Da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
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Altezza
0.80m Metrico
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2'07" Imperiale
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0.80m/2'07"
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0.0m
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Peso
20.2kg Metrico
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44.5lbs Imperiale
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20.2kg/44.5lbs
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0.0kg
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PA ceduti
PS 0
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Att 0
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Dif 0
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Att Sp 2
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Dif Sp 0
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Vel 0
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| Esp. base: 97
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Esp. lotta: 971*
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Kirlia è un Pokémon di tipo Psico.
Si evolve da Ralts a partire dal livello 20. Può evolversi in Gardevoir a partire livello 30 o, se maschio, in Gallade quando esposto alla radiazione di una Pietralbore.
Biologia
Fisionomia
Kirlia ha l'aspetto di una ballerina di danza classica. Ha un vestito bianco che copre il corpo e le braccia, e ha una corta gonna a pieghe.
I capelli sono verdi e lunghi, con una frangia che copre parzialmente gli occhi, che hanno l'iride nera. Come la sua pre-evoluzione, anche Kirlia ha due antenne rosse triangolari sulla testa con cui capta le emozioni. Sembra anche indossare delle calze verdi come i capelli. Le mani hanno due dita.
Differenze tra i sessi
Nessuna
Abilità speciali
Ha potenti poteri psichici, potendo usare forti mosse di tipo Psico come Psichico e Confusione, con cui può anche spostare grossi oggetti. Come la sua pre-evoluzione, impara Fogliamagica.
Comportamento
Sentendo le emozioni altrui, si comporta di conseguenza, ma comunque è di animo buono. Se però viene attaccato utilizza i propri poteri psichici per sconfiggere o confondere il nemico.
Habitat
Vive nelle foreste con altri esemplari della specie o delle sue evoluzioni.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'anime
Appare per la prima volta nell'episodio Il piccolo eroe, dove fa parte della famiglia del Ralts che Max cerca di curare.
Nel manga
Nel Gioco di Carte
- Articolo principale: Kirlia (GCC)
Altre apparizioni
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
| Durante una lotta in condizioni normali, nella quinta generazione, questo Pokémon è:
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| Debole contro
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Resistente a
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Immune a
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Danneggiato normalmente da
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Evoluzioni
Zone
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Statistiche
Statistiche di base
| Statistica
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Estensione
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| Al lv. 50
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Al lv. 100
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98 - 145
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186 - 280
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36 - 95
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67 - 185
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36 - 95
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67 - 185
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63 - 128
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121 - 251
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54 - 117
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103 - 229
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49 - 112
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94 - 218
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- Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
- Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.
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Mosse apprese
Tramite MT/MN
| Quinta generazione
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| Altre generazioni:
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| III - IV
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| Stadio |
Mossa |
Tipo |
Cat. |
Pot. |
Prec. |
PP
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| Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
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- Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Kirlia
- Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni
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Mosse speciali
In Pokémon XD, non appena Ralts impara Canto, può evolversi in un Kirlia.
Voci Pokédex
| Voci Pokédex
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| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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| Terza generazione
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Si dice che KIRLIA cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo ALLENATORE. Questo POKéMON è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
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KIRLIA usa le corna sul capo per amplificare il potere psicocinetico. Quando il POKéMON usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
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Con i suoi poteri psichici, KIRLIA crea una frattura spazio-temporale che gli consente di vedere il futuro. Si dice che ami danzare al sole mattutino.
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Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
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Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
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| Quarta generazione
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Percepisce molto bene i sentimenti del suo Allenatore. Danza quando si sente felice.
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Percepisce molto bene i sentimenti del suo Allenatore. Danza quando si sente felice.
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Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
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Usa i suoi poteri psichici per dare all’aria circostante un aspetto distorto e prevedere l’avvenire.
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Usa i suoi poteri psichici per dare all’aria circostante un aspetto distorto e prevedere l’avvenire.
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| Quinta generazione
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Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
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{{{biancodex}}}
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Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
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Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
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Sprite
| Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
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Curiosità
- Kirlia condivide lo stesso nome di specie con Mesprit. Entrambi sono noti come "Pokémon Emozione".
- Il numero Kirlia nel Pokédex di Sinnoh (Pokémon Platino) e nel Browser di Almia è lo stesso: 158.
- Kirlia è l'unico Pokémon con una base di statistiche totale di 278.
Origine
È basato su una ballerina di danza classica.
Origine del nome
Deriva da Semyon Davidovich Kirlian, uno scienziato russo.
In altre lingue
| Lingua
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Nome
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Origine
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| Cinese Mandarino
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奇鲁莉安 Qílǔlì'ān
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Traslitterazione del nome giapponese
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Coreano
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킬리아 Kirlia
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Traslitterazione del nome giapponese
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Francese
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Kirlia
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Come in inglese
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Giapponese
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キルリア Kirlia
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Come in inglese
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Inglese
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Kirlia
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Da Semyon Davidovich Kirlian e l'effetto Kirlian
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Spagnolo
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Kirlia
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Come in inglese.
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Tedesco
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Kirlia
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Come in inglese
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