Bayleef

da Pokémon Central Wiki, l'enciclopedia Pokémon in italiano.
Chikorita#152: Chikorita Bayleef #154: MeganiumMeganium
ベイリーフ
Beiriifu
Tipo
Abilità
Fogliamanto
Abilità nascosta
Sesso Tasso di cattura
45 (5.9%)
Uova
21 cicli
(da 5355 a 5609 passi)
Altezza

1,2m

Peso

15,8kg

Pokédex Regionali
#002
Browser Regionali
Tasso di allevamento
Medio-Lento
Esperienza base ceduta
Sconosciuta
Gen. 2-4
142
5+
PA ceduti
Totale: 2
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Colore Pokédex Verso
Sagoma
Body08.png
Impronta
F153.png
Felicità di base
70
Risorse

Bayleef è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella seconda generazione.

Si evolve al livello 16 da Chikorita e al livello 32 in Meganium.

Biologia

Fisionomia

Bayleef è un Pokémon quadrupede, apparentemente rettiliano con un lungo collo e dalla pelle color verde-giallastro pallido, ha zampe robuste con una artiglio piatto ciascuna, una coda di medie dimensioni, grandi occhi dall'iride rossa, piccole narici e una bocca simile a quella di un dinosauro o di una tartaruga. Intorno al collo ha sette foglie verdi che sembrano arrotolate, sul capo ha una foglia più grossa, con il gambo piegato all'indietro e sembra essere stata morsicata da un insetto sul lato sinistro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le foglie attorno al collo di Bayleef possono rilasciare un profumo cosi dolce e distintivo in grado di inebriare e calmare qualsiasi Pokémon nelle vicinanze, facendogli perdere la voglia di combattere; può anche energizzare chi lo sente e perfino i Pokémon più aggressivi vengono calmati da esso. Tale profumo può essere anche usato per invogliare i Pokémon a combattere.

Comportamento

Sono molto pacifici e calmi come la loro pre-evoluzione Chikorita, tuttavia possono diventare aggressivi e, se minacciati, rilasciano un profumo che li invoglia a lottare.

Habitat

Bayleef è un Pokémon raro, si può trovare nelle grandi pianure aperte o nei piccoli boschi con altri esemplari della sua famiglia.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Nell'anime

Bayleef nell' anime

Apparizioni principali

Bayleef di Ash

Ash possiede una Bayleef, evolutasi da Chikorita in Avventure elettrizzanti.

Bayleef di Casey

Casey possiede un Bayleef, evolutosi dal suo Chikorita in Caccia ai Coleotteri. Si evolve in Meganium prima dell'episodio Un Pokémon da catturare!.


Voci Pokédex

Episodio Pokémon Pokédex Voce
EP161 Bayleef Pokédex di Ash Bayleef, il Pokémon Foglia. Forma evoluta del Chikorita. Bayleef emana un'aroma speziato dalle foglie intorno al collo, e il suo attacco Foglielama è estremamente potente.
Questo conclude la serie original.

Nel manga

Bayleef in Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

In Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, il Chikorita di Crystal, Megaree, si evolve in Bayleef, lottando contro un Larvitar. Si evolverà, poi, in Meganium durante la lotta con Lugia nelle Isole Vorticose.

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys

In Pokémon Gold & Silver: The Golden Boys, Gold possiede un Bayleef, che è stato abbandonato da Black, perché ritenuto troppo debole. Poi Bayleef, sotto la guida di Gold, sarà capace di sconfiggere avversari molto temibili.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bayleef (GCC)

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Evoluzioni

Xym152.png
Forma Base
Caramella Rara
Xym153.png
Prima evoluzione
Bayleef
Caramella Rara
Xym154.png
Seconda evoluzione

Zone

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS
60
 
120 - 167 230 - 324
Attacco
62
 
60 - 125 116 - 245
Difesa
80
 
76 - 145 148 - 284
Att. Sp.
63
 
61 - 126 117 - 247
Dif. Sp.
80
 
76 - 145 148 - 284
Velocità
60
 
58 - 123 112 - 240
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

2/3  ★★
2/3  ★★
4/5  ★★★★
4/5  ★★★★
2/3  ★★
14/19  ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
  XY    ROZA 
Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40 Grazia 2 ♥♥ 0
Inizio Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
Inizio Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 3 ♥♥♥ 0
6 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
9 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35 Acume 3 ♥♥♥ 0
12 Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
18 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
22 Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20 Bellezza 2 ♥♥ 0
26 Dononaturale Normale Fisico 100% 15 Acume 1 0
32 Profumino Normale Stato 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
36 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
40 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
46 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
50 Aromaterapia Erba Stato —% 5 Acume 1 0
54 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bayleef ottenuto a livello 1 nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate al livello † possono essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT/MN

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 MT/MN   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
MT Veleno VI Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 60 100% 15 Acume 3 ♥♥♥ 0
MT Fuoco VI Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5 Bellezza 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 3 ♥♥♥
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10 Classe 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15 Classe 1 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20 Acume 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Psico VI Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 90 100% 10 Bellezza 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Erba VI Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT88 Sonnolalia Normale Stato —% 10 Grazia 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10 Grazia 2 ♥♥ 0
MT Lotta VI Sprite Zaino.png MT94 SpaccarocciaXY Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT94 Forzasegreta Normale Fisico 70 100% 20 Acume 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT96 Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
MT Normale VI Sprite Zaino.png MT100 Confidenza Normale Stato —% 20 Grazia 3 ♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
MN Normale VI Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
MN Lotta VI Sprite Zaino.png MN06 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
TangelaTangrowthCranidosRampardosShieldonBastiodonTyrunt
TyrantrumAmauraAurorus
Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5 Grinta 1 0
VileplumeParasParasectChikoritaBayleefMeganiumRoselia
Aromaterapia Erba Stato —% 5 Acume 1 0
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTropius Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15 Grinta 1 4 ♥♥♥♥
Breloom Contrattacco Lotta Fisico 100% 20 Grinta 2 ♥♥ 0
TotodileCroconawFeraligatr Flagello Normale Fisico 100% 15 Grazia 1 0
SunkernSunfloraRoseliaSnoverAbomasnow Meloderba Erba Stato 55% 15 Acume 2 ♥♥ 0
OddishGloomTangelaRoseradeTangrowth Campo Erboso Erba Stato —% 10 Bellezza 3 ♥♥♥ 0
SlowpokeSlowbroSlowking Ondasana Psico Stato —% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaCacneaCacturne
CarnivineSnoverAbomasnowMaractusFoongusAmoongussFerroseed
FerrothornPhantumpTrevenant
Radicamento Erba Stato —% 20 Acume 1 0
VictreebelExeggutorBellossomSunfloraGrovyleSceptileShiftry
TropiusTurtwigGrotleTorterraSnivyServineSerperior
Verdebufera Erba Speciale 130 90% 5 Bellezza 6 ♥♥♥♥♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteHoppipSkiploomJumpluff
SunkernSunfloraShroomishBreloomRoseliaCacneaCacturne
TurtwigGrotleTorterraCherubiCherrimSnivyServine
SerperiorCottoneeWhimsicottPhantumpTrevenant
Parassiseme Erba Stato 90% 10 Acume 1 0
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafAmauraAurorus
Naturforza Normale Stato —% 20 Bellezza 1 0
LickitungLickilicky Rinfrescata Normale Stato —% 20 Grazia 2 ♥♥ 0
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebelTangela
TangrowthCarnivineSnivyServineSerperior
Frustata Erba Fisico 45 100% 25 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
BellsproutWeepinbellLickitungLickilickyTangelaTangrowthCarnivine
SnivyServineSerperior
Strizzata Normale Speciale 100% 5 Grinta 2 ♥♥ 1
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bayleef nella sesta generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bayleef solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
X Y RO ZA Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10 Acume 1 4 ♥♥♥♥
X Y RO ZA Erbapatto Erba Speciale 80 100% 10 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15 Classe 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Magivelo Psico Stato —% 15 Bellezza 2 ♥♥ 0
X Y RO ZA Semebomba Erba Fisico 80 100% 15 Grinta 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Russare Normale Speciale 50 100% 15 Grazia 4 ♥♥♥♥ 0
X Y RO ZA Sintesi Erba Stato —% 5 Acume 1 0
X Y RO ZA Affannoseme Erba Stato 100% 10 Acume 2 ♥♥ 0
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bayleef può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bayleef non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.

Tramite evoluzioni precedenti

Sesta generazione
Altre generazioni:
II • III • IV • V • VII
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP   Virtù   Fascino   Intralcio 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef.
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 30+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra Xym153.png Giornodisole Fuoco
-- Sintesi Erba
-- Foglielama Erba
-- Corposcontro Normale

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Argento Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero della salute.
Cristallo Il profumo che emana dalle foglie sul collo riempie di energia chiunque lo avverta.
III Rubino Il collo di BAYLEEF è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Zaffiro
Smeraldo Il collo di BAYLEEF è agghindato da foglie dentro cui si trova il germoglio di un albero. Questo germoglio emana un aroma dall'effetto energizzante.
Rosso F. Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola la guarigione.
Verde F. Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
IV Diamante Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
Perla
Platino
Heartgold Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Soulsilver Dal suo collo si propaga un profumo vivace. Esso stimola il recupero della salute.
V Nero Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
Bianco
Nero 2
Bianco 2
VI X Dal suo collo si propaga un profumo vivace. Esso stimola il recupero della salute.
Y Usa la foglia sulla sua testa per misurare la temperatura e l'umidità. Ama crogiolarsi al sole.
Rubino Ω Il collo di Bayleef è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Zaffiro α
VII Sole Voce Pokédex non presente.
Luna Voce Pokédex non presente.

Sprite e modelli

Curiosità

  • Bayleef è il Pokémon iniziale mediamente evoluto più alto.
  • Le foglie sul collo di Bayleef sono spesso descritte come aventi un aroma pungente e speziato, mentre le vere foglie di alloro, da cui prende il nome, hanno un sapore amaro ed erbaceo, simile a quello del timo.
  • Bayleef è l'unico starter della regione di Johto di Ash che si è evoluto in questa regione.

Origine

Questo Pokémon è basato su un gruppo di dinosauri chiamati Sauropodi, precisamente l'Apatosauro, mentre le foglie che ha sul corpo sono ispirate alle foglie di bay laurel, usato per curare tramite aromaterapia.

Origine del nome

Il suo nome è la corruzione dalla parola bay leaf, alloro che è un erba.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 月桂葉 Yuhtgwaiyihp Nome cinese per alloro
Mandarino 月桂葉 Yuèguìyè Nome cinese per alloro
SKO Bandiera.png Coreano 베이리프 Beilipeu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Macronium Da macro e geranium
JAP Bandiera.png Giapponese ベイリーフ Bayleaf Dall'inglese bay leaf
SPA Bandiera.png Spagnolo Bayleef Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Lorblatt Da lorbeer e blatt

Voci correlate

Chikorita#152: Chikorita Bayleef #154: MeganiumMeganium