Ralts

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Pelipper #279: Pelipper
Ralts
#281: Kirlia Kirlia
Ralts
ラルトス Ralts
#280
Artwork280.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Psico  Folletto 
Specie
Pokémon Sensazione
Abilità
Sincronismo o
Traccia
Telepatia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#029
Sinnoh
#157Pt
Kalos
#064
Browser Regionali
Fiore
R-026
Almia
R-157
Oblivia
R-133
Oblivia (passato)
N-192
Altezza
0.40m
Metrico
1'04"
Imperiale
Peso
6.6kg
Metrico
14.6lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
235 (30.7%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F280.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 40 Esp. lotta: 401*

Ralts è un Pokémon di tipo Psico/Folletto.

Si evolve in Kirlia a partire dal livello 20 e quindi in Gardevoir a partire dal livello 30 o, se maschio, in Gallade quando esposto ad una Pietralbore.

Biologia

Fisionomia

Assomiglia ad una bambina con un lungo vestito bianco. In testa porta una sorta di casco verde a righe che gli copre interamente gli occhi, e da cui spuntano due antenne rosse triangolari con le quali capta le emozioni altrui. Sugli arti non ha mani e piedi, ma sembra avere una specie di coda a doppia punta.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Ralts può utilizzare le sue corna per percepire le emozioni sia dei Pokémon che degli umani.

Le capacità di Ralts nella lotta sono simili a quelle che può avere un Pokémon di tipo Psico. Inoltre, Ralts è uno dei pochi Pokémon che può imparare Fogliamagica.

Comportamento

Secondo il Pokédex il comportamento dei Ralts selvatici dipende dalle persone che si trovano intorno, mentre quelli catturati secondo l'umore dell'Allenatore.

Habitat

Erba alta, preferibilmente in posti vicino all'acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Bacche e derivati.

Nell'anime

Appare la prima volta nella puntata Il piccolo eroe della serie Advanced Generation (serie)Pokémon Advanced Generation, in cui Max trova un Ralts malato, e non avendo con se medicine adatte per curarlo, lo porta ad un Centro Pokémon. Una volta qui, il Team Rocket cerca di rapirlo, ma la malattia di Ralts peggiora, così viene aiutato dallo Snorunt di Ash. In seguito, la famiglia di Ralts cerca di portarlo a casa. Verso la fine della puntata il Team Rocket si camuffa di nuovo da Kirlia e Gardevoir, ma vengono riconosciuti immediatamente e sconfitti facilmente. Prima di andarsene, Ralts fa una promessa a Max: tornerà da lui un giorno per diventare suo compagno di viaggio.

Nel manga

Nel manga il protagonista Ruby della terza serie (la serie Rubino e Zaffiro) possiede un Ralts che vuole usare per le Gare di Acume, purtroppo dopo un maremoto vengono separati e Lino diventa temporaneamente il suo nuovo allenatore. Durante il suo allenamento sulla Torre dei cieli il Ralts si evolve in un Kirlia.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Ralts (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Xym280.png
Forma Base
Ralts
 Psico  Folletto 
Caramella Rara
Livello 20


Xym281.png
Prima evoluzione
Kirlia
 Psico  Folletto 
Caramella Rara
Livello 30


Xym282.png
Seconda evoluzione
Gardevoir
 Psico  Folletto 
Pietralbore
Pietralbore
(Maschio)


Xym475.png
Seconda evoluzione
Gallade
 Psico  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Percorso 102
Smeraldo
Percorso 102
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Sulfuria (Ombra)
Quarta generazione
Diamante Perla
Percorsi 203, 204 (Poké Radar)
Platino
Percorsi 208, 209, 212
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Percorso 34 (Comparse massicce)
Parco Amici
Campo
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Foresta Bianca (Solo in Bianco)
Nero 2 Bianco 2
Scambio a Sciroccopoli
Dream World
Monte Spigolo
Sesta generazione
X Y
Percorso 4
Scambio con Diantha a Luminopoli dopo aver battuto la Lega Pokémon
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Scambio

Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Pokémon XD Cucchiaio Torto Cucchiaio Torto (100%)
X Y Gardevoirite Gardevoirite* (100%)
Eventi* Messaggio Aereo Messaggio Aereo (100%) Messaggio Petalo Messaggio Petalo (100%)
Messaggio Cuore Messaggio Cuore (100%) Messaggio Tunnel Messaggio Tunnel (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 28
88 - 135 166 - 260
Attacco 25
27 - 84 49 - 163
Difesa 25
27 - 84 49 - 163
Att. Sp. 45
45 - 106 85 - 207
Dif. Sp. 35
36 - 95 67 - 185
Velocità 40
40 - 101 76 - 196
Totale: 198   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/4 ★★★
Forza
1/1
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
1/4 ☆☆☆
Agilità
2/3 ★★
Totale
10/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
6 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
10 Doppioteam Normale Stato —% 15
12 Teletrasporto Psico Stato —% 20
17 Fortuncanto Normale Stato —% 30
21 Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
23 Ondasana Psico Stato —% 10
28 Calmamente Psico Stato —% 20
32 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
34 Esclusiva Psico Stato —% 10
39 Divinazione Psico Speciale 120 100% 10
43 Fascino Folletto Stato 100% 20
45 Ipnosi Psico Stato 60% 20
50 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
54 Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Ralts ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ralts.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ralts.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ralts.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ralts.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RaltsKirliaGardevoirGallade Cambiaposto Psico Stato —% 15
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskullDusclops
DusknoirSpiritombLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeist
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato Spettro Stato —% 5
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamaskCofagrigus
Inibitore Normale Stato 100% 20
GulpinSwalot Ripeti Normale Stato 100% 5
MisdreavusShuppetBanetteYamaskCofagrigus Rancore Spettro Stato —% 5
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Malosguardo Normale Stato —% 5
GrimerMukKoffingWeezingSpiritombLitwickLampent
Chandelure
Memento Buio Stato 100% 10
Gardevoir Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirSpiritombPumpkaboo
Gourgeist
Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30
SolosisDuosionReuniclus Baratto Psico Stato —% 10
Chimecho Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Ralts nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Ralts solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ralts.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ralts.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Ralts può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Ralts non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Ralts.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Ralts.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

Pokémon XD: Tempesta Oscura
Mosse Ombra Livello 20+ Mosse Purificate
Ondascura Ombra Xym280.png Canto Normale
Retedombra Ombra Ondashock Elettro
-- Riflesso Psico
-- Confusione Psico

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino RALTS percepisce le emozioni delle persone usando le corna poste sul capo. Raramente si fa vedere dagli esseri umani, ma se percepisce un'energia positiva provenire da qualcuno è possibile che si avvicini.
Zaffiro RALTS ha la capacità di percepire le emozioni delle persone. Se il suo ALLENATORE è di buon umore, questo influisce positivamente sul carattere di RALTS, che crescerà così allegro e gioioso.
Smeraldo RALTS ha la capacità di percepire le emozioni di uomini e POKéMON grazie alle corna poste sul capo. Se avverte ostilità, corre a rifugiarsi.
Rosso Fuoco È molto sensibile agli umori delle persone e degli altri POKéMON. Se avverte ostilità, va a nascondersi.
Verde Foglia
Quarta generazione
Diamante Percepisce gli stati d’animo delle persone con le corna che ha sul capo. Si mostra alla gente allegra.
Perla
Platino Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Oro HeartGold Ha la capacità di percepire le emozioni delle persone grazie alle corna rosse poste sul suo capo.
Argento SoulSilver
Quinta generazione
Nero Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Bianco
Nero 2 Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Bianco 2
Sesta generazione
X Se con le corna avverte emozioni positive di persone o Pokémon, il suo corpo si scalda leggermente.
Y È molto sensibile agli umori delle persone e dei Pokemon. Se avverte ostilità, va a nascondersi.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz280.png Sprrz280.png Sprsme280.gif Sprrzd280.png
Sprrzsh280.png Sprrzsh280.png Sprsmesh280.png Sprrzdsh280.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm280.png Sprptm280.png Sprptm280.png Sprdpmd280.png
Sprdpmsh280.png Sprptmsh280.png Sprptmsh280.png Sprdpmdsh280.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm280.png Sprnbm280.png Sprnbmd280.png
Sprnbmsh280.png Sprnbmsh280.png Sprnbmdsh280.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym280.gif Sprxymd280.gif Sprxymsh280.gif Sprxymdsh280.gif
RaltsRalts

Curiosità

  • Secondo la somma delle sue statistiche è il Pokémon di tipo Psico più debole.
    • Anche secondo la scala dei Pokémon in totale è il terzo più debole.
      • Paradossalmente, le sue ultime evoluzioni sono tra i Pokémon di tipo Psico, escludendo i leggendari, più potenti.

Origine

L'aspetto ricorda un bambino e potrebbe sweguire la teoria secondo la quale i bambini hanno percezioni sensoriali più sensibili degli adulti.

Origine del nome

Un'anagramma della parola astral (astrale, probabile riferimento al corpo astrale) oppure deriva dalla parola waltz (valzer). Potrebbe inoltre derivare da relate (essere in relazione, riferito al rapporto che ha con l'allenatore e la abilità di percepirne le sensazioni).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 拉魯拉絲 Lālǔlāsī Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 랄토스 Raltos Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Tarsal Un'anagramma della parola astral (astrale, probabile riferimento al corpo astrale)
JAP Bandiera.png Giapponese ラルトス Ralts L'origine del nome è uguale a quella inglese
USA Bandiera.png Inglese Ralts Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Ralts Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Trasla Un'anagramma della parola astral (astrale, probabile riferimento al corpo astrale)

Pelipper #279: Pelipper
Ralts
#281: Kirlia Kirlia