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Kingdra キングドラ Kingdra
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#230
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Altezza
1.8m Metrico
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5'11" Imperiale
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1.8m/5'11"
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0.0m
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Peso
152.0kg Metrico
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335.1lbs Imperiale
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152.0kg/335.1lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 1
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Dif 0
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Att Sp 1
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Dif Sp 1
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Vel 0
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| Esp. base: 243
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Esp. lotta: 2431*
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Kingdra è un Pokémon di tipo Acqua/Drago, che si evolve da Seadra tramite il suo scambio con l'Oggetto Squama Drago. È lo stadio evolutivo finale di Horsea.
Biologia
Fisionomia
Kingdra ha la forma di un cavalluccio marino di colore azzurro con la pancia gialla e con un ricciolo sulla coda. Ha tre pinne tutte di colore bianco: due sotto la testa, e la più grande sulla schiena con dei prolungamenti azzurri che ricordano dei coralli. La bocca ha la forma di un cannone, ai lati della testa dispone di due occhi rossi, inoltre la testa ha due prolungamenti che ricordano dei coralli.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Kingdra può generare dei vortici.
Comportamento
Abitando nei fondali non si sa molto sul suo comportamento, ma si pensa che passi le giornate vagando nei fondali, per poi andare a caccia in seguito alle tempeste.
Habitat
I Kingdra sono molto rari in natura. Di solito vanno il letargo in profonde grotte sottomarine.
Dieta
Vedi Cibo Pokémon
Kingdra è un Pokémon carnivoro, va a caccia di prede in seguito ad una tempesta.
Nell'anime
Ne possiede un esemplare Sandra, la capopalestra di Ebanopoli. Utilizzarà questo Pokémon per la lotta in palestra contro Ash, ma verrà sconfitto da Snorlax con un Gelopugno.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Kingdra (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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135 - 182
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260 - 354
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90 - 161
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175 - 317
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90 - 161
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175 - 317
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90 - 161
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175 - 317
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90 - 161
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175 - 317
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81 - 150
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157 - 295
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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‡
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Acquadisale
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Acqua
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Speciale
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65
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100%
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10
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Kingdra
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kingdra
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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| Seconda generazione
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Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
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Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
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Accumula energia dormendo sott' acqua a profondità proibitive per ogni altra forma di vita.
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| Terza generazione
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KINGDRA vive negli abissi oceanici di solito privi di ogni forma di vita. Si crede che uno sbadiglio di KINGDRA generi correnti oceaniche spiraliformi.
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KINGDRA dorme sui fondali marini dove di solito non esistono forme di vita. Si dice che in caso di tempesta KINGDRA si svegli e vada in cerca di prede.
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KINGDRA dorme pacifico sui fondali marini. Tuttavia, quando decide di muoversi verso la superficie provoca dei vortici tali da inghiottire persino una nave.
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Dorme sul fondo dell'oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
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Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
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| Quarta generazione
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Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
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Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
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Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
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Si dice che si nasconda in grotte sottacqua. Il suo sbadiglio può provocare dei vortici.
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Dorme sul fondo dell’oceano per ricaricarsi di energia. Si dice che causi uragani quando si sveglia.
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| Quinta generazione
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Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
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{{{biancodex}}}
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Vive in caverne sui fondali marini e crea vortici giganteschi ogni volta che si muove.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
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Curiosità
- Kingdra è l'unico Pokémon non-leggendario, pienamente evoluto del tipo Drago a non avere una doppia debolezza al Ghiaccio (o addirittura, qualunque debolezza al Ghiaccio).
- Kingdra è stato il primo Pokémon di tipo Drago a non far parte della famiglia evolutiva di Dratini.
- Anche se il Pokédex dice che Kingdra crea dei vortici, può imparare la mossa Mulinello solo tramite MN.
- Tuttavia, molte voci del Pokédex informano della creazione di vortici dai suoi sbadigli, e di fatti Kingdra può imparare Sbadiglio.
- Kingdra può ruotare la testa di 360 gradi.
- Kingdra è l'unico Pokémon di tipo Drago introdotto nella seconda generazione, ed è, insieme a Misdreavus, gli unici Pokémon introdotti in una generazione in cui non sono presenti Pokémon del loro stesso tipo.
- Kingdra è spesso mal tradotto in "Kingora" nella traduzione Chuang-Yi di Pokémon Adventures.
- Kingdra è l'unico Pokémon ad essere sempre il principale (di alto livello) di 2 Capipalestra, Sandra e Rodolfo. Mentre Pidgeot subisce lo stesso destino, solamente durante gli scontri successivi con Valerio e Blu.
Origine
Kingdra è basato sul drago marino comune data la sua caratteristica di soffermersi sul fondo del mare, mentre la creazione di vortici possono essere basato sul mitico mostro Cariddi de "L'Odissea", poema epico del poeta Omero.
Origine del nome
Il nome Kingdra deriva dalla combinazione dei nomi inglesi king (Re) e dragon (Drago).
In altre lingue
- Tedesco: Seedraking - Da See (sea), Drache (dragon), e king.
- Francese: Hyporoi - Deriva da hippocampe (cavalluccio marino) e roi (re).
- Coreano: 킹드라 Kingdeura, corruzione di "Kingdra".
- Cinese: 刺龍王