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Oddish

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Golbat #042: Golbat
Oddish
#044: Gloom Gloom
Oddish
ナゾノクサ Nazonokusa
#043
Artwork043.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Erba  Veleno 
Specie
Pokémon Malerba
Abilità
Clorofilla Fugafacile
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Kanto
#043
Johto
#083*
Hoenn
#088
Kalos
#105
Browser Regionali
Fiore
R-126
Almia
R-114
Oblivia
R-127
Oblivia (passato)
N-012
Altezza
0.5m
Metrico
1'08"
Imperiale
Peso
5.4kg
Metrico
11.9lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Blu
Tasso di cattura
255 (33.3%)
Sagoma
Body07.png
Impronta
 F043.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Erba 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
1
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 64 Esp. lotta: 641*

Oddish è un Pokémon di doppio tipo Erba/Veleno.

Si evolve in Gloom a partire dal livello 21 e quindi in Vileplume tramite Pietrafoglia o in Bellossom tramite Pietrasolare.

Biologia

Fisionomia

Oddish non è altro che un bulbo blu con un paio di piedi dalla forma tonda, possiede due piccoli occhi rossi e una bocca, mentre sopra la testa ha cinque grandi foglie verdi che può usare come se fossero arti.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Oddish è in grado di ripristinare la sua salute al chiaro di luna. Le sue foglie sono prensili, cioè, possono essere utilizzati come arti. L'Oddish in Il tornado potrebbe essere salito sulla gabbia aver preso un Hoppip prima di essere spazzato via dal vento, grazie alle sue foglie. Questa capacità si vede per la prima volta in Un'oasi felice, dove un Oddish asciuga le lacrime di Misty con una delle sue foglie.

Comportamento

Oddish piantato nella terra

Oddish cerca, come le piante, i terreni più fertili e ricchi di sostanze nutritive.Durante il giorno, mentre sta piantato sottoterra, si pensa che i suoi piedi possano trasformarsi in una sorta di radici. Oddish cresce assorbendo i raggi della luna, e più è fertile il suolo, più le sue foglie diventano lucide. Quando si seppellisce nella terra, lascia fuori solo le sue foglie, per nascondersi dai nemici ed apparire come un piccolo cespuglio. Si dice anche che se qualcuno prova a tirarlo fuori, lui gridi ad alta voce. Oddish è un Pokémon notturno, e si sveglia dopo aver fatto incetta di raggi lunari. Al suo risveglio è molto attivo, spargendo i suoi semi ovunque.

Habitat

Gli Oddish vivono in pianure erbose, aree tropicali come giungle e paludi, sopratutto dove il terreno è ricco di nutrimento, sono molto comuni e vivono nelle regioni di Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh, mentre a Unima vivono solo nella Foresta Bianca.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Oddish si nutrono assorbendo le sostanze nutritive sul terreno.

Nell'anime

Apparizioni principali

Oddish nell'anime

Un Oddish che apparteneva a Mariah voleva volare con i suoi amici Hoppip in Il tornado, cercando persino di colorarsi di rosa come uno Hoppip. Nonostante non riesca mai a volare, ha provato comunque di essere forte, sconfiggendo il Team Rocket da solo.

In Secondo il vento che tira, Ash e i suoi amici si imbattono in tre Oddish di Steven che li ha usati per studiare le evoluzioni dei Pokémon Erba di quella zona. Nello stesso episodio ne sono apparsi altri ancora.

Apparizioni minori

Gli Oddish appaiono spesso nell'anime. La maggior parte ha il ruolo della vittima, infatti sono generalmente inseguiti o attaccati.

Misty cerca di catturare un Oddish in Un'oasi felice, nonostante non sia un tipo Acqua perché pensava fosse carino. Non è riuscita nel suo intento a causa di un Bulbasaur. Misty si è scusata in seguito per averlo cercato di catturare mentre era nel Villaggio Nascosto.

La fidanzata di James, Jessiebelle, aveva un Oddish quando era una bambina, prima che si evolvesse in un Gloom e, poco dopo, in un Vileplume in 'Matrimonio in vista.

Oddish è uno dei Pokémon della banda dei Fratelli Pichu

Un Oddish appare in Un incontro da Elettroshock sotto il possesso di un Allenatore ignoto.

Oddish appare anche negli episodi Un'insolita crociera, Il salone di bellezza, Un'amica magnetica, Il bambino della giungla, Il mago Melvin, Una mela di troppo, L'esame, L'inganno e Una festa movimentata.

Un Oddish è stato visto in un Centro Pokémon in Un mistero da svelare.

Oddish appare in una fantasia in La diga.

Diversi Oddish sono visti al Laboratorio del Professor Oak in Uniti nel pericolo, L'ambasciatore di pace e Regolamento di conti al Laboratorio di Oak.

Due Oddish sotto l'appartenenza di due Allenatori sconosciuti, appaiono in Amici per sempre, durante la cerimonia di chiusura della Lega dell'Altopiano Blu.

Diversi Oddish rosa appaiono in una fantasia del Team Rocket in L'isola dei Pokémon rosa.

Ralph ed Emily sono stati visti entrambi con un Oddish in un flashback in Oh Pokémon, perché sei tu Pokémon?.

Un Oddish è stato parte di un'esibizione in Il potere della danza.

Un Oddish appartenente all'infermiera della scuola, appare in un flashback in Vecchie conoscenze.

Oddish è un dei Pokémon visti alla Fiera del Baratto di Pokémon in La fiera.

Oddish è uno dei Pokémon rubato da Butch e Cassidy in Il libro.

Un Oddish compare in un Centro Pokémon in Il concorso di bellezza insieme al suo Allenatore. Altri due appaiono nell'episodio come concorrenti ad un Concorso di bellezza Pokémon.

Due Oddish selvatici appaiono in Un torneo speciale, mentre un altro appare sotto la proprietà di un Allenatore ignoto partecipante al Torneo d'Erba.

In L'uomo che sussurrava ai Pokémon, Simon ha affermato di aver incontrato un Oddish, un Rattata ed un Pidgey capaci di parlare, come si vede in un flashback.

Molti Oddish sono apparsi anche in Pokémon 2 - La forza di Uno, Celebi, la Voce della Foresta e Pokémon Heroes.

Un Oddish selvaggio appare in Il leggendario Pokémon tuono.

In Un progetto malvagio (prima parte), gli esperimenti del Team Rocket fanno sentire male diversi Pokémon; uno di questi è Oddish.

Diversi Oddish abitavano nella Terra Sacra dei Draghi in L'ultima Medaglia (seconda parte).

Un Oddish viene sfamato da Tracey nel Laboratorio del Professor Oak in Il torneo della vittoria (quarta parte).

Tre Oddish erano tra i Pokémon cui Haunter dava fastidio nella zona in cui abitavano. Pikachu e Meowth riuscirono a far andare via l'Haunter.

Un Oddish è stato usato da uno degli studenti della Scuola per Allenatori di Pokémon in Tutti a scuola.

Quattro Oddish sono apparsi in Aromaterapia, uno dei quali apparteneva ad Eliza.

La foto di un Oddish è apparsa in L'ammiratrice.

Un Oddish è apparso in Il trasformista nel Centro Pokémon della nave.

Diversi Oddish compaiono in Lucario e il Mistero di Mew all'interno dell'Albero dell'Inizio.

Un Oddish è apparso in Sete di Vendetta come un Pokémon che apparteneva ad un Coordinatore Pokémon.

Oddish è apparso anche in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu! Parte 1.

Un Oddish è apparso in L'accademia Pokémon estiva!.

Diversi Oddish fanno un cameo in Arceus e il Gioiello della Vita.

Un Oddish fa una piccola apparizione in Il cerchio del festival si chiude! e La Lega ha inizio!.

Oddish è apparso in Pokémon: Il re delle Illusioni Zoroark come uno dei pochi Pokémon locali che vive a Coronopoli. Tre Oddish stavano con molti altri Pokémon mentre circondavano Zorua nel parco per attaccarlo, furiosi con lui per ciò che Zoroark aveva fatto alla città. Prima che la battaglia cominciasse, gli Oddish, insieme agli altri Pokémon erano stati calmati da Celebi.

Nel manga

Nel manga Electric Tale of Pikachu

Ash ha un Oddish nel manga The Electric Tale of Pikachu. È uno dei pochi Pokémon che Ash possiede nel manga ma non nell'anime.

Oddish appare per la prima volta nel capitolo You Gotta Have Friends. La sua cattura non è mostrata, invece, appare con molti altri Pokémon di Ash con una nota che spiega che "Ash è stato molto impegnata dall'ultimo fumetto".

Nel manga Pokémon Adventures

Oddish era uno dei Pokémon visti durante la migrazione di massa dei Pokémon alle Isole Spumarine (Capitolo 063).

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Oddish (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×

Evoluzioni

Xym043.png
Forma Base
Oddish
 Erba  Veleno 
Caramella Rara
Livello 21


Xym044.png
Prima evoluzione
Gloom
 Erba  Veleno 
Pietrafoglia
Pietrafoglia


Xym045.png
Seconda evoluzione
Vileplume
 Erba  Veleno 
Pietrasolare
Pietrasolare


Xym182.png
Seconda evoluzione
Bellossom
 Erba 

Zone

I Rosso Blu Comune  Percorsi 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25 (solo Rosso)
Blu giapponese Assente  Scambio
Giallo Comune  Percorsi 12, 13, 14, 15, 24, 25
II Oro Argento Comune  Percorsi 5, 6, 24, 25, Bosco di Lecci (solo di notte)
Cristallo Comune  Percorsi 24 25, Bosco di Lecci (solo di notte)
III Rubino Zaffiro Comune  Percorsi 110, 117, 119, 120, 123, Zona Safari
Smeraldo Comune  Percorsi 110, 117, 119, 120, 123, Zona Safari
Rosso F. Verde F. Comune  Percorsi 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25, Bosco Baccoso, Ponte Abbraccio, Capo Estremo, Via Marina (solo Rosso Fuoco)
Colosseum Assente  Scambio
XD Assente  Scambio
IV Diamante Perla Raro  Percorsi 229, 230
Platino Comune  Percorsi 224, 230 (solo di notte)
HeartGold SoulSilver Comune  Percorsi 5, 6, 24, 25, Bosco di Lecci, Zona Safari (solo di notte)
Parco Amici    Foresta
Pokéwalker  Bosco Cicaleccio
V Nero Bianco Comune  Foresta Bianca (solo Bianco)
Nero 2 Bianco 2 Assente  Scambio
Dream World  Boschetto
VI X Y Non Comune  Percorso 6, Safari Amici (Erba)


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Rosso* Blu* Bacca (100%)
Giallo*

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 45
105 - 152 200 - 294
Attacco 50
49 - 112 94 - 218
Difesa 55
54 - 117 103 - 229
Att. Sp. 75
72 - 139 139 - 273
Dif. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 320   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
  • La statistica  Speciale  di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 75.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/5 ★★★☆☆
Forza
1/3 ☆☆
Abilità
2/3 ★★
Resistenza
4/4 ★★★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
13/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Assorbimento Erba Speciale 20 100% 25
5 Profumino Normale Stato 100% 20
9 Acido Veleno Speciale 40 100% 30
13 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35
15 Paralizzante Erba Stato 75% 30
17 Sonnifero Erba Stato 75% 15
21 Megassorbimento Erba Speciale 40 100% 15
25 Fortuncanto Normale Stato —% 30
29 Dononaturale Normale Fisico 100% 15
33 Lucelunare Folletto Stato —% 5
37 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
41 Petalodanza Erba Speciale 120 100% 10
45 Campo Erboso Erba Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Oddish ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Veleno Sprite Zaino.png MT09 Velenoshock Veleno Speciale 65 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Veleno Sprite Zaino.png MT36 Fangobomba Veleno Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20
MT Coleot Sprite Zaino.png MT83 Assillo Coleottero Speciale 20 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Maractus Cortesia Normale Stato —% 15
CottoneeWhimsicott Fascino Folletto Stato 100% 20
ParasParasectTangelaTangrowthChikoritaBayleefMeganium
LotadLombreLudicolo
Flagello* Normale Fisico 100% 15
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaRoseradeCacnea
CacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractusFoongusAmoonguss
FerroseedFerrothornPhantumpTrevenant
Radicamento Erba Stato —% 20
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry Naturforza Normale Stato —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelChikorita
BayleefMeganiumSunkernSunfloraNuzleafShiftryTropius
TurtwigGrotleTorterraSnoverAbomasnowCottoneeWhimsicott
Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
BulbasaurIvysaurVenusaurOddishGloomVileplumeBellossom
ParasParasectBellsproutWeepinbellVictreebelExeggcuteExeggutor
TangelaTangrowthChikoritaBayleefMeganiumHoppipSkiploom
JumpluffSunkernSunfloraLotadLombreLudicoloSeedot
NuzleafShiftryShroomishBreloomRoseliaRoseradeCacnea
CacturneTropiusTurtwigGrotleTorterraCherubiCherrim
CarnivineSnoverAbomasnow
Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurChikoritaBayleefMeganiumHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraSeedotNuzleafShiftry
RoseliaRoseradeTropiusTurtwigGrotleTorterraMaractus
FoongusAmoonguss
Sintesi Erba Stato —% 5
LotadLombreLudicoloCacneaCacturne Strampadanza* Normale Stato 100% 20
TangelaTangrowth Solletico Normale Stato 100% 20
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Oddish nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Oddish solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
I • II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Insegnamosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Oddish può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Oddish non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Oddish.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Prima generazione
Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
Spesso confuso con una malerba questo POKéMON stride atrocemente se si prova ad estirparlo.
Seconda generazione
Gira di notte, svegliandosi con la luce lunare. Di giorno se ne sta tranquillamente sottoterra.
Inizia a muoversi quando è esposto alla luce lunare. Di notte percorre grandi distanze spargendo i semi.
Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
Terza generazione
Durante il giorno, ODDISH si nasconde nel terreno per assorbire sostanze nutritive con tutto il corpo. Più il suolo è fertile, più lucide diventano le foglie.
ODDISH cerca suolo fertile e ricco di sostanze nutritive per piantarvi le radici. Durante il giorno quando è fisso nel terreno, si dice che le sue zampe si trasformino prendendo la forma delle radici degli alberi.
ODDISH cresce assorbendo la luce lunare. Per non farsi individuare dai nemici, durante il giorno si nasconde nel terreno lasciando fuori solo le foglie.
Nome scientifico: "Oddium Viandantis". Percorre fino a 300 m in una notte sulle due radici fatte a piede.
Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
Quarta generazione
Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
Gira di notte, svegliandosi con la luce lunare. Di giorno se ne sta tranquillamente sottoterra.
Inizia a muoversi quando è esposto alla luce lunare. Di notte percorre grandi distanze spargendo semi.
Quinta generazione
Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
{{{biancodex}}}
Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
Nome scientifico: "Oddium Viandantis". Percorre fino a 300 m in una notte sulle due radici fatte a piede.


Sprite e modelli

Prima generazione
Rosso Blu Rosso (J) Verde Giallo Retro
Sprrb043.png Sprverde043.png Sprgia043.png Sprrbd043.png
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror043.png Sprar043.png Sprcr043.gif Sproacd043.png
Sprorsh043.png Sprarsh043.png Sprcrsh043.gif Sproacdsh043.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz043.png Sprrfvf043.png Sprsme043.gif Sprrzd043.png
Sprrzsh043.png Sprrfvfsh043.png Sprsmesh043.png Sprrzdsh043.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm043.png Sprptm043.png Sprhgssm043.png Sprdpmd043.png
Sprdpmsh043.png Sprptmsh043.png Sprhgssmsh043.png Sprdpmdsh043.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm043.png Sprnbm043.png Sprnbmd043.png
Sprnbmsh043.png Sprnbmsh043.png Sprnbmdsh043.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym043.gif Sprxymd043.gif Sprxymsh043.gif Sprxymdsh043.gif
OddishOddishOddishOddish

Curiosità

  • Nella seconda generazione, il Nonno di Bill chiede al giocatore di portargli un Pokémon tondo e verde con foglie sulla testa. Il Pokémon richiesto è Oddish, che è verde solo nella forma cromatica. Probabilmente è un errore di traduzione dovuto all'ambiguità del giapponese aoi, che può significare blu e verde. L'errore è stato corretto nella Quarta Generazione.
  • Oddish ha un nome scientifico: Oddium viandantis. L'unico altro Pokémon con un nome scientifico è Kabutops, con Kabutops maximis.
  • Oddish è il primo Pokémon del Pokédex Nazionale ad avere un'evoluzione ramificata.
  • Bellsprout poteva originariemnte essere visto come un parallelo di Oddish: sono entrambi Pokémon di tipo Erba/Veleno di Prima Generazione, si evolvono prima al livello 21 e poi con Pietrafoglia. Oddish è esclusivo di Blu e Bellsprout di Rosso e possono essere trovati nella Foresta Bianca. Il parallelismo si è perso nella Seconda Generazione, con l'introduzione dell'evoluzione ramificata di Oddish.
  • Il nome scientifico di Oddish è Oddium Viandantis come rivelato nell'Anime.

Origine

È basato su una mandragora.

Origine del nome

Il nome è una combinazione di Odd (strano) e Raddish (ravanello), potrebbe anche essere un gioco di parole in modo che suoni come "un po' strano".

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 走路草Zǒulùcǎo Letteralmente "Erba viaggiatrice""
Mandarino 走路草Zǒulùcǎo Letteralmente "Erba che cammina"
SKO Bandiera.png Coreano 뚜벅 쵸 Ttubeokchyoi Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Mystherbe Da Mystère e Herbe, suona comunque in modo simile a Mystère
JAP Bandiera.png Giapponese ナゾノクサNazonokusa Significa "Erba enigmatica" (謎の草Nazo no Kusa)
GBA Bandiera.png Inglese Oddish Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Oddish Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Myrapla Probabilmente da Mysteriös e Plant

Golbat #042: Golbat
Oddish
#044: Gloom Gloom