Luvdisc

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Relicanth #369: Relicanth
Luvdisc
#371: Bagon Bagon
Luvdisc
ラブカス Lovecus
#370
Artwork370.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipo
 Acqua 
Specie
Pokémon Rendezvous
Abilità
Nuotovelox Idratazione
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
800.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#183
Kalos
#029
Browser Regionali
Fiore
R-120
Oblivia
R-059
Altezza
0.60m
Metrico
2'00"
Imperiale
Peso
8.7kg
Metrico
19.2lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
225 (29.4%)
Sagoma
Body03.png
Impronta
 F370.png 
Sesso
25% maschio, 75% femmina
Uova
Gruppo Acqua 2 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
0
Vel
1
Esp. base: 116 Esp. lotta: 1161*

Luvdisc è un Pokémon di tipo Acqua.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Luvdisc è un piccolo pesce di colore rosa scuro, il corpo ha una forma a cuore ed è quasi piatto, hanno occhietti neri e la bocca appuntita di colore rosa salmone, le guance pure sono di colore rosa salmone, inoltre nonostante sia un pesce, non ha pinne visibili.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Essendo un pesce i Luvdisc sono ovviamente più agili in acqua rispetto alla terra, può usare attacchi relativi al bacio o al fascino come appunto Dolcebacio o Attrazione, inoltre loro si dimostrano molto legati al proprio partner, per questo spesso puntano verso una direzione in particolare, perché loro sapranno sempre dove esso si trova.

Comportamento

I Luvdisc tendono a vivere in grandi gruppi e sono Pokémon molto socievoli ed amichevoli, il maschio spesso attira la femmina compiendo grossi balzi fuori dall'acqua. È interessante notare che le squame a forma di cuore del loro corpo sono molto ricercati da alcune persone anziane.

Habitat

In quanto pesci tropicali, i Luvdisc vivono in mari caldi o appunto tropicali, spesso vivono assieme ai Corsola.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

I Luvdisc si nutrono di alghe e piante marine.

Nell'anime

Compare per la prima volta sotto il possesso di Rodolfo nell'episodio Capopalestra e gentiluomo, dove viene utilizzato in uno spettacolo acquatico. Successivamente, lotta contro Ash per la conquista dell'ottava Medaglia di Hoenn da parte del ragazzo.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Luvdisc (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym370.png
Non si evolve
Luvdisc
 Acqua 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Percorso 128, Iridopoli (Super Amo)
Smeraldo
Percorso 128, Iridopoli (Super Amo)
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Percorso 224, Lega Pokémon (Super Amo)
Platino
Percorso 224, Lega Pokémon (Super Amo)
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Percorso 27 (Surf)
Parco Amici
Mare
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Percorsi 4, 13, Sciroccopoli, Spiraria, Baia Spiraria
Nero 2 Bianco 2
Percorsi 13, 21, Grotta Costiera, Spiraria, Grecalopoli (Super Amo)
Dream World
Mar Brillante
Sesta generazione
X Y
Percorsi 8 e 12, Altoripoli, Petroglifari, Yantaropoli, Baia Azzurra (Amo Vecchio)
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Pokétrasferitore

Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rubino Zaffiro Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Smeraldo
Diamante Perla Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Platino
Oro HeartGold Argento SoulSilver Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Nero Bianco Squama Cuore Squama Cuore (50%)
Nero 2 Bianco 2 Squama Cuore Squama Cuore (50%)
X Y Squama Cuore Squama Cuore (50%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 43
103 - 150 196 - 290
Attacco 30
31 - 90 58 - 174
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 40
40 - 101 76 - 196
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 97
91 - 163 179 - 322
Totale: 330   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
1/1
Abilità
1/1
Resistenza
3/5 ★★★☆☆
Agilità
2/3 ★★
Totale
10/15 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
4 Fascino Folletto Stato 100% 20
7 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
9 Agilità Psico Stato —% 30
14 Riduttore Normale Fisico 90 85% 20
17 Fortuncanto Normale Stato —% 30
22 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
27 Attrazione Normale Stato 100% 15
31 Flagello Normale Fisico 100% 15
37 Dolcebacio Folletto Stato 75% 10
40 Idropompa Acqua Speciale 110 80% 5
46 Acquanello Acqua Stato —% 20
51 Incanto Normale Stato 100% 20
55 Salvaguardia Normale Stato —% 25
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Luvdisc ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luvdisc.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Acqua Sprite Zaino.png MN05 Cascata Acqua Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luvdisc.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
CarvanhaSharpedoBasculinBasculinAlomomola Acquagetto Acqua Fisico 40 100% 20
GoldeenSeakingChinchouLanturnLuvdiscFinneonLumineon
Alomomola
Acquanello Acqua Stato —% 20
QwilfishWailmerWailordAlomomola Acquadisale Acqua Speciale 65 100% 10
LuvdiscFinneonLumineon Incanto Normale Stato 100% 20
RemoraidOctillery Saltamicizia* Normale Stato 100% 15
Alomomola Ondasana Psico Stato —% 10
BarboachWhiscashRelicanth Fangata Terra Stato —% 15
MagikarpWailmerWailord Splash Normale Stato —% 40
GoldeenSeakingChinchouLanturn Supersuono Normale Stato 55% 20
GoldeenSeakingBarboachWhiscashAlomomola Docciascudo Acqua Stato —% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Luvdisc nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Luvdisc solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luvdisc.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Luvdisc può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Luvdisc non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Luvdisc.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Luvdisc.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino LUVDISC vive nei mari tropicali poco profondi. Questo POKéMON a forma di cuore ha preso questo nome per aver seguito una coppia innamorata individuata tra le onde oceaniche.
Zaffiro Il corpo a forma di cuore di LUVDISC è il simbolo delle storie d'amore. Si dice che le coppie a cui capita di vederlo siano destinate a vivere un'intensa passione che non avrà mai fine.
Smeraldo I LUVDISC dimorano nelle ramificazioni dei CORSOLA. La tradizione vuole che si doni uno di questi POKéMON alla persona amata come pegno d'amore.
Rosso Fuoco Durante il periodo riproduttivo, numerosi LUVDISC si riuniscono intorno alla barriera corallina, colorando l'acqua di rosa.
Verde Foglia Durante il periodo riproduttivo, numerosi LUVDISC si riuniscono intorno alla barriera corallina, colorando l'acqua di rosa.
Quarta generazione
Diamante Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l’eterno amore.
Perla Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l’eterno amore.
Platino Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l’eterno amore.
Oro HeartGold Ricercato per la forma a cuore. Da qualche parte si usa ancora inviare un LUVDISC alla persona amata.
Argento SoulSilver Ricercato per la forma a cuore. Da qualche parte si usa ancora inviare un LUVDISC alla persona amata.
Quinta generazione
Nero Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l'eterno amore.
Bianco
Nero 2 Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l'eterno amore.
Bianco 2
Sesta generazione
X Vive nei mari caldi. Si dice che le coppie che trovano questo Pokémon riceveranno in dono l'eterno amore.
Y Durante il periodo riproduttivo, numerosi Luvdisc si riuniscono intorno alla barriera corallina, colorando l'acqua di rosa.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz370.png Sprrz370.png Sprsme370.gif Sprrzd370.png
Sprrzsh370.png Sprrzsh370.png Sprsmesh370.png Sprrzdsh370.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm370.png Sprptm370.png Sprdpm370.png Sprdpmd370.png
Sprdpmsh370.png Sprptmsh370.png Sprdpmsh370.png Sprdpmdsh370.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm370.png Sprnbm370.png Sprnbmd370.png
Sprnbmsh370.png Sprnbmsh370.png Sprnbmdsh370.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym370.gif Sprxymd370.gif Sprxymsh370.gif Sprxymdsh370.gif
LuvdiscLuvdisc

Curiosità

  • Inizialmente il Pokémon Alomomola era stato scambiato per un'evoluzione di Luvdisc per via della sua somiglianza.
  • Nella Quinta Generazione i cerchi sulle guance di Luvdisc sono cambiati da bianchi a rosa.

Origine

Luvdisc è basato sul pesce disco, ma anche su speci di pesce che sembrano baciarsi come il gurami sbaciucchione. Il suo aspetto ricorda quello di un cuore stilizzato. La colorazione cromatica dorata potrebbe riferirsi al concetto di cuore d'oro, ovvero una persona senza malizia molto amorevole e caricatevole.

Origine del nome

Il nome Luvdisc è una combinazione delle parole "Love" (amore) e "Discus" o "Disc" (entrambi disco).

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 愛心魚 Àixīnyú Letteralmente "pesce d'amore"
SKO Bandiera.png Coreano 사랑동이 Sarangdong'i Da 사랑s arang e 동이 dong-i
FRA Bandiera.png Francese Lovdisc Dall'inglese love e disc, simile al nome inglese
JAP Bandiera.png Giapponese ラブカス Lovecus Dall'inglese love e discus
USA Bandiera.png Inglese Luvdisc Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Luvdisc Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Liebiskus Da liebe, diskus e hibiskus

Voci correlate

Relicanth #369: Relicanth
Luvdisc
#371: Bagon Bagon