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Noctowl ヨルノズク Yorunozuku
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#164
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Altezza
1,6m Metrico
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5'03" Imperiale
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1,6m/5'03"
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0.0m
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Peso
40,8kg Metrico
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89,9lbs Imperiale
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40,8kg/89,9lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 2
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 0
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 155
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Esp. lotta: 1551*
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Noctowl è un Pokémon doppio tipo Normale/Volante.
Si evolve da Hoothoot a partire dal livello 20.
Biologia
Fisionomia
Simile ad un gufo, è principalmente di due tonalità di marrone con una cresta gialla a V sulla testa. Sul petta sono presenti triangoli rovesciati colore marrone scuro su base chiara.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Principalmente notturno, è un Pokémon che possiede un udito ed una vista eccezionali. Vola in totale silenzio e può ruotare la testa di 180°.
Comportamento
Quando si concentra ruota la testa di 180°. Piomba sulle prede in totale silenzio.
Habitat
Vive nelle foreste di tutte le regioni conosciute, come la sua pre-evoluzione.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Carnivoro, caccia prede come piccoli roditori.
Nell'anime
Ash nell'anime possiede un Noctowl cromatico.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Noctowl (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| II
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Oro
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Argento
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Non comune
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Percorsi 2, 8, 12, 13, 14, 43 (solo di notte)
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| Cristallo
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Non comune
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Percorsi 2, 5, 8, 11, 13, 14, 15, 25, 26, 27, 37, 38, 39, 43 (solo di notte)
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| IV
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Diamante
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Perla
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Comune
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Percorsi 210, 211, 216, 217, Riva Arguzia, Monte Corona, Gran Palude, Lago Valore, Fonte Saluto (solo di notte)
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| Platino
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Non comune
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Percorso 211, Gran Palude (solo di notte)
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| HeartGold
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SoulSilver
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Non comune
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Percorsi 2, 8, 12, 13, 14, 43, Bosco Smeraldo (solo di notte)
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| Parco Amici
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Foresta
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| Pokéwalker
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Grotta Pacifica
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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160 - 207
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310 - 404
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49 - 112
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94 - 218
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49 - 112
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94 - 218
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72 - 140
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141 - 276
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90 - 162
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177 - 320
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67 - 134
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130 - 262
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Noctowl può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Noctowl non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Noctowl
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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‡
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Riciclo
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Normale
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Stato
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—
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—%
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10
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Noctowl
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Noctowl
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Mosse speciali
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
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Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
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Mentre vola, le morbide penne sono silenziosissime. Così, giunge sulla preda senza farsi notare.
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| Terza generazione
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NOCTOWL non manca mai la cattura di una preda nell'oscurità. L'infallibilità gli deriva dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce più flebile, e dalle ali morbide e soffici, silenziosissime in volo.
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NOCTOWL non manca mai la cattura di una preda nell'oscurità. L'infallibilità gli deriva dall'acutissima vista, che gli consente di vedere anche alla luce più flebile, e dalle ali morbide e soffici, silenziosissime in volo.
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NOCTOWL è infallibile nella cattura di una preda nell'oscurità, grazie alla sua vista acutissima nella luce flebile e alle sue ali morbide e silenziosissime.
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Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
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Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
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| Quarta generazione
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Ha una vista acutissima, tanto da riuscire a scorgere oggetti anche con la luce più fioca.
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Se mette la testa all’ingiù significa che sta riflettendo su qualche questione estremamente complicata.
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Ha una vista acutissima, che gli permette di vedere anche nel buio più profondo e con la luce più fioca.
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Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.
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Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
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| Quinta generazione
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Ha una vista acutissima, che gli permette di vedere anche nel buio più profondo e con la luce più fioca.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
Origine
Origine del nome
Il nome probabilmente deriva dal termine latino Noctuǎ (civetta).
In altre lingue