Slowking

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Murkrow #198: Murkrow
Slowking
#200: Misdreavus Misdreavus
Slowking
ヤドキング Yadoking
#199
Artwork199.png
Artwork di Ken Sugimori da Rosso Fuoco e Verde Foglia
Tipi
 Acqua  Psico 
Specie
Pokémon Reale
Abilità
Indifferenza o
Mente Locale
Rigenergia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.000.000
Pokédex Regionali
Johto
#082*
Hoenn
#344*
Kalos
#135
Browser Regionali
Oblivia
R-268
Oblivia (passato)
N-188
Altezza
2,0m
Metrico
6'07"
Imperiale
Peso
79,5kg
Metrico
175,3lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Rosa
Tasso di cattura
70 (9.2%)
Sagoma
Body06.png
Impronta
 F199.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Acqua 1
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
0
Dif Sp
3
Vel
0
Esp. base: 172 Esp. lotta: 1721*

Slowking è un Pokémon di doppio tipo Acqua/Psico.

Si evolve da Slowpoke tramite scambio con assegnato lo strumento Roccia di Re. È una delle due forme finali di Slowpoke.

Biologia

Fisionomia

Slowpoke si evolve in Slowking quando viene morso da uno Shellder sulla testa invece che sulla coda mentre tiene, come avviene in rari casi, una Roccia di Re. Il veleno prodotto dallo Shellder influenza il cervello di Slowpoke rendendolo da estremamente stupido ad estremamente intelligente.

L'aspetto di Slowking è molto simile a quello di uno Slowpoke bipede. Lo Shellder attaccato alla sua testa muta forma diventando simile ad una corona con incastonata una piccola gemma rossa. Attorno al collo ha una gorgiera rossa e bianca.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Slowking possiede un'intelligenza straordinaria, al punto di poter competere con quella di un umano e di permettergli in alcuni casi addirittura di parlare i linguaggi dell'uomo. Sono in grado di programmare situazioni complesse in modo altamente efficace. Ogni volta che Slowking sbadiglia, lo Shellder inietta nel suo cervello un'altra dose di veleno rendendolo ancora più intelligente.

La Difesa di Slowking è più bassa di quella di Slowbro, ma in cambio la sua Difesa Speciale è più alta. È in grado di imparare Congiura e Asso, ma con l'evoluzione perde la capacità di imparare Pigro e Amnesia.

Comportamento

Dato che Slowking è molto più intelligente di Slowpoke e Slowbro, gli Slowking selvatici prendono il comando di colonie di Slowpoke e Slowbro in tempi di crisi.

Habitat

Gli Slowking vivono insieme agli Slowpoke e agli Slowbro e assolvono la funzione di capi delle colonie.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Slowking appare nel film Pokémon 2 - La Forza di Uno e nell'episodio La leggenda.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Slowking (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×

Evoluzioni

Xym079.png
Forma Base
Slowpoke
 Acqua  Psico 
Roccia di Re
Scambio
tenendo Roccia di Re


Xym199.png
Prima evoluzione
Slowking
 Acqua  Psico 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della seconda generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Evolvendo Slowpoke
Cristallo
Evolvendo Slowpoke
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Scambio
Smeraldo
Scambio
Rosso Fuoco Verde Foglia
Evolvendo Slowpoke (Solo in Verde Foglia)
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Scambio
Quarta generazione
Diamante Perla
Evolvendo Slowpoke (Solo in Perla)
Platino
Evolvendo Slowpoke
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Evolvendo Slowpoke
Parco Amici
Lago
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Tempio Abbondanza (vortici d'acqua)
Nero 2 Bianco 2
Evolvendo Slowpoke
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Evolvendo Slowpoke
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Scambio

Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Smeraldo* Roccia di Re Roccia di Re (5%)
Nero Bianco Roccia di Re Roccia di Re (5%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 95
155 - 202 300 - 394
Attacco 75
72 - 139 139 - 273
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 100
94 - 167 184 - 328
Dif. Sp. 110
103 - 178 202 - 350
Velocità 30
31 - 90 58 - 174
Totale: 490   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
5/5 ★★★★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
13/17 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ondasana Psico Stato —% 10
Inizio Gemmoforza Roccia Speciale 80 100% 20
Inizio Introforza Normale Speciale 60 100% 15
Inizio Maledizione Spettro Stato —% 10
Inizio Sbadiglio Normale Stato —% 10
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
5 Ruggito Normale Stato 100% 40
9 Pistolacqua Acqua Speciale 40 100% 25
14 Confusione Psico Speciale 50 100% 25
19 Inibitore Normale Stato 100% 20
23 Bottintesta Normale Fisico 70 100% 15
28 Idropulsar Acqua Speciale 60 100% 20
32 Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
36 Congiura Buio Stato —% 20
41 Bullo Normale Stato 90% 15
45 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
49 Asso Normale Speciale —% 5
54 Psicamisù Normale Stato —% 10
58 Ondasana Psico Stato —% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Slowking ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT07 Grandine Ghiaccio Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT13 Geloraggio Ghiaccio Speciale 90 100% 10
MT Ghiaccio Sprite Zaino.png MT14 Bora Ghiaccio Speciale 110 70% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT15 Iper Raggio Normale Speciale 150 90% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT26 Terremoto Terra Fisico 100 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Terra Sprite Zaino.png MT28 Fossa Terra Fisico 80 100% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT31 Breccia Lotta Fisico 75 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT35 Lanciafiamme Fuoco Speciale 90 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT38 Fuocobomba Fuoco Speciale 110 85% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT52 Focalcolpo Lotta Speciale 120 70% 5
MT Acqua Sprite Zaino.png MT55 Idrovampata Acqua Speciale 80 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT59 Bruciatutto Fuoco Speciale 60 100% 15
MT Buio Sprite Zaino.png MT60 Spintone Buio Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT68 Gigaimpatto Normale Fisico 150 90% 5
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10
MT Terra Sprite Zaino.png MT78 Battiterra Terra Fisico 60 100% 20
MT Drago Sprite Zaino.png MT82 Codadrago Drago Fisico 60 90% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MT Lotta Sprite Zaino.png MT98 Crescipugno Lotta Fisico 40 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20
MN Acqua Sprite Zaino.png MN03 Surf Acqua Speciale 90 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SeelDewgongLickitungLickilickySnorlax Rutto* Veleno Speciale 120 90% 10
PoliwagPoliwhirlPoliwrathPolitoedSnorlax Panciamburo Normale Stato —% 10
SnorlaxBastiodon Blocco Normale Stato —% 5
PsyduckGolduckLaprasMarillAzumarillDelibird Divinazione* Psico Speciale 120 100% 10
LickitungLickilicky Precedenza Normale Stato —% 20
WooperQuagsireMudkipMarshtompSwampertRelicanthShellos
GastrodonStunfisk
Fangata Terra Stato —% 15
SnorlaxWhismurLoudredExploud Sonnolalia Normale Stato —% 10
SnorlaxSphealSealeoWalrein Russare Normale Speciale 50 100% 15
LickitungLickilickyRhyhornRhydonRhyperiorWhismurLoudred
ExploudTropiusTyruntTyrantrum
Pestone Normale Fisico 65 100% 20
PsyduckGolduck Mirabilzona Psico Stato —% 10
PsyduckGolduckSlowpokeSlowbroSlowkingLotadLombre
LudicoloCranidosRampardos
Cozzata Zen Psico Fisico 80 90% 15
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Slowking nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Slowking solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Slowking può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Slowking non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Slowpoke Pigro Normale Stato —% 10
Slowpoke Amnesia Psico Stato —% 20
Slowpoke Pioggiadanza Acqua Stato —% 5
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Slowking.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Slowking.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Argento Quando la testa di SLOWPOKE fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Cristallo Ogni volta che sbadiglia SHELLDER gli inietta del veleno, che lo rende più intelligente.
Terza generazione
Rubino Ogni giorno SLOWKING cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, pare che questo POKéMON dimentichi tutto ciò che ha imparato se perde lo SHELLDER che ha sul capo.
Zaffiro
Smeraldo Ogni giorno SLOWKING cerca di comprendere e svelare i misteri del mondo. Tuttavia, se perde lo SHELLDER che ha sul capo, pare che dimentichi tutto ciò che ha imparato.
Rosso Fuoco Quando la testa di SLOWPOKE fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Verde Foglia Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Quarta generazione
Diamante Il morso di SHELLDER gli ha infuso un’intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.
Perla
Platino
Oro HeartGold Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Argento SoulSilver Quando la testa di SLOWPOKE fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Quinta generazione
Nero Il morso di Shellder gli ha infuso un'intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.
Bianco
Nero 2 Il morso di Shellder gli ha infuso un'intelligenza pari a quella di rinomati scienziati.
Bianco 2
Sesta generazione
X Dotato di incredibile intelligenza e intuito, sa restare calmo e padrone di sé in ogni situazione.
Y Quando la testa di Slowpoke fu morsa, vi penetrarono delle tossine che produssero un enorme potere.
Rubino Omega Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Zaffiro Alpha Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror199.png Sprar199.png Sprcr199.gif Sproacd199.png
Sprorsh199.png Sprarsh199.png Sprcrsh199.gif Sproacdsh199.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz199.png Sprrz199.png Sprsme199.gif Sprrzd199.png
Sprrzsh199.png Sprrzsh199.png Sprsmesh199.png Sprrzdsh199.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm199.png Sprptm199.png Sprhgssm199.png Sprdpmd199.png
Sprdpmsh199.png Sprptmsh199.png Sprhgssmsh199.png Sprdpmdsh199.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm199.png Sprnbm199.png Sprnbmd199.png
Sprnbmsh199.png Sprnbmsh199.png Sprnbmdsh199.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym199.gif Sprxymd199.gif Sprxymsh199.gif Sprxymdsh199.gif
SlowkingSlowkingSlowking

Curiosità

  • Nell'anime, Slowking è uno dei pochi Pokémon in grado di parlare come un umano senza bisogno di telepatia.
  • Slowking è l'unico Pokémon con un tasso di cattura pari a 70.
  • Nel gioco di carte, lo Slowking dell'espansione Southern Islands è l'unica carta che presenta un Pokémon introdotto dopo la prima generazione con il contenitore dell'evoluzione quadrato, anche se solo nella versione giapponese. Nella versione inglese, tutte le carte dell'espansione utilizzano il design dei set Neo, e quindi un contenitore circolare.

Origine

Slowking è basato come gli altri membri della sua famiglia evolutiva su un ippopotamo con tratti di un paguro, oltre che ovviamente su di un re.

Origine del nome

Il nome di Slowking è una combinazione di slow, lento, e king, re. Il suo nome giapponese deriva da 宿主 yadonushi, ospite (di un parassita) o 宿借り yadokari, paguro, e da king.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 河馬王 Hémǎwáng Letteralmente "re ippopotamo"
SKO Bandiera.png Coreano 야도킹 Yadoking Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Roigada Da roi e flagada
JAP Bandiera.png Giapponese ヤドキング Yadoking Da 宿主 yadonushi (ospite di un parassita, forse riferendosi al rapporto con lo Shellder che ha in testa come corona) o 宿借り yadokari e da king
USA Bandiera.png Inglese Slowking Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Slowking Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Laschoking Da lasch e king

Voci correlate

Murkrow #198: Murkrow
Slowking
#200: Misdreavus Misdreavus