Luvdisc

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Farfinco.png Questo articolo è incompleto. Se puoi, modifica questo articolo aggiungendo le sezioni mancanti o completandolo.
Relicanth #369: Relicanth
Luvdisc
#371: Bagon Bagon
Luvdisc
ラブカス Lovecus
#370
Artwork370.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Rendezvous
Abilità
Nuotovelox Idratazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#183
Kalos
#029
Browser Regionali
Fiore
R-120
Oblivia
R-059
Altezza
0.60m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
8.7kg
Metrico
19.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
225 (29.4%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F370.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Acqua 2 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 116 Esp. lotta: 1161*

Luvdisc è un Pokémon di tipo Acqua.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

È un piccolo pesce rosa scuro a forma di cuore orizzontale e sottile. La sua bocca rosa chiaro è sporgente, e gli occhi piccoli e neri, sotto ai quali c'è un puntino dello stesso colore della bocca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Può colorare l'acqua di rosa e la coppia che lo trova riceverà in dono l'eterno amore. Essendo molto sottile, è anche molto veloce riuscendo a fendere l'acqua facilmente.

Comportamento

È docile e affettuoso, essendo portatore di amore.

Habitat

Vive nei mari tropicali poco profondi.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Compare per la prima volta sotto il possesso di Rodolfo nell'episodio Capopalestra e gentiluomo, dove viene utilizzato in uno spettacolo acquatico. Successivamente, lotta contro Ash per la conquista dell'ottava Medaglia di Hoenn da parte del ragazzo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Luvdisc (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

370.png
Non si evolve
Luvdisc
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
III Rubino Zaffiro Non comune  Percorso 128, Iridopoli (Super Amo)
Smeraldo Non comune  Percorso 128, Iridopoli (Super Amo)
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorso 224, Lega Pokémon (Super Amo)
Platino Raro  Percorso 224, Lega Pokémon (Super Amo)
HeartGold SoulSilver Comparse massicce  Percorso 27 (Surf)
Parco Amici    Mare
V Nero Bianco Raro (Super Amo)
Non comune (vortici d'acqua)
 Percorsi 4, 13, Sciroccopoli, Spiraria, Baia Spiraria
Nero2 Bianco2 Da verificare  Percorsi 13, 21, Grotta Costiera, Spiraria, Grecalopoli (Super Amo)
Dream World  Mar Brillante
VI X Y Raro  Baia Azzurra, Yantaropoli, Altoripoli, Petroglifari, Percorso 8,Percorso 12 (Amo Vecchio)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rubino Zaffiro Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Smeraldo
Diamante Perla Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Nero Bianco Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Nero 2 Bianco 2 Squama Cuore Squama Cuore (50%)
X Y Squama Cuore Squama Cuore (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 43
103 - 150 196 - 290
Attacco 30
31 - 90 58 - 174
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 97
91 - 163 179 - 322
Totale: 330   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
1/1
Abilità
1/1
Resistenza
3/5 ★★★☆☆
Agilità
2/3 ★★
Totale
10/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
4 4 Fascino Normale Stato 100% 20
7 7 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
9 9 Agilità Psico Stato —% 30
14 14 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
17 17 Fortuncanto Normale Stato —% 30
22 22 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
27 27 Attrazione Normale Stato 100% 15
31 31 Flagello Normale Fisico 100% 15
37 37 Dolcebacio Normale Stato 75% 10
40 40 Idropompa Acqua Speciale 120 80% 5
46 46 Acquanello Acqua Stato —% 20
51 51 Incanto Normale Stato 100% 20
55 55 Salvaguardia Normale Stato —% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luvdisc ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luvdisc
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 95 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 120 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 95 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN06 Sub Acqua Fisico 80 100% 10
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luvdisc
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CarvanhaSharpedoBasculinBasculinAlomomola Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
GoldeenSeakingChinchouLanturnLuvdiscFinneon
LumineonAlomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20
QwilfishWailmerWailord Acquadisale Acqua Speciale 60 100% 20
LuvdiscFinneonLumineon Incanto Normale Stato 100% 20
BarboachWhiscashRelicanth Fangata Terra Stato —% 15
MagikarpGyaradosWailmerWailord Splash Normale Stato —% 40
GoldeenSeakingChinchouLanturn Supersuono Normale Stato 55% 20
GoldeenSeakingBarboachWhiscashAlomomola Docciascudo Acqua Stato —% 15
Alomomola Ondasana Psico Stato —% 10
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luvdisc nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luvdisc solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Luvdisc
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Rimbalzo Volante Fisico 85 85% 5
 N   B  N2 B2 Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Luvdisc può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Luvdisc non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Luvdisc
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Mosse esclusive del Dream World

Quinta generazione
Altre generazioni:
III - IV
 Evento   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Dream World Ventogelato Ghiaccio Speciale 55 95% 15
Dream World Fangata Terra Stato —% 15
  • Un livello in apice indica che Luvdisc può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Luvdisc
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
{{{orodex}}}
{{{argentodex}}}
{{{cristallodex}}}
Terza generazione
LUVDISC vive nei mari tropicali poco profondi. Questo POKéMON a forma di cuore ha preso questo nome per aver seguito una coppia innamorata individuata tra le onde oceaniche.
Il corpo a forma di cuore di LUVDISC è il simbolo delle storie d'amore. Si dice che le coppie a cui capita di vederlo siano destinate a vivere un'intensa passione che non avrà mai fine.
I LUVDISC dimorano nelle ramificazioni dei CORSOLA. La tradizione vuole che si doni uno di questi POKéMON alla persona amata come pegno d'amore.
Durante il periodo riproduttivo, numerosi LUVDISC si riuniscono intorno alla barriera corallina, colorando l'acqua di rosa.
Durante il periodo riproduttivo, numerosi LUVDISC si riuniscono intorno alla barriera corallina, colorando l'acqua di rosa.
Quarta generazione
Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l’eterno amore.
Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l’eterno amore.
Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l’eterno amore.
Ricercato per la forma a cuore. Da qualche parte si usa ancora inviare un LUVDISC alla persona amata.
Ricercato per la forma a cuore. Da qualche parte si usa ancora inviare un LUVDISC alla persona amata.
Quinta generazione
Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l'eterno amore.
{{{biancodex}}}
Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l'eterno amore.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l'eterno amore.
Durante il periodo riproduttivo, numerosi Luvdisc si riuniscono intorno alla barriera corallina, colorando l'acqua di rosa.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz370.png Sprrz370.png Sprsme370.gif Sprrzd370.png
Sprrzsh370.png Sprrzsh370.png Sprsmesh370.png Sprrzdsh370.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm370.png Sprptm370.png Sprdpm370.png Sprdpmd370.png
Sprdpmsh370.png Sprptmsh370.png Sprdpmsh370.png Sprdpmdsh370.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm370.png Sprnbm370.png Sprnbmd370.png
Sprnbmsh370.png Sprnbmsh370.png Sprnbmdsh370.png
Luvdisc

Curiosità

  • Inizialmente il Pokémon Alomomola era stato scambiato per un'evoluzione di Luvdisc per via della sua somiglianza.
  • Nella Quinta Generazione i cerchi sulle guance di Luvdisc sono cambiati da bianchi a rosa.

Origine

È basato sul pesce disco e sul gurami sbaciucchione. Il suo aspetto ricorda quello di un cuore stilizzato.

Origine del nome

Il suo nome deriva dall'unione delle parole inglesi love (amore) e discus fish (pesce disco).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 愛心魚 Àixīnyú Letteralmente "pesce d'amore"
SKO Bandiera.png Coreano 사랑동이 Sarangdong'i Da 사랑 sarang e 동이 dong-i
FRA Bandiera.png Francese Lovdisc Dall'inglese love e disc
JAP Bandiera.png Giapponese ラブカス Lovecus Dall'inglese love e discus
SPA Bandiera.png Spagnolo Luvdisc Uguale al nome inglese
GER Bandiera.png Tedesco Liebiskus Da liebe, diskus e hibiskus


Voci correlate

Relicanth #369: Relicanth
Luvdisc
#371: Bagon Bagon