Kirlia

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Ralts #280: Ralts
Kirlia
#282: Gardevoir Gardevoir
Kirlia
キルリア Kirlia
#281
Artwork281.png
Artwork di Ken Sugimori da Rubino e Zaffiro
Tipi
 Psico  Folletto 
Specie
Pokémon Emozione
Abilità
Sincronismo o
Traccia
Telepatia
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.250.000
Pokédex Regionali
Hoenn
#030
Sinnoh
#158Pt
Kalos
#065
Browser Regionali
Fiore
R-027
Almia
R-158
Oblivia
R-134
Oblivia (passato)
N-193
Altezza
0.80m
Metrico
2'07"
Imperiale
Peso
20.2kg
Metrico
44.5lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Bianco
Tasso di cattura
120 (15.7%)
Sagoma
Body12.png
Impronta
 F281.png 
Sesso
50% maschio, 50% femmina
Uova
Gruppo Amorfo 21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
0
Att Sp
2
Dif Sp
0
Vel
0
Esp. base: 97 Esp. lotta: 971*

Kirlia è un Pokémon di tipo Psico.

Si evolve da Ralts a partire dal livello 20. Può evolversi in Gardevoir a partire livello 30 o, se maschio, in Gallade quando esposto alla radiazione di una Pietralbore.

Biologia

Fisionomia

Kirlia ha l'aspetto di una ballerina di danza classica. Ha un vestito bianco che copre il corpo e le braccia, e ha una corta gonna a pieghe.

I capelli sono verdi e lunghi, con una frangia che copre parzialmente gli occhi, che hanno l'iride nera. Come la sua pre-evoluzione, anche Kirlia ha due antenne rosse triangolari sulla testa con cui capta le emozioni. Sembra anche indossare delle calze verdi come i capelli. Le mani hanno due dita.

Differenze tra i sessi

Nessuna

Abilità speciali

Ha potenti poteri psichici, potendo usare forti mosse di tipo Psico come Psichico e Confusione, con cui può anche spostare grossi oggetti. Come la sua pre-evoluzione, impara Fogliamagica.

Comportamento

Sentendo le emozioni altrui, si comporta di conseguenza, ma comunque è di animo buono. Se però viene attaccato utilizza i propri poteri psichici per sconfiggere o confondere il nemico.

Habitat

Vive nelle foreste con altri esemplari della specie o delle sue evoluzioni.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Appare per la prima volta nell'episodio Il piccolo eroe, dove fa parte della famiglia del Ralts che Max cerca di curare.

Nel manga

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Kirlia (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Danno normale
Resistenze
½×
¼×
Immunità

Evoluzioni

Xym280.png
Forma Base
Ralts
 Psico  Folletto 
Caramella Rara
Livello 20


Xym281.png
Prima evoluzione
Kirlia
 Psico  Folletto 
Caramella Rara
Livello 30


Xym282.png
Seconda evoluzione
Gardevoir
 Psico  Folletto 
Pietralbore
Pietralbore
(Maschio)


Xym475.png
Seconda evoluzione
Gallade
 Psico  Lotta 

Zone

Questo Pokémon non era disponibile prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Blu
Scambio
Blu giapponese
Scambio
Giallo
Scambio
Seconda generazione
Oro Argento
Scambio
Cristallo
Scambio
Terza generazione
Rubino Zaffiro
Evolvendo Ralts
Smeraldo
Evolvendo Ralts
Rosso Fuoco Verde Foglia
Scambio
Colosseum
Scambio
XD: Tempesta Oscura
Evolvendo Ralts
Quarta generazione
Diamante Perla
Percorsi 203, 204 (Poké Radar)
Platino
Percorso 209 (Poké Radar), Percorso 212
Oro HeartGold Argento SoulSilver
Evolvendo Ralts
Parco Amici
Campo
Pokéwalker
None
Quinta generazione
Nero Bianco
Evolvendo Ralts (Solo in Bianco)
Nero 2 Bianco 2
Evolvendo Ralts
Dream World
None
Sesta generazione
X Y
Safari Amici (Folletto)
Rubino Omega Zaffiro Alpha
Evolvendo Ralts

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 38
98 - 145 186 - 280
Attacco 35
36 - 95 67 - 185
Difesa 35
36 - 95 67 - 185
Att. Sp. 65
63 - 128 121 - 251
Dif. Sp. 55
54 - 117 103 - 229
Velocità 50
49 - 112 94 - 218
Totale: 278   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/4 ★★☆☆
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
2/3 ★★
Agilità
3/3 ★★★
Totale
13/18 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio  ? Ruggito Normale Stato 100% 40 Sconosciuto  ?  ?
Inizio  ? Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Sconosciuto  ?  ?
Inizio  ? Doppioteam Normale Stato —% 15 Sconosciuto  ?  ?
Inizio  ? Teletrasporto Psico Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
6  ? Confusione Psico Speciale 50 100% 25 Sconosciuto  ?  ?
10  ? Doppioteam Normale Stato —% 15 Sconosciuto  ?  ?
12  ? Teletrasporto Psico Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
17  ? Fortuncanto Normale Stato —% 30 Sconosciuto  ?  ?
22  ? Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Sconosciuto  ?  ?
25  ? Ondasana Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
31 26 Calmamente Psico Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
36 30 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
39  ? Esclusiva Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
45  ? Divinazione Psico Speciale 120 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
50  ? Fascino Folletto Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
53  ? Ipnosi Psico Stato 60% 20 Sconosciuto  ?  ?
59  ? Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
64  ? Veicolaforza Psico Speciale 20 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Kirlia ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Psico Sprite Zaino.png MT03 Psicoshock Psico Speciale 80 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT04 Calmamente Psico Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Buio Sprite Zaino.png MT12 Provocazione Buio Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Acqua Sprite Zaino.png MT18 Pioggiadanza Acqua Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT24 Fulmine Elettro Speciale 90 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT29 Psichico Psico Speciale 90 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Spettro Sprite Zaino.png MT30 Palla Ombra Spettro Speciale 80 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Buio Sprite Zaino.png MT41 Attaccalite Buio Stato 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Buio Sprite Zaino.png MT46 Furto Buio Fisico 60 100% 25 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Buio Sprite Zaino.png MT56 Lancio Buio Fisico 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT57 Raggioscossa Elettro Speciale 50 90% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT61 Fuocofatuo Fuoco Stato 85% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Elettro Sprite Zaino.png MT73 Tuononda Elettro Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT77 Psicamisù Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT85 Mangiasogni Psico Speciale 100 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Psico Sprite Zaino.png MT92 Distortozona Psico Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
MT Folletto Sprite Zaino.png MT99 Magibrillio Folletto Speciale 80 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
MT Normale Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Sconosciuto  ?  ?
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
RaltsKirliaGardevoirGallade Cambiaposto Psico Stato —% 15 Sconosciuto  ?  ?
GastlyHaunterGengarMisdreavusMismagiusDuskullDusclops
DusknoirSpiritombLitwickLampentChandelurePhantumpTrevenant
PumpkabooGourgeist
Stordiraggio Spettro Stato 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
GastlyHaunterGengarKoffingWeezingWobbuffetYamask
CofagrigusPhantumpTrevenant
Destinobbligato Spettro Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
GrimerMukDuskullDusclopsDusknoirYamaskCofagrigus
Inibitore Normale Stato 100% 20 Sconosciuto  ?  ?
GulpinSwalot Ripeti Normale Stato 100% 5 Sconosciuto  ?  ?
MisdreavusShuppetBanetteYamaskCofagrigus Rancore Spettro Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
GastlyHaunterGengarMisdreavusDuskullDusclopsDusknoir
YamaskCofagrigus
Malosguardo Normale Stato —% 5 Sconosciuto  ?  ?
GrimerMukKoffingWeezingSpiritombLitwickLampent
Chandelure
Memento Buio Stato 100% 10 Sconosciuto  ?  ?
Gardevoir Campo Nebbioso Folletto Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
ShuppetBanetteDuskullDusclopsDusknoirSpiritombPumpkaboo
Gourgeist
Furtivombra Spettro Fisico 40 100% 30 Sconosciuto  ?  ?
SolosisDuosionReuniclus Baratto Psico Stato —% 10 Sconosciuto  ?  ?
Chimecho Sincrumore Psico Speciale 120 100% 15 Sconosciuto  ?  ?
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Kirlia nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Kirlia solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
III • IV • V
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa dall'Esperto Mosse.
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Kirlia può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Kirlia non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Kirlia.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Kirlia.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Mosse speciali

In Pokémon XD, non appena Ralts impara Canto, può evolversi in un Kirlia.

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Prima generazione
Rosso Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Blu
Giallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Seconda generazione
Oro Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Argento Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Cristallo Si prega di aggiungere la voce del Pokédex.
Terza generazione
Rubino Si dice che KIRLIA cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo ALLENATORE. Questo POKéMON è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Zaffiro KIRLIA usa le corna sul capo per amplificare il potere psicocinetico. Quando il POKéMON usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.
Smeraldo Con i suoi poteri psichici, KIRLIA crea una frattura spazio-temporale che gli consente di vedere il futuro. Si dice che ami danzare al sole mattutino.
Rosso Fuoco Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
Verde Foglia
Quarta generazione
Diamante Percepisce molto bene i sentimenti del suo Allenatore. Danza quando si sente felice.
Perla
Platino Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Oro HeartGold Usa i suoi poteri psichici per dare all'aria circostante un aspetto distorto e prevedere l'avvenire.
Argento SoulSilver
Quinta generazione
Nero Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Bianco
Nero 2 Quando il suo Allenatore si sente felice, trabocca di energia e inizia a ballare girando su se stesso.
Bianco 2
Sesta generazione
X Lo spirito gioioso è alla base dei suoi poteri psicocinetici. Quando è felice si lancia in danze e piroette.
Y Usa i suoi poteri psichici per dare all'aria circostante un aspetto distorto e prevedere l'avvenire.
Rubino Omega Si dice che Kirlia cresca molto bene se viene esposto alle emozioni positive del suo Allenatore. Questo Pokémon è dotato di poteri psicocinetici grazie al suo cervello altamente sviluppato.
Zaffiro Alpha Kirlia usa le corna sul suo capo per amplificare i suoi poteri psicocinetici. Quando il Pokémon usa tali poteri, l'aria circostante assume un aspetto distorto, creando miraggi di scenari inesistenti.

Sprite e modelli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz281.png Sprrz281.png Sprsme281.gif Sprrzd281.png
Sprrzsh281.png Sprrzsh281.png Sprsmesh281.png Sprrzdsh281.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm281.png Sprptm281.png Sprptm281.png Sprdpmd281.png
Sprdpmsh281.png Sprptmsh281.png Sprptmsh281.png Sprdpmdsh281.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm281.png Sprnbm281.png Sprnbmd281.png
Sprnbmsh281.png Sprnbmsh281.png Sprnbmdsh281.png
Sesta generazione
X Y Retro X Shiny Y Shiny Retro Shiny
Sprxym281.gif Sprxymd281.gif Sprxymsh281.gif Sprxymdsh281.gif
KirliaKirlia

Curiosità

  • Kirlia condivide lo stesso nome di specie con Mesprit. Entrambi sono noti come "Pokémon Emozione".
  • Il numero Kirlia nel Pokédex di Sinnoh (Pokémon Platino) e nel Browser di Almia è lo stesso: 158.

Origine

È basato su una ballerina di danza classica.

Origine del nome

Deriva da Semyon Davidovich Kirlian, uno scienziato russo inventore dell'effetto Kirlian.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Mandarino 奇鲁莉安 Qílǔlì'ān Traslitterazione del nome giapponese
SKO Bandiera.png Coreano 킬리아 Kirlia Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Kirlia Come in inglese
JAP Bandiera.png Giapponese キルリア Kirlia Come in inglese
GBA Bandiera.png Inglese Kirlia Vedi "Origine del nome"
SPA Bandiera.png Spagnolo Kirlia Come in inglese: vedi "Origine del nome"
GER Bandiera.png Tedesco Kirlia Come in inglese

Ralts #280: Ralts
Kirlia
#282: Gardevoir Gardevoir