dieci passi.
Quinta generazione
Quando galoppa, la sua criniera ardente brilla, rendendo il suo aspetto ancora più straordinario.
{{{biancodex}}}


Sprite

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb078.png Sprverde078.png Sprgia078.png Sprrbd078.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror078.png Sprar078.png Sprcr078.gif Sproacd078.png
Sprorsh078.png Sprarsh078.png Sprcrsh078.gif Sproacdsh078.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz078.png Sprrfvf078.png Sprsme078.gif Sprrzd078.png
Sprrzsh078.png Sprrfvfsh078.png Sprsmesh078.png Sprrzdsh078.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm078.png Sprptm078.png Sprhgssm078.png Sprdpmd078.png
Sprdpmsh078.png Sprptmsh078.png Sprhgssmsh078.png Sprdpmdsh078.png
Quinta generazione
Nero Bianco Retro Nero Shiny Bianco Shiny Retro Shiny
Sprnbm078.png Sprnbmd078.png Sprnbmsh078.png Sprnbmdsh078.png
Rapidash

Curiosità

Origine

Origine del nome

Rapidash è la combinazione tra le parole inglesi rapid (rapido/veloce) e dash (scatto/impeto)

In altre lingue

Ponyta #077: Ponyta
Rapidash
#079: Slowpoke Slowpoke
Strumenti personali
Namespace
Varianti