Bayleef

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Chikorita #152: Chikorita
Bayleef
#154: Meganium Meganium
Bayleef
ベイリーフ Bayleaf
#153
Artwork153.png
Artwork di Ken Sugimori da HeartGold e SoulSilver
Tipo
 Erba 
Specie
Pokémon Foglia
Abilità
Erbaiuto Fogliamanto
Abilità Nascosta
Esp. a lv. 100
1.059.860
Pokédex Regionali
Johto
#002*
Hoenn
#308*
Browser Regionali
Fiore
R-008
Oblivia
R-171
Oblivia (passato)
N-017
Altezza
1,2m
Metrico
3'11"
Imperiale
Peso
15,8kg
Metrico
34,8lbs
Imperiale
Colore Pokédex
Verde
Tasso di cattura
45 (5.9%)
Sagoma
Body08.png
Impronta
 F153.png 
Sesso
87.5% maschio, 12.5% femmina
Uova
Gruppi Mostro
e Erba
21 cicli
(almeno 5355 passi)
PA ceduti
PS
0
Att
0
Dif
1
Att Sp
0
Dif Sp
1
Vel
0
Esp. base: 142 Esp. lotta: 1421*

Bayleef è un Pokémon di tipo Erba introdotto nella seconda generazione.

Si evolve al livello 16 da Chikorita e al livello 32 in Meganium.

Biologia

Fisionomia

Bayleef è un Pokémon quadrupede, apparentemente rettiliano con un lungo collo e dalla pelle color verde-giallastro pallido, ha zampe robuste con una artiglio piatto ciascuna, una coda di medie dimensioni grandi occhi dall'iride rossa, piccole narici e una bocca simile a quella di un dinosauro o di una tartaruga, intorno al collo ha delle foglie verdi che sembrano arrotolate e in tutto sono sette, anche sul capo ha una foglia, questa è più grossa e ha il gambo piegato all'indietro e la foglia sembra essere morsicata da un insetto nel lato sinistro.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Le foglie attorno al collo di Bayleef possono rilasciare un profumo cosi dolce e distintivo in grado di inebriare e calmare qualsiasi Pokémon nelle vicinanze facendogli perdere la voglia di combattere, può anche energizzare chi lo sente e perfino i Pokémon più aggressivi vengono calmati da esso oppure può essere usato per l'effetto opposto ovvero far invogliarsi a combattere.

Comportamento

Sono molto pacifici e calmi come la loro pre-evoluzione Chikorita, tuttavia possono diventare aggressivi se minacciati rilasciando un profumo che li invoglia a lottare

Habitat

Bayleef è un Pokémon rarissimo che si può trovare soprattuto nelle grandi pianure aperte o nei piccoli boschi con altri esemplari della sua famiglia.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Non si sa per certo di che cosa si nutri, ma sembra essere un Pokémon erbivoro.

Nell'anime

Apparizioni principali

Bayleef di Ash

Ash possiede un Bayleef, evolutosi da Chikorita in Avventure elettrizzanti.

Bayleef di Casey

Casey possiede un Bayleef, evolutosi dal suo Chikorita in Caccia ai Coleotteri. Si evolve in Meganium prima dell'episodio Un Pokémon da catturare!.

Nel manga

Pokémon Adventures

In Pokémon Adventures, il Chikorita di Crystal, Megaree, si evolve in Bayleef durante la lotta contro un Larvitar. Si evolverà poi in Meganium durante la lotta con Lugia.

Nel Gioco di Carte

Articolo principale: Bayleef (GCC)

Altre apparizioni

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Nessuna
Danno normale
Resistenze
½×
¼× Nessuna
Immunità
Nessuna

Evoluzioni

152.png
Forma Base
Chikorita
 Erba 
Caramella Rara
Livello 16


153.png
Prima evoluzione
Bayleef
 Erba 
Caramella Rara
Livello 32


154.png
Seconda evoluzione
Meganium
 Erba 

Zone

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
II Oro Argento Assente  Evolvendo Chikorita
Cristallo Assente  Evolvendo Chikorita
III Rubino Zaffiro Assente  Scambio
Smeraldo Assente  Evolvendo Chikorita
Rosso F. Verde F. Assente  Scambio
Colosseum Uno  Diamantopoli (Ombra)
XD Assente  Evolvendo Chikorita
IV Diamante Perla Assente  Scambio
Platino Assente  Scambio
HeartGold SoulSilver Assente  Evolvendo Chikorita
Parco Amici    Campo
V Nero Bianco Assente  Pokétrasporto
Nero2 Bianco2 Assente  Pokétrasporto
VI X Y Assente  Pokétrasferitore


Strumenti tenuti

Gioco Strumento tenuto
Colosseum Miracolseme Miracolseme (100%)

Statistiche

Statistiche di base

Statistica Estensione
Al lv. 50 Al lv. 100
PS 60
120 - 167 230 - 324
Attacco 62
60 - 125 116 - 245
Difesa 80
76 - 145 148 - 284
Att. Sp. 63
61 - 126 117 - 247
Dif. Sp. 80
76 - 145 148 - 284
Velocità 60
58 - 123 112 - 240
Totale: 405   Altri Pokémon con questo totale  
  • Le statistiche minime sono calcolate con 0 PA, VI pari a 0, e una natura sfavorevole.
  • Le statistiche massime sono calcolate 252 PA, VI pari a 31, e una natura favorevole.


Statistiche Pokéathlon

Velocità
2/3 ★★
Forza
2/3 ★★
Abilità
4/5 ★★★★
Resistenza
4/5 ★★★★
Agilità
2/3 ★★
Totale
14/19 ★★

Mosse apprese

Aumentando di livello

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Livello   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
  NB   N2B2
Inizio Inizio Azione Normale Fisico 50 100% 35
Inizio Inizio Ruggito Normale Stato 100% 40
Inizio Inizio Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
Inizio Inizio Velenpolvere Veleno Stato 75% 35
6 6 Foglielama Erba Fisico 55 95% 25
9 9 Velenpolvere Veleno Stato 75% 35
12 12 Sintesi Erba Stato —% 5
18 18 Riflesso Psico Stato —% 20
22 22 Fogliamagica Erba Speciale 60 —% 20
26 26 Dononaturale Normale Fisico 100% 15
32 32 Profumino Normale Stato 100% 20
36 36 Schermoluce Psico Stato —% 30
40 40 Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
46 46 Salvaguardia Normale Stato —% 25
50 50 Aromaterapia Erba Stato —% 5
54 54 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bayleef ottenuto a livello 1 nella quinta generazione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni

Tramite MT/MN

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT Veleno Sprite Zaino.png MT06 Tossina Veleno Stato 90% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT10 Introforza Normale Speciale 100% 15
MT Fuoco Sprite Zaino.png MT11 Giornodisole Fuoco Stato —% 5
MT Psico Sprite Zaino.png MT16 Schermoluce Psico Stato —% 30
MT Normale Sprite Zaino.png MT17 Protezione Normale Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT20 Salvaguardia Normale Stato —% 25
MT Normale Sprite Zaino.png MT21 Frustrazione Normale Fisico 100% 20
MT Erba Sprite Zaino.png MT22 Solarraggio Erba Speciale 120 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT27 Ritorno Normale Fisico 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT32 Doppioteam Normale Stato —% 15
MT Psico Sprite Zaino.png MT33 Riflesso Psico Stato —% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT42 Facciata Normale Fisico 70 100% 20
MT Psico Sprite Zaino.png MT44 Riposo Psico Stato —% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT45 Attrazione Normale Stato 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT48 Coro Normale Speciale 60 100% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT49 Echeggiavoce Normale Speciale 40 100% 15
MT Erba Sprite Zaino.png MT53 Energipalla Erba Speciale 80 100% 10
MT Normale Sprite Zaino.png MT70 Flash Normale Stato 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT75 Danzaspada Normale Stato —% 30
MT Erba Sprite Zaino.png MT86 Laccioerboso Erba Speciale 100% 20
MT Normale Sprite Zaino.png MT87 Bullo Normale Stato 90% 15
MT Normale Sprite Zaino.png MT90 Sostituto Normale Stato —% 10
MT Lotta Sprite Zaino.png MT94 Spaccaroccia Lotta Fisico 40 100% 15
MN Normale Sprite Zaino.png MN01 Taglio Normale Fisico 50 95% 30
MN Normale Sprite Zaino.png MN04 Forza Normale Fisico 80 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando viene usata da un Bayleef
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Quinta generazione
Altre generazioni:
II · III · IV
 Padre   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
TangelaTangrowthCranidosRampardosShieldonBastiodon Forzantica Roccia Speciale 60 100% 5
VileplumeParasParasectChikoritaBayleefMeganium
RoseliaRoserade
Aromaterapia Erba Stato —% 5
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumTropius Corposcontro Normale Fisico 85 100% 15
Breloom Contatore Lotta Fisico 100% 20
TotodileCroconawFeraligatr Flagello Normale Fisico 100% 15
SunkernSunfloraRoseliaRoseradeSnoverAbomasnow Meloderba Erba Stato 55% 15
SlowpokeSlowbroSlowking Ondasana Psico Stato —% 10
TangelaTangrowthSunkernSunfloraRoseliaRoserade
CacneaCacturneCarnivineSnoverAbomasnowMaractus
FoongusAmoongussFerroseedFerrothorn
Radicamento Erba Stato —% 20
VictreebelExeggutorBellossomSunfloraGrovyleSceptile
ShiftryTropiusTurtwigGrotleTorterraSnivy
ServineSerperior
Verdebufera Erba Speciale 140 90% 5
BulbasaurIvysaurVenusaurExeggcuteExeggutorHoppip
SkiploomJumpluffSunkernSunfloraShroomishBreloom
RoseliaRoseradeCacneaCacturneTurtwigGrotle
TorterraCherubiCherrimSnivyServineSerperior
CottoneeWhimsicott
Parassiseme Erba Stato 90% 10
LotadLombreLudicoloSeedotNuzleafShiftry Naturforza Normale Stato —% 20
LickitungLickilicky Rinfrescata Normale Stato —% 20
BulbasaurIvysaurVenusaurBellsproutWeepinbellVictreebel
TangelaTangrowthCarnivineSnivyServineSerperior
Frustata Erba Fisico 35 100% 15
BellsproutWeepinbellVictreebelLickitungLickilickyTangela
TangrowthCarnivineSnivyServineSerperior
Strizzata Normale Speciale 100% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bayleef nella quinta generazione.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bayleef solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bayleef
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le Mosse Uovo nelle altre generazioni

Dall'Esperto Mosse

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
 N   B  N2 B2 Gigassorbimento Erba Speciale 75 100% 10
 N   B  N2 B2 Erbapatto Erba Speciale 50 100% 10
 N   B  N2 B2 Codacciaio Acciaio Fisico 100 75% 15
 N   B  N2 B2 Magivelo Psico Stato —% 15
 N   B  N2 B2 Semebomba Erba Fisico 80 100% 15
 N   B  N2 B2 Sonnolalia Normale Stato —% 10
 N   B  N2 B2 Russare Normale Speciale 40 100% 15
 N   B  N2 B2 Sintesi Erba Stato —% 5
 N   B  N2 B2 Affannoseme Erba Stato 100% 10
  • Un'abbreviazione nera in una casella colorata indica che Bayleef può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Un'abbreviazione colorata in una casella bianca indica che Bayleef non può imparare la mossa dall'Esperto Mosse in quel gioco
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bayleef
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Esperto Mosse nelle altre generazioni

Tramite evoluzioni precedenti

Quinta generazione
Altre generazioni:
II - III - IV
 Stadio   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Questo Pokémon non impara nessuna mossa appresa tramite evoluzioni precedenti.
  • Il grassetto indica una mossa che ha lo STAB quando è usata da Bayleef
  • Il corsivo indica una mossa che ha lo STAB solo quando viene usata da un'evoluzione di Bayleef
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni

Mosse apprese solamente nel GCC

Mosse speciali

Pokémon Colosseum
Mosse Ombra Livello 30+ Mosse Purificate
Ombroraffica Ombra 153.png Giornodisole Fuoco
-- Sintesi Erba
-- Foglielama Erba
-- Corposcontro Normale

Voci Pokédex

Voci Pokédex
Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Prima generazione
{{{rossobludex}}}
{{{giallodex}}}
Seconda generazione
Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola il recupero della salute.
Il profumo che emana dalle foglie sul collo riempie di energia chiunque lo avverta.
Terza generazione
Il collo di BAYLEEF è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Il collo di BAYLEEF è agghindato da foglie, dentro cui è presente il piccolo germoglio di un albero. L'aroma emanato da questo germoglio ha un effetto energizzante sull'uomo.
Il collo di BAYLEEF è agghindato da foglie dentro cui si trova il germoglio di un albero. Questo germoglio emana un aroma dall'effetto energizzante.
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. È un profumo che stimola la guarigione.
Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Quarta generazione
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall’effetto energizzante.
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall’effetto energizzante.
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall’effetto energizzante.
Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. Esso stimola il recupero della salute.
Quinta generazione
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
{{{biancodex}}}
Le foglie attorno al suo collo emanano un aroma speziato dall'effetto energizzante.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita italiana di Nero 2 e Bianco 2.
Sesta generazione
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. Esso stimola il recupero della salute.
Le voci Pokédex relative verranno aggiunte dopo l'uscita di X e Y.


Sprite

Questo Pokémon non esisteva prima della seconda generazione.
Seconda generazione
Oro Argento Cristallo Retro
Spror153.png Sprar153.png Sprcr153.gif Sproacd153.png
Sprorsh153.png Sprarsh153.png Sprcrsh153.gif Sproacdsh153.png
Terza generazione
Rubino Zaffiro Rosso F. Verde F. Smeraldo Retro
Sprrz153.png Sprrz153.png Sprsme153.gif Sprrzd153.png
Sprrzsh153.png Sprrzsh153.png Sprsmesh153.png Sprrzdsh153.png
Quarta generazione
Diamante Perla Platino HeartGold SoulSilver Retro
Sprdpm153.png Sprptm153.png Sprhgssm153.png Sprdpmd153.png
Sprdpmsh153.png Sprptmsh153.png Sprhgssmsh153.png Sprdpmdsh153.png
Quinta generazione
Nero Bianco Nero 2 Bianco 2 Retro
Sprnbm153.png Sprnbm153.png Sprnbmd153.png
Sprnbmsh153.png Sprnbmsh153.png Sprnbmdsh153.png
Bayleef

Curiosità

  • Bayleef è il Pokémon iniziale mediamente evoluto più alto.
  • Le foglie sul collo di Bayleef sono spesso descritte come aventi un aroma pungente e speziato, mentre le vere foglie di alloro, da cui prende il nome, hanno un sapore amaro ed erbaceo, simile a quello del timo.
  • Bayleef è l'unico starter della regione di Johto di Ash che si è evoluto in questa regione.

Origine

Questo Pokémon è basato su un gruppo di dinosauri chiamati Sauropodi, precisamente l'Apatosauro, mentre le foglie che ha sul corpo sono ispirate alle foglie di bay laurel le cui foglie sono appunto usate per curare e aromaterapie.

Origine del nome

Il suo nome è la corruzione dalla parola bay leaf, alloro che è un erba.

In altre lingue

Lingua Nome Origine
Cinese Cantonese 月桂葉 Yuhtgwaiyihp Nome cinese per alloro
Mandarino 月桂葉 Yuèguìyè Nome cinese per alloro
SKO Bandiera.png Coreano 베이리프 Beilipeu Traslitterazione del nome giapponese
FRA Bandiera.png Francese Macronium Da macro e geranium
JAP Bandiera.png Giapponese ベイリーフ Bayleaf Dall'inglese bay leaf
SPA Bandiera.png Spagnolo Bayleef Stesso nome Inglese
GER Bandiera.png Tedesco Lorblatt Da lorbeer e blatt


Voci correlate

Pokémon iniziale
Kanto
Bulbasaur
Bulbasaur
Charmander
Charmander
Squirtle
Squirtle
Johto
Chikorita
Chikorita
Cyndaquil
Cyndaquil
Totodile
Totodile
Hoenn
Treecko
Treecko
Torchic
Torchic
Mudkip
Mudkip
Sinnoh
Turtwig
Turtwig
Chimchar
Chimchar
Piplup
Piplup
Unima
Snivy
Snivy
Tepig
Tepig
Oshawott
Oshawott
Kalos
Chespin
Chespin
Fennekin
Fennekin
Froakie
Froakie
Giallo
Pikachu
Pikachu (giocatore)
Eevee
Eevee (rivale)
Colosseum
EspeonUmbreon
Espeon e Umbreon
XD
Eevee
Eevee
Chikorita #152: Chikorita
Bayleef
#154: Meganium Meganium