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Oddish ナゾノクサ Nazonokusa
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#043
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Altezza
0.5m Metrico
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1'08" Imperiale
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0.5m/1'08"
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0.0m
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Peso
5.4kg Metrico
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11.9lbs Imperiale
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5.4kg/11.9lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 1
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 64
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Esp. lotta: 641*
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Oddish è un Pokémon doppio tipo Erba/Veleno.
Si evolve in Gloom a partire dal livello 21 e quindi in Vileplume tramite Pietrafoglia o in Bellossom tramite Pietrasolare.
Biologia
Fisionomia
Oddish appare come un bulbo blu, con piedi, occhi e cinque piccole foglie che spuntano dalla sua testa.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Spargono spore velenose mentre camminano.
Comportamento
Essi stanno sotto terra durante il giorno. Escono unicamente di notte.
Habitat
Vive nei boschi e nelle praterie dove si nasconde tutto il giorno sotto terra e spunta solo di notte.
Lo si può trovare in ogni regione conosciuta ma è più raro ad Unima.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Si ciba di terriccio concimato e ricco di nutrienti.
Nell'anime
Apparizioni principali
Un Oddish che apparteneva a Mariah voleva volare con i suoi amici Hoppip in Il tornado, cercando persino di colorarsi di rosa come uno Hoppip. Nonostante non riesca mai a volare, ha provato comunque di esssre forte, sconfiggendo il Team Rocket da solo.
Apparizioni minori
Gli Oddish appaiono spesso nell'anime. La maggior parte ha il ruolo della vittima, infatti sono generalmente inseguiti o attaccati.
Misty cerca di catturare un Oddish in Un'oasi felice, nonostante non sia un tipo Acqua perché pensava fosse carino. Non è riuscita nel suo intento a causa di un Bulbasaur. Misty si è scusata in seguito per averlo cercato di catturare mentre era nel Villaggio Nascosto.
La fidanzata di James, Jessiebelle, aveva un Oddish quando era una bambina, prima che si evolvesse in un Gloom e, poco dopo, in un Vileplume.
Oddish è uno dei Pokémon della banda dei Fratelli Pichu.
Molti Oddish sono apparsi anche in Pokémon 2 - La forza di Uno.
Un Oddish è stato usato da uno degli studenti della Scuola per allenatori Pokémon in Tutti a scuola.
Quattro Oddish sono apparsi in Aromaterapia, uno dei quali apparteneva a Eliza.
La foto di un Oddish è apparsa in L'ammiratrice.
Un Oddish è apparso in Il trasformista nel Centro Pokémon della nave.
Un Oddish è apparso in Sete di Vendetta come un Pokémon che apparteneva ad un Coordinatore.
Oddish è apparso anche in Pokémon Ranger e il rapimento di Riolu! Parte 1.
Un Oddish è apparso in L'accademia Pokémon estiva!.
Oddish è apparso in Il Re Delle Illusioni - Zoroark come uno dei pochi Pokémon locali che vive in Coronopoli. Tre Oddish stavano con molti altri Pokémon mentre circondavano Zorua nel parco per attaccarlo, furiosi con lui per ciò che Zoroark aveva fatto alla città. Prima che la battaglia cominciasse, gli Oddish, insieme agli altri Pokémon erano stati calmati da Celebi.
Nel manga
Nel manga Electric Tale of Pikachu
Ash ha un Oddish nel manga Electric Tale of Pikachu. È uno dei pochi Pokémon che Ash possiede nel manga ma non nell'anime.
Oddish appare per la prima volta nel capitolo You Gotta Have Friends. La sua cattura non è mostrata, invece, appare con molti altri Pokémon di Ash con una nota che spiega che "Ash è stato molto impegnata dall'ultimo fumetto".
Nel manga Pokémon Adventures
Oddish era uno dei Pokémon visti durante la migrazione di massa dei Pokémon alle Isole Spumarine (Capitolo 063).
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Oddish (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| I
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Rosso
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Blu
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Comune
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Percorsi 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25 (solo Rosso)
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| Blu giapponese
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Assente
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Scambio
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| Giallo
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Comune
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Percorsi 12, 13, 14, 15, 24, 25
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| III
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Rubino
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Zaffiro
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Comune
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Percorsi 110, 117, 119, 120, 123, Zona Safari
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| Smeraldo
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Comune
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Percorsi 110, 117, 119, 120, 123, Zona Safari
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| Rosso F.
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Verde F.
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Comune
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Percorsi 5, 6, 7, 12, 13, 14, 15, 24, 25, Bosco Baccoso, Ponte Abbraccio, Capo Estremo, Via Marina (solo Rosso Fuoco)
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| Colosseum
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Assente
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Scambio
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| XD
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Assente
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Scambio
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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105 - 152
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200 - 294
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49 - 112
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94 - 218
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54 - 117
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103 - 229
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72 - 139
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139 - 273
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63 - 128
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121 - 251
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31 - 90
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58 - 174
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
- La statistica Speciale di questo Pokémon nella prima generazione era pari a 75.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Gioco |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
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- Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Oddish può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Oddish non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Oddish
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Oddish
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni
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Mosse apprese solamente nel GCC
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Prima generazione
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Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
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Spesso confuso con una malerba questo POKéMON stride atrocemente se si prova ad estirparlo.
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| Seconda generazione
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Gira di notte, svegliandosi con la luce lunare. Di giorno se ne sta tranquillamente sottoterra.
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Inizia a muoversi quando è esposto alla luce lunare. Di notte percorre grandi distanze spargendo i semi.
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Di giorno vive nel freddo sottosuolo, per evitare la luce del sole. Cresce assorbendo la luce lunare.
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| Terza generazione
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Durante il giorno, ODDISH si nasconde nel terreno per assorbire sostanze nutritive con tutto il corpo. Più il suolo è fertile, più lucide diventano le foglie.
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ODDISH cerca suolo fertile e ricco di sostanze nutritive per piantarvi le radici. Durante il giorno quando è fisso nel terreno, si dice che le sue zampe si trasformino prendendo la forma delle radici degli alberi.
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ODDISH cresce assorbendo la luce lunare. Per non farsi individuare dai nemici, durante il giorno si nasconde nel terreno lasciando fuori solo le foglie.
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Nome scientifico: Oddium Viandantis. Percorre fino a 300 m in una notte sulle due radici fatte a piede.
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Di giorno tiene la testa sotto terra. Di notte vaga spargendo le sue sementi.
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| Quarta generazione
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Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
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Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
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Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
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Gira di notte, svegliandosi con la luce lunare. Di giorno se ne sta tranquillamente sottoterra.
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Inizia a muoversi quando è esposto alla luce lunare. Di notte percorre grandi distanze spargendo semi.
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| Quinta generazione
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Durante il giorno, pianta i piedi per terra come se fossero radici. Di notte cammina seminando.
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{{{biancodex}}}
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Sprite
Curiosità
Origine
È basato su una mandragora.
Origine del nome
Probabilmente un gioco di parole di un ortaggio (ravanello).Può essere intesa anche come 謎の草 , erba enigmatica.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Origine del nome
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| Tedesco
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Myrapla
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Probabilmente da mysteriös e plant.
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| Francese
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Mystherbe
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Da mystère e herbe. L'intera parola è molto simile solo a mystère.
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| coreano
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뚜벅쵸 Ttubeokchyo
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| Cinese (Mandarino)
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走路草 Zǒulùcǎo
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Letteralmente "Erba che cammina".
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| Cinese (Cantonese)
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行路草 Hahnglouhchóu
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Letteralmente "Erba che viaggia".
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