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Altezza
0.4m Metrico
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1'04" Imperiale
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0.4m/1'04"
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0.0m
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Peso
8.0kg Metrico
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17.6lbs Imperiale
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8.0kg/17.6lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 1
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 59
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Esp. lotta: 591*
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Horsea è un Pokémon di tipo Acqua.
Si evolve in Seadra a partire dal livello 32 e quindi in Kingdra quando scambiato mentre tiene una Squama Drago.
Biologia
Fisionomia
Horsea è simile ad un cavalluccio marino blu, con la parte addominale giallo-beige come le pinne che ha sul retro.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Può spruzzare inchiostro dalla bocca ad imbuto.
Comportamento
Gli Horsea sono noti per spruzzare inchiostro verso il nemico così da poter fuggire. Horsea sputa l'inchiostro anche per abbattere insetti volanti per cibarsene, usando la coda per mantenere il suo equilibrio. Quando sono in un luogo sicuro, possono essere visti scherzosamente aggrovigliare le code insieme.
Se sta lontano da una grande fonte d'acqua, per molto tempo, si ammala.
Habitat
Vive negli oceani ed in prossimità di barriere coralline.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Sono insettivori ma mangiano prevalentemente le alghe marine.
Nell'anime
Apparizioni principali
Misty ha catturato un Horsea maschio in Le creature marine.
Apparizioni minori
Horsea è apparso anche nell'episodio censurato EP035.
Diversi Horsea si trovavano tra i Pokémon visti al Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo.
Un Horsea è apparso in una fantasticheria di Misty in Incontro tra Pokémon d'Acqua.
Diversi Horsea sono apparsi anche in Pokémon 2 - La Forza di Uno.
Un Horsea che viveva sott'acqua è apparso in Caccia al tesoro.
Un Horsea è stato visto in un Centro Pokémon in La Leggenda del Tuono!.
Un Horsea è apparso in Lumineon, un Pokémon straordinario!.
Nel manga
Nel manga Pokémon Adventures
Green aveva un Horsea nella sua squadra che ha ricevuto da Silver in scambio per il suo Snubbull in seguito alla loro fuga da Masked Man, usandolo nei suoi trucchi astuti, come coprire aree con Muro di Fumo, o lasciare tracce di inchiostro. In seguito è ritornato da Silver e si è anche evoluto in un Kingdra.
L'Horsea di Lance è stato visto in un flashback dell'infanzia sua e di Sandra.
Nel manga Il magico viaggio dei Pokémon
- Articolo principale: Horsea (MPJ)
Horsea è un personaggio del manga Il magico viaggio dei Pokémon.
Nel manga Pokémon Pocket Monsters
Un Horsea appare insieme a Green durante la gara di cucina al curry che si è tenuta in Curry Showdown! Which is the Most Delicious?.
Giovanni ha mandato un Horsea per catturare lo Slowpoke del Pozzo Slowpoke in PM078.
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Horsea (GCC)
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
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| III
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Rubino
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Zaffiro
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Non comune
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Percorsi 132, 133, 134 (Super Amo)
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| Smeraldo
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Non comune
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Percorsi 132, 133, 134 (Super Amo)
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| Rosso F.
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Verde F.
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Comune
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Percorsi 4, 10, 12, 13, 19, 20, 21, 24, Aranciopoli
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| Colosseum
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Assente
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Scambio
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| XD
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Assente
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Scambio
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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90 - 137
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170 - 264
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40 - 101
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76 - 196
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67 - 134
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130 - 262
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67 - 134
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130 - 262
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27 - 84
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49 - 163
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58 - 123
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112 - 240
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 70.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Evento |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Dream World
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Acquadisale
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Acqua
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Speciale
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65
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100%
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10
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| Dream World
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Octazooka
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acqua
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Speciale
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65
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85%
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10
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- Un livello in apice indica che Horsea può imparare questa mossa normalmente nella quinta generazione a quel livello
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Horsea
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Horsea
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evento nelle altre generazioni
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Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
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Se minacciato sputa dalla bocca un inchiostro speciale o potenti getti d'acqua per difendersi.
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| Seconda generazione
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Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
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Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all'indietro mentre sta ancora guardando avanti.
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Se si trovano in un luogo sicuro si possono vedere giocare intrecciando le code tra loro.
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| Terza generazione
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HORSEA si nutre di piccoli insetti e del muschio trovato sugli scogli. Se la corrente oceanica si fa rapida, avvolge la coda attorno agli spuntoni di roccia o ai coralli per evitare di essere spazzato via.
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Avvertendo il pericolo, HORSEA spruzza istintivamente una nube d'inchiostro nero dalla bocca, tentando poi la fuga. Questo POKéMON nuota agitando abilmente le pinne sulla schiena.
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Agitando abilmente le pinne sulla schiena, HORSEA si muove in ogni direzione con lo sguardo rivolto in avanti. Se avverte un pericolo, sputa inchiostro per sfuggire.
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Si mantiene in equilibrio grazie alla coda avvolta a spirale. Può sputare inchiostro dalla bocca.
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È noto per i suoi attacchi ai volatili con getti d'inchiostro dalla superficie dell'acqua.
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| Quarta generazione
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Crea la sua tana all’ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
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Crea la sua tana all’ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
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Crea la sua tana all’ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
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Se è attaccato da un nemico più grande, si mette in salvo nuotando agilmente con la pinna dorsale.
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Con le sue pinne grandi e ben sviluppate nuota all’indietro mentre sta ancora guardando avanti.
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| Quinta generazione
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Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
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{{{biancodex}}}
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Crea la sua tana all'ombra dei coralli. Se avverte un pericolo, spruzza inchiostro nero e fugge.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
Curiosità
- Horsea e le sue evoluzioni condividono la loro specie con Dratini e la sua famiglia evolutiva, e Salamence. Sono tutti chiamati Pokémon Drago.
- Nonostante Horsea faccia parte della specie Pokémon Drago, non è un tipo Drago.
- Diventa però un tipo Drago dopo la sua evoluzione finale, può imparare tre mosse di tipo drago salendo di livello, e fa parte del Gruppo uova Drago.
- In Pokémon Mystery Dungeon: Squadra Rossa e Squadra Blu, Horsea afferma che la sua Pistolacqua colpisce sempre. La precisione di Pistolacqua però, può andare al di sotto del 100%.
- Nel suo artwork originale, Horsea aveva una coppia di pinne al posto di una sola.
- Nonostante possa imparare Fulmisguardo salendo di livello, Horsea non può imparare attacchi fisici senza usare MT.
Origine
È basato su un cavalluccio marino.
Origine del nome
Horsea viene dalla parola inglese seahorse (cavalluccio marino).
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Origine
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| Cinese
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Cantonese
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噴墨海馬 Pānmahkhóimáh
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Significa "cavalluccio marino spruzza-inchiostro"
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| Mandarino
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墨海馬 / 墨海马 Mòhǎimǎ
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Letteralmente "Cavalluccio marino d'inchiostro"
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Coreano
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쏘드라 Ssodeura
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Francese
|
Hypotrempe
|
Da hippocampe e trempé
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Giapponese
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タッツー Tattu
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Dalla parola giapponese per cavalluccio marino, タツノオトシゴ/竜の落とし子
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Spagnolo
|
Horsea
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Uguale al nome inglese
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Tedesco
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Seeper
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Da Seepferd
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Voci correlate